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Tout ce qui a été posté par Minority Damn
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Ah, tu utilises Cubase ? Personnellement, j'utilise Ableton, parce que je comprends rien à Cubase. ^^ Mais l'utilitaire avec lequel j'adorerais travailler, c'est FL Studio.
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@Nunus, Arditi, je trouve que ça envoie le purin, y'a une atmosphère. On se croirait aux portes de l'enfer, y'a quelque de puissant, d'épique et de sombre qui apparaît clairement. A d'autres moment, par contre, j'ai l'impression d’être en Union Soviétique. Et sinon, KraftWerk, ça fait très console 8Bit. J'accroche beaucoup moins ^^. @Zekk, j'ai surtout aimé la troisième. La première est cool, aussi. La seconde, beaucoup moins, je trouve. La première fait très "pizzicato", et ça passe plutôt bien, et la troisième a un son très guitare électrique, je trouve, et j'adore vraiment. Je pense en revanche que ça aurait gagné à être plus lourd et violent, et avoir une voix peut-être growlé à la place de la voix claire, quand bien même elle tient vachement bien l'atmosphère glauque. J'ai eu la sensation d'écouter l'équivalent électronique de Gojira pendant un instant. ^^
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Bonjour tout le monde ! Je pense que dans la musique, et dans l'art en générale, rien n'est à jeter (à l'exception bien évidemment des Justin Bieber, One Direction, et je vous passe les daubes actuelles). Et c'est avec cette vision des choses que j'aimerais garnir ma collection musicale avec de la musique électronique. Bon, passez-moi les Deadmau5, Skrillex, et j'en passe, hein, ça, je pouvais trouver par moi-même. Merci d'avance. Envoyez des échantillons, et je vous dirais ce que j'en pense !
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Une chronique sur les musiques de Halo ?
Minority Damn a répondu au sujet de Minority Damn dans Le Bar
En gros, ouai, ce serait de l'analyse, parler de la façon dont les musiques ont été composé, tout ça ^^ -
Bonjour à tous ! Cela fait un moment que cela me trotte dans la tète, et que j'aimerais parler des musiques de Halo, en publiant une chronique régulière sur le sujet à l'aide des mes connaissances sur la musique en tant que musicien. J'y réfléchis, et j'ai pensé que finalement, je devrais vous demander vos avis : est ce que vous, cela vous intéresserait ?
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Bathory <3 Là, tu me caresses dans le sens du poil. Non, mais Bathory, c'est tellement bon. Puis, ils ont un son vraiment exotique, je trouve.
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Ouai, bah, apparemment, on est pas du tout dans le même délire ^^ Non, mais je trouve juste Amarth et Gojira plus subtils, vois plus recherché, dans le cas de Gojira, que je trouve vachement exotique. Wu9o8oMmPFI C'est tellement viking, Amon Amarth <3 5aaOqUYG8Tw Mais bon, après, c'est une question de gout, je peux comprendre que certains pensent que "la subtilité, c'est pour les tapettes".
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Ouch... On va pas s'entendre, tous les deux ! Déçu par le multi d'Halo 2 et lui préférer un multi quasi inexistant ? Bon, faut l'admettre, hein, y'avait même pas de xbox live, avant Halo 2 ! T'inquiètes pas, t'as rien loupé pour la campagne de Reach par contre. Eh ben, bienvenue à toi, et bon séjour parmi nous, et surtout bon jeu ! PS : Dis-moi, qu'est ce que tu n'as pas aimé dans le multi de Halo 2 ?
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Tu n'aimes pas Gojira ni Amon Amarth ? Moi, je les trouve plutôt bon. Pis y'a vraiment de la recherche, musicalement. Et ils sont sincère, je pense que c'est le plus important ^^
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Roooh, ça ne veut rien dire. Je trouve la recherche musicale de Gojira plus légitime que celle de Maiden, par moment, et pourtant j'adore Maiden. J'aime juste pas cette façon de voir selon laquelle tout ce qui est vieux est mieux, je suis contre cette dictature des géronte, vive la jeunesse ! Par exemple, je ne supporte pas Hendrix, et je me fais insulter à chaque fois que je dis ça. Je ne nie pas son apport à la musique, je trouve juste ça minime par rapport à d'autres trucs, et carrément désagréable à coté.
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L2, tu connais la sortie. x') Non, mais la jaquette, quand tu connais pas un jeu, et que tu vas l'acheter à l'aveuglette dans un magasin d'occasion, ça peut faire beaucoup de choses. Je me souviens quand j'étais petit et que j'achetais mes jeux en me basant sur les jaquettes... Ah, la belle époque !
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En ce moment, c'est retour aux sources, pour moi. Iron Maiden, Megadeth, Saxon et un peu de Judas Priests. Oui, je fais une pause avec le Death Metal actuel (Amon Amarth, Gojira), j'ai besoin d'un bon son à l'ancienne, un vieux, oui, mais un bon !
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Les événements de Reach, on les avait déjà dans Halo : Fall of Reach, et franchement, j'aurais préféré rester sur Fall Of Reach quand je vois la campagne d'Halo Reach. Et Halo 4 qui essaye d'en rajouter une couche ? Le personnage le plus nul de toute l'histoire des jeux Halo ? Un cliché sur patte ? "Je suis un méchant et je dois tuer les gentils" ? Tu n'as clairement pas lu les romans Halo, alors libre à toi de lire ou non le spoiler. [spoil=]Alors, l'UrDidacte (celui qu'on croise dans Halo 4) a été corrompu par le parasite avant l'activation des Halo, pendant que son homologue, l'Isodidacte, était en train d'activer les Halos. Ses enfants ont été tué au cours de la grande guerre entre les forerunners et les humains, et depuis, il entretient une énorme rancœur vis à vis de l'humanité. C'est donc normal qu'il souhaite nous tuer dans Halo 4, et je trouve encore plus normal qu'on nous le dise pas spécialement dans le jeu, ce serait complètement attardé. Bien, alors maintenant, ne dis plus jamais que c'est un cliché sur patte et tout les idioties que tu viens de sortir.[/spoil] Ensuite, la campagne d'Halo 4 n'est pas terne, ni vide. Ne serait que la mort de Cortana devrait t'avoir chamboulé un petit peu. La progression scénaristique de la campagne d'Halo 4 est dans la droite lignée de la structure de la campagne de Halo CE. Mais bon, savoir si la campagne de Halo CE est bonne ou non est un autre débat. Alors reprenons sur Reach, s'il vous plait, et sur le sujet.
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Ben, mon cher Nunus, il se trouve que j'approuve ton classement des jaquettes Halo. ^^
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Quelqu'un d'autre aurait pu te tuer pour ça. Personnellement, j'ai du mal avec le "Halo le plus abouti à l'heure d'aujourd'hui", surtout au niveau de la campagne, qui est vide. Cette campagne ne dispose pas de l'epicness magique dont dispose les jeux Halo où le major est présent, et n'a pas l'ambiance incroyable qui avait sauvé Halo 3 : ODST en son temps. Pour te dire à quel point je n'ai pas aimé cette campagne, je ne me souviens même plus de ce qu'il s'y passe en dehors du fait que dans une mission, y'a une boite de nuit avec des grognards qui dansent. La campagne de Reach est clairement un O.V.N.I dans le paysage des campagnes de jeux Halo, et là où pour Wars et ODST, c'est ce qui faisait le charme du jeu, dans le cas de Reach, c'est justement son plus gros défaut. Les personnages de cette campagne sont anti-charismatique au possible, ils ne sont pas fidèle à ce que sont supposé être des Spartan III, l'ambiance de cette campagne est morne, terne, vide, et on s'y sent extrêmement externe, pour peu qu'on soit habitué à l'ambiance des anciens jeux Halo. Quant au multijoueur, personnellement, je pense qu'il manque de dynamisme. Reach est lent. Et même Halo 3, qui n'avait pas de système de paquetage, voir même Halo 2, qui n'avait pas les boules magiques de Halo 3 (j'ai oublié comment ils appellent ça, dans le jeu, me tapez pas) sont plus dynamique. Et Halo 4 n'a fait que reprendre le multijoueur de Reach et le dynamiser. C'est en ce sens que je trouve Halo 4 mieux que Reach (et surtout parce que la campagne d'H4 m'a foutu des étoiles dans les yeux) dont il est la continuité au niveau du gameplay multijoueur. Mais personnellement, je n'apprécie pas plus que ça ni l'un ni l'autre de ces multijoueurs, le gameplay de Halo en multijoueur étant originellement conçu de la sorte : Spawn => Go trouver les armes et les power ups sur la map => Contrôler les armes et les Power Ups pour dominer la partie. Ce schéma n'ayant d'ailleurs jamais empêché des innovations d’apparaître, on est pas dans un système Call Of Duty, alors pourquoi chercher à le changer ? C'est en ce sens que le multijoueur de Reach qui est beaucoup trop le cul entre deux chaise à mon gout, n'est clairement pas le meilleur de la saga Halo, et est, selon moi bien entendu, pas spécialement mauvais, mais tout du moins le moins bon. Je n'ai rien à dire sur la forge et le cinéma, mais franchement, le design des armes... Tu vas te faire des ennemis ! Enfin, en dehors du fait que personnellement, je préfère les armes de Halo 4 à celle de Reach, le design des armes de Halo 2 Anniversary est très bien. Mais bon, là, je pense qu'il est difficile d’être objectif lorsqu'on parle du design des armes alors... Soit ! Voilà mon pavay ! Bon jeu à tous et Vive Halo !
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Tiens, ça, par exemple https://www.youtube.com/watch?v=_rPxcsruIFI Après, je mets pas tous mes enregistrements en ligne. Ajoutes-moi sur Skype, je t'envoies mon pseudo en MP. Je t'enverrais quelques uns de mes travaux.
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Je viens d'acheter Halo 4 en édition normal (je n'avais que la collector), et je dois dire que la jaquette est vraiment pas dégueulasse ! Fin bon, faut le dire, les artistes qui s'occupe de Halo ont toujours bien géré leur truc ! Vous, vous en pensez quoi ?
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Mais je ne parle pas au nom d'une communauté. ^^ Je ne dis pas ce que MOI, j'en pense, je parle de mes observations. Reach a déçu bon nombre de personne, il suffit d'observer les réactions de la communauté à la sortie du jeu, et l'on comprend immédiatement. Ensuite, le Halo qui dispose de la plus grande communauté est sans aucun doute Halo 2 et ses pics de connections qui demeurent encore aujourd'hui un record dans l'univers du multijoueur console. Quant à tes tests par rapport aux communauté Halo 4-3-Reach, bien, je serais tenté de te contredire. Je joue régulièrement, en alternant constamment entre les différents jeux Halo selon qui joue à quoi dans ma liste d'ami, et le Matchmaking de Reach m’apparaît comme étant clairement le moins peuplé. Quant à Halo 2 Anniversary, l'esthétique du Jeu me rappelle bien plus volontiers un Halo 3 qu'un Reach. Après, je vais être plus subjectif, désormais. Je ne veux pas de ce jeu en version anniversary. Je ne veux pas d'un Halo sans campagne en édition Anniversary, puisque c'est le principal atout d'un jeu Anniversary. (Qu'on soit clair, la campagne de Reach, c'est de la merde) Je préférerais limite un Halo 4 Anniversary et sa campagne juste jouissive qu'un Reach Anniversary dont le gameplay appartient d'ors et déjà au passé de la licence, et dont j'aimerais oublier la campagne. Et puis, de toute façon, la question ne se pose pas, car ils ne le feront pas. Je les vois mal faire un jeu qui ne se vendrait pas, et qui déplairait aux fans de la première heure. Sur ce, bon jeu à tous, en espérant que l'idée ne leur vienne pas à l'esprit.
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Le forum est plus pareil sans Fleau D:
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Ce n'est pas faux. Et puis, il ne faut pas oublier que Reach est l'un des jeux Halo les moins apprécié des joueurs, s'il n'est pas LE moins apprécié. Je ne vois pas trop ce qu'ils y gagneraient, personnellement, à leur place, j'aurais tout à y gagner que de faire comme si Reach n'existait pas, et je ne les vois même pas sortir une édition Aniversary de ce jeu. N'oublions pas que les versions Anniversary sont destinés aux jeux Halo les plus appréciés, et au vu de la sortie de la Master Chief Collection toute récente, même Halo 3 risque de ne pas en disposer, alors qu'il serait l'un des jeux Halo les plus disposé à en recevoir une en 2017. Enfin, sur ce, bon jeu, et vive Halo !
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Pas de musique, dans ta série animée ? :/ Sinon, j'aurais dis oui du temps où j'avais une tablette à dessin, mais vu que maintenant, je ne dessine que sur papier, je suis peut-être pas la bonne personne pour ton projet.
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Loin de moi l'idée de faire le rabat joie, mais c'est pas interdit par le règlement ?
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Ewh, j'ai trop de mal avec la voix de Kruger, j'arrive pas à l'imaginer autrement qu'en Chief. D:
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Alors là... ^^ Aucune idée ! Essayes de supprimer les DLC et de les retélécharger ^.^
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Bienvenue à toi spartan ! (Prononcez spartan à la manière de Pepsimen, à savoir Spartant, bon je fuis avant que notre québecois national ne rapplique !) J'espère que tu passeras un bon moment en notre compagnie, et que tu continueras ton erreur en achetant les prochains jeux Halos. "Le Master Chier détourna son regard qu'il déposa sur ses apôtres. De sa voix grave, il exprima l'idée qu'il avait été donné d'animer l'image de la chance en sa personne. Et ainsi tous se turent et achetèrent Halo. Certains même sans s'en rendre compte ou par erreur." -Livre de l'Arbiter, verset 9 "Evangile Circulaire"