Veuillez patientez...

Quatrième patch pour Halo : The Master Chief Collection

343 Industries a récemment déployé une nouvelle mise à jour de 103Mo pour Halo : The Master Chief Collection qui vise à améliorer l'expérience matchmaking, nous vous proposons la traduction des patchnotes.


-Modification permettant aux matches de commencer dès que le nombre minimum de joueur requis est atteint, afin de réduire les temps de recherche.

-Mise à jour pour résoudre les problèmes créant de faux matches, causant de nombreux problèmes de matchmaking, incluant une recherche longue et de mauvais débuts de session.

-Amélioration du système permettant aux groupes d'amis de rester ensemble tout le long du processus de Matchmaking (NDT : la recherche, les matches, et rester ensemble après les matches).

-Mise à jour du système de Matchmaking qui va remettre à zéro les lobbies après chaque match. De plus, les joueurs et les chefs de groupe doivent appuyer sur "B" après le rapport de carnage post-match, et sélectionner une playlist pour leur prochain match. Ce système est cohérent avec les précédent titres Halo.

-Amélioration de l'expérience utilisateur via la suppression de message d'erreur en pop-up. Ceci pour permettre un matchmaking plus homogène avec moins d'interruption ou de confusion.

-Amélioration de l'expérience post-game en corrigeant un problème envoyant les joueurs dans un autre lobby au lieu de retourner à l'écran de matchmaking.
 

 

Il est à noter que ce patch n'est pas censé corriger les problèmes d'équipes déséquilibrées (en nombre de joueurs, et non en niveaux), un autre patch prévu pour le début de semaine prochaine corrigera ceci. Vous pouvez retrouver l'intégralité des messages de 343 Industries sur notre forum.

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Halo : The Master Chief Collection

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Un patch vient d'être déployé pour résoudre le soucis de connexion aux commentaires. Si vous venez de vous connecter, une actualisation de la page peut être nécessaire. Si le problème persiste n'hésitez pas à nous le signaler.

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redko79

Bon testé à 15h en Halo2A playlist uniquement pour l'instant. Ca tourne nickel ! Les parties tournent vite, et elles sont pleine, ce qui est étonnant venant d'un multi qui s'est fait déchiré depuis des jours sur le net. J'ai pas eu de souci sur les équilibrages. Et surtout plus aucune partie fantome (avec retour au lobby). RAS.

Mise à jour pleinement fonctionnelle pour moi. Attention léger creux vers 16h. Non franchement ça tourne nickel. On revient à la belle époque de Halo 2-3 🙂 

UCG Cobra

Bon ben moi si je veux profiter de faire mes succès de campagne, je vais encore me faire f***** ?

AlphaLeader117

+ 1000000000000000000000000000000000

 

[quote=UCG Cobra]

Bon ben moi si je veux profiter de faire mes succès de campagne, je vais encore me faire f***** ?

[/quote]

MissStick

Perso c est une catastrophe !!!! Hormis le fait que ça trouve + vite et que l on reste dans le même groupe le reste n a pas changé. 3 parties où le lag était relativement présent, 4ème où je me suis faite kiké au bout de 2 minutes de jeu en lone Wolf. Et là j essaye de rejoindre désespérément un joueur qui est sur la même co que moi mais sur une console différente mais impossible. Soit on se fait kiké l un ou l autre au début de la partie soit on n arrive même pas à… Lire la suite »

phoenixlechat

Toujours aussi peu enclin à acheter la console et HMCC avec tous ces commentaires. Je suis las de ces mises à jour. Comment accepter sans broncher une telle incompétence ! Comment est-ce possible qu'ils n'aient pas imaginé ça. Il est impossible que tout fonctionnait avant le passage GOLD… J'en arrive même à douter du com positif de redko (c'est vous dire ma déception)…  MissStick parle de lag , Je ne veux plus entendre parler de lags !!! je veux que l'on encense la merveille qu'auraient dû être les serveurs dédiés. Bon en attendant voici le poids en Go de la… Lire la suite »

copain

On trouve plus vite, c'est apparement plus facile de rejoindre des groupes, MAIS :

La connec ingame n'a pas changée
Tjrs pas possible de join qqn qui est en cours de partie (custom)
Kick lors du chargement de la map tjrs présent
Mon jeu a planté 2 fois en 30 min
Bug du fond d'écran qui devient noir (nouveau ?) puis crash du jeu.
Equipes tjrs déséquilibrées

Et ça c'est rien que pour le multi

Bon, s'ils résolvent un problème par semaine, on en a encore pour un petit bout de temps…

Laurent Spartan

Bon Bah c’est cool Grâce à cette maj, les score de campagne ne fonctionne plus… Moi qui était entrain de faire tout les succès campagne en attendant que le multi devienne enfin ce qu’il devait être le jour de sa sortie…
Une mise à jour pour corriger les problèmes et faire disparaitre ce qui fonctionnait :-S

Effectivement la Master Chief collection va nous faire patienter jusqu’à l’arrivée d’ HaLo 5 étant donné que l’on doit attendre diverses màj’s pour le finir à 100%…

HogInfinity

[quote=MissStick ] Étant pourtant une grande fan de ce jeu, je n envisage même plus l achat d Halo 5…A 70 € c est navrant de voir un jeu aussi bâcler !! J espère qu ils vont proposer un dédommagement pour toute cette frustration engendrée !!! [/quote]   Le dévellopement de Halo 5 n'a rien à voir avec HMCC. Ce n'est pas parce que HMCC à des difficultés que H5 sera forcement autant bugé.   [quote=phoenixlechat ] Toujours aussi peu enclin à acheter la console et HMCC avec tous ces commentaires. Je suis las de ces mises à jour. Comment… Lire la suite »

redko79

"Le dévellopement de Halo 5 n'a rien à voir avec HMCC." Certes mais ça calme quand même son fan. Surtout qu'on est pas loin du mois entier de problèmes. "Il est impossible que tout fonctionnait avant le passage GOLD… J'en arrive même à douter du com positif de redko (c'est vous dire ma déception)… " C'est justement ce qui me pousse à croire que le souci vient surtout des équipes du Xbox Live. Et pourtant le jeux tournait bel et bien pendant les démos sur les salons. Pour ce qui est de mon commentaire, je précise que ça a tourné… Lire la suite »

payetjeremy53

A ceux qui croient que la faute vient de 343 (qui sont inconpetent pour reprendre  leur terme)

Pour sur que halo 4 et anniversary avait d'autant de problème…..

redko79

[quote=payetjeremy53]

A ceux qui croient que la faute vient de 343 (qui sont inconpetent pour reprendre  leur terme)

Pour sur que halo 4 et anniversary avait d'autant de problème…..

[/quote]

Tu veux dire H4 et HCEA?

Par contre je me demande pourquoi la MCC rencontre autant de problèmes avec l'architecture réseau de la One? Car même si c'est pas le seul jeu à avoir recontré des soucis sur le live, il remporte quand même la Palme.

I LFO I Powa

Plus ils font de mises a jour, plus il y a de nouveau bug qui apparaissent (fond d’écran noir, des infos en en anglais placé n’importe ou dans l’écran) je rejoins Missstike… C’est n’importe quoi et franchement faudrait qu’au day one de Halo 5 on fasse en sorte de ne pas l’acheter !

payetjeremy53

=>Par contre je me demande pourquoi la MCC rencontre autant de problèmes avec l'architecture réseau de la One?   On a tous de même 2 jeux avec un netcode fait pour PC vieux d'il y a 10 ans (oui parce qu'il est clair que les version multi de halo CE et halo 2 sont tiré du pc) + 2 jeux fait pour l'arctecture de la 360 + Le tout nouveau reseau + archicteture de la one (d'ailleurs pas pour rien que tellement de jeux ce casse la gueule sur one comparé à la ps4) + Le travail divisé en plusieurs… Lire la suite »

MythiC-Q

Payetjeremy53 +117 Entièrement d'accord ; c'est notamment le point "La volonté de M$ de sortir le jeu à telle date" qui importe ici. Vu comment 343i est attaché à sa communauté, ce sont surtout et en grande majorité les pressions des financiers et autres actionnaires avides qui sont à l"origine de tous ces défauts par pure précipitation. Idem pour le multijoueur d'Halo 5, M$ a vu que les fans n'ont pas apprécié le tournant casual apporté par H4, alors ils ont du poussé 343i à effectuer un retour au source léger mais suffisant histoire de pouvoir satisfaire en partie les… Lire la suite »

Anonyme

Bien que je plussoie la colère contre la MCC, vous semblez tous oublier un truc : quand Halo 4 est sorti, il n'y avait pas le genre de problème qu'on rencontre aujourd'hui (la seule chose qui n'allait pas c'est le gameplay multi que peu de monde appréciait) et c'est 343 qui a pondu le jeu. 

Bref, je m'inquiète pas trop pour le multi d'halo 5 en terme de soucis technique, même si la MCC laisse à désirer. Le gameplay par contre, c'est autre chose.

copain

Perso je supporte pas le gameplay d'H2A, le Br qui est vraiment trop facile à utiliser, tout le monde 4shot à travers la maps, on crève ultra vite. Dès qu'on a un shot de retard (si on se fait prendre dans le dos par ex), c'est quasi impossible de rattraper le coup tellement tout le monde 4shot alors que sur H3, on peut encore se débrouiller. Là, quand t'as un tir de retard, tu fais mieux de partir te cacher que de tenter quoi que ce soit. Ca reste mon avis perso, je prends bien plus de plaisir sur H2C… Lire la suite »

Anonyme

[quote=copain] On trouve plus vite, c'est apparement plus facile de rejoindre des groupes, MAIS : La connec ingame n'a pas changéeTjrs pas possible de join qqn qui est en cours de partie (custom)Kick lors du chargement de la map tjrs présentMon jeu a planté 2 fois en 30 minBug du fond d'écran qui devient noir (nouveau ?) puis crash du jeu.Equipes tjrs déséquilibrées Et ça c'est rien que pour le multi Bon, s'ils résolvent un problème par semaine, on en a encore pour un petit bout de temps… [/quote]     Ben je pense que pour la sortie de H5,tout… Lire la suite »

Xx Iluvatar xX

Ben moi j'approche doucement de la fin des succès… (344/450)

Ils ont intérêt à ce que le multi marche quand j'aurais terminé les succès campagnes !!!!

 

Nakira

Pour ce qui est des lags, serveurs dédiés ou non, si vous avez une connexion bidon ça laguera quand même.

hachou

meme avec la MAJ  toujours le meme probleme pour trouver une partie, c est de la m…..e

Zekk

J'ai fait environ 15 partie hier. Aucune problème sur H2A, de mon côté, tout marche nikel. Sur halo 3, j'ai eu quelques parties fake (retour à l'écran principal), mais dans l'ensemble ça allait plutôt  bien. Par contre en BTB ya encore un peu de travail, même si dans les parties que j'ai faite, je n'ai eu aucun problème.

Donc les choses avances, doucement mais surement ^^ !

Le chevalier Blanc

Je confirme que le multijoueur de Halo MCC fonctionne pratiquement a 100% pour moi ! J'ais même joué avec 4 personnes sans rencontrer une difficulté à trouvez une partie …. 40sc Max pour trouver une partie si le port NAT est ouvert pour tout le monde.

J'ai rencontré AUCUN lag en partie.

Il manque que le BTB.

 

Anonyme

[quote=phoenixlechat] Toujours aussi peu enclin à acheter la console et HMCC avec tous ces commentaires. Je suis las de ces mises à jour. Comment accepter sans broncher une telle incompétence ! Comment est-ce possible qu'ils n'aient pas imaginé ça. Il est impossible que tout fonctionnait avant le passage GOLD… J'en arrive même à douter du com positif de redko (c'est vous dire ma déception)…  MissStick parle de lag , Je ne veux plus entendre parler de lags !!! je veux que l'on encense la merveille qu'auraient dû être les serveurs dédiés. Bon en attendant voici le poids en Go de… Lire la suite »

Ano

Pour information, Microsoft a lancé une offre commerciale qui permet à ceux qui achètent Halo MCC en décembre de recevoir un bon d'achat de 15000 points MS, soit 15 €,

Pour ceux qui ont acheté le jeu Day one ou courant novembre, je crois que vous pouvez aller vous faire ******

Entre ça et les 3 lignes de mis à jour que 343 nous accordent tous les 2 jours, ça devient vraiment pathétique…

Anonyme

[quote=Ano]

Pour information, Microsoft a lancé une offre commerciale qui permet à ceux qui achètent Halo MCC en décembre de recevoir un bon d'achat de 15000 points MS, soit 15 €,

Pour ceux qui ont acheté le jeu Day one ou courant novembre, je crois que vous pouvez aller vous faire ******

Entre ça et les 3 lignes de mis à jour que 343 nous accordent tous les 2 jours, ça devient vraiment pathétique…

[/quote]

Comme l'a dit Mickey dans Hao 3 ODST  :  Alors on l'a dans l'os, c'est ça ?

Alcorak

[quote=Anonyme]   Ano a écrit : Pour information, Microsoft a lancé une offre commerciale qui permet à ceux qui achètent Halo MCC en décembre de recevoir un bon d'achat de 15000 points MS, soit 15 €, Pour ceux qui ont acheté le jeu Day one ou courant novembre, je crois que vous pouvez aller vous faire ****** Entre ça et les 3 lignes de mis à jour que 343 nous accordent tous les 2 jours, ça devient vraiment pathétique…   Comme l'a dit Mickey dans Hao 3 ODST  :  Alors on l'a dans l'os, c'est ça ? [/quote] Sauf qu'il y… Lire la suite »

Anonyme

[quote=Alcorak]

Sauf qu'il y a une différence entre un bon d'achat et une compensation… Là c'est plutôt pour inciter à acheter le jeu et non "s'excuser".

Et sinon, tu veux que 343i te dise quoi s'ils écrivent des messages plus souvent ? Le bulletin météo de Seattle ?

Il leur est impossible de connaître à l'avance les patchnotes sans l'aval du Cert Test de Microsoft.

[/quote]

Le même qui a dit que la MCC sera opé pour 11 nombre 2014 ? 

Alcorak

[quote=Anonyme]   Alcorak a écrit : Sauf qu'il y a une différence entre un bon d'achat et une compensation… Là c'est plutôt pour inciter à acheter le jeu et non "s'excuser". Et sinon, tu veux que 343i te dise quoi s'ils écrivent des messages plus souvent ? Le bulletin météo de Seattle ? Il leur est impossible de connaître à l'avance les patchnotes sans l'aval du Cert Test de Microsoft.   Le même qui a dit que la MCC sera opé pour 11 novembre 2014 ?  [/quote] C'est ça 😛 Je serais curieux de savoir où ça a foiré, si… Lire la suite »

Anonyme

[quote=Alcorak]

C'est ça 😛

Je serais curieux de savoir où ça a foiré, si c'est l'équipe du cert test qui a bâclé le boulot ou si c'est Microsoft qui s'est dit "lolol ils se rendront compte de rien !".

[/quote]

Ca me semble plus que plausible ^^

Babz

Je me posais une question à propos des servers dédiés. Ils en ont ouvert en europe ou ça reste du full US ?? Car plus moyen de trouver une partie sans avoir au moins 150 de ping (à vue de nez).

Sinon, le matchmaking s'améliore petit à petit mais chaque patch ajoute de nouveaux problèmes d'interface ….

Xx Iluvatar xX

Et hop, cinquième patch en ligne 😀

redko79

Ign informe que les services Xbox Live sont (encore) limités, tant sur 360 que sur One. Entre autres, le téléchargement de la dernière mise à jour pour la MCC risque de poser quelques problèmes chez certains. Bref, quand je dis que le principal problème vient des équipes du Xbox Live…

 

http://uk.ign.com/articles/2014/12/08/xbox-live-services-limited-across-xbox-one-and-xbox-360

payetjeremy53

De plus cela fait 2 mois que le groupe lizarsquad attaque le xbox live.

 

Ils ont d'ailleurs promis de la rendre totalement down avant noël