Les modes testé par les pros pour l'instant sont fait par une personne neutre qui veut que les meme regles soit appliqué dans tout les tournois (AGL , MLG , ACL)
Les ordonnances sont toujours la le Br aussi mais avec un DmR donc ....
J'avais lu un truc comme quoi le BR en 4sk devenait 50% aléatoire à moyenne porté et que la plupart des personnes boudaient Reach à cause de ça alors mettre une arme avec une part de Random dans un Halo 4 c'est faire machine arrière
Bref je suis pas forcément d'accord avec le Choix du DmR comme loadaout mais faut avouer que tout le monde voulait enlever le bloom pour son coté aléatoire donc Br 5sk et DmR 5sk en gros tout le monde va prendre le DmR.
Soit faut que 343 ajuste les deux armes soit on va faire 2 ans (sur des regles communautaires et pas françaises) avec un DmR
@Blaze actuellement le DMR est superieur a un BR de près comme de loin, donne deux choix de loadout à un pro entre tuer en 1.8 avoir du ''plaisir'' à la H3/h2 et perdre plutot que de gagner avec une arme qui tue en 1.680
Mettre en 4sk le Br ça pourrait etre une solution et pas rendre inutile l'arme, problème y'a ce coté aléatoire dont + personne ne veut.
Une arme qui tue aussi bien de près comme de loin c'est ça du shit pas l'inverse ....