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Tout ce qui a été posté par Zzouligan
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Halo : TMCC : vos souhaits pour les futurs màj
Zzouligan a répondu au sujet de Aug45 dans Gaming et Informatique
Je ne joue pas en multi sur HW2, mais il se peut que ce soit le même système ^^ Halo 3 ODST n’a pas de multi dans mes souvenirs. Si t’attends 1 heures entre chaque partie c’est que la MCC n’a plus trop de joueur sur son multi tout simplement ^^ -
Halo : TMCC : vos souhaits pour les futurs màj
Zzouligan a répondu au sujet de Aug45 dans Gaming et Informatique
Je veux que deux choses : - Un gros patch qui corrige tous les bugs que la campagne des jeux, les playlists... - Et comme je pense qu’ils vont obligatoirement rajouter le BdF d’ODST, je voudrais que les devs mettent en place un système de matchamaking pour le BdF avec classement, genre cette équipe a tenu à X vagues de covenants. Ça pourrait être vachement bien et donner un peu de compétitivité a ce mode de jeu. Voilà pour moi ! -
[Service] HTML (HyperText Markup Language) - Cours
Zzouligan a répondu au sujet de Zzouligan dans Aide Console et Informatique
Je vais profiter de mes deux semaines de vacances pour finir ce cours et faire celui sur le CSS et celui sur le JavaScript -
Pour moi Halo 5 est mort (je parle juste du jeu, parce que la licence ne pourra jamais mourir) depuis que 343I a arrêté de sortir les mises à jours mensuelles et qu’il s’est focalisé sur le développement de Halo Wars 2. Maintenant, j’aimerais qu’on mette les choses au clair sur deux/trois trucs que j’ai vu sur les pages juste avant et qui m’agace à force de les lire : -Bungie n’a pas voulu continuer l’aventure Halo donc comment vous pouvez dire que Halo 4 et 5 auraient été meilleur avec Bungie ? Vous n’avez clairement aucune preuve et aucun argument concret... Vos seuls arguments sont des pseudos hypothèses, a moins que vous avez un don et que vous arrivez à faire certaine chose avec une boule de crytal ^^ -Ensuite je ferais un petit point sur Destiny (pour relancer certain propos en première page). Certes Bungie a légèrement merdé pour le premier opus a cause d’Activision, mais vous avez essayé le second ? C’est le jour et la nuit entre les deux. Ensuite faut savoir aussi que si Destiny 1 a été quelque peu merdique, c’est surtout à cause d’Activision. Si Marty O’Donnell est parti, c’est à cause d’Activision, si un des co-fondateur de Bungie est parti en plein développement, c’est à cause d’Activision, si la campagne a été totalement merdique, c’est à cause d’Activision... et la liste est encore longue ! Donc faut arrêter de dire que Bungie a foiré Destiny, ils sont certes responsable, mais les principaux fautifs sont les têtes pensantes d’Activision. Donc s’il vous plaît, arrêtez de nous sortir des « Halo serait meilleur si Bungie serait resté » ou de parler sur Bungie et Destiny sans même connaître l’histoire et les conflits qu’il y a eu durant le développement du premier jeu.
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Je me demandais, dans la CGU, il est écrit que "L’utilisateur doit avoir la propriété de la création" donc techniquement est-ce que vous avez le droit de mettre les créations des autres membres dans le portail Commu ?
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[Service] HTML (HyperText Markup Language) - Cours
Zzouligan a répondu au sujet de Zzouligan dans Aide Console et Informatique
La partie IV du cours est en ligne, la partie V arrivera plus tard ce week-end Le meilleur site pour s'exercer -
[Service] HTML (HyperText Markup Language) - Cours
un sujet a posté Zzouligan dans Aide Console et Informatique
HTML (HyperText Markup Language) I. Introduction L'HyperText Markup Language est un language de balisage destiné au web. Diffusé dans les années 1990, il évolue rapidement vers sa version 5 (HTML5) qui est la version officielle de nos jours. II. Principes de base Les données du document sont placées entre des balises HTML. Celles-ci indiquent au navigateurs à quoi correspondent ces données. Les balises sont soit sémantiques (elles donnent du sens aux données qu'elles encadrent), soit fonctionnelles (elles créent un éléments non-textuels). Une balise est contenue entre les symboles < >. Il existe trois types de balises : Ouvrantes (<nom>) Fermantes (</nom>) Orphelines (<nom />) En plus de son nom, une balise ouvrante contient parfois des attributs : <nom attribut1="valeur1" attribut2="valeur2"> Classiquement, une donnée est encadrée par une balise ouvrante une balise fermante : <balise> Donnée textuelle </balise> Toutefois, certaines balises ne contiennent pas de données en dehors de ses attributs. Elles sont donc uniques (orphelines). Même si cela n'est pas strictement nécessaire en HTML5, il est fortement recommandé de fermer les balises orphelines, en précédent le > par une / : <nom attribut="valeur" /> Un couple de balise ouvrante/fermante peut contenir d'autres couples de balises. Si tel est le cas, les dernières balises ouvertes sont les premières à être fermées, comme s'il s'agissait de boites imbriquées : <balise1> <balise2> <balise3> </balise3> <balise_orpheline /> </balise2> </balise1> III. Structure de base d'un fichier HTML 5 La structure standard d'un fichier HTML5 (extension .htm ou .html) est la suivante : Tout document HTML5 commence par la mention DOCTYPE, qui annonce au navigateur le langage utilisé dans ce document. En HTML5, le DOCTYPE est très simple : <!DOCTYPE html> Le contenu lui même est placé entre les balises <html></html>. Ce dernier se partage en deux parties principales, l'entête (head) et le corps (body). Les informations contenues dans l'entête sont principalement destinées au navigateur alors que celles contenues dans le corps sont pour l'utilisateur. Les informations de l'entête (<head></head>) sont habituellement : La déclaration de l'encodage du document (<meta charset="utf-8 />). Le jeu de caractère UTF-8 n'est pas le seul existant mais est le plus recommandé. Le titre du document (<title>Titre</title>), affiché en dehors de la page par le navigateur et par les moteurs de recherche. L'auteur du document, non affiché (<meta name=author content="nom">) Les informations du corps (<body></body>) représentent le contenu visible pour l'utilisateur : Des blocs de section : une entête (<head></head>),un corps (<section></section>), un pied de page (<footer></footer>). A noter qu'il existe d'autres balises et que celles-ci ne sont pas forcément utilisés. Il s'agit ici d'un exemple. D'autres balises et du contenu, comme par exemple un titre : <h1>Titre affiché du document</h1> IV. Première notions d'affichage/mise en page Chaque navigateur attribue un style par défaut à chaque balise. Toutefois, les différents navigateurs n'utilisent pas forcement les mêmes styles. Devait, si l'on peut assurer une mise en page minimale correcte en utilisant seulement les balises HTML, le rendu changera d'un navigateur à l'autre et on sera toujours limité à une mise en page de haut en bas. La mise en page est donc l'affaire d'un autre langage, celui du CSS (Cascading Style Sheets). Toutefois, avant de se lancerons ce second langage, il est important de connaitre certaines subtilités du HTML et ses bonnes pratiques. Une des différences entre HTML4 et HTML5, c'est l'ajout de nombreuses balises sémantiques de section. Dans HTML4, pour mettre en évidence une partie du texte ou le structurer, on utilisait généralement des balises génériques comme <div> ou <span> associées à une identité ou une classe pour leur attribuer du sens. Comme il existe de nombreuses balises sémantiques en HTML5, leur bonne utilisation est théoriquement synonyme d'un meilleur référencement/utilisation par les moteurs de recherche et autres robots. Visuellement, il n'y a cependant aucune différence entre une balise ayant un sens (comme <header>) avec une balise qui en est dépourvue (comme <div>). Leur utilisation relève donc de la bonne pratique plutôt que d'une obligation. Pour insérer un retour a la ligne on utilise la balise orpheline <br />. Un retour chariot n'est pas pris en compte dans un document HTML. V. Détail des principales balises HTML5 A venir... ______________________________ Ce cours a été écris par mes soins grâce à mes connaissances personnelles, mes cours d'ISN de Terminale S et mes cours de première année de DUT Informatique. Il permet de faire un premier pas dans le monde du web, mais vous ne serez pas capable de faire de site internet tout de suite après ce cours. Vous aurez de solide connaissance qu'il faudra alimenter en s'exercent (c'est en forgeant que l'on devient forgeron). Si vous avez des questions n'hésitez pas ! Deux autres cours ayant pour sujet le CSS et le JavaScript paraîtrons par la suite ! -
Ah oui merci ! J’aime bien les nouveaux graphisme et apparement on n’en sera plus limité pour le nombre d’unité (ou alors celui-ci a été revue à la hausse). Hâte qu’il sorte ! Tout sauf les derniers s’il vous plait ^^ Le gameplay des derniers C&C étaient juste degueulasse, j’ai pas du tout aimé les changement et le jeu était devenu beaucoup trop complexe dans la construction et la gestion. Mon rêve serait de voir C&C Genaral ( et son extension Genaral Heure H) ou C&C Alerte Rouge 2 en remasterisé.
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J’ai bien vu Age of Empres : Définitive Édition ? C’est quoi le contenu ? Date de sortie ? OMG j’ai loupé ça... :’( Je savais que cette année il ne fallait pas compter sur Halo, mais je m’attendais quand mêmes à avoir un tout petit truc. Sinon la Xbox One X les gens ? Perso je pense me l´acheter quand j’aurais trouver un pack intéressant du genre la console+2manettes+1jeu ^^ Bref pour l’instant la liste des jeux que je vais sûrement me prendre : Métro : Exodus Anthem Age of Empires : Definitive Édition Star Wars Battlefront 2 Destiny 2 Voir la série Metro revenir sur les devants de la scène franchement c’est mieux qu’en tout au monde. Je jouais à Metro 2033 et Metro : Last Light sur Xbox 360 et un de mes premiers jeu sur Xbox One était Metro : Redux (la remasterisation des deux jeux). J’imagine un jeu complètement optimisé pour la Xbox One niveau graphisme. Un scénario aussi bon que les deux premiers et j’espère que les développeurs vont prévoir des nouveautés en plus du mode campagne : des missions co-op, un mode multi (genre guerre dés stations) et un mode survie (l’equivalent du mode zombie de CoD). Bref, mon plus gros coup de cœur cet E3. Ensuite, Anthem a l´air vraiment géniale. Je ne m’en suis pas trop intéressé pour l’instant par manque de temps, mais niveau graphisme c’est une claque de ouf, le gameplay a l´air assez cool et l’univers me faisait penser à un peu à Lost Planet 2 perso. Donc à surveiller de très très prêt. Ensuite autre coup de cœur que j’ai malheureusement loupé, AoE... C’est un des meilleurs jeux de stratégie au monde et c’est parce que je suis passé sur Mac et qu’en j’ai pas gardé mon ancien PC, sinon je jouerais encore dessus. J’aurais aimé voir aussi un nouveau Command & Conquers mais avec un gameplay a l’ancienne comme dans Command & Conquers Général ou comme dans les Alertes Rouges. L’année prochaine peut-être... Ensuite, Star Wars et Destiny, je suis juste fan de l’univers et rien d´autres ^^ Voilà, c’est tout pour moi !
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Métro : Exodus et Anthem <3
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[Fini][Question] Segmentation des réseaux IP en sous-réseaux
Zzouligan a répondu au sujet de Preda dans Aide Console et Informatique
Ton commentaire @Mr Speed m’a fait repenser à mon cours de science ingénieur de terminale s sur les IP et sous-réseaux ^^ -
Perso la toute première bande-annonce de Destiny 2 ne m'avait pas du tout donné envie, mais la dernière bande-annonce et le stream de présentation m'ont clairement fait changer d'avis. J'avais déjà aimé le premier (joueur Day One) et les DLC, mais le manque de contenu en solo et le scénario grotesque étaient les points négatifs pour moi. Or dans Destiny 2, un système de matchmaking a été mis en place pour les Raids et autres activités et le scénario a vraiment été beaucoup plus poussé et travailler.
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Date de sortie : 8 Septembre 2017 Plateforme : Xbox One, PS4 et PC Site officiel : Destiny The Game - Facebook - Twitter Vidéos : Destiny 2 - Bande annonce « Dernier appel » Destiny 2 – Bande-annonce officielle de révélation Destiny 2 – Bande-annonce Histoire Zavala Destiny 2 – 1ère Mission Histoire Destiny 2 – Découverte de l’assaut “La Spirale Inversée” News : Les destinations : Terre (European Dead Zone), Titan, Nessus et Io Activités PVE : Mission principale, Raid, Assaut, Patrouille, Evénement Public, Carte aux trésors, Secteur perdu et mission secondaire La version PC de Destiny 2 proposera une résolution pouvant monter jusqu’en 4K avec un framerate débloqué, les versions consoles devront se contenter une nouvelle fois d’un affichage à 30 images par seconde La version PC retardé Destiny 2 disponible uniquement sur Battle.net sur PC Aucun serveur dédié pour Destiny 2 Pas de version switch à l'horizon Qu'attendez vous du prochain jeu de Bungie ? Qu'elles sont vos attentes ?
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J'admire le travail réalisé, mais je ne comprends pas pourquoi avoir développé cette plateforme de partage qui fait doublon avec le forum, surtout que niveau création, le forum est déjà très bien fourni.
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Personnellement, je suis sur et certain qu'il y aura un H3A. Halo Wars 2 est prévu pour février 2017 et Halo 6 ne sortira pas avant fin 2018 je pense. Donc entre ces deux périodes, il va y avoir un grand vide. Donc, pour moi, il y aura bien un H3A fin 2017 qui nous donnera même accès à une Alpha/Bêta de Halo 6 vers février 2018. De plus, remasterisé H3 permettrait enfin de clôturer la première trilogie qui auront tous eu le droit à un ravalement de façade afin de se concentrer au futur de la franchise.
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Sans mon Nimbus 2000, impossible de l'attraper... ^^ Les livres Halo, on envisage de les acheter de plus en plus, mais pour ce qui est figurine, nous ne sommes pas du tout intéressé. Niveau poussière on est pas trop dérangé ça va ^^ Merci à vous trois pour vos commentaires !
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Yop ! Je viens vous présenter ma petite collection Halo et autres (Nintendo principalement). Donc je collectionne avec mon frère (un certain @Mr XIII). Pour ce qui est de ma collection, elle est vraiment pas grande, mais je suis fier de ce qu'on a, sachant qu'on attend vraiment les bonnes occasions pour acheter. On cherche à faire une collection des jeux en édition standard, limitée, collector, légendaire et les Bundle, avec quelques plaisirs à côté ^^ La collection comporte : Halo CE (PC et Xbox) Halo CEA Halo 2 (Xbox) Halo 3 Halo 3 : Edition Limitée Halo 3 : ODST (sous blister) Halo Wars Halo Wars : Edition Limitée (sous blister) Halo Reach Halo Reach : Edition Limitée Halo 4 Halo 4 : Edition Limitée Halo 4 : GOTY (sous blister) Halo 4 Edition Spéciale Halo MCC Halo 5 Halo 5 : Edition Collector Limitée Xbox One Halo 5 Xbox 360 Halo 4 Xbox Halo 2 Guide officiel Halo CE, 2, 3 et Reach (sous blister) Quelques MegaBlocks Pour ce qui est du reste de notre collection nous avons du Destiny (Toutes les éditions possibles), du Harry Potter (tous les jeux sur tous supports : Gameboy, Wii, PS3...+film+livre+gadget), du Nintendo (toues les consoles sorties à ce jour ainsi que tous les jeux mario et zelda sorti) + accéssoire Wii U mario ainsi que tous les Amiibo (qui n'apparaissent pas tous dans les photos), les jeux Lego sur PS Vita et quelque jeu Sega. Je ne pas fait un listing complet, mais si vous désirez plus de photo ou d'info, je le ferais
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Pour 15€ tu peux avoir les deux jeux sur PC sur internet ou chez un vendeur de jeu d’occasion
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@ThomasLasky Je pense que tu fais partie des personnes qui n'ont lu que ce qui les intéressés dans les news sur Halo app. A aucun moment ils ont parlé de Halo CE et Halo 2, ils ont juste parlé des "Jeux Halo compatible avec Windows 10". De plus, si tu regardes bien sûr cette image qui a été la première dévoilée, tu pouvais savoir quel jeu allé être compatible en regardant la nav bar sur la gauche (Halo 5 : Forge, Halo Wars 2, Halo : Spartan Assaut et Halo : Spartan Strike). Halo CE et Halo 2 sont sorti à l'époque pour Windows XP et Vista si je ne me trompe pas, donc pas sur qu'ils puissent le mettre directement sans "le modifier" pour qu'il soit compatible avec Windows 10. Après, si tu veux vraiment y jouer, tu as la MCC,mais rien n'empêche de les voir arriver plus tard. Pour le reste je suis d'accord Speed
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Dommage que ce ne soit que par PayPal...
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J'ai un spawn de Pikachu à 500m~ de chez moi
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Je test la bêta de BF1 sur console si tu veux, on pourra le tester ensemble. Quand je parle d'info, je parle d'info Halo car les gens de la communauté sont ici pour ça en général, peut-être que eux la bêta de Bf1, Titanfall 2 ou autre, ils en ont rien à faire ^^. Si on reste dans les news Halo, en dehors de ces deux news : Bilan de la première bêta et Vidéos et images de la carte Rift, on a rien eu. Les vacances scolaires de juillet/août tombe entre deux grands salons du jeu vidéo et dans cette période, les news se font rare. Les news attirent les gens donc cela explique l'activité en légère baisse aux yeux de certain.
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En plus du 19 au 21 et du 26 au 28 août 2016 il y a la bêta de Titanfall 2 et à partir du 31 août (puis quelques jours avant pour les Insider), bêta de Battlefield 1. Perso je vais passer mes week-ends sur les bêtas ^^
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Le forum n'est pas mort non plus les gars ^^ La période juillet/août est toujours très calme entre les gens qui sont partis en vacance, ceux qui rush la console et ceux qui travaillent l'été. Et dans cette période, il y a toujours peu d'information sur les jeux qui arrivent donc bon... ^^