J'ai téléchargé sur Windows 8 ce Halo : Spartan Assault. Et il a ses bons et mauvais côtés. Commençons par les mauvais et gardons le meilleur pour la fin.
Tout d'abord, et au nom de toute la Fédération des Gauchers de France (FGF), dont je suis actuellement le seul représentant, ce jeux est tout simplement un affront. Non sérieusement, c'est vraiment blasant de pas pouvoir adapté les commandes clavier selon sa morphologie. Alors pour jouer, je suis contraint d'avoir ma main gauche en travers de mon clavier, et en toute franchise, il m'est presque impossible de changer d'arme (Shift), de grenade (Ctrl) ou d'effectuer une attaque au corps-à-corps (Espace) en plein jeu. Donc je me fais littéralement atomisé dès qu'un Élite s'approche trop près de moi. Ou alors je tire des balles "panique" dans tous les sens, dans l'espoir de lui mettre plus de plomb dans le crâne que ce que j'en ai déjà (méditez là-dessus jeune padawan... ). Le seul remède que j'ai trouvé à l'heure actuelle, c'est de mettre le jeu sur pause en urgence (parce que souvent c'est dans les moments critiques qu'on se rend compte qu'il manque quelque chose) et de me préparer physiquement à relancer le jeu, les doigts déjà en position sur les touches respectives. Bon je vous rassure, en général, cette stratégie d'une extrême finesse paye toujours... au prix de la vie d'un Spartan.
Ensuite, il m'est arrivé, de manière assez récurrente, d'étranges bugs, semblable à cette fameuse "usure du stick analogique". Vous savez, celui où après des années de brillants et loyaux services, le stick analogique de la manette de votre console de salon favori est subitement possédé par un démon du Warp, qui déplace votre personnage à l'écran tout seul. Ce jour où vous avez cru que votre jeu lui aussi avait décidé de faire sa révolution, de se rebeller contre votre joug. Et bien je ne savais pas que mon clavier était lui aussi possédé. Je vous explique le scénario : je me déplace librement et gaiment dans cette nature florissante quand soudain, une horde de méchants Covenants me tombe dessus. C'est alors, que dans mon assaut frontal pour riposter face à ces envahisseurs, ben je coupe subitement à travers les lignes ennemis. Mais sans le vouloir. Et mon Spartan continue tranquillement son marathon jusqu'à ce qu'il tombe en tête-à-tête avec une apparition. Un rencard inattendu et vous savez toujours comment ça se termine dans ces cas là... "ÉCHEC DE LA MISSION"...
Enfin, le dernier point noir concerne la non moins célèbre "philosophie Microsoft". Ou devrais-je dire "prendre le client pour un pigeon".
Ayant déjà servis à de nombreuses reprises l'UNSC notamment lors du projet SPARTAN IV, je fut récompensé (enfin) pour mes actes de bravoures héroïques. Et j'obtiens donc un Lance-Roquette, un Laser Spartan, une Armure et un Booster de Point flambant neuf. Tout fier de mes nouveaux joujou, bien évidement je les utilises lors de la toute première mission pour transformer ce "Spartan Assault" en "Hachis-de-Covenants". Tout fier de ma splendide boucherie, je me lance de ce si bon pas donc la seconde mission. Seulement, là, je vois que tous mes petits joujous sont désormais payant. Donc en fait je dois payer un jeu, certes Halo mais aussi sans réel intérêt, et en plus je dois payer pour obtenir certains succès (parce que sans le booster, certaines missions sont limites impossibles à finir en étoile d'or)...
Bon, passons maintenant au bon côté de ce jeu. Tout d'abord addictif. Il faut le reconnaître, même si tout ces mauvais points ont souvent tendance à me couper du jeu au bout de 5 petites minutes, il me manques au bout de seulement 10 minutes supplémentaires (que voulez-vous, certains appelle ça "l'amour"...). Ce jeux est assez prenant, même s'il est court (une mission c'est 2 minutes pour un droitier, 6 pour un gaucher).
Graphiquement il ne faut pas s'attendre à du Halo 4. Mais j'ai quand même était surpris par cette ambiance vivante, limite monde ouvert (je dis bien limite, en apparence seulement disons...), et surtout par cette finesse des détails (les boucliers clignotants des Élites, le petit flash de disparition des boucliers rapaces, l'aura lumineuses des grenades à plasma, les déflagration des grenades incendiaires, et tant d'autres...). Halo : Spartan Assault c'est pas Halo 4, encore mois Battlefield 4, mais ça reste très agréable visuellement pour le genre de jeux auquel il appartient.
La bande sonore . Superbe. Je me sens soudainement plongé dans l'ambiance des premiers Halo à la première note musicale. Certes ce n'est pas du Martin O'Donnel (ou Donell, excusez ma maladresse, je confond souvent ), mais ça s'en rapproche plus que la Soundtrack de Halo 4. Les nostalgiques (comme moi) des premiers Halo seront sans nul doute satisfait de cette mélodie auditive.
Voilà, je crois que j'en ai fini pour mon petit avis sur Halo : Spartan Assault. Bon jeu à ceux qui l'ont .
PS : Bonne chance au gaucher et vive la FGF !