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Nuclear-Nunus

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  1. Ouep, comme les 2 autres, regarde : http://halo.fr/news/livre/les-3-premier ... o-reedites
  2. Pour le gameplay tu parles ? Il a toujours été basé là-dessus, depuis son annonce à l'arrivée de la PS3. Sinon, je suis très content, très bonne nouvelle pour les gamers/casual gamers/familles, même si ça arrange plus les actionnaires en faite Mais on ne va pas se plaindre, le principal, c'est le résultat. Mais il faudra quand même garder un oeil sur SOny et MS, ça risque de revenir dans le futur toutes ces conneries. Par contre Wargun, comme je te disais par SMS, c'est ton excitation qui parle, le mal est fait, la PS4 envoie aussi du lourd pour encore moins cher, l'Europe a toujours était très PS (surtout en France). La One aura surement un démarrage un peu lent par rapport a sa concurrente, mais ça devrait remonter un peu après si la machine fait ses preuves et que les exclus tiennent la route.
  3. Faut pas non plus imaginer que le Cloud Computing rattrapera l'écart hardware entre les deux machines...
  4. Je ne pense pas qu'il y aura une énorme différence graphique et technique entre les jeux One/PS4, en tout cas au début, par contre la PS4 risque d'être bien devant sa concurrente concernant les exclus au bout de quelques années, car oui elle est bien plus puissante (l'écart n'est pas énorme, mais c'est pas mal tout de même).
  5. Ces les soldes SEGA en ce moment ! ■XBLA - The Cave - 600 MSP ($7.50) - 50% off - ■XBLA - Crazy Taxi - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■XBLA - DAYTONA USA - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■XBLA - GUARDIAN HEROES ™ - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - Jet Set Radio - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■XBLA - NiGHTS into dreams... - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■XBLA - Renegade Ops - 320 MSP ($4.00) - 60% off - ■XBLA - SEGA Bass Fishing - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - Sonic Adventure - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■DLC - Sonic Adventure DX Upgrade - 80 MSP ($1.00) - 60% off - ■XBLA - Sonic Adventure™ 2 - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■DLC - Sonic Adventure™ 2: Battle Mode DLC - 120 MSP ($1.50) - 50% ■XBLA - Sonic CD - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - Sonic The Hedgehog - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - Sonic The Hedgehog 2 - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - Sonic The Hedgehog 3 - 160 MSP ($2.00) - 60% off - ■XBLA - SONIC and KNUCKLES ™ - 160 MSP ($2.00) - 33% off - ■XBLA - SONIC THE HEDGEHOG™ 4 Episode I - 400 MSP ($5.00) - 50% off - ■XBLA - Sonic The Hedgehog™ 4 Episode II - 400 MSP ($5.00) - 67% off - ■XBLA - Space Channel 5 Part 2 - 160 MSP ($2.00) - 60% off -■XBLA - Virtua Fighter 5 Final Showdown - 400 MSP ($5.00) - 67% off ■DLC - Customisation Pack Bundle 1 - 400 MSP ($5.00) - 67% off - ■DLC - Customisation Pack Bundle 2 - 400 MSP ($5.00) - 67% off - ■Games on Demand - Condemned - 800 MSP ($10.00) - 50% off - ■Games on Demand - SEGA Superstars Tennis - 800 MSP ($10.00) - 50% off - ■Games on Demand - Sonic Generations - 800 MSP ($10.00) - 67% off - ■Games on Demand - SONIC UNLEASHED - 800 MSP ($10.00) - 50% off - ■Avatar Item - Sonic Plushie - 80 MSP ($1.00) - 50% off - ■Avatar Item - Drawstring Tails Plushie - 80 MSP ($1.00) - 67% off - ■Avatar Item - Kage Fighting Animation - 80 MSP ($1.00) - 75% off - ■Avatar Item - Akira Fighting Animation - 80 MSP ($1.00) - 75% off Pour les Sonic, je vous conseil de prendre la version boite de "sega megadrive collection". Crazy Taxi me fait de l'oeil.
  6. Si espaces ouverts il doit avoir, il faut que le level design et le "remplissage" soit de qualité, j'ai pas envie de me retaper des niveaux sableux/neigeux vides comme l'Arche, Dépositaire...
  7. Tu peux le reDL quand tu veux après.
  8. Quand on voit la campagne d'Halo 3 et Reach (multi + campagne), permet moi d'en douter, il était temps que Bungie lâche l'affaire. Ils en avaient marre de se faire taper dessus parce que le soldat X qui apparait dans le 1er livre ne devait pas être au même endroit à ce moment du jeu (c'est un exemple). Moi en tout cas, je me rongerai pas les doigts concernant les prochains Halo comme je l'ai fait pour défendre le background/la campagne de 343i (animations, séries, trailers, Halol 4, livres, BDs...). Je vais commencer a éviter les forums et les commentaires de news (que ce soit ici ou ailleurs). J'ai pas envie de revoir une flopée de "343 fon que de copié se ki existe déjà, bien le pompage de star wouars ?" alors que niveau pompage, Bungie est a des années lumières devant 343i. Fin' bref, moi je ne suis pas blasé d'Halo, mais des new-fags qui prennent Bungie pour des dieux en croyant qu'ils ont tout créés pour Halo et qu'ils n'ont jamais fait de faux pas avant Reach. *se tire une balle*
  9. Je pensais pas à 343i, parce que ça a déjà commencé avec Halo 3 et ça c'est renforcé à la sortie d'ODST, donc la nouvelle direction artistique n'a rien a voir là-dedans. Non, c'est juste que pour la masse, rester fan absolu pendant plus de 10 ans d'une licence ça commence a faire beaucoup, on se lasse, la "hype Halo" est passée. Et je maintien que pour le multi, 343i aura beau mettre tout ce que les fans hardcore veulent dans le gameplay, on aura plus jamais 100.000/200.000 joueurs pendant des mois (et ça, même si Halo 4 n'aurait jamais existé). Bon on arrête là, on parle de Halo "5".
  10. La "puissance" de la next-gen permettra à 343i de faire de bons espaces ouverts avec un bon level design si ils ne s'y prennent pas comme des manches (parce que bon, les espaces ouverts dans Halo sont quand même trèèèèès basique...).
  11. C'est sur toute l'armure, les bras/gants par exemple. Il y a de petites modifications qu'à autorisé le up graphique de la 360. Pour Halo 4 c'est différent, je l'ai déjà expliqué, mais il n'y a pas de raisons scénaristique (hormis le hardware de l'armure). Bref, c'est pas le sujet.
  12. Add-on ou non, ça reste un jeu qui a demandé du travail (au passage, la campagne de H3 se torche aussi en 5h ) et il n'a pas été dev' par un autre studio mais bien par Bungie. Alors, vaut mieux 3 ans entre les deux gros jeux en y ajoutant un stand-alone finalisé (et donc loin d'être bâclé/dégueulasse) entre, ou 2 ans avec aucun autre jeu développé ? 3 ou 2 ans entre la sortie de deux gros jeux Halo ne veut plus rien dire maintenant : 3 ans de dev' ne veut pas dire jeu finalisé/très travaillé, il n'y a qu'à voir le produit final qu'est Halo 2 ( ). EDIT : Je sais pas si je suis très clair, mais je pense que tu as suivis ma pensée @StealthSniper : Il s'agit d'un simple changement artistique du au changement de studio, mais c'est bien une Mark-VI dans H4 (d'ailleurs, il y a aussi des différences entre H2 et H3, mais c'est toujours la même armure). La VII est déjà sortie : http://wiki.halo.fr/index.php/Mark_VII
  13. Il semblerait qu'il y ai 2 versions et que la version incluse dans le pack One sera à piles. En tout cas, le micro-casque sera vendu séparément... http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21865.html
  14. Tu les télécharges gratuitement pendant la durée donné (ils redeviennent payant le 16 d'après si tu ne les a pas ajouté a ton historique), après tu peux les garder et les retélécharger jusqu'à la fin du service Xbox Live 2.0 (on est déjà tranquille jusqu'en 2017).
  15. Un peu vite, un peu vite... Avec une seconde équipe chez 343I, c'est bien possible. Sachant qu'il s'agit d'un jeu next-gen, c'est obligatoire que le développement ai commencé bien avant la sortie de H4, mi voir début 2012. Quand les Halo de Bungie se sont vite enchainés (Halo 3 2007 / ODST 2009 / Reach 2010) on a rien dit, ça veut bien dire que les équipes savent s'organiser et délivrer des jeux complets et finalisés. Non c'est juste que les fans commencent a se blaser au bout de 12 ans de licence, même si chaque Halo est unique et apporte différentes choses.
  16. Les deux. Mais c'est Halo qui a fait le succès de la marque Xbox (1ere et 360) et c'est encore Halo qui vendra beaucoup de One chez les gamers. Combien vont quand même acheter la One principalement pour Halo ? Énormément... Halo est vraiment encore très loin d'être mort.
  17. Pourtant si, ça ressemble bien a du Mark VI, bien explosé en plus. Là par contre, je ne vois pas où MS rate un sale coup juste parce qu'il y a 1 an de moins pour l'annonce d'un gros titre Halo après Halo 4... Attendre un an inutilement alors que le jeu sera prêt pour fin 2014, juste pour conserver "l'osmose" dont tu parles, ce serait totalement stupide. Faut aussi mettre dans l'équation la sortie de la next-gen, Halo est une valeur sûre pour faire vendre des Xbox, il faut absolument sortir le jeu dans la 1ere année de la commercialisation de la One (surtout avec toutes ces polémiques).
  18. Je viens d'ailleurs de refaire une nouvelle adresse mail (j'en ai plusieurs : une poubelle, une générale, une pour les comptes de jeux, une pour skype), j'ai refais mes MDP etc... Je fais souvent des ménages sur le PC avec CC Cleaner, je fais gaffe mais on n'est jamais à l'abri d'un hack !
  19. Je t'ai rep sur Skype. Mmmh, il semblerait que les manettes One fonctionnent encore avec piles de base et qu'il y aura une batterie (kit play and charge) vendue séparément (comme sur 360 donc). Il semblerait aussi que le micro-casque ne soit pas inclus dans le pack de la console... Si cela est vrai, c'est une enculade de plus.
  20. On sait déjà ce qui ne va pas Maintenant, faudra attendre plusieurs mois pour voir la fiabilité du produit.
  21. J'ai aussi l'impression qu'il ressorte le concept art (modifié cette fois-ci) montré dans trailer de l'HaloFest pour Halo 4.
  22. Bah personnellement, j'aime pas pre-order sans tout payer de suite...
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