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Aug45

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Tout ce qui a été posté par Aug45

  1. C'est quoi comme véhicule les deux engins chevauchés par les Spartans en armure jaune ? Des unités anti-aériennes de l'UNSC (variante de la Wolverine) ? J'aime beaucoup la tourelle fixe covenante
  2. Je viens de publier le message sur Halo Waypoint : https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc---your-top-new-feature-wishlist-item/54b47b48-4846-42c7-bde2-fc2cbc932e5d/posts?page=49#post964
  3. Sur quel support jouez-vous le plus à Halo Wars 2 ? Le sondage de ce mois-ci concerne Halo Wars 2. Le jeu est disponible à la fois sur Xbox One et PC, et profite du Xbox Play Anywhere pour les versions dématérialisées (ou physiques de chez THQ Nordic). Ainsi, nombreux sont ceux qui possèdent le jeu à la fois sur Xbox One et PC. Il est alors intéressant de se demander si les membres de la communauté jouent davantage à Halo Wars 2 via la PC comme c'est généralement le cas avec les RTS, ou plutôt via la Xbox One.
  4. Pour le moment j'ai donc : Ajouter un mode forge que l'on puisse utiliser pour chacun des jeux. Ajouter le mode Baptême de Feu pour Halo 3 ODST + système de matchmaking pour le BDF + statistiques pour le BDF. Ajouter une page permettant d'avoir accès à des statistiques détaillées. Ajouter les armures de Halo 4 qui sont absentes.. Réduire le temps de chargement pour les parties multijoueurs. Opérer un meilleur roulement des maps pour ne pas tomber tout le temps sur les mêmes. Ajouter des éléments de personnalisation pour Halo 2 et Halo 3 (en particulier les élites). Ajouter Halo Reach à la collection et des missions bonus (exemple : mission de démo de Halo 2). Avoir des playlists multijoueurs séparées en fonction du jeu. Je pense n'avoir rien oublié de ce qui a été proposé. N'hésitez-pas à proposer d'autres idées
  5. En gros, tu demandes qu'il y ait un meilleur roulement des maps multijoueurs pour éviter de toujours tomber sur les mêmes ? Et ici, tu demandes un temps de chargement plus court pour les différentes playlists c'est ça ?
  6. Tu es vraiment aller chercher parmi les inactifs de chez inactifs x) C'est pas facile... Vraiment pas x)
  7. Halo : TMCC : vos souhaits pour les futures màj Les équipes de 343 Industries vont bientôt reprendre les mises à jour sur Halo : The Master Chief Collection. Récemment, les développeurs ont demandé à la communauté des forums de Halo Waypoint ce qu'ils souhaitaient voir arriver au fil des mises à jour sur Halo : TMCC. Comme indiqué sur la news dédiée, il est possible de suggérer nos idées via un topic présent sur Halo Waypoint. Si vous n'avez pas un bon niveau en anglais, vous pouvez utiliser ce topic : j'écrirai un message sur Halo Waypoint qui reprendra les idées partagées sur ce topic. Si votre niveau en anglais est correct, c'est toujours mieux de passer directement par le topic de Halo Waypoint. Précisions importantes : - Soyez concis dans les idées que vous partagez (à la manière d'une liste de souhaits). - Proposez des idées concrètes. - Partagez vos souhaits sans trop attendre, je publierai le message ce week-end (04 février 2018) sur Halo Waypoint.
  8. J'apprécie vraiment beaucoup les jaquettes alternatives de Halo 2 : aurais-tu la gentillesse de me dire sur quels sites on peut trouver de tels merveilles ? x)
  9. Aug45

    Ce que vous écoutez???

    Je vous partage un superbe remix d'une musique de Top Gear sur Super Nintendo et deux mixtapes qui compilent pas mal de musiques du même style : Enjoy the sound
  10. Halo : Retribution • Donnez votre avis sur l'histoire, les personnages, le style d'écriture, la traduction Française, la pochette... • Proposez vos hypothèses sur l’impact qu’aura l’histoire sur l’univers de Halo. • Posez des questions si vous n’avez pas compris quelque chose. • Attention, les spoils sont autorisés et ne seront pas signalés, seul ce premier message sera sans spoils. Synopsis (traduction Wikihalo) : Décembre 2553. Moins d'un an après la fin de la guerre covenante, de violents incidents continuent de menacer la paix ténue au sein de l'espace humain, culminant avec l'assassinat de l'amiral de l'UNSC Graselyn Tuwa et l'enlèvement de sa famille. Une provocation telle que l'ONI doit répondre rapidement et férocement, mais seulement après que ses opérateurs aient identifié le tueur et sauvé les otages. Cette mission sera la première de la détective devenue opératrice de l'ONI Veta Lopis et sa jeune équipe de Spartans-III, et dès le début quelque chose ne tourne pas rond. Le suspect le plus évident est la tristement célèbre Brute à la tête des Keepers of the One Freedom, un groupe d'anciens covenants s'opposant à l'UNSC. Mais Lopis et son équipe réalisent bientôt que la vérité est plus complexe qu'ils ne l'avaient imaginé, et avec Fred-104, Kelly-087 et Linda-058 de la Blue Team en soutien, ils doivent arrêter un plan fomenté au cœur de la station de recherche secrète Argent Moon, un plan si sinistre qu'il pourrait détruire tous ceux qui se relèvent de trente ans de conflit intergalactique… Sortie : 29 août 2017 (VO) Liens utiles : - Review Halo.fr - Page Wikihalo Couverture : ! A VOS AVIS !
  11. Bienvenue sur le forum : c'est plaisant de voir la communauté se renouveler
  12. Je plussoie mes deux voisins du-dessus. Le Warzone n'a jamais été pensé pour proposer une expérience multijoueur compétitive. Le but était de proposer un mode nouveau permettant des affrontements multijoueurs à grande échelle, supporté par un système de réquisitions ouvrant la voie à des micro-transactions. Franchement je trouve le résultat vraiment pas mauvais au vue de la promesse initiale. Même si certaines parties sont assez déséquilibrées, c'est souvent parce-qu'une équipe sur les deux se coordonne via un groupe vocal. En général, je trouve le moyen de m'amuser car les parties ne sont pas fondamentalement déséquilibrées. Par contre, imaginer une variante compétitive du Warzone, ça pourrait être une idée pour Halo 6. P.S : je précise que le topic a pour but d'imaginer le futur du Warzone, non de faire un bilan exhaustif du Warzone de Halo 5. Bien sûr on peut s'appuyer sur ce qui existe déjà pour imaginer le Warzone de Halo 6, mais ne partons pas trop en hors-sujet.
  13. C'est un sujet intéressant, je n'avais pas relevé plus que ça les dialogues des terminaux. Des Forerunners vivants dans un monde bouclier appelé "Bastion", ça serait effectivement très sympas. Une manière d'en apprendre plus sur les Forerunners. Par contre je pense que tu aurais pu condenser un peu plus ta théorie, parce-que tu te répètes pas mal. Je trouve que ça manque de montage, et que ça mériterait plus de cuts. La vidéo est également assez foullie avec les bandes noires, le texte jaune assez peu visible, les images flous. A mon avis tu devrais bosser davantage la forme pour que le format soit vraiment plus agréable à regarder. En tout cas merci pour la théorie, c'est toujours sympas à écouter
  14. Globalement le Warzone m'a beaucoup plus mais j'y apportais également quelques modifications. Le système de micro-transactions, même s'il était pas trop intrusif, n'apporte rien de vraiment intéressant au gameplay. J'aurais préféré des micro-transactions orientées uniquement sur de la personnalisation cosmétique, et divers boosts. Pour débloquer la multitude de REQ cards disponibles, nous aurions un système d'arbre de compétence. Autrement dit, à la fin de chaque partie je gagne des REQS points que je peux utiliser pour acheter un élément cosmétique de mon choix, ou pour acheter une REQ card de l'arbre de compétence. En jeu, nous aurions une utilisation illimités des REQ cards achetées, mais toujours le système de niveau de réquisition nous empêchant d'utiliser trop souvent les REQ cards de qualité. J'aimerais également davantage d'objectifs sur le champs de bataille, comme la prise d'avant-postes (capture de territoires qui pourraient servir de spawns) ou l'arrivée massive d'IA qui pourraient tenter de reprendre des bases. Un système de classe pourrait apporter de la fraicheur au mode de jeu, un peu à la manière d'un battlefront. Par ailleurs, si on pouvait atteindre un nombre de joueurs supérieur à 24, ce serait cool. Concernant les variantes, un baptême du feu classique pourrait être effectivement très sympas même si j'aime beaucoup de Warzone Firefight dans son état actuel. En fait, il faudrait tout bonnement un baptême du jeu qui ne soit pas associé au Warzone : un mode de jeu séparé ne portant pas l’appellation "Warzone". J'aimerais dans les variantes avoir un peu plus diversité, comme des modes Warzone avec de la capture de drapeau, de l'attaque-défense d'objectifs, etc. Les possibilités sont vraiment nombreuses. Bref, le Warzone a un potentiel énorme. J'espère que l'ombre des micro-transactions ne viendra pas obscurcir le champs des possibles.
  15. Le Capitaine Keyes ? J'ai un doute sur le terme "soldat" mais je tente quand même x)
  16. Warzone 2.0 Halo 5 a changé beaucoup de choses concernant le multijoueur de la franchise Halo, notamment en important un tout nouveau mode de jeu permettant des affrontements à 24 joueurs : le Warzone. Ce mode a apporté au multijoueur Halo un nouveau système de progression in-game basé sur des « niveaux de réquisitions », et un nouveau système d'équipement basé des « REQ points » et des « REQ cards ». Le gameplay a également évolué en proposant des affrontement JCE (joueur contre environnement) avec des IA alliés, neutres et ennemis, mais également en proposant l'accomplissement d'objectifs et un système de contrôle de bases. Des variantes sont apparues au fil des mises à jour : le Warzone Assaut, et le Warzone Firefight. Chacun de ces deux modes a apporté son lot de spécificités. Bref, 343 Industries semble avoir beaucoup misé sur son nouveau mode "Warzone", et il est fort probable que Halo Infinite propose à nouveau le Warzone mais avec des ajustements et probablement de nombreuses nouveautés. La question est simple : comment imagineriez-vous le Warzone 2.0 de Halo Infinite ? Comment voudriez-vous qu'il soit ? Quelles variantes souhaiteriez-vous voir débarquer ?
  17. La tour de guet Covenante est juste méga stylée Et le Needler a l'air ouf visuellement, dommage que le modèle manque de finition x)
  18. Etrange, je t'invite à créer un topic spécifique pour ce bug
  19. D'accord ! C'est un bug rencontré par également d'autres joueurs : à priori c'est un problème de gâchette non-reconnue à ce moment-là de la mission. Je cite la solution évoquée par decoy731 sur un topic de Halo Waypoint : J'espère que ça résoudra ton problème
  20. J'avoue il a l'air vraiment super le "The Art of Halo 3"
  21. Ce n'est pas un bug que je connais : effectivement tu devrais normalement pouvoir utiliser le boost... Utilises-tu une manette élite ?
  22. Je ne crois pas avoir vu passer de leaks sur Halo 6, mais de toute manière ils ne seraient pas relayés sur la plateforme car ce sont presque tout le temps des éléments partagés malhonnêtement. Ils sont alors supprimés de la toile assez rapidement. Pour Halo 3 Anniversary, à priori on peut encore attendre longtemps car ce n'est pas du tout un projet de 343 Industries et ça a été dit publiquement. Bien qu'une grande partie des fans souhaite un Halo 3 Anniversary, une autre grande partie de fans souhaite surtout vivre de nouvelles aventures Halo. Le prochain Halo devrait donc être un spin-off, même si l'incertitude est encore présente. On sait par ailleurs que 343 Industries a reconnu la non-présence du split-screen dans Halo 5 Guardians comme étant une erreur. Donc on peut s'attendre à voir un retour de l'écran partagé dans les futurs productions Halo FPS. Le gameplay de Halo 6 devrait s'appuyer pas mal sur celui de Halo 5, mais on peut tout de même imaginer quelques modifications (peut-être au niveau des Spartan Abilities). J'apprécie tes suggestions, notamment le retour des floods. Pour le Vielleur Éternel, je comprends le possible ennuie causée par ses multiples apparitions mais pour autant j'ai trouvé intéressant de l'affronter plusieurs fois à la manière d'un ennemie redondant de films ou dessins-animés. Enfin, je pense que le jeu sortira avec bien plus de contenu que Halo 5 à sa sortie, mais j'espère qu'ils continueront leur système de mises à jour gratuites et régulières
  23. Le Capitaine Jakob Keyes ? Honnêtement je ne sais pas, les faits associés au personnage viennent probablement d'une œuvre de l'univers étendu que je n'ai pas lu x)
  24. Que pensez-vous de la formule du Xbox Game Pass ? Le Xbox Game Pass est un service qui permet de jouer à plus d'une centaine de jeux de manière illimité pour 9,99€ par mois. Le téléchargement du jeu est nécessaire, il ne s'agit pas de streaming. Récemment Microsoft a annoncé que ses futures exclusivités seraient intégrées day-one au Xbox Game Pass. Par ailleurs, la bibliothèque de jeux du Game Pass est régulièrement enrichie par l'ajout de jeux. Une réduction de -20% est également appliquée à tout abonné qui souhaiterait acheter un jeu compris dans le Game Pass. Néanmoins, il est utile de préciser que les fonctionnalités multijoueurs ne sont disponibles que si un abonnement Xbox Live Gold est également souscrit en complément.
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