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Canis Lupus

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Tout ce qui a été posté par Canis Lupus

  1. Bon...comme tu veux.Tu forges un peu, peut-être? Je voulais juste t'expliquer que le fait de permettre (par la facon dont tu disposes tes points et zones de respawn) le contrôle du respawn de l'équipe adverse est qq qui est loin de faire l'unanimité.C'est un sujet de discussion.Et je pointais simplement le fait qu'une grande majorité de forgeurs ne comprennent pas comment marche le système de respawn dans reach, ce qui donne parfois des spawn catastrophiques. Désolé si je me suis fait mal comprendre, maintenant dire aux autres qu'ils "battent du vent" qd tu comprends pas qqch...mouais :/
  2. Mmh.je n'irai pas jusqu'à dire q les armes sont là pour éviter le camping.Ca c'est la structure de la map qui doit le faire, sinon elle n'est pas bonne.Après on est d'accord, un pw spawn trop sécurisé, ca peut encourager la camp, selon la map. Le contrôle des spawns, c'est un autre débat.Un gros, même .Pour certains, c'est un manque de connaissance du spawn de la part du forgeur(ce qui est vrai ds certains cas).Pour d'autres, un mécanisme de jeu comme un autre.Je dirais que c'est une histoire de goût, point.Mais il est impératif de comprendre le syst de spawn avant tout.
  3. Merci!tu viens de mettre en avant qq éléments importants:balance, adaptée au support(=game mechanics, en l'occurrence jeu d'équipe), jouable à plusieurs niveaux de skill. On peut ajouter: bonne performance, lisible, coherente (visuellement et en termes de gp, ex=taille) et accessible. A part ca, peux-tu définir un bon spawn d'armes?edit: un exemple?
  4. Je suis d'accord, ca a son importance.Une esthétique plaisante fait partie de l'expérience de jeu.Je préfère qd même une bonne map grise a une belle map ennuyeuse D'ailleurs, c'est quoi une bonne map?
  5. Enclosed?Sympa, sans le jetpack peut être... MLG et BTB? Peur des nouveaux? Tu peux expliquer? Le gris, c'est sur.Question de moteur, textures et performance.On fait ce qu'on peut, mais la forge de reach , c'est gris :/.Ceci dit, l'important reste le gameplay, non?
  6. Trop souvent on entend la communauté (compétitive entre autres) se plaindre de 343, la gestion du MM et des maps qui y sont ajoutées.Cependant, quand on pose la question, personne ne semble s'y intéresser vraiment :/ Je fais partie d'un des groupes de forgers/reviewers qui testent quelques unes de ces maps communautaires. Voilà pour quoi je demande votre avis à vous, communauté francophone. Notre but c'est de faire du MM "un endroit meilleur", que ce soit sur Reach ou H4, alors l'avis de la communauté nous intéresse
  7. héhé... je me doute. Cependant, certains d'entre vous doivent faire un tour en Mm de tps en tps, non?
  8. Salut les gars, Je suis forgeur, actif au sein de plusieurs communautés. Je voudrais connaître l'avis de la communauté compétitive fr sur les maps actuellement dans le MM de Reach (default ou forge), d'une manière générale ou précise sur des maps en particulier. Merci d'avance pour vos opinions. @Mod:je suis pas un habitué, donc si c'est pas le bon endroit, désolé, j'ai pas trouvé mieux...
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