Je ne trouve pas la rumeur de la production de deux jeux en simultanée complétement surréaliste. Une expérience solo à grande échelle sur un Halo, à mi chemin entre la progression de CE et Metroid (pour l'exemple) avec une couche soft-RPG et une grande durée de vie. Un second produit, nommé Halo quelque chose d'autre 100% multijoueur
Cela permettrait en effet de combler les attentes des deux publics, avec des gameplays différents.
Je ne vois pas de soucis majeur à redéployer la franchise ainsi, si c'est correctement marketé (comme dit précédemment)