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Preview Halo 2
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13 novembre 2008
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Interview avec Hamilton Chu
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13 novembre 2008
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Guide Stratégique pour le Team Tournament
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13 novembre 2008
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Conception des maps multijoueurs
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13 novembre 2008
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L’interview de Matt Soell
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13 novembre 2008
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Le développement d’un jeu vu par un fan
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13 novembre 2008
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Alors comme ça tu veux être programmeur !
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13 novembre 2008
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Interview avec Mat Noguchi
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13 novembre 2008
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Trailer Halo 2 – Plus qu’une musique
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13 novembre 2008
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Preview Halo 2
Alors que Halo 1 est encore dans le Top 10 des ventes de jeux, Halo 2 est en préparation. Mais nous devons patienter encore
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13 novembre 2008
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Interview avec Hamilton Chu
La démo a obtenu un très bon accueil pour des raisons évidentes. Ce qui est le plus saisissant c’est la beauté des graphiques par
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13 novembre 2008
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Guide Stratégique pour le Team Tournament
1. Avant de se lancer dans la bataille….
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…il est un élément très important à respecter – lisez la règle ci dessous :
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13 novembre 2008
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Conception des maps multijoueurs
Introduction
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Le mois dernier, nous vous informions de l’interview qui était parue sur le site de bungie concernant l’analyse de trois cartes multijoueurs par
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13 novembre 2008
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L’interview de Matt Soell
Matt Soell et Bungie
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On vous l’a déjà indiqué il y a quelques jours, il y a peu de temps, Matt Soell (responsable relations
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13 novembre 2008
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Alors comme ça tu veux être programmeur !
Introduction
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Trouver un travail dans le monde du jeuvidéo relève du challenge. Néanmoins, vous savez beaucoup de choses sur le sujet !
Vous savez,
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13 novembre 2008
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Interview avec Mat Noguchi
Des outils dignes de Halo
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Le mot « OUTIL » revêt une importance majeure chez Bungie ! Pour le moment, on ne sait pas
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13 novembre 2008
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Trailer Halo 2 – Plus qu’une musique
On en veut encore !
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Après avoir vu lors de notre précedent article la manière de concevoir un trailer chez Bungie, nous allons nous
Admin
13 novembre 2008
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