Alors le problème c'est que actuellement il faut une config ultra cher pour avoir un jeu magnifique + 4k natif + vr
Or à ce jour un jeu 4k 60fps stable et beau, il faut au minimum une gtx 970 et encore tu n'es pas garantie du résultats.... même une 980 galère sur certains jeux pour ça....
Pour la VR il faut au minimum une gtx 970 pour que ça fonctionne. (bientôt le minimum sera la gtx 960 donc c'est pas gagné pour l'accessibilité)
Si tu veux réunir l'ensemble déjà va falloir passer sur une 1070 ou 1080 pour assurer une bonne condition. (sans pour autant être sûr à 100% ....)
Il faut aussi un excellent processeur et le i5 sera déjà limité pour ça, il faut donc opter un i7 soit rajouter au minimum 150€ voir plus...
Sachant que pour halo 6, 343 ne vas certainement pas faire du downgrade pour la DA comparé à halo 5 mais tenté faire plus beau. Je te laisse imaginer le boulot qu'il y aura si il se décide de mettre une fonctionnalité avec la VR. Il faudrait limite repousser de 1 ou 2 ans la date de sortie du jeu si on s'assurer une bonne stabilité et aussi pour avoir un jeu en entier dès sa sortie.
Si sur la project scorpio on a la VR c'est avec l'occulus rift qui coûte une blinde (minimum 600$ et il me semble qu'on s'approche des 800 € pour les européens...), sans compter du prix de la xbox scorpio... qui à mon avis sera à 600-700€ vu le gain de performances face à la xbox one.
Sans compter que aujourd'hui très peu de joueurs (sur consoles) veulent passer à la vr, donc la communauté sera divisé... Et donc créer un mode pour ceux qui l'ont et ceux qui l'ont pas ne sera pas bon du tout, déjà que sur halo 5, il y a peu de modes de disponible juste pour éviter d'avoir très peu de joueurs sur un mode...
Faire un halo 6 compatible à la VR sera pour l'instant qu'un moyen de se tirer une balle dans le pied si tu veux mon avis.