Dans un communiqué de presse officiel, Microsoft annonce au CES 2007 que Halo 2 Vista supportera les fameux « Achievements » ou « Succès » propres jusqu’à maintenant aux jeux de Xbox 360. Une première pour un jeu Halo.
Ceci implique aussi que Halo 2 Vista sera compatible avec Live Anywhere et que les joueurs sur PC pourront « communiquer » avec les joueurs sur console (ceci n’implique pas vraiment la possibilité de jouer les uns contre les autres). Avec cette nouvelle, on semble vouloir aussi encourager ceux qui ont déjà joué à la campagne à la refaire.
Avec ce port, viennent plusieurs questions à l’esprit dont une plus particulièrement :
Vais-je pouvoir jouer à la campagne de Halo 2 en coopération via Live ? La façon dont le coopératif était géré dans Halo 2 sur Xbox laissait présager qu’une telle fonction avait été planifiée, mais sûrement retirée par après pour une raison inconnue.
Voyant le succès que des jeux comme Gears of War ou Rainbow Six Vegas ont eu grâce ou en partie à cause de leur fonctionnalités coopératives sur Xbox Live, ne serait-ce pas une suite logique à suivre pour Halo 2 ? Surtout considérant que la fonctionnalité pour ce faire semblait planifiée au départ…
Halo 2 Vista sera donc un des premiers jeux à bénéficier du service Live Anywhere qui pousse les limites de Xbox Live pour porter le service sur la nouvelle gamme de produit Microsoft comme Windows Vista, tous les téléphones cellulaires et PDA supportants Windows CE en passant par le nouveau lecteur audio Zune qui devrait aussi recevoir sa propre gamme de jeux plus tard cette année.
Halo sur la Zune serait-il la raison de la supposé annulation du supposé Halo sur DS ? C’est dur à dire quand on pense aux contrôles qu’aurait ce genre de jeu avec la configuration actuelle des boutons sur la Zune (voir image).
Loin de moi l’idée de lancer des rumeurs. Tout ça n’est que théories et suppositions.
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