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Tero

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Tout ce qui a été posté par Tero

  1. hey stu veu me suivr je sui sur artstation bb et aussi sur fb lol

  2. Tero

    t plutôt mignonne lol mdr 

    1. Bazou

      Bazou

      mé ta cam bb i fé cho

    2. Tero

      Tero

      a t com ça ? dsl je cam pa le premier soir.

    3. Bazou

      Bazou

      fichtre

  3. Tero

    Un serveur vocal ?

    Yo ! Je viens de penser à un petit truc tout con. J'ai remarqué tout à l'heure que j'étais toujours connecté sur discord et toujours seul :foreveralone: et c'est pourquoi je me suis dis que ce serait cool d'amener du monde pour discuter de tout, de rien sur un serveur. Du coup j'ai fais ça viteuf, en espérant que ça attire quelques gens https://discordapp.com/channels/141297326013546496/141297326013546496. J'ai trouvé discord tout à fait adapté car vraiment au delà de ses concurrents (déjà par le fait qu'il propose un client par navigateur pour ceux qui n'auraient pas envie d'installer un autre soft). Du coup si vous êtes intéressés, faites tourner le topic pour que ça ameute le plus de gens possible
  4. Voilà mon mien, très swag, fait en 2 minutes, en l'honneur du plus grand des lamas.
  5. L'artiste du jour

    Yo ! Aujourd'hui je vous fais découvrir Darren Bacon, le Lead concept artist chez 343i, il a bossé sur Halo 5 et Destiny. Lui et son équipe sont à l'origine de l'ambiance et l'environnement de l'univers d'halo 5. Ca claque, c'est dynamique donc je vous laisse apprécier quelques une de ses créations :mrgreen2:

    DARREN BACON " (cliquez pour accéder à son site perso)

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    _ __ ___ ____________________________ ___ __ _

    Et pour finir sur une belle note, un poster Halo 5 qu'il a réalisé :

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    à bientôt spartans !

    Tero

  6. Je ne suis pas un lien, ne cliquez surtout pas sur moi ;-; Bienvenue sur Halo.fr !
  7. Tero

    Ce que vous écoutez???

    Moi j'aime qu'un seul artiste. Qu'une seule chanson. https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ
  8. Tero

    Coup d'état

    Wsh, ça va faire 3 ans que j'attend que vous intégriez la partie créations graphique (les dessins, screenshot etc..) à vos Halo actu, ce serait cool d'ouvrir les yeux un jour ou l'autre. '-' (et c'est LOIIIIIIN d'être la première fois que je fais remonter ça)
  9. Hey bonsoir HFR ! :D

    Hier soir j'ai fais un petit dessin :  >Voir le topic<

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    Voilà le timelapse pour ceux que ça intéresse !

  10. Je fais mon comeback soon, je suis encore en Suisse (même si personne n'est au courant) et je reprend les dessins soon :D

    En attendant si ma voix vous manque, regardez donc cette petite vidéo commentée avec les pieds :

  11. "Spaceship & Chill ?" 

    Ça fait un bon moment que je me suis pas refais un petit landscape pour le plaisir donc en voici un sortit de nul part ! :)

    shipp.thumb.jpg.be75d5746faad676f0fce316

    DA : http://fav.me/d9dko9w

  12. Tout était près et fonctionnait à merveille mais voilà.. les imprévus ça arrive :(

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    :cryariver:

    1. ArCangeL012

      ArCangeL012

      Tempi pour la prochaine fois. ;)

  13. HEY HALO.FR, C'EST DEMAIN LEU LIVE :3 

    J'espère que vous serez de la partie ! 

    1. Oraclium

      Oraclium

      Now, it's time to draw !

    2. ArCangeL012

      ArCangeL012

      Le live, le live ! ^^

  14. Mise à jour du design de ma chaîne youtube et voilà petit vidéo pour l'occasion !

    non, c'est pas du halo, mais je peux plus jouer à halo. Ma wifi est basée sur une connexion via un browser, donc impossible de s'y connecter depuis ma 360... achetez moi une xbox one ! :D

    1. Aug45

      Aug45

      Sympas la vidéo, tu es très à l'aise pour commenter ! :)

  15.  Retransmission du live du dessin de Guilty Spark de mardi dernier !

  16. Désolé de détruire ta théorie mais en tant que game dev des conclusions aussi hâtive me fâche un peu ^^ Déjà les bytes, c'est ricain, on dit "octet" chez nous ! dans les 793 octets il y a principalement des variables (pointeurs ou références aux textures, et autres fichiers ressources du jeu nécessaires au chargement du niveau) C'est pas un hasard si un char ajoute 1 octet, c'est 8 bits de donnée, tout dépend de l'encodage derrière (et oui, même les espaces sont encodés). Après, les blocs ce sont là encore des variables, leur valeur en bytes ne nous aide pas beaucoup, c'est là encore références aux fichiers ressources au chargement du mesh et sa configuration. plus il y a de variable plus l'objet (c'est le terme technique pour le coup) prendra de place en mémoire. Tu dis ensuite que la baisse de framerate sur une map serait dû au nombre de joueur, or c'est pas vraiment le cas, le fait est qu'aujourd'hui les moteurs de jeu sont bien foutu et minimise tellement cette baisse de framerate qu'elle devient négligeable. ici le plus important ce sont les mesh des falaises. Qu'est-ce qu'ils d'embêtant ? Leur taille pardis ! Le vrai problème aujourd'hui ce sont les grand mesh, plus ils sont grand et en grand nombre, plus il tue le framerate. cet perte est proportionnelle au nombre de joueurs in-game du fait que le nombre de paquet réseau et leur taille augmente, encombrant un peu le trafic. pourquoi me direz-vous ? un grand mesh c'est encore plus de calculs à faire, juste pour les collisions c'est énorme, et ça vient du fait que la map est été faite via un mode sandbox, le fichier de sauvegarde à l'air assez maigre et je ne pense pas qu'il contienne de traces de pré-calcul pour réduire le nombre de vérifications par rafraîchissement, d'où les lags. Bon après bien entendu, plus y'a de joueurs, plus il faut être économe et ne pas surcharger la map sinon on arrive assez vite au lag. un autre conseil que je pourrais donner c'est de ne pas trop mettre de mesh au même endroit, les collisions étant géré avec un système de spatial partionning, quand le joueur passera dans une zone surchargé il laguera un peu, parce que sa console fera pleins de calculs inutiles pour voir s'il ne rentre pas en collision avec ces items, même s'il ne sont pas directement en contact (c'est là la limite du système de gestion d'entité). En espérant vous avoir aidé un peu ?
  17. Tero

    Halowards - Masterchief

    Le plus beau cadeau qu'on peu faire à tout fan de halo. Vraiment c'est le plus beau cadeau qu'un fan peu recevoir >> << J'aurai aimé être là bas, dans mon armure à assister à la conférence :3
  18. Tero

    Le Kiosque de Teroratsu !

    Coucou les gens, désolé pour le up malencontreux mais plutôt que de vous laisser sans nouvelles ici je préfère vous rediriger vers les endroits où je post activement et où vous trouverez du contenu tout fraît ! -> Facebook Dessin <- -> Facebook Prog - Game Dev' <- Pour toutes demandes : doublage, commission, autres ajoutez teroratsu sur Skype ! Je répond rarement aux mp ici ... faut que je les voyent de base en fait. Au plaisir, Tero
  19. Up de ma voix test : http://vocaroo.com/i/s1zRcj1e9aVn
  20. Pseudo : Teroratsu Sexe : Masculin Timbre : (Medium/Grave) - Gollum Rôle préféré : Lé méchants vilains pas beau Micro : Yeti Blue + anti-Pop Soft mixage : MixCraft 5 // audacity Voix test : : QuandJ'auraiPasLaFlemme: Contact : MP Disponibilité : Week-end selon disponibilités + rarement en semaine
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