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Tout ce qui a été posté par BlueHunter
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Tiens tu veux pas expliquer ça à Gomo ? Il refuse de jouer au jeu parce que seul le joueur principal choppe les chievos en multi et qu'on a déjà fait 2 mondes et qu'il n'a pas envie de recommencer.
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BlueHunter a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Bah en fait dans ton post tu expliques pourquoi ce n'est pas vraiment une arnaque. From Ashes est une mission bonux pour les gens qui ont payé la collector à 90€. Ils ont eu des goodies physiques avec l'artbook, les DVD bonus etc. et également un bonus dans le jeu sous forme de mission d'une vingtaine de minutes. Mais comme l'édition collector est limitée, EA propose ce bonus aux fans hardcore qui n'ont pas pu avoir d'édition collector ou qui se tapent tout simplement de la jolie boite et de l'artbook. Personne ne t'oblige à l'acheter ce n'est pas une fin alternative ou un épilogue au jeu. Juste une courte mission de plus. Arrêtez de voir le mal dès qu'un éditeur fait quelque chose. -
Alors que le bouquin prédate la théorie du monomythe d'une trentaine d'années.
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BlueHunter a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Bah Fallout est un RPG teinté d'action, Mass Effect est un jeu d'action teinté de RPG. Selon tes goûts et habitudes tu vas préférer l'un à l'autre. J'imagine que quand on est fan de Halo c'est plus facile de passer à du Mass Effect qu'à du Fallout. -
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BlueHunter a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
J'ai pas encore terminé le jeu, je prends mon temps pour torcher toutes les saloperies de quêtes annexes mais pour le moment j'ai pas rencontré de problème particulier, on est toujours dans du Mass Effect dans la droite lignée du deuxième soit un bon jeu d'action entrecoupé de phases de discussion avec des PNJ. J'avais un peu peur que le scénario fasse très Save the Earth, mais en fait ce n'est qu'une trame de fond, on a toujours des grandes intrigues interraciales à gérer (non ce n'est pas sale), des choix fourbes à faire et des love story galactique à construire. La gestion des armes est plus sympa que dans le deux et moins pénible que dans le premier, les dialogues parfois vraiment débile sont souvent hilarants, les missions sont globalement sympa à l'exception de celles qui font office d'arènes bêtes et méchantes. On sent bien que Bioware a essayé de donner plus de vie à son jeu, les PNJ sont moins statiques, les lignes de dialogues moins répetitives, les retournements de situation arrivent plus vite et chaque perso rencontré ressurgit à un moment ou un autre. Les phases insupportables de sondage de planètes font place à un mini jeu de cache-cache moissonneur assez anecdotique et le journal de mission est désormais illisible puisqu'on ne sait jamais à quel point de la mission on en est alors que missions principales qui font avancer l'histoire et quêtes à deux balles pour de parfaits inconnus sont mis sur un pied d'égalité. J'ai passé un peu de temps sur le multi joueur aussi, une sorte de mode horde à 4 vs Cerberus/Moissonneurs/Geth sur 5 maps qui est finalement pas désagréable mais surtout obligatoire pour obtenir la bonne fin du jeu (ouais je sais c'est n'importe quoi). Ça donne en tout cas l'occasion de s'essayer à des persos Extraterrestre pour défoncer tout ce qui bouge avec un Krogan ou se téléporter avec une Asari. Chaque mission offre XP pour leveler son perso et pognon pour acheter des sortes de pochettes surprises dans lesquels on trouve du matos et des bonus pour booster ses persos. C'est plutôt bien vu parce que du coup s'engage une sorte de côté collection plutôt rigolo. En tout cas l’expérience dépend réellement des gens avec qui on joue, une partie pouvant durer entre 15 et 25 minutes selon la volonté des autres joueurs à faire un peu de teamplay ou à rester dans son coin pour se faire plumer. J'imagine qu'avec trois potes ça doit être rigolo. Fin bref, ce mass effect c'est quand même du fan-service (raté si l'on en croit les fans qui beuglent) et c'est pas cet épisode qui va rallier les non-fans des précédents opus. Mais si les deux premiers vous ont plu et que vous n'êtes pas allergique au Lens-flare, alors c'est du tout bon de mon point de vue. -
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BlueHunter a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Juste la démo. Ambiance sympa mais je sens que le gameplay doit être répetitif avec les types à garder en joue. Je pense que je me le ferai en promo. -
Et moi je reconnais bien notre petite ville pourrie qui dispose de deux cinéma : un multiplexe qui passe les blockbuster en 3D (floue) mais en VF et un art & essai qui passe des trucs inconnus en 2D et en VO. Dès qu'on a un gros film sous la main on est baysay. Bon et un petit échange de SMS avec Fléau Scourge m'a fait comprendre que je n'ai peut être pas été assez clair plus haut : ALLEZ VOIR JOHN CARTER IL EST COOL !
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la S-F, son domaine ? Tu veux dire parce qu'il a réalisé Alien et Blade Runner ? Parce que pour le reste s'il y a bien une chose qui marque en regardant la filmo du bonhomme c'est bien l’éclectisme de ses thèmes : guerre, drames, reconstitutions historiques, polars, thrillers, horreur, fantastique... Il n'a pas vraiment de domaine de prédilection. Et s'il fallait vraiment lui en coller un ce serait sans doute plus la fresque historique (Les Duellistes, 1492, Gladiator, Kingdom of Heaven, Robin des Bois) que la S-F pure jus. Et puis la comparaison avec le premier Alien me semble assez difficile : il était jeune, plein de passion et d'idées et sans pognon. Aujourd'hui il se complaît à réaliser des pseudos remakes de ses gloires passées sachant qu'il touchera le gros lot quel que soit le produit final. Alien était sommes toute une petite production (11M$ de budget) avec des acteurs inconnus, un design de Moebius, un esprit de confinement et un jeu sur la peur et l'oppression plus que sur les effets spéciaux grandiloquents. Là qu'est-ce qu'on a ? Un über-movie gavé jusqu'à la moelle de SFX réunissant en quelques trailers tous les poncifs du cinoche à gros spectacle de la musique boom boom au montage haché et alimenté par tout le gratin des acteurs trendy du moment. Enfin je ne vois vraiment pas ce qui pourrait insuffler un souffle Alien à ce Blockbuster. Ce sera sans doute un grand spectacle pas dégueulasse mais de là à crier au génie avant l'heure je suis un peu sceptique.
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Ok je suis de plus en plus convaincu que Spartan_Floods est un bot qui génère des messages contextuels de manière automatique.
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Ah ouais ? J'ai trouvé ça tout à fait conforme à ce à quoi je m'attendais : Un long épisode de Misfits avec moins d'humour. Les persos sont assez caricaturaux, les évènements plutôt prévisibles, mais au final rien de follement déplaisant ou de contraire aux codes du genre. La caméra de porté brille par son inutilité 90% du film puisque les premières scènes n'apportent pas grand chose et la caméra se comporte normalement dès que les protagonistes maîtrisent leurs pouvoirs. Reste qu'il y a quand même quelques scènes ouahou et un final vraiment cool dans le genre destruction gratuite. Un bon petit film divX qui a le bon goût d'être court et de ne pas spécialement chercher à péter plus haut que son cul. Hier Gomo, MomoX et moi-même avons vu John Carter (of Mars) en VF et sacrément flou (le mec qui réglait la 3D de la salle devait être torché) et pourtant ça m'a vraiment emballé. Les combats sont plutôt classe, les enjeux compréhensibles, la narration un peu laborieuse mais finalement correcte pour un univers visiblement très riche. Les personnages sont tous vraiment bien travaillés et essayent d'aller voir un peu plus loin que Bons vs Méchants et Riches Humains vs. Pauvres Aliens. Les acteurs sont très bien dans les seconds rôles (encore que la VO doit aider pour les bêtes à défenses) et même si la petite moue façon Johnny Depp du John Carter m'a un peu énervé, son perso est à la fois moins niais et moins manichéen que ce à quoi le genre pouvait préparer. Il y a de l'humour, des petits monstres tout croquignolets mais le film n'est pas spécialement destiné aux enfants pour autant comme en attestent les scènes de combats assez violentes et les sorts pas toujours tendres des différents persos dont les motivations sont souvent questionnables d'un point de vue moral. Je pense d'ailleurs que c'est ce qui va le plus desservir le film : il a un peu de mal à rentrer dans une case prédéfinie d'hollywood : on n'est pas dans le film d'aventure Disney pour toute la famille, mais on n'est pas non plus dans l'odyssée SF un peu Dark façon Riddick. C'est ce qui a du empêcher les marketeux de Disney de comprendre leur produit et les a forcé à se rabattre sur les scènes les moins intéressantes(le fameux combat contre les singes blancs que l'on voit dans le trailer et sur les affiches ne dure pas plus de 3 minutes) et les persos qui en racontent le moins (la Princesse Martienne est loin d'être un vague sidekick pour Carter). Bref il vaut mieux y aller l'esprit ouvert à un film bien construit et pas toujours très sérieux porté par des acteurs principaux inconnus (McNulty excepté). On en ressortira porté par un monde et des personnages vraiment cools qui ne ressemblent pas à ce que les US ont pour habitude de produire. Ho et soit dit en passant le film a vraiment coûté une blinde et ne décolle pas au box office, alors on est gentil et on prend son ticket de ciné et son bluray, je veux ma trilogie moi.
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Oui c'est vrai qu'en général les fusillades à proximité des écoles, c'est quelque chose qui est passé sous silence dans les médias Français.
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A la mort d'une civilisation par des aliens.
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Aller zou, Marketing 101 : Halo est la licence Xbox la plus forte et elle le restera. L'ennui pour Microsoft c'est que la fanbase de Halo commence à être limitée. Tout le monde sait qu'Halo est sur Xbox, tout le monde sait que la prochaine xbox aura des Halo. Mais du coup la marque ne recrute pas de nouveaux consommateurs, elle ne fait que conforter les fans déjà présents qui de toute manière iront acheter la prochaine xbox. En revanche les Halo sceptiques, ceux qui n'ont pas acheté de Xbox pour Halo et Halo 2, ceux qui n'ont pas acheté de 360 pour Halo 3, ODST et Reach, ceux-là ne seront toujours pas tentés par la perspective d'un Halo next-gen. Quand une nouvelle console arrive, les consommateurs ont un esprit plus ouvert à la nouveauté, ils veulent voir ce que crache la bête techniquement (à quel point c'est beau et impressionnant), ils veulent voir les nouveaux services, la capacité d'innovation de la machine et surtout ils veulent voir en quoi la console va apporter du changement. Si tu vends une console à 400€ il faut faire rêver les gens avec de la nouveauté. Montrer du Halo ++, du Gran Turismo 25, du Mario 2013 c'est toujours bon pour contenter les fans, mais avec une licence entièrement neuve tu peux attirer les gens qui ne rentraient pas dans ta cible jusqu'à présent. D'où l'importance d'un Gears of War, d'un Assassin's Creed, d'un Little Big Planet. Vu que ce qui cartonne en ce moment c'est Call of Duty, vous pouvez être à peu prêt certains que les gros hits next gen seront des shooters accompagnés comme il se doit des jeux 'rapides' à réaliser (jeux de caisse, party games, jeux de sport...).
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C'est pas pour tout de suite en tout cas, Microsoft venant de confirmer qu'ils ne présenteront pas la nouvelle xbox à l'E3 cette année.
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Yes Disney n'a aucune idée de comment vendre le film ils se sont rabattus sur des grosses bêtes moches façon Star Wars new trilogy. Leur market est à chier, on ne sait pas qui est le héros (qui donne pourtant son nom au film), on ne voit rien de l'univers ni de la princesse (le film devait s'appeler "The Princess from Mars" au début). Ils ont vaguement tenté de corriger le tir sur les dernières affiches que j'ai vu dans le métro : Le héros est en plus grand et on voit d'autres persos, mais ça reste mal foutu et seule la promesse du voyage est mise en avant. Ça sent encore le plan market de stagios toussa.
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Bah ça va être comme c'est déjà le cas : il y aura du gros jeu pour les gamers avec des graphismes qui claquent, du jeu en ligne, du XBLA, des compets, etc. et du casu au tacquet autour de kinect avec du petit jeu crognon, du Canal Plus, du M6 replay etc. Les deux ne sont pas incompatibles et ce n'est pas parce que certains studios font du kinect que c'est mauvais signe pour le reste. Il faut juste comprendre que depuis la Wii le grand public c'est là qu'il y a de la maille à se faire et donc Microsoft et tous les autres seront toujours sur ce créneau.
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Je pense surtout qu'ils ont tout intérêt à orienter leur console vers la VOD. Avec l'écosystème du Xbox live et la possibilité de créer des applications pour n'importe quel partenaire (Netflix, Hulu, Canal+, Youtube...) et l’accélération des débits internet (la fibre est quand même partie pour devenir un standard d'ici 2015), le Bluray cher et propriétaire n'aura plus vraiment de raison d'être dans très peu de temps. Pour ce qui est de l'espace disque pour les jeux, il n'y a pas que le bluray, rien n'empêche Microsoft de presser ses jeux sur un format propriétaire large inspiré du DVD-HD par exemple (souvenirs de la Dreamcast et ses GD-ROM) afin de satisfaire les développeurs en manque de place. Ils n'ont aucune raison de faire un truc pareil. Avec des disques propriétaires ils s'assurent un fonctionnement instantané et facile d'utilisation pour les casuals et ils peuvent fixer le prix qu'ils veulent sur leurs DD maisons tout en assurant la pérennité du business model core/elite. Bah la HD en elle même ne prend pas forcément plus d'espace mémoire, ce sont les textures détaillées qui peuvent en prendre. La HD nécessite surtout une grosse mémoire cache et un pipeline vidéo large. Ensuite c'est aux développeurs de coder intelligemment pour que la console aille chercher les fichiers lourds au bon moment. Parce que sur PC les devs n'ont pas particulièrement cherché à faire de l'optimisation de place, mais plutôt à réduire au maximum les temps de chargement. MS va utiliser la technologie qui sera dispo au moment de la création de l'architecture (donc vraisemblablement ce qui existe aujourd'hui), il faut arrêter avec les conspirations à deux euros cinquante, si DirectX11 n'est déjà pas utilisé, Microsoft n'a pas développé en secret un DirectX12 pour une xbox. Tu mélanges tellement de choses différentes à tellement de niveaux différents que je ne sais pas quoi te répondre. Ouais, je suis persuadé qu'obtenir un contrat pour la création d'une carte qui sera produite à 70 millions d'exemplaires ça ne doit pas intéresser qui que ce soit... Tu parles de prix retail pour une réflexion sur une base de contrat B2B. Elle est obsolète technologiquement parlant mais sert de base à la création de tous les jeux AAA. Donc c'est cette console qui drive toute l'industrie, les technos PC servent à faire mousser quelques boites de GPU et quelques joueurs trop riches mais rien n'exploite ces produits. Donc techniquement c'est Microsoft et Sony qui donnent le top départ de la next gen. Avant que eux ne partent avec leurs 150 millions de consoles à vendre, toute tentative à droite ou à gauche ça reste une jolie blague. Et ça tombe bien la Xbox 360 a fait du HD et du numérique avant tout le monde. On ne lance pas une nouvelle licence en fin de cycle de console. Trop risqué et pas assez payant. Avec l'arrivée d'un nouveau hardware, les joueurs sont prêts à tester du nouveau software. On a eu Halo avec la Xbox, on a eu Gears avec la 360, on aura de nouvelles licences avec le prochain round de consoles.
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15 millions de kinects vendus qui peuvent s'adapter sur une nouvelle machine sans problème et driver les joueurs casu vers une nouvelle plateforme. Oui il me semble évident que Microsoft va tout orienter vers les amateurs de simu aérienne russes. Grandissez.
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Jamais testé mais a priori c'est très cher et pas super fiable. A n'acheter que si tu le trouve en grosse promo.
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Je suis pas sûr que ce soit le crédo de Sony, ils ont plutôt l'air partis pour en faire une 'expérience Playstation nomade', soit des portages et des versions pocketisées de tous leurs gros jeux.
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C'est vraiment incroyable, on dirait que tous les mots sont là, mais comme passés dans une essoreuse et complètement mélangés.
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Et t'as envie de nous dire ce que t'en penses ou on va rester à cet état de fait ?
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Mais je ne juge pas je ne fais que citer madame: Si ça c'est pas du foutage de gueule d'une petite opportuniste à la con je ne sais pas trop de quoi on parle. (<-là c'est un jugement)
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J'en pense que je n'ai pas envie de voir un film dont la "réal" se permet de chier sur toute l'industrie à grands coups de "Wesh wesh moi les storyboards, la photographie, la mise en scène je les emmerdes, je film caméra au poing en dépit de tout bon sens et je fais des chefs d'oeuvres quoi!"