-
Compteur de contenus
2 400 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tutoriels
Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par Halouc alias Momo
-
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
On habite peut être dans la même maison.... Peut êtres qu'on est frêre ^^. M'enfin ca un peu changer.... Ma Xbox360 est (enfin va) êtres a la place de l'imprimante ^^. -
oui ^^
-
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
1280*1024 Xbox et PC ^^. -
Y'a la truc covention en Allemagne, le TGS "peu d'espore" et le X06 ^^.
-
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
roooooooooohhhh Résolution a prendre: 1280*1024 (pour windows et la Xbox360) -
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
C'est quoi ton ecran? "marque, référence,..." Généralement pour un PC dedié aux jeux on prend un CRT car il n'y a pas de résolution native comme un écran LCD qui est généralement tres élevé (1280*1024 pour mon écran). Le problème c'est qu'il faut la carte roxor pour éviter l'interpolation "Généralement on passe par l'UPSCALLING". Sur console pas de problème actuellement mais quand je dit de mettre la Xbox par rapport a ton écran c'est justement pour éviter que l'écran retravaille la source pour l'afficher plein pot sur sa dalle. Si ta résolution native est de 1024*768, mais la console en 1024*768, si elle est de 1280*1024 met la box en 1280*1024. Exemple: Pour expliquer... Et bien il faut savoir qu'un ecran type matricielle (Plasma/ Lc) a une résolution native (1024*768 par éxemple) et elle est fixe "elle ne peu pas changer". Quand l'écran recoit un signal de 800*600, elle fait un UPSCALLING. En simple il va retravailler l'image qui est en 800*600 pour qu'elle soit en 1024*768. Pour cela elle va multiplier chaques pixels par un certains nombres mais cela dégrade l'image et la rend plus ou moin flou "c'est visible quand on regarde la télé sur un LCD " Quand la résolution est supérieur, la télé va divisier les PIXEL "DOWNSCALLING". C'est mieux mais y'a aussi une dégradation. Il éxiste des scaller logiciel qui sont mieux que les scaller matériel mais bon c'est pas top top dans l'ensemble. La Xbox360 n'a pas de scaller logiciel >_>. Enfin bref en clair, vaut mieux balancer une image selon la résolution de ton écran. -
Et Halo était au début un TPS/ RTS mais on le considère actuellement comme un FPS pusiqu'il est un FPS. Apres les journalistes font tellement d'érreur que bon ^^...
-
Soda, GOW n'est pas un FPS mais un TPS (comme il est dit plus haut). Si GOW réinvente quelque chose, ce n'est pas le FPS ^^. FPS - First Personn Shooter (tir à la première personne) "Ex: Halo, Far cry" TPS - Third Personn Shooter (tir à la troisième personne) "Ex: Max payne, Brute force".
-
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
T'as pas grand chose... Si tu utilises un écran LCD essaye de prendre une résolution selon la dalle de ton moniteur. -
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
Au contraire ^^.... Si tu utilises la connectique composite fournie par Microsoft et bien en passant au VGA se sera la jour et la nuit. Le VGA est la meilleur connectique en analogique ^^. -
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
Pour évité de débrancher, il éxiste des commutateurs a 20€ "8€ le cable VGA pour le PC ^^". Ce topic n'aura pas servie a rien.... En tous cas moi j'ai trouvé mon bonheur et j'ai presque finalisé mon installation "J'en ai fait des plan tellement c'était compliqué". -
Moins de 7€. Moi je les paye 6.50€
-
Voila je trouve étrange que l'un des meilleurs mangas (et non Manhwa comme bcp pensent) de Pika n'est pas son topic donc je me suis décidé à le faire. M'enfin le topic peu exister mais je l'ai pas trouvé, ni dans la fonction recherché, ni en survolant les sujets. Histoire En Corée, suite à la chute de l'empire Jushin et à la mort de l'empereur, le pays est dans le plus grand des désordres et dans ces cas, la loi du plus fort est toujours la meilleure et les malhonnêtes de tout poil tentent de prendre le pouvoir. Le peuple totalement asservi cet ancien empire ne cesse pourtant d'espérer le retour d'un héros au coeur pur qui posséderait des pouvoirs immenses et protégerait le peuple en faisant appel à son talisman lui permettant de disposer d'une armée de morts vivants : un Angyo Onshi. Le problème est que ceux-ci ont tous disparus en même temps que l'empire... néanmoins, une rumeur enfle, racontant qu'un de ces justiciers a survécu et parcourt le pays afin de délivrer le peuple et c'est donc le thème du manga Le Nouvel Angyo Onshi(Shin Angyo Onshi). Critiques Si à priori le scénario semble loin d'être novateur, il faut dire que le binôme coréen à l'origine de ce projet réussit parfaitement à le rendre intéressant et très divertissant en introduisant des caractéristiques suffisamment surprenantes dans une oeuvre qui combine aussi bien éléments historiques que destruction massive typique de l'héroïc fantasy. Tout d'abord, le point qui fait de ce titre un shônen différent des autres est la présence de son héros imaginé par Youn In-Wan : Mun-Su, l'Angyo Onshi, qui ne ressemble à aucun autre en raison de son sens de la justice très particulier. En effet, Mun-Su est un de ces héros qui dénote déjà par leur look européen par rapport aux autres personnages stylés coréens. Particulier aussi car il utilise plus sa tête que ses capacités. Particulier encore car il est très loin d'appliquer les devoirs attendus d'un héros du peuple. Enfin particulier car il développe une mentalité très "spéciale" à la limite de la cruauté, à faire pâlir les pires criminels sur sa route, très loin des sentiments du justicier au grand coeur décrit dans la légende. Mun-Su n'essaye pas de sauver les faibles mais les contraint à changer leurs visions de leurs situations actuelles en les mettant en face de la mort lorsqu'il invoque les morts, ce qui oblige les soumis à prendre leurs destinées en main et ne pas attendre que le sauveur réalise des miracles. De plus, comme dit auparavant, Mun-Su est obligé d'utiliser sa malice en usant souvent de stratagèmes, qui font tourner aussi bien son adversaire que le lecteur, car son armée de guerreirs d'outre tombe n'est pas toujours aussi efficace que souhaitée, cela pourrait en faire le héros parfait... mais il a aussi ses points faibles. Si on laisse de côté son caractère imprévisible, misanthrope et « je m'en foutiste », le dernier Angyo Onshi hérite d'un lourd passé qui pèse sur ses épaules et qui se dévoile peu à peu. En plus d'une malédiction réduisant sensiblement ses capacités physiques, le pauvre ne peut compter que sur sa volonté pour exterminer le Mal. Sa mentalité, son look, des capacités et ses incapacités surprenantes et son sens de la justice si particulier en font un héros au fort potentiel charismatique mais comme une bonne série ne peut pas s'articuler autour d'un seul personnage, le duo a eu la bonne idée d'intégrer la très peu vêtue mais resplendissante Chun-Yang en tant que protecteur (sandô) de l'Angyo Onshi, que Mun-Su va prendre sous son aile à contre coeur et... l'élément perturbateur et comique, l'écuyer de petite taille. En outre, il est nécessaire de rajouter que Youn In-Wan s'est efforcé de partager quelques éléments propres à l'histoire coréenne en incluant la véritable légende à la fin de chaque chapitres. A l'origine les Angyo Onshi ont réellement existés mais le scénariste est obligé de déformer la réalité pour l'adapter au ton heroic fantasy. Les légendes ne semblent pas manquer et chaque chapitre est intéressant et divertissant parvenant à faire progresser sensiblement l'histoire. Tout ceci donne un beau panel de ce que sera la suite des aventures de ce trio sorti de nulle part mais qui risque de se faire un nom très vite. La première partie du binôme ayant parfaitement réussi son travail, il était nécessaire qu'au niveau du dessin, le trait de Yang Kyung-Il soit superbe. C'est chose faite ! Le dessinateur parvient à fixer l'attention avec des planches très travaillées. Beaucoup de soin et de détails ont été apporté à chaque case, notamment en ce qui concerne les personnages et les fabuleuses scènes de combat à travers lesquelles Mun-Su et Chun-Yang sont somptueusement représentés. Rien à dire, la constance est au rendez-vous et les émotions des personnages sont vraiment représentatives de leurs états d'esprit. Le chara design extrêmement performant et les scènes de combat violentes trouvent un écho auprès des superbes représentations des édifices historiques ou des personnages secondaires. D'ailleurs, les superbes jaquettes des couvertures très stylées sont un très bon exemple de ce qui attend à l'intérieur de chaque volume. Mention spéciale aux pages bonus auxquelles c'est le scénariste Youn In-Wan qui s'est attaché à dessiner de manière hilarante les difficultés rencontrées par le binôme coréen au Japon. Même si ce n'est pas du grand art, cela ajoute une touche rafraîchissante à l'ensemble. Le Nouvel Angyo Onshi donne un aspect neuf au shônen et s'annonce déjà comme un très bon moment de lecture. C'est une réussite pour Pika d'éditer cette oeuvre parvenue chez nous sans prévenir mais qui est partie pour durer un moment si le succès se confirme tant celle-ci est un savant mélange de tout ce qui peut plaire au lecteur averti. Bien sûr, toutes les caractéristiques évoquées précédemment et surtout le charismatique héros sont les principaux atouts de cette oeuvre mais on peut aussi essayer d'être désireux de découvrir un autre paysage et une autre culture que celle de l'archipel japonais. Source:http://manga-anime.krinein.com Personnelement c'est un des meilleurs mangas actuel. Certe si actuellement l'histoire traine un peu, il vaut franchement le détour surtout avec le héros qui perso a beaucoup de classe. Personnages: MUN-SU Angyo Onshi commandant aux guerriers fantôme grâce à son mahai à trois chevaux. Une mystérieuse malédiction la rendu peu endurant. Personnage très charismatique, c'est lui qui va donner du fil à retordre aux gouverneurs peu scrupuleux. SANDO Elle protège l'Angyo Onshi en mémoire de son amoureux défunt. c'est une grande combattante. Son vrai nom est Chun-Hyang. Douce, attachante et experte dans le maniement de son sabre, elle reste dévouée à l'angyo onshi. L'écuyer Son ancien maître est mort. Il a supplié Mun-Su de le prendre à son service. Il prétend être un grand magicien. Drôle et loufoque, il en prend toujours plein les dents lorsqu'il contrarie Mun-Su. Pi Appartenant à l'origine à Monryo, elle suit Mun-su dans ses aventures et ne le lâche plus. Pas d'une grande utilité, cette chauve-souris est de bonne compagnie et sera se montrer présente pour donner des coups de pouces, notemment à l'écuyer. Couverture http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome1.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome2.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome3.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome4.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome5.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome6.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome7.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome8.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome9.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome10.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Covers/covertome11.jpg http://www.manga-news.com/IMG/jpg/angyo_12.jpg Scan Noir et blanc http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Scans/scan05.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Scans/scan07.jpg Couleur http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Scans/image10.jpg http://www.angyoonshi.com/Ressources_Site/Graphisme/Images_Angyo/Scans/image19.jpg Le site de l'éditeur PIKA: http://www.pika.fr/pika_ficheserie.php?id=43
-
Créez vos wallpapers (... sur 10) ;-)
Halouc alias Momo a répondu au sujet de DragonBleu01 dans Le Bar
Secret proféssionel.... -
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
Pour les sorties c'est pas un problème mais l'officiel est pour moi un gage de qualité. La prise que tu branches au PC est mâle, et celui qui est fournie dans le pack est aussi un mâle. Donc pour bien faire il te faut cela: Ps: J'avais mal lu et oui la pas de problème pour le son si tu as une entrée jack dessus ^^. -
Commutateur VGA....
Halouc alias Momo a répondu au sujet de Halouc alias Momo dans Gaming et Informatique
En gros il te faut: ->Une Xbox 360 ->Un moniteur PC avec prise VGA ou cable VGA "qu'on branche généralement directement sur PC" ->Un cable VGA Le pack comprend ->Le cable Vga ->Une adaptateur double femmelle. ->2 prise RCA ->Un adaptateur audio RCA -> Jack Prise femelle et prise mal Vga: Branchement: Le seul défault c'est que si le moniteur est celui du PC et bien il faut toujours brancher/ Débrancher d'ou justement la recherche d'un commutateur VGA ^^. Le problème va êtres au niveau du son. Soit il vous faut un adaptateur jack femmelle/Femmelle. -
Créez vos wallpapers (... sur 10) ;-)
Halouc alias Momo a répondu au sujet de DragonBleu01 dans Le Bar
c'est normal ^^ -
Voila j'aimerais savoir si quelqu'un ici utilise un commutateur VGA et pourrais ainsi me donner quelques conseil? Pour infos un commutateur VGA, c'est un appareil qui permet de passer du PC a un autre pc ou autre source (Xbox360) sur un écran sans le débrancher à chaques fois.
-
Créez vos wallpapers (... sur 10) ;-)
Halouc alias Momo a répondu au sujet de DragonBleu01 dans Le Bar
Mon wallpaper.... Pfff j'ai mis 6 heures a le faire: http://img139.imageshack.us/img139/9966 ... perco6.jpg -
Microsoft ne va dire "Dans 3 mois la console va baisser"... Ca baisserait les ventes de la machine.
-
Copain ^^... Le gros problème de Halo 2 c'est que Bungie a fait grand spectacle. Halo 1, l'IA était jamais au courant "sauf biensur a certain moment" de notre présence ce qui variait hautement le gameplay "certain endrois était limite des lieux de jouissance pour l'infiltration" et donnait se sentiment de progresser dans les lignes controlé par les covenants. De plus dans certain endrois (l'attaque de la salle de controle) j'aimais bien ce coter de loin sniper soit le chef pour faire désordre dans la troupe, soit les buter discretos sans que les autres voyent ^^. ps: Je sais pas si vous avez essayer mais y'a un moment que j'adore dans le jeu. Quand vous avez vu le Keyes Floodifier et bien foncer vite vers la porte ou les covenants vont arriver, reculer et aller vous cacher un peu au fond de la piece (toujours dans la salle ou se trouve Keyes). Les floods et covenants vont tous s'entretuer devant vos mirette et apres vous partez en jonchant tous les cadavres. Halo 2 comme je l'ai dit sur un autre topic, tu arrives a peine dans un lieu que c'est déja la guérrilla.... Script powa >_>. M'enfin juste 3 questions. 1-Est ce que la mise a jour sur 360 corrige le problème d'halo 1 au niveau du 60Hz... Halo 1 est plus fluide en 50Hz quand 60Hz non pas a cause du jeu mais a cause d'un affichage assez médiocre. Voila est ce que le 720p, 60Hz est top sur Halo 1 360 ou faut t'il toujours régler la console en 50hz .... 2-Sinon est ce que Pdz est sympa en multi ? Rahhh le 1 j'y rejoue sur PC avec le patch clavier/ Sourie ^^. 3-Est ce que le PAD XBOX360 fillaire marche sur PC?
-
Argumenter ici n'est pas une habitude pour certain....
-
Je ne suis pas méchant, je suis un fan décue. Voila pour moi Nintendo a été l'entreprise roxor qui avait réussie a trouver la solution au PAD a chaque passage de console. Déja la Wii c'est du nawak ->Proco de vielle génération des Power Pc en sachant que la télécomande va pas mal consomé. ->Un chip graphique qui selon un developeur de RED STEEL serait a peine plus puissant que celui de la Xbox mais n'est aussi pas capable certain effet que cette console fesait "absence de shader" ->Pas de Dolby Digital 5.1, seulement du DOLBY PROLOGIC 2. ->La télécomande n'est pas aussi libre car elle va juste comparer vos mouvement dans une base de donnée pour retranscrire le mouvement pré scrypté. Enfin question jeu ->Une DS bis avec des tonnes de non jeu qui monopolise la ludothèque (Brain train, Nintendog), de jeu basique (Pokemon dash, Project rub,...). Et les vraie jeu eux se font mineur et en plus se casse la gueulle dans les charts. A mort Halo vive Brain train.... Ce n'est pas le PAD qui dicte un gameplay, c'est le gameplay qui dicte un PAD.... ->Console peu puissante (donc univers mon travaillé que la concurence) ->Console pas DD5.1 ->Télécomande qui fait place au ludisme gadget, au basisisme. ->Une rupture brutal de 20 ans d'évolution du jeu. Moi si Microsoft, Sony se la joue a Nintendo, je tire ma révérence au jeux videos. Classement qui démontre la prise de pouvoir du non jeu, du basisme...
-
J'ai tous dit ici: http://forums.p-nintendo.com/viewtopic. ... c&start=30 La WII: Le great reset, le grand virage du jeux videos... Nintendo qui opte la politique du non jeu pour les non joueurs.
-
Le plus drole dans l'histoire c'est qu'on dit que Sony a pomper sur Nintendo mais tous le monde oublie la SIDEWINDER FREESTYLE de Microsoft sortie il y'a plus de 10 et qui avait une detection de mouvement. matos.com article fait 15/02/1999