Pas besoin d’un paragraphe pour ceci, rendez-vous sur ce lien pour voir cette vidéo, qui dure 4 minutes, avec dedans des premières vues sur ce à quoi va ressembler Halo 4 !
Commentaires :
– C’est officiel, le BR est de retour (à partir de 2:03 dans la vidéo).
– Voici un aperçu du HUD : http://i.imgur.com/Pwfrv.png
– Ils ont précisé que les cartes multijoueurs seront des cartes uniques et non des cartes que l’on aura déjà fréquentées. Il faut comprendre par là que ça ne sera pas comme sur Halo Reach où chaque carte multi était un passage de la campagne (…). Il parle (et montre) en particulier 2 cartes multijoueur : Wraparound et Warhouse (à 2:33 dans la vidéo). On peut, en conséquence, s’attendre probablement à une bêta du jeu !
Poster en tant qu'invité
Un patch vient d'être déployé pour résoudre le soucis de connexion aux commentaires. Si vous venez de vous connecter, une actualisation de la page peut être nécessaire. Si le problème persiste n'hésitez pas à nous le signaler.
Poster en tant qu'invité
Je pense arrêter reach pour halo 3 après la cycom
Sa sent un peu mauvais quand meme parce que apparement les equipement qu on achetera pour l armure auront des effet in game…
[quote wizzle]Sa sent un peu mauvais quand meme parce que apparement les equipement qu on achetera pour l armure auront des effet in game…[/quote]
Mon anglais est pas parfait j’ai du zapper le passage ou il dit ça. Tu pourrai me filé le passage stp x)
Tu me fais peur là
[quote Dstroy]Il y aura une beta, O’Connor l’a dit lors d’une ITW (http://www.gamefocus.ca/news/16258.html)[/quote]
Je viens d’écouter l’itw. Bien au contraire, il dit qu’il n’y aura peut-être pas de bêta. Ils testent le jeu dans leurs propres locaux mais, selon lui, la sortie d’un bêta perturberait leur méthode de travail, leur procédure. On peut s’attendre à ce que des gens extérieurs à leurs bureaux le teste (des pros par exemple pour tester les aspects compétitifs du jeu, des gens qui ont genre gagné à un concours, etc), mais ça ne serait pas une bêta publique.
Mais on sait jamais.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016608-halo-4-preview.htm
En tout cas moi d aprés les images que j ai vue j en ai deduit que les equipe n’auront plus des score qui vont de 0 a 50 mais des points et chaque medaille rapportera des point a l équipe un kill 1 rapporte 5 point et une assistance en rapporte 5 aussi a mon avis une game doit s arreter a 750point
Regardait se gif il confirme ce que je dit :
http://www.abload.de/img/gif3bqadk.gif
En tout cas la meddaile du kill elle est moche lol
Ce que tu dis a l’air vrai, si on regarde le score en bas il augmente de 10 et « comme par hasard » il obtient 2 médailles avec sur chacune un indice de 5.
Reste à voir si on pourra modifier le système de comptage du coup, autant le fait qu’un kill fasse 5 pts c’est pas grave, on ira jusqu’à 250 pts, mais si les assists et autres médailles rapportent des points aussi c’est laid…
ça a l’air vraiment dégeu.
Ca ressemble à Halo ça ?
Je pense qu’ils sont capables de faire bien pire que Reach, comment détruire une identité..
Une identité? Je dis pas souvent lol, mais lol.
Je suis pas vraiment rassuré :s
Le sprint, le système de point… J’espère qu’on pourra tout modifier !
J’aime pas trop le système de points pour chaque médaille, mais le reste à l’air bien, surtout le nouveau BR.
Ouais, les assists ça m’a l’air bizarre, surtout que la deuxième médaille te rapporte 5 points aussi… Le gars tue pas l’ennemi, et ça rapporte 10 points à l’équipe…
Indentité, celle d’halo mec, quand je regarde à 1:54 dsl mais je vois tout sauf un halo..
Mouai .. pas convaincu ..
Wait and see ( en esperant pas avoir triple ou quadruple post, je bug 😮 )
Ca à l’air vraiment bizarre, pour l’instant j’aime pas trop et je trouve ça totalement différent des autres Halo.
Le système de points, le BR chelou, les graphismes pas au top… J’ai peur.
Je pense que le systeme points/médailles sa doit etre un dérivé du ts et qu il doit y avoir tjrs un vrai ts avec 1kill=10points avec un score max de 500pts pour gagner parce que y a un autre moment de la video ou le mec fait un kill et on voit que sa team prend 10pts aprés pour ce qui est du jeu tous les halo quand il sorte ne sont pas trés bon , comme d hab c est la MLG qui en fera un trés bon jeu c est tout le jeu a l air super bon… Lire la suite »
Reach de la ps2 ? il bien plus beau que H3, après le gameplay c’est autre chose =)
J’sais pas si j’ai regardé la même vidéo mais moi j’étais « rassure » … Ils sont partis sur un H3 amélioré! Avec un Br qui shot d’une manière me rappelant H2 .. J’ai probablement bu en coup de trop mais pour moi, il peut être bon! Et puis ils font toujours des nouveaux modes pourris, y’aura surement le bon vieux TS les gars ! 😉
Mais vous êtes tous en train de pleurer ma parole…
Et rappelez-vous que ce n’est que du pré-alpha, donc séchez vos larmes et imaginez ces images en mieux.
Je parle des map forge ne me dit pas qu une map tte grise avec des des mur et des sol ou l on dirait que les texture n ont pas etait posé et des élément de décor qui se rentre les uns dans les autre (genre des pierre qui sorte d un sol en beton gris) tu trouve que sa fait jeu nextgen nous encore on est habitué mais comment veux tu que des nouveau joueurs qui voyent battlefield , killzone , crysis , voir cod soir attiré par halo
halo:
http://www.haloreachforum.eu/videothumbnails/YouTube/M3RXATIWZb8.jpg
Black (jeu ps2)
http://cache.kotaku.com/gaming/blackscreen2.jpg
Farcry (xbox1)
http://riadyawan.files.wordpress.com/2009/11/farcry20061224143510541.jpg
Honnetement voila quoi..
Scient-x -> Tu n’es pas le seul à penser ça. Perso, ce qu’on nous a montré m’a vraiment rassuré. Le jeu a l’air dynamique et plus rapide que jamais ! Le nouveau design a l’air de rebuté beaucoup de gens, moi je le trouve assez réussi, même si je suis pas vraiment fan de ce BR carré. ^^
Si c’est des points, si un kill au rock vaut moins qu’on kill au BR, je pense que son importance va être moindre .. Sceptique la …
Parce que vous croyez vraiment qu’il n’y aura pas de système à points classique ?
[quote m1x]Parce que vous croyez vraiment qu’il n’y aura pas de système à points classique ?[/quote]
On sait jamais, ya bien le sprint et les modifications d’armure qui vont peut-être influencer le gp…
[quote ossoor][quote m1x]Parce que vous croyez vraiment qu’il n’y aura pas de système à points classique ?[/quote]
On sait jamais, ya bien le sprint et les modifications d’armure qui vont peut-être influencer le gp…[/quote]
Oui mais ca reste le gameplay, le system du 1 frag = 1 points c’est dans les entrailles des FPS multijoueurs depuis Spasim ( 1973 ! )
[quote m1x]Parce que vous croyez vraiment qu’il n’y aura pas de système à points classique ?[/quote]
+10
Il y aura forcement un TS classique , je ne vois même pas un peu pourquoi vous vous inquiétez pour sa. Ceci n’est qu’un nouveau mode de jeu et c’est tout…
Ce jeu m’as l’air réussie. Hâte d’y jouer 🙂
Sound’s good
[quote m1x][quote ossoor][quote m1x]Parce que vous croyez vraiment qu’il n’y aura pas de système à points classique ?[/quote]
On sait jamais, ya bien le sprint et les modifications d’armure qui vont peut-être influencer le gp…[/quote]
Oui mais ca reste le gameplay, le system du 1 frag = 1 points c’est dans les entrailles des FPS multijoueurs depuis Spasim ( 1973 ! )[/quote]
Oui je me doute bien, je pense à 99% qu’il va y avoir le mode classique mais bon on sait jamais…
[quote dZ]Ca ressemble à Halo ça ?Je pense qu’ils sont capables de faire bien pire que Reach, comment détruire une identité..[/quote] Post du mois. Nan mais sérieux les gars arreter d’etre négatif sur un nouveau jeu Halo à chaque fois c’est lassant, vous ne connaissez rien du jeu mais vous préférez retenir les mauvais points plutot que les bons, typiquement français. La colonne vertébrale du jeu à l’air SOLIDE, déplacements et mouvement du spartan qui ressemblent à un Halo, une vraie arme de base probablement bien plus skillé que le DMR (pas dur) des nouveaux modes de jeu et vous… Lire la suite »
Pour en rassurer certains:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35755300&postcount=19854
La réponse de Frank O’Connor dans la première quote, et même la question (deuxième quote).
un deuxième petit lien toujours Frank O’Connor: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35756374&postcount=1032
Moi c’est le nouvel aspect graphique qui me fais peur je sais pas si ça collera bien avec l’identité Halo
Dans tout les cas quoi qu’on en dise on sera tous en mode geek dessus.
Après faut voir si ce sera pour passer le temps en tant que fan d’halo ou parce que ce jeux sera une vraie bombe
Allez, globalement et qui peut vous concerner, je résume :– du sprint (mouais) ;– du jetpack (bouh) ;– du BR (wouhouh) ;– un nouveau système de comptage de points (probablement changeable, mais pour l’instant ce n’est que spéculation de présumer cette possibilité) (bouh) ;– des personnalisations d’assets qui ne seront pas uniquement esthétiques, mais qui devraient aussi être fonctionnelles (bouh bouh et re-bouh) ;– un jeu plus nerveux d’après ce qu’ils en disent tous (à voir)– des cartes multi « sur mesure » (et uniquement sur mesure : conçues et réalisées uniquement pour le multi) (wouhouh). Je fais le compte entre les… Lire la suite »
mmmh c’est annoncer ou le jetpack ??
[quote tepec harkness]- des personnalisations d’assets qui ne seront pas uniquement esthétiques, mais qui devraient aussi être fonctionnelles (bouh bouh et re-bouh) ;
– un jeu plus nerveux d’après ce qu’ils en disent tous (à voir)
Je fais le compte entre les « bouh » et les « wouhouh »… Ah bah non, pour l’instant je suis déçu :D[/quote] J’ai peur sur ces deux points… 343i a intérêt à extrêmement bien jouer son coup sur la personnalisation. Mais pas déçu non plus 😀
J’ai envie de dire le jet pack c’est pas ce qu’il y’a de pire
Et puis les items on peut les enlever, nous on demande un jeux à la base intéressant et jouable, des maps, une fluidité, des armes.
Tout ce qui est modifiable sera modifié au mieux par la MLG
W8 & See
Et dans l’article vous dite possibilité d’une beta moi j’ai entendu dire que ça perturberait leur méthode de travail actuel, mais on peut toujours rêver
[quote Kranus]Moi c’est le nouvel aspect graphique qui me fais peur je sais pas si ça collera bien avec l’identité Halo[/quote]
+1
[quote tepec harkness]Allez, globalement et qui peut vous concerner, je résume :– du sprint (mouais) ;– du jetpack (bouh) ;– du BR (wouhouh) ;– un nouveau système de comptage de points (probablement changeable, mais pour l’instant ce n’est que spéculation de présumer cette possibilité) (bouh) ;[b]- des personnalisations d’assets qui ne seront pas uniquement esthétiques, mais qui devraient aussi être fonctionnelles (bouh bouh et re-bouh) ;[/b]– un jeu plus nerveux d’après ce qu’ils en disent tous (à voir)– des cartes multi « sur mesure » (et uniquement sur mesure : conçues et réalisées uniquement pour le multi) (wouhouh). Je fais le compte… Lire la suite »
Je rajoutais ce qui n’avait pas été dit avant, ou confirmait certains doutes. * Le Jetpack ainsi que le load-out sont visibles dans la vidéo ; et j’aimerais tant croire qu’il ne s’agit pas d’un jetpack à l’instar de celui de Reach mais effectivement de propulseurs d’aide au mouvement … Mais clairement, dans le passage dit de la vidéo (je vous donne même une petite image: http://d15.e-loader.net/qiKiqNwFSs.png), on voit une notification en haut à gauche que l’on ne retrouve à aucun autre passage de la ViDoc, alors que toutes les armures Spartan IV de base sont équipées de propulseurs. Notez… Lire la suite »
Je t’invite à relire mes deux liens postés ci dessous. Tu auras les mots de Frankie. Bien sur qu’il y aura des éléments qui donneront des améliorations (ce système 343i ne l’a pas démenti, mais ils ont démentis de le faire comme les autres jeux genre Call Of). Il faudra voir ce que ça donnera dans les faits, perso ça me branche pas plus que ça aussi 🙁 Pour le jetpack, et bien même s’il y ai et qu’on a des load-outs. Je me demandais justement si par exemple le mot grenadier ne revenait pas à leur idée d’améliorations …… Lire la suite »
avec les images ça me fait penser à un naruto-Crisis avec un gameplay halo
Je dis pas que c’est une mauvaise chose mais la comme ça ça parait vraiment bizarre.
Mais je suis pas contre le changement =D
Moi sa me fait penser a Stargate la nouvelle gueule du BR …
Plus je regarde et plus ça me donne envie ce Halo 4 !
quelqu’un connait la date a peu prés de sortie? holiday 2012 = juillet aout ou octobre 2012? Sinon bien hâte. j’espère que les maps seront bien meilleure que celle de reach car la customisation des maps jaime pas du tout. Il y a une sorte de latence en map forger que tu na pas sur des carte comme zealot ou cowndown sur reach. J’espère vraiment retrouver un jeu comme les halo 1/2/3 avec de vrai map même si halo 3 na pas eu des maps si fracassante que sur le 1 et 2. Sinon niveau gameplay la vidéo ne me… Lire la suite »
Intuitivement je dirai fin 2012, les vacances d’été ça me parait bien trop proche pour le sortir.
Le Br est un bon point, ensuite il me semble que les « pack » complétements inutile pour les parties type MLG,style sprint,ont été conservés … je reste perplexe pour le multi et attend avec impatience la sortie de ce nouvel opus.
1] Je me répète peut-être par rapport à d’autres posts antérieurs à cet article mais je vais lister ici les points qui me semblent cruciaux pour l’avenir esportif du jeu. La dernière fois nous en étions à nous demander si 343 Industries était plutôt du genre à écouter les fans et les hardcore gamers ou bien à écouter son porte-feuille (cf Call Of Duty). Nous commençons peu à peu à avoir les réponses à ces interrogations. – le retour du BR– De nouvelles maps inédites et non sorties de la campagne (qui a dit travaillées et symétriques?)– Un gameplay vif… Lire la suite »
2] Les seules choses qui nous importent dorénavant et et au-delà de ce que l’on sait déjà et que j’ai listé plus haut c’est ce qui est intrinsèque au jeu et qui sera immuable même avec tout les efforts de la MLG.– La réactivité globale du gameplay (bien que l’on en ai déjà un bref aperçu plutôt positif)– La hitbox– Les possibilités de la forge– Le mode cinéma plutôt abandonné sur Reach– La sortie régulière de nouvelles cartes potentiellement compétitives en alternative à une édition limité par les possibilités de la forge. (Beaucoup de choses dépendront de ça vous l’aurez… Lire la suite »
En espérant que la MLG lâche pas Halo d’ici là…