GameInformer vient de publier un nouvel article traitant de Halo 4, cette fois-ci uniquement consacré aux armes de l’UNSC. Ainsi, quelques échantillons de l’arsenal humain nous sont présentés sous la forme de schémas accompagnés d’un texte descriptif, dont vous pouvez retrouver la traduction ci-dessous : l’occasion d’en apprendre un peu plus sur leur fonctionnement tout en disposant de quelques visuels inédits.
Bien que la totalité des armes humaines ne soit pas au rendez-vous, on apprend dans cet article quelle est la nouvelle arme de l’UNSC dont nous avions eu un aperçu il y a environ deux semaines et plus récemment dans les scans de l’Official Xbox Magazine récupérés aujourd’hui. Nous vous laissons la découvrir par vous-même :
RAILGUN
Nom complet : Asymmetric Recoilless Carbine-920
Constructeur : Acheron Security
Le Railgun ARC-920 est un accélérateur linéaire à chaînes compactes qui tire un projectile hautement explosif à une vitesse incroyable, en délivrant de l’énergie cinétique ainsi qu’une force explosive contre des cibles plus ou moins résistantes.
FUSIL D’ASSAUT
Nom complet : MA5D Individual Combat Weapon System
Constructeur : Misriah Armory
Le MA5D ICWS est un fusil automatique exceptionnellement résistant fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées par un système de chargeur. Il est tout indiqué pour les combats de courte portée et résiste durablement aux conditions environnementales les plus hostiles.
FUSIL DE COMBAT
Nom complet : BR85 Heavy-Barrel Service Rifle
Constructeur : Misriah Armory
Le BR85HB est un fusil semi-automatique fonctionnnant au gaz et utilisant des munitions renouvelées par un système de chargeur. Il est optimisé pour tirer des rafales de trois balles, et s’est avéré être une arme extraordinairement polyvalente vu son efficacité dans les mains d’un tireur compétent.
DMR
Nom complet : M395 Designated Marksman Rifle
Constructeur : Misriah Armory
Le M395 DMR est un fusil fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées grâce à un système de chargeur. Il est équipé une lunette télescopique montée sur rail. Ce fusil doit être utilisé de préférence à moyenne et longue portée, où il délivre un potentiel impressionnant.
FUSIL DE SNIPER
Nom complet : Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel
Construteur : Misriah Armory
Le fusil de sniper semi-automatique SRS99-S5 AM fonctionnant au gaz et utilisant un système de renouvellement des munitions par chargeur est doté d’une précision exceptionnelle. Pouvant transperser simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité, cette arme tue immédiatement sa cible moyennant peu d’efforts lorsqu’elle est correctement employée.
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Poster en tant qu'invité
dechir cette nouvelle arme a l aire d etre tres efiquasse
[quote Daftpunk]Le railgun 8) Le nouveau laser spartan ?[/quote]
Louis Wu aurait vu le laser en multi. le rail gun devrait normalement avoir une plus grosse capacité que le laser donc je pense pas que c’est son remplacant.
cette nouvelle arme à l’air plus efficace que le laser spartan, j’espère que son viseur n’est pas comme son ancetre
Waw ! Des nouvelles données vont bientôt être archivé sur le wiki…. :p 8)
Louis Wu avait apercu le Laser Spartan dans la béta fermée qui lui avait été présentée, je ne pense pas que le Railgun soit un remplacement du Laser Spartan, mais plus un mini-CAM ou mini-Gauss…
En théorie un rail-gun est plus puissant qu’une arme à énergie concentré (un laser quoi). Je ne pense pas que ça remplace le laser spartan, plutôt une sorte de gros canon anti-véhicule à longue distance (oh wait… c’est le laser spartan). Pressé de voir ce que ça va donner, j’adore les rail-guns !
[quote anarktul]En théorie un rail-gun est plus puissant qu’une arme à énergie concentré (un laser quoi). Je ne pense pas que ça remplace le laser spartan, plutôt une sorte de gros canon anti-véhicule à longue distance (oh wait… c’est le laser spartan). Pressé de voir ce que ça va donner, j’adore les rail-guns ![/quote]
Il est extrêmement long a chargé aussi .
Personnellement je vois bien cette nouvelle arme comme étant l’intermédiaire entre un canon gauss réduit et le Sniper covenant de reach, mais bon, il faut attendre de voir cette arme in-game et on sera fixé 😉
il a un style simpa et je pence comme quelques personnes: il n’est pas la pour remplacer le laser. apres on parle de sa puissance : oui je pence qu’il sera plus puissant que le laser mais aussi plus lent du style canon gauss: il faut attendre qu’il refroidise puis apres le faire chargé comme le laser
Seulement 5 armes pour le jeu ? 🙁
Un peu déçu comme même… 😥
le fusil gauss a l’air plutot pas mal, j’ai hâte de voir ce que ça va donner en combat (dans la description, ils disent qu’il aura un léger effet explosif, sa promet !) sinon, j’ai l’impression qu’ils ont légèrement allongé le fusil d’assault, et, c’est peut-être moi, ou ils ont raccourci le sniper ? il m’a l’air assez… trapu…
p.s. j’espère que, contrairement à son homologue à laser, le fusil gauss / rail / tout-ce-que-vous-voulez sera rechargeable
[quote LucienMalchance]Seulement 5 armes pour le jeu ? 🙁
Un peu déçu comme même… :cry:[/quote]
Juste les croquis de ces 5 armes, mais il y en a beaucoup plus (pompe et magnum par exemple pour l’UNSC)
Je trouve intéressant qu’il indique le constructeur.
[quote LucienMalchance]Seulement 5 armes pour le jeu ? 🙁
Un peu déçu comme même… :cry:[/quote]
Rasuure moi, tu ne crois quand même pas qu’il n’y aura que ces 5 armes ? jje t’en supplie, dis moi que tu plaisantais…
le rail gun plus lent que le laser? j’espère pas au contraire, une miniature de gauss un peut moins puissante mais avec une meilleure cadence ça serait cool je trouve.
dommage qu’il ne décrivent pas d’autre armes ou qu’il ne donne pas plus de caractéristiques, j’ai faim de précision sur l’arsenal.
sinon les vues de définition sont vraiment biens, elles donnent beaucoup de détails, et ça fait très réaliste
J’aime beaucoup tout ceci, la nouvelle arme a l’air sympa, on verra bien ce qu’elle donnera… 😉
Par contre j’aurais bien aimé voir le Pompe, étant un grand adepte du Close Quarter 8) , car la version présenté dans la vidéo de Red vs Blue ressemble beaucoup à celui de Reach, dont l’esthétique des canons ne me plait guère.
Peut-être vont-ils légèrement modifier quelques designs des armes pendant moins de 6 mois, car je les trouve très ressemblantes aux précédents opus…
Tout ceci met en appétit en tout cas, 6 Novembre 😉
non le rail gun ne remplacera pas le laser spartan comme la dit nuclear-nunus louis wu aurait dit qu’il avait pu apercevoire le laser spartan donc non le rail gun est une arme en plus que l’on decouvrira surment dans un ou des trailer avenir.
Et quant au Rocket Launcher ? Restera-t-il parmis nous ?
je savait que la nouvelle arme serait une sorte de canon am
[quote Flavien44]Et quant au Rocket Launcher ? Restera-t-il parmis nous ?[/quote]
bien sur! il est confirmé.
EDIT : Je viens seulement de lire [url=http://halo.bungie.org/misc/halo4_nyc_event.html]l’article de Louis Wu[/url] qui parle de la bêta fermé d’Halo 4 à NY, c’est en faite beaucoup plus rassurant sur le multijoueur quand on le lit !
[quote]showing me that a Rocket Launcher was available up ahead and to my left[/quote]
[quote]I hit D-Pad Left, which was linked to a Spartan Laser, and the image disappeared. Soon after, I saw that the Laser had dropped.[/quote]
Ce qui confirme que le Rail Gun ne remplacera pas le Lance-Roquette ou le Laser Spartan.
[quote nuclear-nunus]EDIT : Je viens seulement de lire [url=http://halo.bungie.org/misc/halo4_nyc_event.html]l’article de Louis Wu[/url] qui parle de la bêta fermé d’Halo 4 à NY, c’est en faite beaucoup plus rassurant sur le multijoueur quand on le lit ![/quote]
Traduction dispo ici : http://halo.fr/news/halo-4/5807-lavis-de-louis-wu-sur-halo-4 🙂
enfin des nouvelles des armes ! 🙄 par contre,j’ai l’impression que certaines ressemble a celle de reach… 😮
Dommage pour le design du sniper, il se rapproche trop de celui de reach … C’est le gros « truc » au milieu du canon qui me dérange ainsi que la crosse reliée à la poignée.J’espère juste qu’il ne sera pas aussi simple d’utilisation que sur reach (et que H2 … sur celui-ci aussi les balles en pleine tête passent beaucoup trop facilement!) mais plus de celui de H3 qui demandait un minimum de pratique pour les headshots! Pour le railgun je vois bien une arme qui tue un spartan en 2 balles(obus?) et qui détruit un véhicule en 4 coups avec… Lire la suite »
[quote Vinc]Dommage pour le design du sniper, il se rapproche trop de celui de reach … C’est le gros « truc » au milieu du canon qui me dérange.
C’es un trépied, et donc il se dépliera ! xD
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