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BlueHunter

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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. Ce serait pas l'arme fatale ?
  2. Bah WTF parce que c'est completement random. On dirait que Burton s'est fait un pur trip sans même faire semblant de l'intégrer au script. Prometheus j'ai pas encore vu. Ça ne sort que le 9 août ici et possiblement censuré donc...
  3. J'avais un peu enterré Tim Burton depuis Sleepy Hollow (non pas que j'ai été particulièrement fan de lui) et sa constante propension à reproduire ses mêmes histoires encore et encore. De fait je n'étais vraiment pas motivé quand ma copine m'a emmené voir Dark Shadows (rien que le titre putain !). Pourtant j'ai pas entièrement détesté. Bon, il y a toujours Johnny Depp qui joue Johnny Depp, il a des parties étrangement inégales, il y a des blagues qui auraient eu leur place dans Les Visiteurs et la moitié des persos (prévus pour une série) ne servent absolument à rien. Mais il faut reconnaître qu'il y a aussi du bon, à commencer par un cast assez parfait. Une galeries de femmes plus ou moins au bord de la crise de nerf assez fraîche dans l'univers somme toute très masculin de Burton. Des trouvailles visuelles intéressantes (la colorimétrie, la peau d'eva green etc.). Un final assez jouissif etc. Bon c'est clairement trop long, ça part un peu dans toutes les directions vers le milieu du film et le concert de Alice Cooper est juste WTF (d'autant que la boutade est bien répetée 5 fois...). Mais au final, ouaip pas si dégueulasse que je le craignais.
  4. Je me suis mis à Tera. C'est sympa, ça se joue comme un TPS. D'ailleurs on peut y jouer au pad, enfin, si on sait ce qu'est un pad évidemment :
  5. Pas tant que ça en fait: Mis à part les petites blagues de SNK le prix des console n'a pas tant augmenté que ça. Et même si ça a un peu augmenté, les constructeurs ont privilégié des solutions "à option" ou des packages différenciés. Il faut aussi prendre en compte le fait que le cycle de vie des consoles de jeu est de plus en plus long et que les baisses de prix sont plus rapides et nombreuses. Évidemment ça pourrait typiquement être le genre d'infos intéressantes que le Joueur du Grenier pourrait balancer. Mais bon, se contenter de balancer un fait brut est tellement plus simple Bisous
  6. La suite de la préquelle de la quadrilogie ? Mais quelle bonne idée ! J'ai vu Moonrise Kingdom sous titré allemand aujourd'hui. C'est vraiment facile pour Anderson de recycler ses plans avec un cast de plus en plus classe. Mais bon ça marche toujours et c'est tout croquignolet cette romance entre une mini Lana Del Rey et un mini Hofstadter.
  7. Ah ouais ? Je trouve ça super cheesy au contraire. Vraiment trop à fond et super ridicule.
  8. Ouais mais pour une raison inconnue je voulais quand même y croire à ce superhero movie ultime avec persos badass en pagaille et pas réalisé par n'importe quel tâcheron. Bah le problème à mon sens étant qu'il se veut d'abord drôle et on verra ensuite pour le reste. Que Stark aligne les petites vannes à deux balles, c'était couru d'avance avec Downey Jr. et les deux Iron man. Mais les autres ? Banner est supposé être un mec qui vit sans cesse sur le fil, il doit être à la limite d'exploser, chaque action risque de tourner vinaigre, c'était le seul point positif de Hulk 2008 d'ailleurs, Norton traversait la première partie comme un mec traqué dont le Tyler Durden n'est pas un type fan de singes rasés mais une vertissime machine qui ratatine. Ici Ruffalo a l'air d'un geekos paumé qui sourit avec un air benêt à chaque réplique. C'est pas Hulk ça, c'est les vacances de monsieur Hulot. Thor est supposé être un Dieu d'un autre monde. C'est pas complètement anodin (même si complètement con) si Stark se moque de sa manière Shakespearienne de parler, c'est sa nature qui est profondément différente de celle des autres. De fait pourquoi fait-il lui aussi des petites vannes dès qu'il en a l'occasion ? Fin je suis pas un fana hardcore de la Marvel et des comics, mais je pense sincèrement que si tu récupères des Héros déjà définis avec grosso modo 50 ans de background, bah il serait peut être bon d'en tenir compte et de les respecter un minimum (méchants inclus). Si tu veux faire de la petite blague en veux-tu en voilà, soit tu prends un héros dont on attend la petite blague (Kick Ass et Scott Pilgrim sont parfaits dans ce registre), soit tu en créé un de toute pièce (Hancock). C'est pas impossible que je vieillisse tant j'ai l'impression que le traitement comique sur-exagéré essaye de vendre le film aux gosses de 10-12 ans plus qu'aux fans ultimes de Marvel de 45-50 ans. On va voir ce que vaut Rises, pour le moment c'est surtout des mecs qui chuchottent et des plans très lents, si on enlève les explosions du trailer on pourrait en faire un petit film indé pour sundance. Ça peut être intéressant comme parfaitement raté au final. A voir. T'as pas l'impression que c'est l'epic-fail de toute la saga ? Genre ce qu'on nous promet pendant trois fois deux heures on nous le refuse pour des raisons incompréhensibles ?
  9. Ce qui en soi est déjà un peu triste pour un blockbuster à 200M$ réalisé par un Geek adulé et mettant en scène un cast de héros et d'acteurs aussi incroyable. Fin c'est pas une petite comédie romantique d'Europe de l'Est qu'on va voir sans en attendre grand chose quand même, si ?
  10. Avengers... Ma bonne dame par où commencer ? Tourné comme un téléfilm malgré son budget astronomique, accumulant les second rôles inutiles, bourré de contradiction internes où vis à vis des autres films, trop long pour son propos, propos inepte et confus d'ailleurs, et surtout se permet de tourner en ridicule ce et ceux qui font que l'univers Marvel est intéressant et appréciable. On subit pendant des scènes qui n'en finissent jamais, l'écriture d'un scénario douteux aux dialogues qui alternent entre le hors propos complet (Boudieu que les explications techniques ne servent à rien) et le cabotinage level 9000 (Comment peut-on encore avoir le moindre intérêt pour Tony Starck après ce défilé de conneries puériles ?). Les retournements de situation (yawn...) sont désespérants de pauvreté, les enjeux ne sont jamais clairement exposés malgré le temps attribué, le méchant est un summum de non-charisme et sa chute -conne comme pas possible- est au niveau de son manque de menace. Les extra-terrestre, sortes de pseudo locustes clonés, sont d'un manque d'inspiration terrible. J'ai vraiment du mal à comprendre ce que le monde entier trouve à un film qui, au mieux, aurait du servir de série téloche et qui n'apporte finalement qu'une dose assez moyenne d'adrénaline et de scènes badass comparé à ce que l'on était en droit d'attendre. Ça j'ai vraiment du mal à comprendre également tant au contraire j'ai trouvé que pour un film qui a bénéficié de 4x2h d'introduction, tous les défis et attentes de chaque perso sont remontrés de manière épuisante pendant une exposition pénible et lourdingue. Et quand je pense que John Carter a fait un four, misère...
  11. Quelqu'un sait quel est le problème de Kaza ?
  12. Bah pourquoi ? C'est le bar nan ? Je veux dire quand on se tape le temps qu'il fait à Montréal ou comment chopper les chievos de Halo CEA sur 5 pages ça a pas l'air problématique. Pour une fois qu'il y a un débat un peu rigolo (à défaut d'être intéressant) pourquoi vouloir modérer à tout prix ? Bah je dis pas le contraire, ho en fait je dis même exactement la même chose : Et oui, je fais aussi des fautes, dingue nan ? Mais mon point est le suivant : si ce que tu écris est destiné à être lu par de nombreuses personnes, alors il faut 1)Se relire, 2)Faire relire à quelqu'un. Ça semble vraiment incroyablement arrogant comme conseil ? Je veux dire, je suis pas du genre à prôner un 'c'était mieux avant' ou bien 'tout fout le camps ma bonne dame', mais bon ça me semble une règle de bon sens plus qu'autre chose. Et encore une fois, ce n'est pas dirigé contre Kaza personnellement, j'ai déjà vu des choses horribles chez Sirkan et d'autres... Ouh l'attaque perso quoi. J'ai pris trop cher là. Bon, c'est complètement hors sujet, je ne vois pas en quoi faire du machinima a un rapport avec le fait d'être ou non fatigué en fin de journée (sauf si tu sous-entends que ma vie ne consiste qu'à faire des machinimas et que faire du machinima et bien c'est facile, enfin ça ne fatigue pas, parce que bon on appuie sur le gros bouton magique et le film sort sur youtube, enfin c'est ce qu'on m'a dit...). Mais vu le temps que passe l'ami Kaza à flooder pour raconter sa life et poster son avis sur à peut près tout (800 posts en 6 mois quoi), je doute qu'il soit exténué au point de ne pas pouvoir relire sa news et si tel est effectivement le cas, peut être devrait-il juste se reposer et demander à quelqu'un d'autre de la team d'écrire la news, ce n'est pas une course. Et dans tous les cas, je doute également que tous les rédacteurs Hfr soient trop fatigués pour relire les news de leurs collègues et corriger au cas où, parce que une fois encore ce n'était pas destiné à Kaza personnellement. Ouaip et quand un mec balance une vidéo qui date d'octobre 2005 en disant : "Han regardez ce que je viens de trouver !" et que trois mecs lui répondent comme s'il s'agissait d'un truc jamais vu, j'ai le droit de le vanner en lui demandant s'il vit dans un frigo ou s'il sait que Carlos est mort. Ça ne manque pas de respect et ça fait partie de la discussion. Regarde dans un dictionnaire ce que le terme "insulter" signifie, parce que visiblement tu ne comprends pas. Bah souffle un coup et bois un verre d'eau, ça te calmera.
  13. Bien ta grotte ? Sinon +1 pour Spay, quand on est une quiche en orthographe (ce qui peut arriver), on se relit ou on fait relire son texte par quelqu'un. Publier sa news/son billet de blog de manière dégueulasse, c'est montrer un manque de respect certain pour ses lecteurs je pense. Et ce n'est pas que Kaza, la plupart des rédacteurs laissent des phautes énaurmes. Et comme Spay je suis loin de lire tout ce qui passe en news. Et quand je vois des réactions de ce type : Ça me rappelle méchamment la période Tanuki Kitsune... Ho wait, je suis le seul à me souvenir de cette époque.
  14. Y a des gens sur Trials Evolution un peu? J’éclate Fulroro partout, je suis en manque d'adversaires sérieux.
  15. Ta xbox marchera là bas. Pour peu que tu la connecte en HD (VGA, HDMI ou YUV) ça fonctionnera sur n'importe quelle télé/écran d'ordinateur. Seul la basse définition (RVB ou RCA) en PAL-50/PAL-60 pourrait avoir des problèmes d'affichage (encore que je pense que dans ce sens là ça passe quand même). Pour le voltage il va te falloir un bête adaptateur Canada pour se brancher sur les prises locales (je recommande chaudement un modèle aux normes européennes et équipé d'une prise terre si tu y branches des appareils de valeur). Si tu décides d'acheter une console NTSC là bas les sauvegardes (CM, DD...) et accessoires (manettes, micro casques...) seront compatibles, donc tu peux emmener ton DD, tes clés USB et acheter une arcade sur place. Pour les jeux il faut y aller au cas par cas. Certains jeux sont zonés, d'autres pas... Certains sites comme play-asia le référencent mais souvent dans l'autre sens (compatibilité des jeux US/JP sur consoles euro). La plupart des jeux sont freezones mais à l'occasion il y aura des soucis sur tes jeux euro si tu achètes une console NTSC et sur les nouvelles sorties si tu emmène ta console euro. Enfin si tu décide de ne rien emporter du tout, sache que tu peux toujours récupérer ton compte/Gamertag via le live avec ton email et ton numéro de CB. Et, soit dit en passant, les chievos sont liés à ton compte et pas à tes sauvegardes, donc même si tu ne copies pas tes sauvegardes, tu ne perds pas ton gamerscore. Autre idée : les sauvegardes dans le cloud. Avant de partir, fais une copie de toutes les sauvegardes de tes jeux en cours sur l'espace cloud et tu pourras les récupérer en te connectant au live depuis le Canada. Pareil pour les téléchargements payants (Jeux XBLA et DLC) ils sont liés à ton compte et pour peu que tu utilises le même Gamertag tu pourras retélécharger tous tes jeux/DLC gratuitement sur une autre console. Quant à Mass Effect, aucun des trois n'a de protection territoriale, tu peux tranquillement les acheter dès maintenant en version US ou PAL. J'espère que ça t'aide.
  16. Pour reprendre un de mes maîtres à penser : je te trouve incroyablement idiot, mais j'ai la flemme de répondre.
  17. Not sure if troll or genuinely stupid...
  18. Quelqu'un peut me filer des droits en modération sur le topic cinéma afin que je supprime les 13 derniers posts ? Merci
  19. Bah tout dépend de ce que tu veux faire. Pour un blockbuster idiot tout est exploitable, même la putain de bataille navale. Bah ils garderont ce que les joueurs ont gardé : de la guerre, des extra terrestres, des explosions. End of story. Tout le bullshit CSNU, section noir de l'ONI, Dr Halsey et autres saloperies développées dans les bouquins n'a un intérêt que très limité. Non pour un film on aurait eu un gros actionner moderne rempli de sérieux et d'infra basses idiotes avec sans doute beaucoup de caméras de porté et des scènes cucul la praline sur la fin du monde. Rien d'exceptionnellement riche dans l'intrigue ou la psychologie des personnages. Bah non, le personnage est comme Gordon Freeman, il n'a pas de volonté, pas d'idées, pas d'imagination ou d'esprit d'analyse. C'est un bon petit soldat qui exécute les ordres donnés par une IA ou le gradé le plus proche. Ses seules initiatives ont toujours été un gros fail (Ho, je vois c'est votre pôôôte ?). Et son statut populaire auprès des fans le rend impossible à manipuler sans une levée de boucliers des adorateurs de la série. Le seul moyen de faire un film Halo est de montrer l'univers à travers les yeux de quelqu'un d'autre, sans doute un soldat de base dont la route croiserait celle de Master Chief pour le montrer en sauveur ce qui est quand même d'un intérêt plus que limité. Beuh non, des jeux ternes il y en avait plein avant Halo. C'était un parti pris d'avoir des couleurs pétantes, une direction artistique qui a été remise en cause dans Halo 2 au profit d'un design plus réaliste et dégueulasse qui a encore été modifié dans Halo 3. Pourtant au niveau de l'histoire Reach et ODST sont ceux qui ont le plus de personnages et les plus gros enjeux. Donc on va tendre vers ça en cas de film. C'est que tu dois pas beaucoup jouer à des jeux vidéo. Master Chief n'est qu'un faire valoir pour le joueur il n'a absolument rien de charismatique. Yaaawn! C'est pas le cas de tous les films de SF ? Franchement l'histoire d'Halo n'a rien d'exceptionnelle, et il n'y a pas besoin d'aller bien loin pour s'en convaincre, suffit de jouer un peu à mass effect. Tu mélanges fond et forme et popularité et intérêt. Pas bon. Bah personne ne remet en doute la rentabilité de la chose. On doute que l'univers de Halo soit intéressante à voir en film et que le format film puisse ajouter quelque chose de vraiment unique à l'histoire. Rien qu'à voir la médiocrité des bouquins pour comprendre que c'est juste bon pour un FPS un peu bas de plafond mais pas grand chose d'autre.
  20. Bon après deux heures de GRFS j'ai plutôt bien aimé. Au début c'est très confus, par la suite ça devient un peu plus sympa. Le jeu reprend les systèmes d'objectifs à chopper/défense de zone façon Battlefield mais sur des maps bien plus modestes. Au début du jeu chaque équipe doit aller pirater un bordel et la première équipe à réussir doit ensuite défendre la zone, les autres devant bien entendu attaquer. Toutes les deux minutes l'objectif change et il faut en remettre une couche à l'autre bout de la map (ça fait bouger un peu les campeurs). Il y a trois classes dans la démo, d'autres sont à dévérouiller à niveaux plus élevés mais on a les habituels Fusillers, éclaireurs, ingénieurs qui ont chacun leur pool d'armes et d'accessoires funky. Ghost Recon oblige le jeu joue pas mal sur l'intel avec la possibilité d'indiquer à vos partenaires où sont les ennemis via des drones, des caméras et des genades de détection. Certaines classes deviennent automatiquement invisible une fois statique, ce qui n'augure rien de bon mais ne semble pas super génant outre mesure les cartes étant plutôt pas mal foutues, il n'y a pas vraiment de coin camping isolé. La jouabilité est clairement inspirée de ce qui se fait actuellement (encore heureux!) et si l'on retrouve les petites 'roues de chargement' propre à Ghost Recon, on retrouve vite les marques de GOW3 et autres cover shooters. C'est donc beaucoup plus agréable que les précédents clancy, très dynamique et quand même un peu tactique. On ne dira pas la même des menus qui sont tout simplement atroces tant ils se perdent dans des millions de sous menus optimisés kinect au moindre réglage de son inventaire. Je ne doute pas que c'est bien complet mais à vrai dire ça m'a pas mal découragé de prendre autre chose que l'arme/équipement de base. Côté personnalisation on est dans du Clancy classique avec système de PEC basé sur ses exploits : plus on avance et plus on dévérouille des armes, des accessoires et des petites choses pour faire joli sur sa skin. Mais je n'ai pas vu d'option pour jouer une nenette par contre. Visuellement c'est la demie deception : les animations sont plutôt chouettes, les persos sont détaillés et il y a quelques jolis effets (explosions, flashbang...), mais le moteur est vraiment immonde avec des textures façon xbox 1st gen et de l'aliasing à tout péter. Bon, au moins le jeu est fluide, ce qui est déjà assez surprenant pour un Clancy... Bon petit jeu qui arrive à créer une niche intéressante entre les affrontements bien bourrins de COD et les champs de bataille gigantesques de Battlefield.
  21. Je viens de recommencer la dernière mission (pratique cette petite sauvegarde auto) pour tester une autre fin. Sinon à partir d'aujourd'hui la Beta de Ghost Recon Futur Soldier est dispo pour tous ceux qui ont Splinter Cell Conviction.
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