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ArKer Arondight

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Tout ce qui a été posté par ArKer Arondight

  1. Je vote oui ! (oui je suis en retard :3 )
  2. Je te soutiens dans ton projet ayant moi même à l'époque pas pu faire "comme je le voyais" (oui j'aime bien piquer les expressions qui m'intéresse ). Je pourrais peut être participer en tant que figurant (mais tout dépend des horaires et des jours). Je pourrais néanmoins t'aider pour la forge, mais va falloir se co' plus entre 17h et 21h ou alors le weekend entre 9h30 et 21h. D'ailleurs si au passage quelqu'un peut m'expliquer comment fusionner un phaeton à un objet sans qu'il s'envole tout seul en hors limite, je suis preneur. Vu que ça pourrait être très intéressant pour le machinima. Et pour le doublage, je ne sais plus si c'est toi qui m'avait dit que j'avais une voix intéressante pour le doublage, donc si jamais le micro que j'ai sur pc ne défonce pas la voix je suis d'accord sauf si il y a moyen d'enregistrer ma voix lorsque je parle dans un groupe d'amis sur xbox live. Bref, voilà si je peux aider je le ferais.
  3. Ah oui c'est obligatoire ! Déjà des blocs qui ont l'apparence de pierre ça serait pas mal effectivement pour forger un environnement similaire à ce qu'on a vu dans shangelios. Sans compter que pour les blocs naturels.... ben on a que des sapins, alors que dans une mission, quand l'équipe bleue arrive dans le domaine grâce au gardien on a pu voir pas mal de végétations intéressantes. Sans compter qu'il manque des murs incurvés qui serait pas mal pour le style covenant, parce que là.... on est obligé d'utilisé minimum 3 blocs au lieu d'un, et le budget lâche assez facilement à ce moment-là...
  4. ArKer Arondight

    Véhicule aérien humain

    Je ne suis pas contre c'est vrai que ça serait bien d'en avoir mais faut-il avoir un véhicule qui soit bien équilibré et pas inutile ou trop cheaté. Après tu peux t'amuser à forger des véhicules et à le combiner à un véhicule existant. (il y a une vidéo qui montre comment le faire avec un warthog, et j'en ai vu un autre avec un banshee.) D'ailleurs je vais essayer d'en faire un.
  5. ArKer Arondight

    Un meilleur système de mesure

    Surtout que dans les jeux vidéos, c'est possible de créer une texture qui s'adapte à la taille de l'objet, après il faut que 343i pense à faire des textures d'une taille minimum pour qu'on est pas de problèmes de qualité de textures si on prends une grande taille, et au passage prévoir une taille max pour le bloc.
  6. Certes le serveur dédié n'est pas souvent le fautif mais il y a bien eu une période où je me suis retrouvé dans l'incapacité de forgé à cause du serveur. Et même si on enregistre régulièrement on aimerais éviter de faire une sauvegarde dès qu'on place un objet.... sinon on passe plus de temps à sauvegarder qu'à forger.... Et avoir obligatoirement le gold pour accéder à la forge c'est une arnaque, j'ai eu le droit pendant deux jours d'affilés à une coupure internet, ben je vous dit pas à quoi je ressemblais quand je regardais mon cd de halo 5 avec les larmes aux yeux.... Il faudrait qu'il propose la possibilité de forger en mode solo comme sur les autres jeux halo.
  7. Alors oui je connais l'éclairage dynamique et non dynamique, je les ai chacun essayé, mais justement ces options sont plus pour utiliser ou enlever l'éclairage, donc quoi qu'il en soit on est pour l'instant obligé d'ajouter soit même temporairement des éclairages de partout si on veut bien voir. Sur Alpin ou Glacier ça passe encore mais sur Parallaxe c'est juste pénible ce problème d'ombres, déjà que le budget est limité par rapport à ce que je fais alors rajouter une trentaine de lumières juste pour forger ma colonne en pleins milieu d'une salle qui n'est pas éclairé... Le fait de pouvoir enlever l'ombre permettrait de pouvoir forger tout en travaillant chaque détail sans qu'on s'embête à ajouter des éclairages temporaires, et en plus ça demanderait moins de ressources au jeu, puisque en réalité il en utilise quoi qu'il en soit pour afficher de l'ombre sur un objet (faisant de la modélisation 3d je sais de quoi je parle, je désactive souvent l'ombre et lumière, pour accélérer les pré-rendues de mes modélisations, et ça marche pareil pour les jeux vidéos.).
  8. En pleine partie il se trouve avec l'autre lance roquette (oui 343i ne les a pas séparés).
  9. MP envoyé, par contre ça risque d'être complexe pour le réaliser x) Mais si besoin je participe pour forger les maps.
  10. Ça serait génial de pouvoir désactiver les ombres lorsqu'on forge, car pour certaines structures qu'on veut réaliser, on n'est obligé de commencer par le plafond puis par les murs, mais le soucis c'est qu'on forge parfois dans l'obscurité totale.... ce qui est un peu gênant quand on doit travailler au millimètres près pour certains détails. En plus ça pourrait être bénéfique pour les maps, si certaines ombres ne sont pas générées même lors des parties persos, ça consommerais au passage moins de ressources vu que ça ferait encore un élément en moins à calculer pour chaque objet.
  11. Si tu n'as pas encore reçu d'idée pour un machinima, j'ai peut être pour toi une idée intéressante auquel au départ je voulais faire mais que le projet n'a jamais aboutie.
  12. Ben dans la vie faut faire le choix entre un marines qui n'a rien demandé, et un qui possède le tank mais qui a l'air très traumatisé par la taille du scarab XD
  13. Désolé pour toute à l'heure j'étais en warzone avec des amis et je n'avais pas remarqué tes messages à temps. Je suis intéressé par ton projet.
  14. Je veux bien croire qu'ils sont connues pour faire des tricks impressionnants, mais pour les cameras le seul moyen d'avoir un angle chelou c'est de se coincer dans un coin extrêmement petit au point que tu arrives à mettre ton personnage dedans mais que ta tête soit dans le décor, hors là.... il c'est placé là où il n'y a rien qui puisse le permettre de le faire (j'ai testé par curiosité mais je me suis rendu compte qu'il n'y a pas d'élements de décor assez proche de là où il était pour faire ça.). Et pour le trick il manque clairement une explication dans la manip.
  15. Serait-ce possible de pouvoir lié des objets à un véhicule pour en quelque sorte créé soit même un véhicule avec une forme qu'on aimerais bien lui attribué ? Sur halo 4 des modeurs ont montrés que c'était possible. (Sur une map des vaisseaux star wars ont été créés avec un banshee incrusté dedans pour les contrôler.) (PS: je ne sais pas si j'ai bien expliqué :/ )
  16. ArKer Arondight

    Le Marteau antigravité

    Je l'espère de tout cœur qui le remettront, le griffball étant un mode de jeu auquel on peut joué pour le fun ou bien pour la compétition. En plus de cela , 343i veut remettre en avant la compétition sur halo 5, et le griffball est un bon mode pour ça. Sans compter que sur halo 4 certains avaient imaginer des variantes de griffball qui étaient super pour les parties persos.
  17. ArKer Arondight

    Associer maps et modes de jeu

    Je suis pour, c'est que le nombre de fois que j'ai joué en partie perso et que les autres mettaient un autre mode qui n'avait aucun rapport avec le gameplay :s
  18. L'idée serais excellente qu'à une condition, qu'on enlève les structures sinon je ne vois pas vraiment l'utilité vu que ça été pensé pour du warzone et pas pour autre chose, donc si on gardait les structures, on risque d'avoir des parties personnalisé avec que des joueurs qui campent serait qui serait à la fin .... inutile. Après si on enlève les structures, on à déjà le map avec le glacier qui peut nous permettre de faire une map ressemblante à celle du warzone (vu que les murs ne contiennent presque aucun détails complexe, c'est largement réalisable de le reproduire) et pour les autres... Sans les structures ce n'est pas réellement utile puisque au final on aurait juste des couloirs qui peuvent être contraignante, le mieux encore une fois c'est de créer soit même l'environnement en forge, surtout qu'en changeant les paramètres de cartes, tu peux facilement changer le type d'environnement de la map, (exemple la remake de piège de sable, à la base la map qui a été utilisé c'est celle dans l'espace). Je trouve que cette idée de mettre les maps warzone est plus inutile qu'autre chose, cependant on peut néanmoins demandait 3 nouvelles maps pour la forge inspirés de celle où il y a une spire, une autre dans la ville, et la dernière celle ou la map est entourée d'eau. Et bien sûr de nous ajouter des nouvelles végétations dans la forge au passage.
  19. Il faudrait plutôt un top 10 des malchanceux sur halo 5. :3 Si jamais j'arrive à faire des séries de kills de ce genre j'enverrais le clip.
  20. ArKer Arondight

    1Vs1

    Mr Speed bouscule oraclium et lui met un paquet de billets (dans les 5000€)
  21. Surtout que le 11 novembre tombera le vendredi or les jeux halo sont tous sortie en début de semaine, c'est plus avantageux pour les ventes.
  22. Essaye aussi en forge pour voir si le problème y est aussi dessus.
  23. Quand tu dis qu'il est impossible de visionner les parties en mode cinéma, se sont des parties lancer dans le mode forge ou en partie perso ? As-tu essayé les deux ?
  24. Si personne nous affirme qu'il a réussie à le faire avec un autre joueur, ben il n'est pas fonctionnelle, nous sommes deux à l'avoir fait et... on a pas un personnage en double. Mais comme nous sommes que deux à l'avoir testé, il se peut que se soit nous qui l'avons mal fait mais il nous faudrait dans ce cas plus de précisions, ou bien que d'autres joueurs essayent de le réaliser en coop.
  25. Je l'ai déjà depuis 5 ans :3
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