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Aug45

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Tout ce qui a été posté par Aug45

  1. Noble 6 (Thom) dans le trailer de Halo Reach "Deliver Hope" ?
  2. Tu as le choix entre des playlists sociales et classées lorsque tu joues en Arena. Il suffit simplement de réaliser 10 parties dans une même playlist classée pour recevoir un classement basé sur tes performances des 10 dernières parties. Ensuite, chaque partie réalisée fera monter ou descendre ton classement. Si tu veux plus de détails je te renvoie vers le wikihalo : https://wiki.halo.fr/Competitive_Skill_Rank#Halo_5_:_Guardians
  3. Un système de niveau est rarement intelligent dans un FPS, car il ne fait que symboliser le temps passer à jouer au jeu. Ton niveau est faible ?! C'est que tu débutes ou que tu joues peu. Ton niveau est élevé ?! C'est que tu joues beaucoup ou bien depuis longtemps au jeu. Les classements des playlists Arena classées permettent eux de te situer parmi les autres joueurs selon des critères plus intelligents, et ont davantage de sens.
  4. Attention à ton orthographe @Gun, il n'est pas évident de te lire x) Alors pour répondre simplement à ta question, il est effectivement difficile d'atteindre le dernier niveau (152). Personnellement je suis actuellement niveau 145, mais seulement à 16,5% du niveau maximum. La progression est très longue pour les derniers niveaux, d'où l'intérêt de bien gérer ses boosts d'expérience. Maintenant, je ne suis pas certain qu'il soit essentiel d'atteindre le niveau maximum puisque finalement il ne s'agit que d'un chiffre.
  5. Merci pour l'article ! Il est vachement intéressant, et c'est supra-cool de mettre en lumière les différents mods qui sont réalisés bénévolement par des équipes de fans. Je suis d'accord avec toi sur le fait que Halo dépasse largement les jeux-vidéos officiels : Halo c'est également tout l'univers étendu, et ses applications non-officielles. En partant de ce constat, effectivement il est impossible de considérer Halo comme mort.
  6. Ne donne pas de mauvaises idées à @Banta et @Ludofloria
  7. « Aujourd'hui c'est 343ème jour de l'année! Pour fêter ça, connectez-vous sur Halo 5 et receviez gratuitement un REQ Pack Platine que vous pouvez garder pour vous même ou offrir à un ami(e). Joyeux 343 Day! » La connexion sur Halo Waypoint fonctionne également. Merci à @Preda pour m'avoir partagé l'info
  8. Je n'aime pas tellement la façon de catégoriser les joueurs Halo, les anciens d'un côté les nouveaux de l'autre. Est-ce à dire que quelqu'un qui joue depuis la première trilogie et qui aime Halo 5 n'est pas un ancien joueur ? Personnellement j'ai commencé Halo avec le second opus et depuis la flamme ne s'est jamais éteinte. Je rencontre régulièrement des nouveaux adeptes de la licence sur Halo 5 et la majorité d'entre-eux ont la même façon que moi d'apprécier le jeu. Beaucoup se tournent d'ailleurs ensuite vers la Master Chief Collection pour se mettre à jour concernant l'histoire. Le retard rattrapé, ils s’intègrent sans soucis dans la communauté parmi les-dits "anciens" même si souvent leur expérience multijoueur des anciens opus est limitée. Si je devais faire une distinction, c'est entre des joueurs conservateurs sur les mécaniques de gameplay, et ceux qui acceptent voir aiment le changement. C'est quelque-chose que l'on voit avec la majorité des jeux à licence : le gameplay doit-il évoluer ou se focaliser presque uniquement sur ses bases ? J'aime mieux le terme "classique" que tu utilises Max, parce-qu'il renvoie à une certaine idée de conservatisme. Ce qui sera vu par l'un comme du progrès ou de l'ambition, sera vu par l'autre comme de la dénaturation. Personnellement j'ai toujours aimé le gameplay de Halo, mais plus dans sa manière de se renouveler que dans les spécificités propres associés à un opus de la licence. J'aime l'idée de pouvoir retourner sur n'importe quel jeu, et de me dire que le gameplay sera différent : j'y vois une grande richesse. Je comprends que certains aient un point de vue différent sur la question, c'est pourquoi j'espère que Halo 6 fera en sorte de proposer plusieurs alternatives; notamment avec les modes de jeu qui permettent de désactiver certains éléments de gameplay. Mais je ne veux pas d'un retour brutal aux anciennes mécaniques de Halo, et de toute manière comme l'a dit Copain cela n'aurait que peu de sens stratégiquement parlant pour Microsoft. Certes je suis déçu qu'une telle fracture soit apparue au sein de la communauté, mais d'un autre côté je ne peux m'empêcher de soutenir 343 Industries dans sa volonté de moderniser le gameplay. Bref, c'est un sujet compliqué qui fera encore couler beaucoup d'encre à la sortie de chacun des opus de la licence.
  9. Je suis en attente d'une réponse du support, mais à priori le bug existe depuis octobre et pour le moment aucune solution n'a été apportée
  10. Mon expérience positive sur le jeu vient de se terminer hier soir par une suppression de ma progression, sans aucune raison x)
  11. Le jeu semble fonctionner correctement chez moi. Tu as un message d'erreur ? Impossible de lancer une partie ? La recherche est interminable ?
  12. Justement je ne suis pas encore arrivé à ce moment là du scénario. Pour le moment les micro-transactions ne me gênent pas trop, mais apparemment leur intérêt est mis en lumière dans le dernier acte. Pour le moment je prends mon pied à conquérir les forteresses
  13. Je viens faire un méchant pas beau double post pour indiquer le jeu qui occupe mon temps libre : Shadow of War. Cette suite de Shadow of Mordor est vraiment sympathique, et n'est pas avare en contenus. Les nouveautés par rapport au premier opus sont nombreuses, ce qui rend l'expérience vraiment agréable. Le scénario, bien qu'un peu tiré par les cheveux, me captive. Je dirais que les seuls soucis sont la répétitivité de certaines missions, et l'apparition des micro-transactions. Je conseille aux fans de l'univers de Tolkien, car ce Shadow of War est un vrai plaisir
  14. Pour recentrer ce sujet sur la thématique multijoueur, je viens de déplacer les messages traitant de la campagne au sein d'un topic existant Par ailleurs @s3rgei , j'ai supprimé le début de ton message (première phrase) pour le rendre cohérent avec le topic. Je suis d'accord, c'est un équilibre qui sera difficile à trouver mais qui aurait l'avantage de plaire à tous
  15. Je n'en suis pas forcément certain, puisque le retournement de veste de Halsey s'est fait à la fin de la première saison du Spartan Ops. Je pense qu'une deuxième saison avait été originellement pensée pour mettre un terme à cet arc scénaristique (mort de Jul'Mdama et sauvetage d'une Halsey en rédemption). Mais à mon avis le Spartan Ops n'a pas été le projet le plus rentable de la saga, et l'équipe a tout simplement décidé de poursuivre l'histoire à travers une série de comics (Halo Escalation). On remarquera que les Halo Esclation poursuivent l'histoire du Spartan Ops sans pour autant résoudre l'arc scénaristique, peut-être pour ne pas perturber (lors de la sortie de Halo 5) ceux qui n'auraient pas lu les comics. J’ajouterai que Jul'Mdama est développé au sein du Spartan Ops, tout comme la capture de Halsey : il était donc plus que probable que les événements liés à ces personnages soient résolus au début du jeu pour passer rapidement à l'intrigue principale du jeu (et éviter de perdre ceux qui n'auraient ni joué au Spartan Ops, ni lu les Halo Escalation). On connait le résultat : une première mission plus que bancale scénaristique-ment parlant parce-que vachement expéditive. L'unique raison de la première mission de Halo 5, c'est selon moi l'envie de permettre aux gamers de comprendre le scénario des jeux sans passer par la case "univers étendu". Ayant terminé le Spartan Ops de Halo 4, le joueur sait que Jul'Mdama détient Halsey : il s'attend donc à une résolution de cet élément scénaristique au sein de Halo 5. Bon après, c'est mon interprétation personnelle de la situation. Et je pense que même si ma version est la bonne, il y avait possibilité de faire beaucoup mieux. Parce-que l'intrigue de la clef de Janus reste par exemple en suspend pour ceux qui n'ont pas lu Halo Escalation. Mais si Jul'Mdama mourrait dans Halo Escalation, et par la même occasion si Halsey était libéré dans les comics, alors Halo 5 aurait eu besoin d'en faire le résumer au début du jeu (pour expliquer le retour de Halsey chez l'UNSC) et donc le spoil sur Halo Escalation aurait été obligatoire (ce qui aurait été quand même dommage). On se retrouve aujourd’hui avec un Halo Escalation sans spoil majeur (mais plutôt vide) et un début de Halo 5 assez bancal : 343 Industries a tenté à priori de limiter les dégâts, mais le résultat est mitigé.
  16. J'ai pensé à toi en voyant ce trailer. Hype ou pas hype ? Personne je trouve que ça a l'air génial x)

     

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    2. Max La Menace

      Max La Menace

      Oui, après ça peut quand même être sympa. Faut voir ce qu'ils en font.

    3. Max La Menace

      Max La Menace

      Tant que c'est cohérent avec l'univers et que c'est pas du 100% wtf, moi ça me va.

    4. Aug45

      Aug45

      En tout cas ce sera probablement une ambiance bien différente, parce-que l'adaptation sera supra-japonisée. Il faut simplement espérer une cohérence dans les caractères des personnages, et les relations qu'ils entretiennent entre-eux. Mais pour le reste je pense que ce sera pas mal de ré-inventions x)

  17. Merci pour les éclaircissements @Alcorak Pour le gameplay de Halo 6 cela ne m'étonne qu'à moitié, mais j''espère néanmoins que certaines nouveautés/modifications auront lieu pour que le jeu ne donne pas l'impression d'un Halo 5 amélioré. Je veux dire par là que jusque à présent chaque Halo a eu un gameplay bien différent, et cela permettait de conserver l'intérêt multijoueur des anciens opus. Si la suite de Halo 5 se retrouve à proposer un gameplay quasi-similaire, cela risque de faire décroitre vraiment rapidement l'intérêt de jouer à Halo 5 en ligne; ce qui pour moi serait fort dommage.
  18. Son commentaire, bien qu'un peu moqueur, n'était pas méchant. Même si comme toi j'aime mieux les commentaires constructifs, l'humour est le bienvenue quand il est courtois et respectueux J'approuve à 200% ! A quel poste travaille Jessie.T ? Si tu souhaites recueillir davantage de retours sur des thématiques précises, tu peux également faire un topic dédié. Ce n'est pas exactement ce qu'ils demandent. La playlist serait ouverte à tous, mais aurait le statut de playlist HCS officielle (un peu comme sur Halo 5 actuellement avec la playlist dédiée aux HCS). Par contre, contrairement à ce qui est fait sur Halo 5, les joueurs esports (de la vidéo) voudraient avoir une certaine autonomie dans l’administration de cette playlist (modes de jeu, maps, préférences de gameplay etc.). Je ne suis pas vraiment sûr que l'on puisse définir ce qu'est un "bungie-style-game" tellement les Halo ont tous été différents, mais en tout cas tu as raison sur un point, 343 Industries ne semble pas vouloir revenir au gameplay des précédents jeux. Et je pense que Halo 6 sera également bien différent de son prédécesseur en terme de gameplay, même si beaucoup d’éléments seront probablement repris de Halo 5.
  19. C'est mignon tout plein ces mini-casques Halo 3
  20. Je viens de regarder, j'avoue que c'est juste incroyable ! Souvent les jeux VR sont des expériences de quelques heures, ou bien des versions downgradées des jeux que l'on connait, mais là c'est exactement le même jeu en VR. C'est impressionnant : j'espère vraiment pouvoir un jour tester ! Merci pour le partage
  21. Le jour où tu décideras de mettre 2 minutes de côté Overwatch on pourra discuter autour de quelques games sur Halo 5 Le terroriste Sangheili dans Halo Nightfall ?
  22. [MAJ : Bonnie Ross a répondu sur Twitter. Elle indique que des discussions ont actuellement lieu chez 343 Industries, et que la vidéo a bien été prise en compte] Bien le bonjour à toutes et à tous, Je vous partage dans ce topic une vidéo que @Playbox 36 m'a fait découvrir. Il s'agit d'une lettre ouverte émanant de la chaine YouTube anglophone Ready Up Live spécialisée (plus ou moins) dans la création de contenu sur Halo. Dans cette vidéo, le YouTuber interroge plusieurs joueurs esports et ensemble ils exposent leurs attentes concernant Halo 6 du point de vue esportif. Vraisemblablement ils ne sont pas pleinement satisfait de la tournure prise avec Halo 5, et proposent pas mal de changements à effectuer pour le prochain opus. Je vous partage cette vidéo pour deux raisons : la première c'est que pas mal d’arguments intéressants sont évoqués au sein de cette vidéo, la deuxième c'est parce-que comme Playbox me l'a fait remarquer, la vidéo fait du bruit sur Twitter. Je précise que j'ai une opinion qui n'est pas alignée sur cette vidéo, néanmoins j’apprécie le ton de cette vidéo et la manière dont sont exposés les arguments. Pour les non-anglophones, je vous résume les principaux points mis en avant : Écouter (davantage) les recommandations des joueurs esports, concernant la dimension esportive de Halo Créer une playlist compétitive uniquement dédiée à l'esport, avec ses propres spécificités (start BR, plus de vie, moins de Spartan Abbilities, maps dédiées, pas de hit markers pour les grenades, radar différent etc.) Un médiateur pour s'occuper de la playlist esport, et prendre ses propres décisions en prenant en compte les recommandations des joueurs esports et les propositions de 343 Industries Lors de la sortie de Halo 6, donner directement accès à la playlist compétitive Que l'on soit d'accord ou non avec les arguments avancés, les joueurs esports demandent d'être écouter, et c'est exactement le pourquoi de cette vidéo. C'est pourquoi je vous la partage, que l'on soit ou non d'accord, c'est bien de se tenir au courant. Bien évidemment la communauté esport est également divisée, les points cités préalablement ne sont pas partagés par tous. Mais chacun veut être écouter, d'autant plus ceux qui veulent faire du jeu-vidéo compétitif leur métier. Je précise pour terminer que les différents intervenants pensent que le changement est toujours possible, et n'exprime pas de haine démesurée envers Halo 5. Bref, leur approche est plus que constructive et j'avais envie de relayer leur initiative sur notre forum francophone
  23. Aug45

    Ce que vous écoutez???

    Calling To The Night me fait penser à du Céline Dion sans vouloir offenser personne x) J'aime bien Nuclear, et l'intro de MGS 3 (qui pourrait faire une bonne chanson pour un générique de james bond), mais surtout le main theme de MGS2. Par contre je suis pas trop fan de la musique de Sonic, probablement parce-que le hard rock / métal ne sont pas ma tasse de thé. L'intro des Smash Bros. me rappellent tellement de souvenirs Je vous partage une superbe compilation des OST de Man of Steel :
  24. Aug45

    [Quizz] Video Game Quizz

    Le petit @Banta est attendu à la caisse, je répète, le petit @Banta est attendu à la caisse
  25. Je suis d'accord avec mes voisins du dessus, c'est un concept sympas et plutôt bien réalisé. Le face-caméra couplé aux illustrations donne du dynamisme au montage et les 7 minutes de vidéo passent alors sans problème. Ce premier épisode est un peu hors-sujet car il ne traite pas véritablement de l'univers étendu, donc j'attends de voir ce que donnera un épisode classique de cette série de vidéo. Mais ça semble partir du bon pied. Bon courage pour les prochaines vidéos
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