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Halo Infinite – Les nouveautés de la sandbox de la saison 4

Hier, 343 Industries a dévoilé dans un article un peu plus d’informations concernant les évolutions à venir pour la sandbox de Halo Infinite. Avec la Saison 4 : Infection débarqueront les équipements Quantum Translocator et Threat Seeker aux côtés de rééquilibrages de la sandbox.

Quantum Translocator

L’utilisation du Quantum Translocator est basée sur le mouvement. En effet, lors de sa première utilisation, le joueur va « marquer » sa position. Lors d’une seconde activation, le joueur sera renvoyé de sa position actuelle à celle marquée auparavant. Cependant, la position d’où le joueur se sera téléporté sera la nouvelle position de référence. Chaque nouvelle utilisation mettra de fait à jour cette position de référence.

343 Industries précise également qu’il existe un temps de chargement entre deux utilisations, rendant impossibles les utilisations abusives. Cet équipement demandera plus de planification de la part des joueurs que ceux actuellement disponibles.

Threat Seeker

La prochaine pièce d’équipement débarquant dans la saison 4 est le Threat Seeker. Cet équipement se concentre sur une utilisation optimisée et contextuelle, contrairement au Threat Sensor (Détecteur de menaces).

Le mode de détection sera très différent, avec un repérage des joueurs plus localisé (les joueurs hors de vue du projectile ne seront pas détectés) et la possibilité pour l’équipement de rebondir une fois tiré.

L’adversaire, une fois détecté, sera marqué pour une durée égale au temps de rechargement d’un bouclier. Pour résumer, le Threat Seeker demande plus de précision et de réflexion pour que son utilisation soit optimale.

Rééquilibrages de la sandbox

Avec la saison 4 et l’ajout du Threat Seeker, des ajustements ont été apportés au Détecteur de menaces pour mettre en valeur leurs utilisation respectives, avec un accent mis sur la couverture et la durée d’activité du Détecteur de menaces.

  • Fréquence de marquage : 2,8 > 1,8 secondes ;
  • Rayon du capteur : 3,1 wu -> 4,25 wu (les world units sont des unités de mesure de distance propres au moteur Slipspace) ;
  • Durée de vie du capteur : 6,5 -> 15 secondes ;
  • Durée de marquage : 2,5 -> 0,75 secondes.

Basculement de zoom

En ce basant sur les retours de la communauté, la mise à jour apportée par la nouvelle saison va modifier les paramètres du zoom sur les armes avec plusieurs niveaux de zoom (tel que le Sniper S7 ou l’Empaleur).

Ce nouveau paramètre permet aux joueurs de modifier les paramètres de zoom lors du changement d’arme. Par exemple, les joueurs qui ont une lunette 10x (double zoom) sur leur Sniper S7 peuvent quitter leur lunette en changeant d’arme, revenir à leur Sniper S7, puis zoomer avec le fusil à 5x (zoom unique) plutôt que de le remettre par défaut à 10x.


La Saison 4 : Infection se déploiera dans une semaine, le 20 juin, sur toutes les plateformes. 343 Industries compte bien revenir sur d’autres aspects de la mise à jour d’ici là, en plus des nouveautés déjà annoncée pour la Forge, la progression et les cartes.


Avez vous hâte de mettre la main sur l’un de ces nouveaux équipements ? Et lequel ?

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Phoenix le chat

Threat Seeker… c’était une demande des joueurs ?? Tiens en parlant de joueurs, y en a combien qui jouent simultanément ? ————- Oups j’ai failli ne pas répondre à la question subsidiaire… Pas hâte du tout, je joue plus à Infinite depuis des lustres. Plus rien n’arrive à m’y rendre de nouveau. Tous ces skins, ces armures, ces maps…. TROP TARD ! Les futures cartes peut-être, à condition que ce soient des maps faites par les fans. C’est dommage, mais c’est ainsi. Alors je continue à m’éclater sur le multi de Halo 5 (Super fiesta et Warzone en mythique). Je… Lire la suite »

Last edited 1 année il y a by Phoenix le chat