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BlueHunter

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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. Le principe est d'émuler le prêt de jeu, non pas de limiter les ventes. Comme pour un support physique, ton jeu peux être dans ta console ou dans la console d'un ami, mais pas dans les deux à la fois. En revanche tu auras toujours des options de splitscreen pour jouer à deux en simultané sur la même console (mais je pense que chaque profil sur ta console bouffera un espace dans ta "famille"). Sans cette restriction, il serait beaucoup trop simple, pour une team Halo/COD par exemple, d'acheter un jeu pour jouer tous ensemble sur le live... Yes, mais il s'agit plus d'une question de principe que d'une question de pratiques. Ce n'est pas parce que le DRM ne changera pas fondamentalement nos habitudes qu'on doit l'accepter tel quel. Ce n'est pas parce que je n'ai pas touché un volant depuis plus d'un an que j'aimerais me faire retirer le permis de conduire.
  2. La question du partage "familial" commence à s'éclairer un peu à travers des propos de Phil Spencer et Yusuf Mehdi. -Les membres de sa "famille" xbox sont donc 10 personnes que l'on choisis dans sa friendslist XBL. -Il n'est pas nécessaire de prouver une quelconque filiation à Microsoft. -Il n'est pas nécessaire d'habiter dans le même pays. -Les gens appartenant à la même famille partagent forcément leurs bibliothèques respectives de jeux. -Une seule personne peut jouer à un jeu à la fois. Reste à voir s'il y a d'autres restrictions dont il n'est pas encore fait mention. Peut-on enlever et ajouter des membres de famille à loisir ? Les comptes locaux d'une console sont-ils automatiquement ajoutés à la famille ? Si deux personnes d'une famille veulent jouer au même jeu que se passe-t-il ? Débloque-t-on les achievements comme sur un jeu acheté ? Le contrôle de licence toutes les heures est-il appliqué lorsque l'on joue aux jeux de sa famille ? Quoi qu'il en soit, et même si ça ne remplace pas le prêt de disques, je trouve le système plutôt cool quand on a des amis disséminés un peu partout. Ho et prem's pour être dans la famille de Spay et ses 800 jeux.
  3. C'est toujours le cas. L'une des raisons est que le prix Américain est toujours annoncé hors taxe (c'est le cas de tous les produits, même en magasin), il faut donc ajouter 20% à ce 499$ ce qui en fait un peu plus de 450€. Les 49€ restants viennent du surcoût induit pas les changements hardware (bloc alim principalement), des certifications aux normes européennes (CE...) des différents impôts européens, du coût du travail plus cher etc. Mais disons qu'il y a en effet 10% d'augmentation. Ce qui n'est rien comparé aux 50% d'augmentation sur le cours du Big Mac en 2008.
  4. Ok, apparemment il est exclu MS. Ça m'étonnait un peu de la part de Respawn et EA. Exclue temporaire du coup ?
  5. Titanfall est multiplateforme.
  6. C'est pas free le jeu en ligne sur PC, c'est juste que tu joues sur des serveurs payés par d'autres gens. Mais en fin de compte que ce soit une team, une asso, un site web ou autre, il y a toujours quelqu'un qui paye. En outre au prix des PC de jeu (j'ai cru comprendre que la config de Yorling tapait dans les 1800€ sans périphériques), je pense que tu peux t'en payer des mois d'abonnement C'est pas vraiment grave, compte tenu du fait que l'industrie prend toujours la console la moins puissante comme mètre étalon. Regarde la PS2, la Xbox 360 étaient toutes deux la machine moins puissante. Pourtant elles ont toujours servi de base. En outre on ne compare pas un GPU de console optimisé au tacquet et un GPU d'ordi dont le gros du potentiel est gâché en process inutiles.
  7. Je pense au contraire qu'ils ont fait du bon taff avec ce qu'on leur a donné. Une conf qui enchaine les jeux pareils, après une explication claire et précise du bouzin. C'est autre chose que deux heures de paluchages. Après au niveau business et tech, y a des décisions un peu idiote. Cela dit je me demande dans quelle mesure ça va changer leur stratégie. La xbox était bien plus chère que la PS2/NGC, la PS3 était bien plus chère que la 360/Wii. Ces consoles n'ont pas été des massive fail pour autant, mais ça va être clairement plus dûr pour convaincre le (très) grand public. Je prédit une baisse de prix en Mars.
  8. On peut enfin parler d'autre chose du coup ou on se paluche sur l'épisode 9 pendant un an ?
  9. La liste des annonces et exclues que j'ai trouvé pour l'instant. Si vous en avez d'autres... XBOX ONE: -Forza V -Below -Dead Rising 3 -Project Spark -Killer Instinct -D4 -Quantum Break -Sunset Overdrive -Crimson Dragon -Halo -Ryse -Max curse of Brotherhood -Titanfall -World of Tank ? Casu -Zoo Tycoon -Kinect Sport 2 -Powergolf Temporaire -PVZ -COD & MGS? DLC PS4 -The Order 1886 -InFamous -Blazblue Chrono Phantasma -DC Universe Online -Warframe -PlanetSide 2 -Transistor -Beyond -Knack -Driveclub -Killzone Temporaire -Watch dogs & AC4 DLC Wii U -Bayonetta 2 -Mario Kart WiiU -Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze -Super Smash Bros -Super Mario 3D World -Project X Multi -AC4 -Watch Dogs -FF15 (Versus 13) -CoD 10 -BF4 -Destiny -Daylight -Kindom hearts 3 -Dragon Age -Witcher 3 -Mad Max -Thief -Trials Fusion -Battlefront 3 -The Crew -The Division -Mirror's Edge -Dark Soul 2 -Walking Dead : 400 days -Elderscrolls online
  10. The Division AC4 - Order 1886
  11. Ouaip trop cool, c'est une technologie inédite : le script.
  12. Titan Fall Dark Souls 2 Witcher 3 MGS V Gameplay Sunset Overdrive Forza 5 Autovista Crimson Dragon D4 Ryse Halo Killer Instinct Below Powerstar Golf
  13. S'ils ont rien pu faire contre Steam, ils feront rien contre la Xbox one.
  14. Pour la confiance en l'économie numérique, je pense qu'il faut pas abuser non plus, 2005 c'est pas la préhistoire non plus. Quant aux gosses de 2005 qui ont grandis, bah en 2005 il y avait les gosses de 1997 qui avait 15 ans à l'époque de la PSone, c'est une histoire sans fin ton truc... Dans tous les cas, mon point n'est pas de montrer que la xbox one marche mieux que la 360 mais que malgré toute le hate du net, malgré le fait que le prix était 100€ plus cher que le prix final, les gens préorder comme des petits fous.
  15. Je propose d'updater le premier post avec tous les trailers afin de ne pas forcer les gens à scroller pour trouver leur came (enfin, je dis ça, je suis pas modo). Horaire des confs: - Microsoft : 18h30 à 20h - Apple :19h à 21h - EA : 22h à 23h - Ubisoft : 00h à 1h15 - Sony : 3h à 5h Trailers: Forza 5 CoD 10 - part 1 - part 2 Lococycle Dying Light Screenshots: AC4
  16. D'après Amazon UK, la Xbox One est déjà 20% au dessus des preorders de la 360 en 2005.
  17. Fable III semble gratuit pour les membres Gold en ce moment. Pas d'info sur le fait que ce soit temporaire ou permanent, volontaire ou accidentel. Quoi qu'il en soit si vous êtes gold, c'est le moment.
  18. Si la connexion internet était rebutante pour le grand public les iPhones, iPads, liseuses et autres conneries modernes n'auraient pas le succès qu'elles ont. Apple et ses gadgets, les FAI et leurs box (routeurs wifi) ont ouvert la voie au tout connecté. Les gens ont désormais l'habitude d'avoir besoin d'une connexion internet pour regarder la télé ce qui est, à y réfléchir encore plus con que pour jouer. La mise en route sera facile, ne t'inquiète pas, sans doute plus que la 360 en son temps puisqu'on n'a cette fois qu'une seule connectique vidéo, que le wifi est intégré de base et qu'il gère le direct sync. On va appuyer sur deux bouton, parler naturellement et la magie opérera. Madame Michu trouvera ça incroyable. Perso, je serais trèèès méfiant vis à vis des réactions sur internet. N'oublie jamais que ce sont les minorités mécontentes et autres haters qui se font entendre sur le net. L'immense majorité des acheteurs potentiels s'en tapent pas mal. J'en veux pour preuve cette présentation d'EA sur le Pay-to-Win, c'est édifiant. Enfin, n'oubliez pas qu'on a pas de statement clair de sony sur la gestion de la connexion et de l'occasion...
  19. Non, justement on parle très exactement du ménage moyen. ESPN, Netflix, HBO, Hulu, c'est pas exactement la came du hardcore gamer. La génération actuelle de consoles a vendu environ 350 millions d'exemplaires. 100 millions rien que pour la Wii qui, nostalgie et fanboyisme Nintendo, n'a rien à offrir aux joueurs purs. Aux US la moitié des 33 millions d'abonnés Netflix utilisent le service via consoles de jeu. 25 millions de Kinects ont été vendus à prix fort sur xbox. Il faut vraiment arrêter avec ce mythe du joueur console hardcore gamer et super calé en informatique. L'immense majorité des achats se font en grande surface entre une botte de poireaux et une paire de chaussette. Le seul moment où le public de gamer va avoir de l'importance ce sera au prix de lancement, 500 à 600€, c'est pas la somme que le ménage moyen mettra dans un appareil multimédia. Mais l'exemple de la 3DS montre bien qu'un lancement difficile qui ne séduit pas les joueurs n'est pas un obstacle au succès populaire d'une machine. C'est pas plus cher qu'un forfait traditionnel si t'es malin. Et n'oublions pas les hotspots qui commencent sérieusement à couvrir beaucoup, beaucoup d'endroits.
  20. Les gens ont accepté iTunes, Steam, la TNT, les abonnements Orange, les passes Navigo, les hausses de TVA, les radars automatiques, les abonnements internet à bande passante limitée, les batteries non remplaçables, les casques de PGM 7.1, les free to play facebook, les logiciels antivirus payants etc. Il n'y a aucune raison qu'ils n'accepte pas une restriction de plus si on leur montre que c'est le progrès.
  21. J'attends la conf de Sony pour preorder la PS4.
  22. Tain, six mois de tranquillité et tu reviens pour balancer ton avis aussi plat qu'inutile. Mazeltov!
  23. Et puis comme le wifi de ta box a une portée de 3 kilomètres à travers le béton armé, qu'elle a une fiabilité digne des conserves de choux de l'Allemagne de l'Est, que tu ne déménages jamais vers une nouvelle piaule où internet n'est pas installé, et qu'il n'y a aucune raison pour laquelle tu pourrais avoir l'envie de partir en vacance avec ton ordi, bah il n'y a aucun problème. En fait, MS est sur la même longueur d'onde que toi.
  24. Boarf, au pire tu joueras à Red Dead Redemption.
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