Ces deux dernières années, notre univers favori a été agrémenté par deux web-séries : Halo 4 : Forward Unto Dawn et Halo : Nightfall. Aujourd'hui encore, l'opinion des fans reste mitigé. Mais qu'en pense le public étranger à notre licence adorée ?
Dans l'optique de vous proposer une analyse critique, sortant des sentiers battus de l'avis des membres de notre staff ou des propos des employés de 343 Industries, l'équipe de Halo.fr vous présente la réflexion de A Lost Critic, blogueuse passionnée qui partage son point de vue sur divers séries. Nous nous sommes intéressés à elle et à son étude sur Halo 4 : Forward Unto Dawn et Halo : Nightfall.
Cette critique vous incitera certainement à partager vos avis et opinions sur le propos. Aussi, n'hésitez pas à débattre sur notre forum.
Nous vous souhaitons à toutes et à tous une excellente lecture.
Peux-tu te présenter à la Communauté ?
Ingénieure d’un peu moins de 30 ans, je me suis décidée « sur le tard » à avoir mon propre blog : alostcritic. Un espace tout jeune où je critique, classe ou recommande des séries en tout genre avec une nette préférence pour la science-fiction.
Les séries je suis tombée dedans tôt, avec la trilogie du samedi de M6, regardant tout ce qui me passait sous la main (à l’époque je découvrais encore les séries lors de leur diffusion française) je me suis rapidement tournée vers les séries de sci-fi ou de fantasy. Fan de ces genres sous toutes leurs formes, je suis une vraie addict des histoires d’aliens, de découverte de l’espace ou de voyage dans le temps.
Pourquoi "A Lost Critic" ?
Lorsque j'ai crée mon blog, mon pesudo était la dernière chose à décider avant la mise en ligne, pressée par le temps, j'ai choisi rapidement. Mes initiales ont été la base de mon pseudo A Lost Critic. Pourquoi ? Principalement parce que ça sonne bien car ça ne veut rien dire.
Comment t'es venue l'idée de créer ton blog ?
Pendant des années je me suis contentée d’être une fan « passive », gardant mes opinions pour moi et mes proches, opinions qui ont fait ma réputation dans mon école d’ingénieur d’ailleurs ! Avoir mon propre blog ça me tournait dans la tête depuis un certain temps mais je trouvais toujours des raisons pour repousser à plus tard. Cet été a été le déclic, lors d’une période calme professionnellement je me suis dit que c’était maintenant ou jamais !
En quelques jours le site est né et je me suis lancée.
Je ne me suis pas fixée de ligne éditoriale, je n’ai pas fait d’études de marché, je me suis juste jetée à l’eau. Du coup mon blog part un peu dans tous les sens mais je commence à me fixer sur des thèmes précis, mes premiers amours la science-fiction et la fantasy. Mes articles du mois de Janvier reflètent cette direction avec bien sûr Halo ici mais aussi Continuum, Ascension et pleins d’autres à venir. Pour suivre mes actus, il suffit de me suivre sur twitter, facebook ou google+ !
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Les fans du jeu le savent, depuis 2004 Microsoft promet une adaptation télévisuelle du jeu à succès mais sans jamais trouver le bon moment, studio ou budget pour réaliser ce rêve de milliers de fans.
Une adaptation télévisuelle de jeu est complexe et bien que certaines de celles-ci sont prometteuses (Assassins’s Creed) d’autres sont passés inaperçus ou presque (Street Fighter). La difficulté réside non dans l’attrait des joueurs mais l’ouverture de la franchise à un nouveau public.
Malgré tout Microsoft se lance en 2012 espérant conquérir de nouveaux fans avec une mini-série Halo 4: Forward Unto Dawn, et réitère en 2014 avec une seconde mini-série Halo : Nightfall. Expérience réussie ? Les séries sont-elles du même niveau que les jeux ? Décryptage de la franchise halo en série.
Halo, une mythologie développée
Au lancement des projets, gamers et fans de sci-fi avaient de très grands espoirs. Halo est une franchise avec une mythologie très développée, non seulement dans les jeux mais aussi dans les livres et comics inspirés par l’univers du jeu. Ce matériel regorge d’histoires intéressantes, de personnages fascinants, d’action et de technologies excitantes.
La première idée de Microsoft est d’ailleurs l’adaptation d’une trilogie de livres, prequel à Halo, suivant le personnage du Master Chief – personnage endossé par les joueurs – à partir de son entraînement militaire qui en fait un super soldat; l’action commençant à ses 6 ans s’étalait sur plusieurs décennies, plusieurs guerres et planètes.
Projet de grande envergure il ne verra pas le jour puisque Microsoft souhaite le contrôle absolu sur les droits de l’œuvre rendant sceptique la plupart des studios. Mais aussi parce qu'il parait difficile de vendre aux fans de Halo une trilogie dans laquelle aucun des éléments de Halo ne soient représentés : ni armes, ni armures, ni technologies.
Ce prequel est donc abandonné au profit de séries d’introductions aux nouveaux personnages de la franchise apparaissant dans les jeux.
Des séries d’introduction aux jeux
L’adaptation télévisuelle de Halo n’est donc pas une histoire adaptée de la mythologie mais un lien créé entre deux sorties de jeux. Forward Unto Dawn est sorti juste avant Halo 4 et présente Lasky un personnage d’importance dans le jeu. De la même manière Nightfall introduit Jameson Locke personnage clef dans Halo 5 : Guardians prévu courant 2015.
Toutefois il est prévu par Microsoft que l’univers Halo soit présenté dans ces adaptations, c’est-à-dire que les séries peuvent se regarder sans rien connaître de l’univers Halo.
Force est de constater que ce n’est pas le cas, les séries ne peuvent être comprises totalement que si l’univers Halo est expliqué à l’avance. En particulier Halo : Nightfall lance au téléspectateur toute l’histoire Halo en quelques instants sous forme de texte mais ce n’est clairement pas assez pour tout comprendre.
Série ou film ?
De plus, les séries ne sont pas de véritables séries mais des films. On est tenté de penser qu’une série feuilletonnante (ou l’arc narratif est développé au fur et à mesure des épisodes) n’est qu’un film en plus petite partie mais ce n’est pas le cas.
La principale différence entre une série et un film est le temps d’action, dans un épisode de série on s’attend à ce que le ratio action/développement soit constant, si 5 minutes d’un épisode sont gâchés, le téléspectateur sera vite ennuyé et aura perdu son temps, dans un film on peut se permettre des phases d’action, de développement, ou autre plus longues, 5 minutes sur 2h ce n’est rien.
En regardant les séries Halos comme des séries, certains épisodes ne nous apportent pas grand-chose et nous ennuient, en les regardant comme des films ces moments de flottements ne nous embêtent plus tellement. La sortie de ces adaptations en épisodes de 20 minutes tient plus de la tentative de création d’un momentum autour d’elles que d’un véritable souhait de développement en série. C’est d’ailleurs sous la forme d’un film que Forward Unto Dawn est sorti en DVD.
Halo 4 : Forward Unto Dawn, introduction à l’univers de Halo
La série diffusée en automne 2012 sur la chaîne YouTube « Machinima » et sur Halo Waypoint possède un petit budget (10 millions de dollars) et même si cela en fait l’une des web-séries les plus chères au monde cela est très peu pour ce genre de divertissement. En effet, si l’on compare à The Hunger Games, film à succès ayant une thématique relativement proche, le budget de Forward Unto Dawn est 8 fois inférieur !
La série situe son action avant les évènements du premier Halo, il n’est pas encore question d’Alien ni de guerre raciale mais d’une guerre civile entre troupes de l’UNSC et des insurgés. L’UNSC pour « United Nation Space Command » [Commandement Spatial des Nations Unies] représente la branche militaire, scientifique et d’exploration du Gouvernement Uni de la Terre. Cet organisme a été formé par l’ONU à la fin du 23ième siècle suite à de violents mouvements séparatistes de différentes factions humaines.
Nous suivons le jeune Lasky, cadet en formation à l’école militaire ; fils et frère de militaire tout le conduit à cette carrière. Néanmoins suite à la mort de son frère il remet en question les principes de l’UNSC et pense qu’une solution pacifique au conflit peut être trouvée. La guerre avec l’Alliance Covenante (Covenant), une coalition d’espèces extraterrestres guidée par une foi religieuse aveugle qui souhaitent détruire les humains, car étant une espèce inférieure, ils sont un affront à leur dieux, ne lui laissera cependant aucun choix.
Le casting est formé de Tom Green (Dance Academy) qui joue le jeune Lasky, Anna Poppleweel (Les Chroniques de Narnia) une cadette de son unité, le rôle de Master Chief étant donné à Daniel Cudmore (X-men, Twilight Saga) principalement pour son physique imposant (plus de 2 mètre). La série est dirigée par Steward Hendler (Sorority Row), et écrite par Aaron Helbing and Todd Helbing (Spartacus, Smallville, The Flash). Des noms connus dans le domaine pour en faire une série à succès.
Néanmoins la série prouve qu’avoir de « gros » noms ne garantit rien. Bien que les acteurs principaux rendent leur rôle vivant, il n’est pas de même pour le reste de l’équipe. La série ne fournissant pas beaucoup d’occasion aux personnages de se développer et les jeux des acteurs étant très approximatifs, la plupart des enjeux affectifs ne nous importe pas.
De manière globale la série est un divertissement moyen, l’histoire se tient bien, les personnages principaux sont intéressant ; en particulier, Lasky et son conflit intérieur sont bien scénarisés. L’histoire narrée a du potentiel clairement sous développé dans l’adaptation. Très probablement par manque de temps : une action trop rapide et des temps de lenteur mal gérés. La série laisse sur sa faim, on aurait aimé suivre Lasky au début du conflit avec les Covenants, le voir réellement endosser le rôle qu’il lui est attribué au lieu de s’arrêter à son sauvetage de l’académie.
De plus, la série s’en sort avec la plupart de son visuel, mais elle pâtit clairement de son manque de moyen lors de l’apparition des Covenants. Les aliens sont immergés dans de la fumée, l’attaque se déroule de nuit et l’action est trop rapide ce qui ne nous permet pas de bien évaluer la réalisation de ces aliens, ni même de bien comprendre ce qui se passe. C’est bien dommage car c’est ce genre d’action qui a fait de Halo le jeu à succès qu’il est aujourd’hui…
Halo 4 : Foward Unto Dawn n’est clairement pas la meilleure adaptation qui aurait pu être de l’univers Halo. La série n’a pas réussi à attirer de nouveaux fans autant grâce au manque de communication de Microsoft sur la série que grâce à sa qualité passable : Halo 4 (dont elle est le prequel) s’est même moins bien vendu que Halo 3. La série a tout de même plu aux joueurs, Mircrosoft n’aura pas tout perdu avec cette série. Une seconde tentative d’adaptation a été réalisée deux ans plus tard : Halo : Nightfall.
Halo : Nightfall, planet-opéra de Ridley Scott
Halo : Nightfall possède un budget équivalent à la première série de l’univers Halo et a été diffusée uniquement pour les fans sur Halo Waypoint et Halo Channel. La série introduit Jameson Locke personnage clef de Halo 5 : Guardians dans lequel il va rechercher le Master Chief qui est porté disparu en service.
La guerre avec l’Alliance Covenante est terminée mais des escarmouches d’aliens sont toujours aperçues dans les territoires humains et en particulier sur Sedra, une colonie éloignée. Jameson Locke et son unité d’élite de l’UNSC vont devoir coopérer avec les autorités locales, plutôt réticentes, menées par Randall Aiken afin de découvrir leur but et de les empêcher de nuire. Malheureusement un alien s’échappe et réussit à détonner une bombe dans le centre de ville, peu de temps après les humains meurent les uns après les autres…
Pour cette nouvelle série Microsoft a attiré de très gros noms : c’est en effet rien de moins que le studio de Scott Free Production (Alien, Blade Runner…) qui produit la série avec Ridley Scott en tant que producteur délégué ; le directeur nous vient de la renommée Battlestar Galactica : Sergio Mimica-Gezzen et le script est écrit par Paul Scheuring (Prison Break).
La série joue beaucoup sur la psychologie de ses personnages : se déroulant le plus souvent en huit clos les enjeux émotifs sont tout ce qu’elle a à offrir. Sauf qu’aucun personnage n’est construit ni proprement introduit les rendant assez plats et sans importance. Au final on en sait même plus sur les personnages secondaires que sur Jameson Locke !
De ce fait, la série a des longueurs difficilement supportables, quelques épisodes n’apportant rien ni à l’intrigue ni aux personnages. Les dialogues sont clichés et un jeu d’acteur passable n’arrangent pas les choses pour cette websérie.
Toutefois, cette série à un « je ne sais quoi », un sentiment, une ambiance particulière qui vient de son visuel plutôt réussit compte tenu du budget. C’est un divertissement moyen mais avec un petit plus qu’on appréciera si on aime le genre.
Halo : Nightfall bien qu’ayant bénéficiée de plus de communication que sa grande-sœur n’est pas non plus un succès pour Microsoft. Bien que Halo 5 : Guardians ne soit pas encore sorti je ne m’attends pas à une montée des ventes de jeux ni de Xbox grâce à cette série. Par contre il semble que les fans (masculins) ont apprécié la jolie brune au petit débardeur moulant…
Les séries Halo ne sont donc pas de grandes réussites, ayant de l’intérêt pour des fans de sci-fi en manque, elles en ont malheureusement assez peu pour attirer un autre public. Avec des budgets représentant le quart du marketing du jeu il n’est pas étonnant que les revenus n’y soit pas, ces séries tiennent plus de premiers essais que d’une réelle volonté de la part de Microsoft de se lancer dans le live action.
D’ailleurs un projet en cours serait une série dramatique basée sur l’univers du jeu et qui serait cette fois dirigée par Steven Spielberg lui-même, avec pour but d’en faire une « véritable » adaptation des jeux. Mais attention, peu d’informations sont disponibles sur cette série nommée Halo : the TV Series qui serait diffusée sur Xbox Live et Show Case fin 2015. Tout ce qu’on peut lui souhaiter c’est plus de succès que ces grandes-sœurs, mais aussi plus de succès que la très décevante Terra Nova, dernière série produite par Steven Spielberg.
Tout le staff de Halo.fr tient à remercier A Lost Critic pour son travail et vous
invite à venir partager vos impressions sur l'analyse qu'elle a proposée.
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Très bon idée, cet article. Et je crois déceler que le WikiHalo a servi, si c'est réellement le cas j'en suis bien content 🙂
[quote=A Lost Critic][…] ne pas oublier qu'à la base Halo c'est un jeu où on se tire dessus pour moi 😀
[/quote]
Pourrais-je adouçir ton avis en précisant que le premier roman est sorti avant le premier jeu et que les première information sur l'univers sont parues avant qu'il ne soit décidé que le jeu serait un FPS ? 🙂
[quote=lunaramethyst] Pourrais-je adouçir ton avis en précisant que le premier roman est sorti avant le premier jeu et que les première information sur l'univers sont parues avant qu'il ne soit décidé que le jeu serait un FPS ? 🙂 [/quote] Bien Sûr tu peux, d'ailleurs je m'en vais relire le wiki parce que je n'avais pas l'info ! Néanmoins pour les non fans de l'univers, Halo c'est une FPS, c'est quand même cette adaptation la plus connue. Néanmois ça ne m'a pas empêcher de regarder Nightfall ( la première des séries que j'ai vu), l'affiche m'avais convaincue avant que… Lire la suite »
C'est intéressant comme point de vue, mais au final je trouve que l'on passe beaucoup plus de temps à parler de la génèse des projets et de leur succès relatifs qu'à réellement critiquer le scénario et la réalisation de ces web séries. Attention je ne critique pas, en effet dans les deux web séries on retrouve plusieurs gros points communs : manque de budget, effets spéciaux inconstants (parfois franchement crédibles, parfois dignes de sharknado) et jeu d'acteur sinon mauvais au moins passable. Chose que l'on trouve au final dans une immense des majorité des web séries (sauf qu'ici il y… Lire la suite »
[quote=A Lost Critic] MythiC-Q a écrit : Trop cool !!! C'est vraiment génial de connaitre l'avis d'une habituée "non-fan" sur le sujet :D. Excellente review qu'elle nous offre là, mise à part qu'elle détruit Halo dans son versant Web-série, mais bon faut dire que c'est mérité malheureusement X( Si tu vois ce comm' A Lost Critic, continue tu as beaucoup de talents, et d'humour ("la jolie brune en débardeur moulant" XD), et c'est tout ce qu'on aime :). Merci à toi, j'ai eu beaucoup de plaisir à te lire 😉 Merci au staff aussi de nous proposer ça 🙂 … Lire la suite »
Elninja666 ta critique me séduit.
"Nightfall" porte bien son nom, elle ne brille en rien… FUD relève le niveau parce qu'on y voit clairement de l'action tout du long, 117 et des covenants, et une musique qui roxe à mon goût.
[quote=phoenixlechat]
Elninja666 ta critique me séduit.
"Nightfall" porte bien son nom, elle ne brille en rien… FUD relève le niveau parce qu'on y voit clairement de l'action tout du long, 117 et des covenants, et une musique qui roxe à mon goût.
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Sauf que FUD est ennuyant du début jusqu'à l'arrivée du MC alors que Nightfall m'a donné un plus grand intérêt étant fan de l'univers. Mais Elninja a raison (surtout lorsqu'il s'agit de Greag Bear (Faut vraiment que j'arrête de le ramener celui là x)))