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fleau scourge

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Tout ce qui a été posté par fleau scourge

  1. Mister Chief c'est le mieux !
  2. Une adaptation du Slimarillion serait pas nécessaire car Jackson met dans The Hobbit tout un pan du livre.
  3. As-tu une idée de ce que ça implique de retoucher l'éclairage d'un plan numérique ? C'est plus l'époque de Toy Story, certes, mais c'est une énorme machine. J'ai maté les bonus du Hobbit et de Gravity qui sont plutôt moderne, et on ne change rien en un claquement de doigt. Même retourner l'image prend des heures et des heures de rendu. Ça me ferait plaisir qu'ils rapprochent Cortana d'H2 ou d'H4 mais je les vois mal refaire un charadesign sur tous les plans où elle apparait (facile dix minutes de cutscene).
  4. Je pense qu'il ne faut pas trop s'attendre à de gros changements. Le traitement d'un jeu vidéo et de l'image de synthèse "vidéo" est très différent. Là, on voit des images quasi finalisées, à mon avis, le processus pour refaire la modélisation des personnages serait trop long à faire sur tous les plans des cutscenes. Je pense que le WIP veut surtout dire que ces plans quasi finalisés manquent peut-être de quelques textures mais surtout qu'ils doivent probablement être les seuls à être dans cet état. En effet, quand on doit faire une bande-annonce, on se concentre sur les quelques plans de celle-ci pour leur apporter un traitement proche du rendu général final. Il est très rare que les plans en synthèses montrés dans un trailer soient retouchés avant la sortie officielle...
  5. Ça je m'en serais douté ^^ Je me demandais si y'avait des fichiers à suppr après dans un coin. Thanks ^^
  6. Question con mais, est-ce que désinstaller un programme fait gagner de la place sur le DD ?
  7. Ben si tu préfères, ça tombe bien, il y aura Fer pour ça. Mais pour ceux qui aiment moins, ben ils l'ont dans l'os.
  8. Oui et non, ça sous-entend qu'on ne peut jouer en légendaire coop qu'avec des gens vraiment bons, là où d'habitude on pouvait un peu rattraper le niveau.
  9. Ouaip, c'est ce qu'ils répètent sans cesse. N'empêche que c'est dommage ça, pour la cohérence du tout. C'est quand le seul Halo plus dur à faire en coop légendaire qu'en solo légendaire.
  10. D'ailleurs quelqu'un a eu des infos sur la co-op légendaire ? Est-ce que quand un des deux meurt, le point-de-contrôle est reloaded ?
  11. Oui exactement. Scott Pilgrim est un des meilleurs films du monde ^^
  12. Les japs ils sont à la ramasse, suffit de voir leurs jeux, c'pour ça !
  13. Crimson Dragon est pas très excitant, c'est sûr. Mais Strike Suit Zero Director's Cut ça rattrape quand même la moyenne du Shoot 'em up des GwG du mois ! Puis Motocross Madness c'est ptèt pas ouf mais toujours sympa. Kameo je pense qu'ils oseront pas le mettre dans les GwG, c'est tellement vieux...
  14. C'est pas comme si pour l'instant il n'y avait eu absolument AUCUNE adaptation ciné de jeu vidéo qui est une réussite totale.
  15. Ah c'est gentil (c'est la première fois qu'on me dit ça, d'habitude tout le monde dit que je suis qu'un connard rabat-joie =D) Ben ouais mais c'est toujours la même chose... Peut-être que le meilleur est à venir, mais n'empêche qu'eux sont là... C'est comme si on jugeait Halo Combat Evolved avec seulement le premier niveau Pillar of Autumn. Si on trouve que les Grunts et les Elites seront des ennemis de merde, on aura beau te dire que "t'inquiètes les Jackals au niveau 2 et les Hunters au niveau 3 sont trop géniaux", n'empêche que tu vas te taper les Grunts et les Elites tout le jeu (enfin faut être fou pour pas aimer les Grunts et les Elites par contre). Oui, je suis assez d'accord. Ben c'est ptèt pour ça que je l'aime bien. Je dois pas aimer les boss en fait (quoique ceux de Metal Gear Solid........). Et en général, c'est justement parce que les Boss sont juste des ennemis plus gros, qui frappent plus fort, qui ont une barre de vie insolente et parfois un point faible (c'est probablement là que MGS se démarque avec 1) des boss très différents de ceux des autres jeux 2) des boss qui ne se répètent jamais, y'a beau avoir presque une dizaine de MGS avec chacun plus de quatre boss, aucun ne sera jamais pareil et 3) des boss qui ont une raison d'être comme ça, c'est pas juste un blindé boosté, ou pire, un humain qui a triple de barre de vie simplement parce qu'il est important dans le scénario). Du coup, je vais probablement me faire huer en disant ça ici (vu que c'est le cas à chaque fois que je dis ça) mais je n'aime clairement pas Tartarus. Je lui préfère cent fois le Didacte. Alors okay une QTE ça pue du cul mais ça me semble plus cohérent avec l'action (c'est vrai quoi, vous auriez préféré lui tirer dessus pendant que Cortana le tenait ? Ça aurait vite été chiant. Ah vous auriez préféré un vrai combat contre lui ? C'est le Didacte quand même, z'êtes pas un peu suicidaire ? O_o Le mec peut t'empêcher de bouger simplement en pointant sa main vers toi !) mais c'est toujours mieux que ce putain de Tartarus qui a un bouclier over cheaté (pire, un bouclier auquel tu ne peux pas faire des dégâts, à moins d'avoir toi-même un sniper covie et tirer trois coups), qui même sans ça, est sans raison une Brute dix mille fois plus résistance que les autres (oui, oui, sans raison, un Chef Brute est pas censé être d'une autre anatomie quand même) et qui passe son temps à se barrer de plateformes en plateformes rendant le combat interminable ! C'est totalement con pour un boss de FPS. Et d'ailleurs pour moi les autres boss de H2, c'est la même. Le Chef hérétique est... Franchement c'est un boss parce qu'il a deux doubles en holo ? Sérieusement ? Regret c'est une grosse blague. Maintiens X puis martèle B. En légendaire, c'est plus chaud d'abattre un Jackal. Alors ok, il se téléporte comme un gros cheater mais ça fait un peu excuse à deux balles pour qu'un combat inintéressant dure un peu. Et puis on oublie pas 343 Guilty Spark, le boss qui nous montre définitivement que Bungie est nul quand il faut créer un boss. Ça aurait été étonnant que miraculeusement ceux de Destiny soient cool (au moins après H2, ils avaient compris : un seul boss dans H3 puis aucun dans les autres). Bref, je suis d'accord pour dire que le Didacte est pas un boss mais je pense aussi que c'est pour ça qu'il est cool Toi t'es un H4 hater x) Enfin un Halo hater sorti du premier Ben perso j'ai quand même kiffé ÉNORMÉMENT de choses dans chaque Halo de Bungie. H2 avait une super histoire et un super multi. H3 avait des niveaux géniaux (et d'autres pourris enfin... Vivement le système de playlist ) et un multi excellent. ODST était pas passionnant mais avait une pure ambiance et le BDF était cool. Reach avait pour moi la meilleure campagne depuis H1 pas taper, pas taper si on oublie l'histoire mal écrite et les incohérences de fou (mais multi naze). Donc on pouvait légitimement être intrigués par Destiny (qu'ils annonçaient comme leur masterpiece) sans l'attendre comme des dingues. Bon, j'avoue, j'ai fait qu'une partie en multi, donc je me garderais bien de juger. J'ai quand même trouvé la map à chier (m'enfin c'était celle de la Lune, donc il parait que c'est la moins bien, j'avais l'impression qu'elle cumulait tous les défauts de level design des maps de Reach) et le gameplay ni compétitif, ni vraiment fun (en même temps après TitanFall, il aurait fallu se sortir les doigts du cul). Mais fais gaffe, tu commences à parler de Destiny comme du Whisky
  16. Euh perso, j'ai joué à Halo toute ma vie. Donc pas besoin de réfléchir plus de deux secondes pour voir l'avancée de la qualité des maps de Bungie... Reach c'était déjà quelque chose. Destiny en tient une bonne couche. C'est justement assez ironique que ce sont ceux qui nous ont habitué aux bonnes maps qui nous font dire que leurs maps sont à chier. Tout le monde doit savoir aujourd'hui que de l'époque de fin 90's, début 2000, il ne reste presque plus personne (même Joe Staten et Marty, deux piliers, ne sont plus là). Ce qui est assez ironique (encore), c'est que pas mal des gens qui se sont barrés de chez Bungie entre 2001 et 2014 se sont retrouvés chez 343i. Donc, "glandeurs de Bungie 2014", yep. Au moins on n'avait pas le temps de se faire chier et il avait un minimum de charisme.
  17. Spoiler sur "{TEXT1}": (celui qui me parle de Cortana dans Reach, je lui casse les dents) Sinon, y'a toujours le leak pour avoir un autre angle de Cortananas :
  18. Sympathique ? C'est le rouleau compresseur qui va tout écraser cette année, ouais ! (en même temps, Jupiter Ascending décalé à l'année prochaine, il n'a pas vraiment de concurrent direct) The Hobbit contre les autres blockbusters de l'année en images : Cela-dit, j'ai hâte de voir le nouveau Planète des Singes et faut que j'aille voir ma dose d'explosions avec TF4.
  19. BORDEEEEEEL ! Need, need, need, need, need, need, need, need, need, need, need, need,... EDIT PUTAIN DE TEASEEEEEER !!! gpTEdwgoph4
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