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Chief-Maul

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Tout ce qui a été posté par Chief-Maul

  1. En pleine crise de nostalgie, je suis moi-même en train de rerefaire Halo 4 en légendaire, et plus ça va, et plus je me dis que c’est mon Halo favori, avec Reach, ne serait-ce que pour sa conclusion époustouflante qui, 9 ans plus tard, me tue encore. Cortana qui se sacrifie en laissant derrière elle un John stoïque et qui tient plus du jouet désarticulé et brisé que de l’homme alors que son monde s’effondre au sens littéral comme au sens figuré, c’est probablement la plus belle séquence qu’on ait jamais eu dans cette licence. Ajoutez à ça ce moment magnifique où John laisse tomber son armure, image lourde de sens, pendant que tous les autres Spartans cessent leurs activités pour l’observer en silence, et il y a de quoi finir recroquevillé pendant un moment devant tant d’émotion.
  2. Après la désillusion qu'a été Halo 5 (bon, j'ai quand même beaucoup aimé jouer à la campagne et le multi demeure terriblement fun), j'ai eu le malheur de tomber il y a peu sur la vidéo cachée de Cortana, et je dois bien avouer que ça a relancé mon intérêt pour le scénario. On sait que durant la conclusion d'Halo 4, Cortana s'est fragmentée aussi bien pour survivre plus longtemps que pour combattre le Didacte et sauver John. Jusqu'à présent, le fait que la fasciste intergalactique de Halo 5 ne puisse être qu'une partie incomplète de la véritable Cortana n'était que pure spéculation mais désormais, on se rapproche lentement mais sûrement de la bonne vieille RetCon qui va nous permettre de récupérer Cortana. C'est la seule figure humaine qui nous a accompagné durant plusieurs jeux et, entre l'homme qui ne sait pas vivre et l'IA qui refuse de mourir/de se contenter de sa condition, détruire ce duo atypique était vraiment la moins bonne idée qu'ils pouvaient trouver. J'imagine que, dans le pire des cas, on sera fixé dans 9 mois
  3. Petit récapitulatif de ce qu’on sait de cette série qui, personnellement, me fait énormément envie et que j’attends avec impatience afin d’assouvir ma soif de SF fun : Schreiber's Master Chief is Earth's most advanced warrior in the 26th century and the only hope of salvation for a civilization pushed to the brink of destruction by the Covenant, an unstoppable alliance of alien worlds committed to the destruction of humanity. ● Ha's Quan Ah is a shrewd, audacious 16-year-old from the Outer Colonies who meets Master Chief at a fateful time for them both. ● McElhone's Dr. Catherine Halsey is the brilliant, conflicted, and inscrutable creator of the Spartan supersoldiers. ● McElhone's second role is as Cortana, the most advanced AI in human history – and potentially the key to the survival of the human race. ● Woodbine's Soren-066 is a morally complex privateer at the fringes of human civilization whose fate will bring him into conflict with his former military masters and his old friend, the Master Chief. Azmi's Admiral Margaret Parangosky is the head of the Office of Naval Intelligence. ● Kalu's Spartan Vannak-134 is a cybernetically augmented supersoldier conscripted at childhood who serves as the defacto deputy to the Master Chief. ● Culzac's Spartan Riz-028 is focused, professional and deadly, cybernetically enhanced killing machine. ● Kennedy's Spartan Kai-125 is an all-new courageous, curious and deadly Spartan supersoldier. ● Sapani's Captain Jacob Keyes is a dedicated military man, a war hero and a caring father. He finds that working alongside his daughter and his ex-wife is usually the cause of conflict rather than comfort. ● Gray's Dr. Miranda Keyes is a brilliant UNSC Commander who is dedicated to understanding the technology, language and culture of the Covenant, but she'll have to learn to navigate the politics of the UNSC to get what she wants. ● Murphy's Makee is an orphaned human who was raised by the alien Covenant and shares their contempt for humanity.
  4. Chief-Maul

    A supprimer

    Eh bien, je peux vous envoyer des photos d'un gros carton noir mais je suis pas sûr que ça vous intéresse et j'aimerais éviter de trop manipuler l'objet en lui-même. Faute de place. Et l'objet n'est jamais sorti de sa boîte donc l'intérêt de le conserver est particulièrement réduit.
  5. Chief-Maul

    A supprimer

    Vente terminée.
  6. Donc, tuer des millions de gens pour en sauver d'autres, ça ne te choque pas. Très bien. Jouons la carte du pragmatisme, comme tu dis, soyons dirigé par la froide logique. Agissons comme des machines qui ne font qu'un simple calcul. C'était quoi déjà la phrase de Cortana dans Halo 4 ? "Nous ne sommes pas des machines" ... Eh bien ...
  7. Il y a peut-être une différence entre tuer des Covenants qui avaient pour but l'extermination de l'humanité et, indirectement, de toutes vies dans la galaxie et Cortana qui tue les travailleurs sur Meridian. Dans le premier cas ça ressemble à de la légitime défense. Dans le second, on dirait presque du meurtre de masse. Presque.
  8. A priori, bon nombre d'entre vous ont déjà torché la campagne et sont déjà en train de rempiler en héroïque/légendaire avec Locke et son équipe pour calmer du prométhéen dans les règles de l'art ... Ou alors vous êtes peut-être en train de foutre la misère à vos camarades en multi ! Quoi qu'il en soit, pour une partie non-négligeable de la commu', la campagne, on en a définitivement pas eu assez : trop courtes, bien trop avare en information, pas assez de missions avec la Blue Team, etc... Bref, avoir un petit quelque chose en plus ne serait pas de refus. Et si certains, comme moi, attendaient des DLC pour avoir ce petit plus, eh bien ce n'est pas prêt d'arriver, James Holmes s'étant exprimé sur le sujet de façon très claire : Vous en pensez quoi ? Certains d'entre vous espéraient-ils un addon ou du contenu supplémentaire à la Spartan Ops ? Ou vous êtes prêts à attendre jusque 2019 pour voir la suite des événements ?
  9. Enfin, si demain je réveille des machines de guerre profondément enfouies sous terre, provoquant par la même occasions des millions de morts, tout en m'alliant avec une faction qui fait des ravages pour imposer ma vision de la paix sur Terre et menacer les gens qui déconnent trop de les zigouiller pour les recréer à mon image aussi sec, je suis pratiquement sûr que personne ne dira "Boh, il est pas méchant ce bon Chief-Maul, il a juste un point de vue différent". Au contraire, il y a plus de chances que la quasi totalité des individus veuillent me refroidir le plus vite possible. Et ça se comprendrait : on est grosso-modo sur un modèle totalitaire ^^
  10. Je sais pas si ce que je vais dire est très pertinent puisqu'on continue sur du théorique et des hypothèses mais le fait que Cortana soit un double d'Halsey ne prédétermine pas nécessairement ses choix futurs. C'est un motif assez récurrent en SF/Fantastique : ce qu'il y a d'intéressant avec le double, le clone, la "copie", c'est justement les divergences. Ledit double est placé dans un contexte bien précis qui fait que, bien souvent, il s'éloigne considérablement du chemin emprunté par la version "originale". Alors on peut toujours relever des similitudes comme l'attachement à John (encore que, là encore, la nature de ce sentiment semble diverger énormément du sentiment maternel éprouvé par Halsey) mais Cortana a été placée dans un contexte bien particulier et une dynamique bien différente que ce qu'a pu expérimenter Halsey. Cortana a beau être une copie d'Halsey et conserver certains traits de caractères, les jeux Halo nous ont tout de même présenté deux personnages radicalement différents, la première étant caractérisée par son altruisme, la seconde par une philosophie qu'on pourrait réduire à "moi, mon oeuvre" (et cette nouvelle Cortana s'éloigne elle aussi sensiblement de ces deux modèles). Le fait qu'Halo 5 balance à la va vite que Cortana est potentiellement aussi fêlée que sa créatrice ne rend pas la chose plus vraisemblable. Si encore on avait pu la voir déraper lors des trois premiers chapitres et s'engager dans des actions amorales ou carrément immorales comme la création des Spartan-II, je veux bien avaler plus facilement ce revirement, mais même en pleine frénésie et malgré quelques accès de colère/délire, notre personnage favori a su rester intacte jusqu'au bout. Il n'y a eu aucune préparation, aucun indice et c'est ce manque de liant entre les différentes oeuvres qui pose problème et sonne comme un développement forcé à la TGCM. Après, effectivement, on a quitté une Cortana en pleine frénésie et on en sait tellement peu sur la finalité de cet état que je veux bien croire que ça ne doit pas se résoudre aussi facilement, qu'il y a des séquelles et que c'est ce qui a pu la changer à ce point. Sauf qu'on manque de données pour tirer de vraies conclusions. Avis purement personnel mais, en l'état, je trouve que c'est vraiment très mal introduit/présenté et n'est là que pour l'effet "choc" que ça peut avoir sur la fanbase, ce qui est bien souvent une méthode utilisée pour maquiller un récit creux et qui se demande où il va bien pouvoir aller. J'espère me tromper lourdement et que Halo 6 me fera hurler au génie comme j'ai pu le faire avec Halo 4 mais on a vraiment trop peu d'informations pour juger de la qualité globale du scénario et je trouve ça un peu dommage d'abuser de la patience des fans qui, après trois ans d'attente, vont devoir attendre encore quelques années pour que le prochain épisode comble les lacunes du précédent. Reste que si on pouvait avec quelques DLC (ou alors un bon gros RPG Halo de plusieurs centaine d'heures) de campagne pour faire toute la lumière sur ce joyeux bordel, ce serait plus qu'appréciable. Par exemple, expliquer pourquoi cette "Cortana" se met subitement à paraphraser le Didact et à être aussi obsédée par le Manteau. A nouveau, analyse purement personnelle qui n'est pas là pour remettre en question l'avis des personnes ayant apprécié ^^
  11. Sauf que ça n'en demeure pas moins invraisemblable pour le quidam qui se contente de suivre la trame des jeux. Que l'on ait adoré ou détesté, force est de constater que le revirement de Cortana a laissé tout le monde sur le c*l. Sauf que ça a été très mal exécuté : en une ligne de dialogue on nous explique qu'elle a survécu par un deus ex machina assez vague, qu'elle a atteint le Domaine, qu'elle est guérie et qu'elle va désormais réclamer le Manteau. Rien, strictement rien, dans les précédents chapitres ne nous prépare à ça, rien ne nous présente des prédispositions de Cortana à devenir une créature tyrannique collant un flingue sur la tempe de chaque créature vivante. Cortana nous a été présentée comme beaucoup de choses, une aventurière, une guerrière (à sa manière), la conscience de John mais en aucun cas comme quelqu'un de complètement mégalomaniaque voulant réguler toute l'activité de l'univers, tuant par la même occasions des millions d'innocents. Au contraire, sur deux Halo différents, on nous montre qu'à l'inverse de Halsey, Cortana est dans l'abnégation la plus totale afin de sauver le maximum de vies. Bref, il n'y aucune logique derrière cette transformation totalement gratuite d'une Cortana qui devient assez cruelle pour s'attaquer aux membres d'Osiris via leur passif (Tanaka et la vitrification de sa planète) ou réactiver une arme de destruction massive qui lui a tant coûté par le passé. La preuve en est que c'est tellement mal branlé qu'on tombe tous dans la surinterprétation pour tenter de rationaliser le peu qui nous est présenté. Halo 5 sera définitivement l'opus qui aura divisé la fanbase. :/
  12. Je viens de finir la campagne ... Quelle déception. Autant sur la forme, elle est irréprochable, c'est très dense, on prend du plaisir à explorer les maps gigantesques, à en découvrir les secrets et les petites séquences plus calmes où l'on se trouve dans un camp sont juste formidables en terme de background. Mais alors sur le fond ... Ce scénario est immonde, incohérent et vient salir l'aura des quatre précédents chapitres. J'ai beau retourner le problème dans tous les sens, et je ne pense pas avoir de problèmes de compréhension, le revirement de Cortana est totalement invraisemblable. N'importe qui ayant fait les campagnes précédentes se demandera ce qui a bien pu passer par la tête de 343i pour détruire à ce point un personnage aussi apprécié de la franchise. Très franchement, j'aurais préféré que le personnage reste mort plutôt que de voir cette déchéance qui est aussi malsaine que malvenue. Je garde espoir cependant que quelqu'un sauve les meubles dans Halo 6 et nous explique que cette chose n'est pas Cortana et que notre héroïne revienne en grande pompe pour botter le cul digital de ce nouveau dictateur qui incarne tous les poncifs de la SF. Quelques regrets également sur les passages avec Osiris : c'est superficiel et creux. On sent que 343i a voulu développer son univers mais c'est pas dans un FPS (un RPG sur Halo serait tellement bienvenu !) qu'on introduit autant de nouvelles données quand on a même pas fini de consolider la position des nouveaux venus de Halo 4. Bref, grosse déception de voir sur le marché un (mauvais) teaser à 70 boules alors que la direction prise par 343i avec H4 me semblait bien supérieure à celle de Bungie. Au moins le multijoueur reste vraiment distrayant, pour ne pas dire jouissif :/
  13. Merci beaucoup pour ta réponse. En effet, la commu' est sans doute plus touche à tout. Du coup créer des groupes aux finalités plus vagues serait peut-être plus indiqué. A nouveau, je me doute bien que vous vous trouvez dans une position difficile et qu'il vaut mieux prendre son temps afin de proposer une vraie structure plutôt qu'un groupe créé à l'arrache. J'espère que vous trouverez une solution et que ça ne vous demandera pas trop d'investissement. Ce qui serait surtout intéressant pour la commu', c'est vraiment d'avoir un/plusieurs groupe(s) qui soi(en)t fédérateur et évite de voir pulluler sur le forum des "Ma team", "ma compagnie", etc... Bref, bon courage et encore merci de penser à nous ^^
  14. Petite suggestion : Pourquoi ne pas créer diverses compagnies avec des orientations différentes ? Exemple : Une compagnie plus orientée vers le Arena, une autre qui se concentrerait davantage sur la campagne en légendaire et sur du Speed Run, une fun BTB ou encore une fun Warzone, etc... Tous les joueurs de HFR n'ont pas forcément les mêmes attentes/goûts/disponibilités et ces différentes compagnies pourraient refléter l'hétérogénéité du site/forum. Bref, c'était juste une idée comme ça, je me doute que c'est assez facile pour nous de réclamer une compagnie HFR alors que de votre côté, ça réclamera toujours plus d'investissement envers la commu' ^^' Dans tous les cas, merci d'avoir pensé à nous et d'avoir considéré la création d'une compagnie HFR !
  15. Merci pour les liens et autres photos, ça donne un bon aperçu de notre futur avatar. Pour faire dans l'originalité, je vais rester sur cette bonne vieille Mark VI bien que pas mal d'autres créations me fassent de l'œil. Au passage, Halo.fr s'est créé une Spartan Company ? Ça pourrait être sympa de réunir toute la communauté via ce système
  16. Bonjour à toutes et à tous, Puisque H5, ce petit bijou dont vous ignorez probablement l'existence, sort bientôt, je commence à me mettre en quête de compagnons de voyage puisque la campagne s'y prête et que vadrouiller seul dans le cosmos, c'est marrant quelques heures mais jusqu'au prochain Halo ... Et puis, pour être tout à fait honnête, n'étant pas un pro de la gâchette, un peu d'aide en légendaire serait plus que bienvenue, ne serait-ce que pour passer des moments un peu plus amusants sans avoir à passer par le combo Plasma pistol + headshot. Pour l'instant je squatte la MCC (et ses succès qui veulent pas se débloquer :/) principalement pour le multi et à de rares occasions la campagne que je torche le plus rapidement possible en général. Du coup, si certains sont intéressés pour se faire quelques parties de BTB en attendant la Warzone, ce serait avec plaisir ! A priori, je serai là pour le Jour-J le 28 octobre. Pour le reste, mon travail fait que je suis disponible "quand je suis disponible" et donc de manière plutôt anarchique. Voili, voilou, en espérant vous retrouver pour se faire sauter le caisson dans la joie et la bonne humeur en multi, Votre Chief-Maul.
  17. Le truc, c'est que ça reste juste du superficiel : du stream. On ne peut pas faire grand chose avec ça. Je comprends bien la position de Crosoft (en fait, pas vraiment mais soit) et je suis totalement pour les exclusivités (temporaires), faut bien qu'une machine se vende et se forge une identité. Mais ce serait tout de même sympa que le géant américain prenne à nouveau en considération sa communauté PC qui est encore en train de modder, 12 ans plus tard (si ça c'est pas de la fidélité), Halo : Combat Evolved pour essayer de réaliser un Halo 4 du pauvre (visuellement j'entends). Quant on voit toute la passion et l'énergie investies dans ce jeu par cette communauté, je ne peux pas m'empêcher de trouver ça regrettable que Crosoft nous laisse dans notre coin, obligés de bidouiller X fichiers pour pouvoir ne serait-ce que lancer Halo 2 par exemple. Comme dit plus haut, je pense qu'on est beaucoup à avoir des exigences relativement modestes : On se fiche pas mal de Halo 4 ou 5 mais avoir ne serait-ce qu'une simple plateforme officielle permettant à nouveau d'héberger des parties en lignes sans avoir à bricoler son jeu avec tel ou tel logiciel, ce serait plus que bienvenu et largement suffisant. Après, dans l'idéal, avoir une MCC disponible sur PC, je ne dirais pas non, ne serait-ce que pour voir toutes les petites merveilles que les moddeur pourraient créer (et qui pourraient également être profitable à la communauté Xbox). J'aime beaucoup jouer sur le XBLive et j'ai hâte de tâter de la Warzone sur Halo 5 mais j'avoue que j'aimerais énormément retrouver de temps en temps cette communauté PC qui m'a fait passer de si bons moments une décennie plus tôt. Un bon petit CTF à l'ancienne sur CE, ce serait déjà formidable ^^
  18. Bon eh bien il semblerait que ce soit bel et bien mort pour les PCistes : Pas de MCC pour W10 mais à la place un magnifique RTS qui mettra certainement à terre des poids lourds tels que Total War : Warhammer ou Legacy of the Void. Après les Halo Spartan, je ne saurai dire laquelle des décisions de Microsoft était la plus trollesque. Et si Anon passe encore sur le forum, merci pour son tweet, il redonne le sourire ! Qu'à cela ne tienne ! Il nous reste un F2P Russe et le mod SPV3 pour Halo : CE qui arrivent
  19. Halo sur PC semble devenir de plus en plus une possibilité : - Après qu'un célèbre Youtuber ait balancé que, si Microsoft voulait vraiment embrasser le gaming sur PC, sortir la MCC sur PC serait un premier pas. Ce à quoi Major Nelson a répondu par de façon très minimaliste par un "Message reçu". - Selon de très récentes rumeurs, la MCC pour PC/Windows 10 devrait être annoncée lors de la Gamescom entre le 6 et le 9 août. Avec un peu de chance, les joueurs PC pourront peut-être finir le combat cette année ... Ou du moins avoir une vraie plateforme de Matchmaking et quitter Halo : CE. Sources : http://www.gamezone.com/news/rumor-halo ... pc-3420030 https://twitter.com/majornelson/status/ ... 0260488192
  20. Peut-être que l'on aura quelques infos lors de l'E3 (avec toutes ces rumeurs d'exclus Xbox qui passeraient également sur W10). Mais en effet, Reddit, c'est pas non plus la source la plus fiable d'Internet.
  21. Personne ne semble en parler alors quid de cette annonce : http://gyazo.com/418417f53759ad7adc630d99b2f763b0 On peut recommencer à se réjouir ?
  22. J'adorerais également un Halo : Reach sur One, ne serait-ce que pour la campagne (n'en déplaise ^^) ou les possibilités de customisation des Spartans et l'esthétique parfaite des armures. J'aime beaucoup la Mark VI de Halo 4 mais pour le reste ... Même en me disant qu'il s'agit d'une nouvelle génération de Spartan et qu'il s'est écoulé quelques années, j'ai un peu de mal à accrocher à certains visuels.
  23. Bonsoir à tous ! Mes excuses si la/les question(s) a/ont déjà été posée(s) mais : - Il est vraiment impossible de trouver en ligne des joueurs pour terminer la campagne en légendaire sans qu'ils soient dans nos amis ? - Ladite campagne en légendaire, par rapport aux épisodes Bungie, elle est tout aussi corsée sinon plus ? D'avance, merci à vous !
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