Pour répondre à la question originelle, je penses que H5 a sa pièce à jouer dans le monde du FPS E-sport moderne. En effet, au même titre que la période Halo 2/3 à son époque, la période Call of Duty commence à perdre du souffle, notamment à cause de sa communauté et du manque d'innovation du jeu. A l'heure ou l'E-sport est de plus en plus axée sur le spectacle (League of Legend, CS : GO; Starcraft II), le FPS console à clairement une carte à jouer grâce à son ambiance et sa diversité. Halo a toujours eu une base communautaire très passionnée, et même s'il elle s'est réduite au fils des ans, H5 a toutes les armes pour remédier à ça. Cependant, cela reste un jeu console, et qui plus est, exclusif à la Xbox One, et donc le publique visé est forcement moindre que pour une CoD ou Battlefield. Je penses donc qu'il ne faut pas oublier de remettre les choses dans leur contexte. Cependant, ce n'est pas par ce que je ne joue pas à CS : GO que je n'aime pas regarder les compétition. Wait and See donc :). Je comprends ce que tu veux dire. Le problème, c'est que pour qu'une saga vidéo-ludique puisse pérenniser aussi longtemps, il faut qu'elle arrive à s'adapter à l'évolution du jeu vidéo et aux attentes du publique, ce qui implique évidement beaucoup de changements. Ce qui ne doit pas changer, c'est "l'atmosphère" du jeu, son ambiance caractéristique qui la distingue des autres jeux. En ça j'ai l'impression que 343I a réussi pour H5. Après j’attends évidement d'avoir le jeu en main pour me prononcer.