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KaZa

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Tout ce qui a été posté par KaZa

  1. Sympa le concept. C'est déjà mieux que le Spotted ... Ou du moins, c'est plus travaillé
  2. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    On a jamais vu 117 très proche des recherches technologiques ou de la mythologie forerunner. A chaque fois il se retrouve confronté à tout ça car , seul sur une planète, il doit faire face à une catastrophe. Sans un ultimatum, il me parait peu probable qu'il cherche de lui même à se nourrir intellectuellement. Je veux dire par là quand tant que soldat, il n'a pas les mêmes ambitions qu'Halsey. Je vois mal 117 secourir le docteur pour des raisons qu'il ne comprend sûrement pas. (on ne sait nous même pas trop choisir quel camp soutenir, UNCS ou Halsey) Par contre tu soulève un point intéressant dans le fait qu'il peut peut-être commencer à s'intéresser au Forerunner pour voir si Cortana peut être sauver des restes de Requiem ou du vaisseau du Didacte. En tout cas, cette phrase est bien énigmatique.
  3. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    Oui mais c'est plus philosophique qu'autres choses Parce que si la perte d'un bras n'est pas assez fort pour nourrir la vengeance, rien ne l'est.
  4. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    D'un côté oui. C'est pour marquer le coup et montrer qu'Halsey gardera toute sa vie en mémoire la trahison de l'UNSC. Quoi qu'il se passe son bras ne reviendra pas.
  5. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    J'avais pas fait gaffe à l'endroit où se situait la blessure. Enfait elle aurait été quelques centimètres plus bas, tout aurait pu s'expliquer par le fait que les élites aient mis un garrot à Halsey et dans ce cas là, si il est gardé trop longtemps, la nécrose commence à l'extrémité du membre (6h je crois). Je sais pas si un garrot peut s'appliquer aussi haut. Ou alors on peut imaginer qu'elle a perdu trop de sang car c'est l'artère brachiale qui a été touchée et que le bras n'a pas été alimenté mais dans ce cas là, elle serait morte. (surtout qu'elle ne peut sûrement pas être transfusée). -insomnie-
  6. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    On voit vraiment que tu n'y connais rien en médecine... Surtout en temps de guerre.
  7. +1 Spay, le style MMO c'est génial. Mais je sais pas, pour moi (comme pour Bungie apparament) ce n'est pas un MMo dans le ressentit. Et comme dit Spay, déjà dans les MMO tu peux passer des centaines d'heures de ton côté sans être emmerdé et en plus Destiny a l'air d'être beaucoup contrôlé sur la coopération. Tu n'as pas le choix sur Halo, tu dois supporter les vieux mecs.
  8. " Entre devoir de réserve et enthousiasme compréhensible se trouve probablement un juste milieu ; chacun choisira le sien en attendant d'en découvrir bien plus dans les mois qui viennent ; pour ma part, la seule chose que je peux affirmer pour le moment c'est que si Bungie parvient à concrétiser ses ambitions, il s'agira bel et bien d'une révolution pour le genre. " Gameblog Adieu Halo ! Adieu les campeurs, les kikoos ! Ptin depuis que je joue au jeux vidéos j'attend un projet grandiose comme celui là.
  9. Enorme ... Le peu que l'on voit donne l'eau à la bouche.
  10. 4 jeux et 4 extensions sur 10 ans ... sacré ambition
  11. Compétitif : Je n'ai jamais dit que ce sera pas du joueurs contre joueurs ! Mais pour moi ce sera un multijoueurs qui ressemblera plus à celui de Guild Wars 2 où les combats durent des semaines sur des cartes immenses et où le personnage que tu développe en solo est représenté en multijoueurs. Très proche de Halo : On peut l'interpréter différent, très proche du Halo dans le mécanisme FPS (2 armes, nerveux, intuitif), dans le design et dans la mécanique de combat (véhicule, fantassins, coups de crosses) mais pas forcément des parties de 15mn à 6vs6. Tu vois où je veux en venir ? A un espèce de PlanetSide 2 à composante solo. MMO : Cela parait peu probable mais l'aspect coopératif est souvent retrouvé dans les différents articles. Pourquoi pas de la coopération à grande échelle ? Je me répète mais le jeu est un FPS en openworld à composante RPG, ultraconnecté et à coopération poussé. On est pas loin de la description d'un MMO. Donc il va sûrement beaucoup prendre de ce genre avec un système de quête, de clans et detrocs. @Wargun : Même si on va savoir demain moi ça m'amuse de discuter du jeu. Et puis c'est Nunus donc franchement c'est intéressant.
  12. A mon avis tu n'as pas du tout compris le style du jeu Nunus. C'est un FPS open world à connotation RPG. Tu n'aura pas un multijoueurs comme ceux que l'on connait aujourd'hui avec les CoD, Halo ou Crysis. Tu auras quelques choses se rapprochant plus des multijoueurs de MMO selon moi avec des batailles de grosses envergures s'étalant sur plusieurs jours. C'est selon moi ce qui se rapproche le plus du style annoncé pour l'instant.
  13. Pour moi c'est clair. Si Destiny est le genre de jeu auquel je pense, Halo ne sera plus au premier plan pour moi. Pouvoir faire évoluer son perso dans un monde ouvert et EN FPS ! Une dimension coopérative et connecté non-stop. C'est juste le jeu de mes rêves. Alors on verra dimanche si je dis au revoir à la saga Halo.
  14. On peut tout comparer dans la vie en se basant sur un principe très simple. Si on t'offrait un nouveau Skyrim ou un nouveau Fable lequel tu prendrais ? Tu as ta réponse concernant ta préférence, il te reste plus qu'à trouver pourquoi. A partir du moment on tu es face à une seule voie de réflexion, tout parait plus simple. Sinon pour les news, je suis vachement pris moi et faut que je comprenne comment le nouveau système marche. Je pense pouvoir m'y remettre pendant les vacs.
  15. Si on peut pas classer Skyrim par rapport à Fable qu'est ce que l'on peut faire alors ? ...
  16. Oblivion et World War Z ont l'air pas mal aussi.
  17. J'ai le souvenir de Tron Legacy comme étant un film dont la 3D rendait particulièrement bien aussi http://9gag.com/gag/6537854
  18. Vous avez quoi en tête côté cinéma pour 2013 ? Cloud Atlas et After Earth ont l'air vraiment sympa.
  19. KaZa

    Ce que vous écoutez???

    Grâce au deuxième commentaire
  20. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    Nunus, il le précise bien dans l'avant dernière mission. Un truc genre "L'équipe S. est partit saboter le Moissonneur sur le site de fouille archéologique". Sinon, tu ne le trouve pas assez étrange toi ??
  21. KaZa

    Spartan Ops *SPOIL*

    ATTENTION JE VAIS PARLER DU S-OPS EP 6 Enorme épisode ! Des missions dignes de la campagne avec de l'infiltration, de la nocturne, ou une véritable course contre la montre en plein territoire covenant. Les décors sont juste somptueux notamment le premier, le troisième et le dernier chapitre. Même les missions sur des cartes déjà vues sont parfaitement rythmées et on va de nouveautés en nouveautés. Et puis ce truc de fin quoi, le Moissonneur ! C'est la grande révélation sur le futur de la saga à mon avis. Une machine covenante avec une colonne vertébrale, un design d'insecte et des espèces de crochet partout ? On est certainement pas dans l'architecture habituelle et à part la couleur, il n'y a rien de covenant. Ah , et j'ai découvert un très bon EE.
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