Kangaro le magnum vient automatiquement avec le flag même si on porte un BR/snipe sur nous, ce qui veut dire qu'ils veulent accès surtout sur le côté "le flag peut tirer !!" ce qui est en soit une nouveauté appréciable sur le papier, bah oui ça sonne cool, à voir en pratique.
Le fait qu'on ne puisse pas lâcher le flag me conforte dans l'idée que c'est une opposition de style aux modes CTF classiques qui est purement l'opposé et donc qu'on aura, espérons le, les 2 versions dans le jeu final (Personnage plus lent avec le flag, possibilité de pick'n'drop, pas moyen de se défendre//Personnage rapide, impossibilité de lâcher le flag, magnum pour se défendre). Pourquoi forceraient-ils l'adoption d'une nouveauté dont ils ne sont pas sûr quand à son efficacité ?
Je dois admettre que personnellement, imaginer que la MLG fonctionne sur ces règles pour une première version pourrait casser le train-train habituel et nous forcer à tous de réfléchir plus à ce qu'on doit faire étant dans l'inconnu.