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Pistolet

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Tout ce qui a été posté par Pistolet

  1. Beaucoup de joueurs en mode sous-marin sur H3 se "préparent" à l'arrivée de H4 en pensant que d'avoir poncé le jeu pendant que les autres étaient sur Reach ça allait les avantager... c'est très marrant car beaucoup de ces mecs pensent sincèrement qu'ils vont accrocher l'étiquette de top FR grâce à cela, ils vont tomber de haut quand ils verront que la mécanique de jeu de Halo 4 sera bien plus proche d'un reach que d'un Halo 2/3. Le BR de H3 est obsolète et dépassé, fun et skillé mais commence vraiment à sentir le vieux pour le coup. J'attends avec impatience ce nouveau Halo qu'on puisse enfin tous reprendre plaisir à jouer mais je suis conscient aussi que les mécaniques de jeu des précédents opus sont perdus, visiblement tous n'ont pas fait le deuil. P.S Troll: En espérant que CarotteSniper82 ne puisse plus sortir des montages MLG convenables sur H4
  2. C'est des fr dans le 7ème ? sinon j'ai un préférence pour le 8ème de wolfmayne sur la team classic et le 6ème sur the pit est bien violent, le reste c'est du bon gros reach comme on l'aime surtout xxR4ikouxx ou je sais pas quoi qui défonce les pros
  3. Kangaro le magnum vient automatiquement avec le flag même si on porte un BR/snipe sur nous, ce qui veut dire qu'ils veulent accès surtout sur le côté "le flag peut tirer !!" ce qui est en soit une nouveauté appréciable sur le papier, bah oui ça sonne cool, à voir en pratique. Le fait qu'on ne puisse pas lâcher le flag me conforte dans l'idée que c'est une opposition de style aux modes CTF classiques qui est purement l'opposé et donc qu'on aura, espérons le, les 2 versions dans le jeu final (Personnage plus lent avec le flag, possibilité de pick'n'drop, pas moyen de se défendre//Personnage rapide, impossibilité de lâcher le flag, magnum pour se défendre). Pourquoi forceraient-ils l'adoption d'une nouveauté dont ils ne sont pas sûr quand à son efficacité ? Je dois admettre que personnellement, imaginer que la MLG fonctionne sur ces règles pour une première version pourrait casser le train-train habituel et nous forcer à tous de réfléchir plus à ce qu'on doit faire étant dans l'inconnu.
  4. Imaginons que le flag reste comme ça l'est en ce moment, bien que je n'y crois pas, ça permettrait de redécouvrir une façon de jouer différente mais pas moins efficace non ? je veux dire, H4 à l'air de sentir bon et surtout il à l'air de sentir le neuf, de découvrir de nouvelle façon de jouer à Halo. Il est certain que Reach avait tenté quelques chose d'impossible, tenté de bousculer le gameplay et les habitudes des joueurs en incorporant des nouveautés dans le gameplay classique des précédents Halo, on a tous vu a quel point c'est bancal et ce dès les toutes premières vidéos. Ceci dit, je reste persuadé que ce sera modifiable dans le jeu FINAL.
  5. Le fait de voir à travers les murs ne vise pas tout les modes... MLG et Classic en seront épargnés, tout comme on peut imaginer que ces modes auront le droit de retrouver ce bon vieux Pick'n'drop... rien à voir avec la programmation, ça n'a rien de profond, ça y est ou ça n'y est pas. Quand au tournoi MLG Halo 4, les pros n'auront pas le jeu avant, par conséquent ils ne streameront pas du H4 avant, c'est un tournoi d'exhibition qui sert avant tout à promouvoir le jeu et voir les premiers acceuils reçus par celui ci, le résultat en lui-même n'a que peu d'importance.
  6. Il y aura probablement du Pick'n'drop dans le jeu final réflechissez 2 secondes, comment peuvent-ils enlever ça alors qu'il savent que le jeu est attendu également sur le plan compétitif... Franck O'connor: "on vous a remis un BR, on sait que les gars de la MLG attendaient son retour... oh et vous ne pourrez plus pick'n'drop, c'est trop pourri comme truc"
  7. Justement les modes classiques seraient très épurés, pas de bonus !
  8. T'es sûr de ça ? parce que moi je les voyais plutôt jouer sur un mode classique (sans trop de bonus) intégré d'office avec le jeu.
  9. Personnellement j'ai trouvé le Triton AX pro très bien sur le plan technique, bon son, bonne ergonomie du casque en lui même, en revanche, solidité affreuse et j'en avais pris soin pourtant mais les câbles ont quand même lâchés... Gros point noir de l'AX pro selon moi, vraiment trop de cordons et câbles en tout genre, quand tu le déballes la première fois tu as l'impression d'avoir acheter un nécessaire à coudre pour tricoter
  10. Team fortress 2 est excellent, après de là a le foutre devant Halo.
  11. Pour les avoir essayer en customs, on a tous trouvé les maps dégueu surtout splash (il me semble).
  12. L'aide à la visée sur un FPS console est nécessaire, t'as déjà essayer de mettre un 5 shots à un pote qui strafe ? ou encore mieux un 4 shots H2/H3 sur un allié qui strafe (ou pas d'ailleurs), l'aide on en a tous besoin, le lag a malheureusement l'effet pervers de l'accentuer mais de façon incontrôlable, ce qui donne cette fameuse sensation de viseur "lourd".
  13. Bah t'as vraiment pas dû jouer dans le lag très souvent, quand le host est dégueu, le viseur est dégueulasse, l'accroche ignoble, des fois je dis même que c'est "plus moi qui vise", tellement le lag influe sur ma façon de tirer... Tout le monde ici te le dira, pourquoi nier ? Et comme l'a dit Kranus qui avait donc parfaitement raison, sur un mauvais host en plus d'avoir un viseur lourd, les déplacements/ strafe des gars en face sont généralement moins propres et plus laggy ce qui rend les duels à mon goût simplement injouable... Ca me fait plaisir que d'autres ressentent ça également car pendant un moment j'avais l'impression d'être le seul.
  14. Même pas ! Je n'ai fait aucune des 2 vidéos
  15. de loin le meilleur clip que j'ai vu, et là le skill est énorme. et voici mon montage:
  16. C'est quoi la mode de mettre son speedtest en signature de forum ? comme truc de jackyzoubir1v1DMRonlyQuickScope on peut pas faire mieux
  17. Alice eve, le problème c'est que la photo la met bien plus en valeur, ça déséquilibre le débat. Faites attention à pas trop lancer Blackout sur ce sujet car il a des références particulières or il y a des enfants sur ce forum.
  18. J'entends "Porte" quasiment à chaque partie sur Countdown et pourtant je joue pas avec des nazes en quoi est ce si ridicule ?
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