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BlueHunter

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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. J'espère sincèrement que tu ne compte pas gagner ta vie avec ça. Évidemment en absolu 80G c'est rien du tout, mais là c'est en relatif. 80G pour un jeu aussi pauvre techniquement à l'heure où les jeux indés pullulent sur la toile à des tarifs dérisoires c'est un peu du footage de gueule. Je veux dire, ok ça marche et sans bug, cool c'est une bonne chose. Mais la mécanique de jeu est vraiment immonde en mélangeant allègrement du gameplay propre à GH, breakers ou Zuma, E4. Un puzzle game se doit avant tout d'être simple et accrocheur, en demandant au joueur de se concentrer soit sur le mouvement soit sur les boutons. Là tu as des deux dans un désordre incroyable entouré d'effets kitchissimes. Sans compter les erreurs de base comme des menus à l'ergonomie juste cassée, des contrôles qui datent (pourquoi est-il impossible de déplacer sa ligne de visée avec toutes les directions du stick en mode canon alors que tous les titres XBLA le font à commencer par ceux que tu copie?). Bref, c'est pas forcément inintéressant, la démarche est bonne et oui on peut trouver bien pire sur le XBLA indépendant, mais de là à ce que des gens l'achètent, j'ai des petits doutes... Ceci dit j'ai fait péter mes 5 étoiles pour le moral.
  2. Un peu de http://www.youtube.com/watch?v=jBLSdvig5OQ.
  3. Ball : en fait on est toujours en train de le réaliser, on a une version plus longue et plus complète qui doit arriver bientôt, on vous tient au courant! Wargun: on s'internationalise plus qu'on anglicise. Notre fine équipe de doubleurs étant Américains, nous avons un film en anglais. On ne boude pas la France pour autant. Pour ce qui est du Yep, ça s'utilise aussi largement en anglais, peut être pas autant qu'un bon vieux 'yeah', mais notre doubleuse n'a pas trouvé ça choquant. En ce qui concerne le collectionneur, le doubleur n'était pas notre premier choix, mais il rempli son rôle. Merci pour les critiques sinon, heureux que ça plaise et surtout merci pour les votes, nous sommes au coude à coude avec Clear Skies 2 pour la première place.
  4. Au fait les potes, si vous voulez jeter un œil au nouveau film de la TGO : What a Night! et au passage cliquer sur la petite case 'vote' dans le coin supérieur gauche de la vidéo, ce serait vraiment cool de votre part! Merci! (ah ouais, vous avez aussi le droit de dire ce que vous pensez du film!) http://www.dailymotion.com/contest/AtopicFestivalPrixMachinima/1:32?mode=playlist#videoId=xfyxz6
  5. Ouaip je recommande quand même de faire le II d'abord pour plusieurs raisons : -L'histoire forme vraiment un bloc, commencer par brotherhood te spoilera la fin du deuxième et te confusera plus qu'autre chose. -Les deux sont quand même très proches (même moteur graphique, même persos, même ambiance) si tu accroches à Brotherhood tu vas vouloir faire le II et vu qu'il est moins poussé tu pourrait être déçu (en plus de comprendre l'histoire à l'envers). -On trouve le II vraiment pas cher que ce soit en neuf, en occaz ou sur le live et ça te permettra de "tâter" le genre avant de claquer 70+ € dans Brotherhood. -Il est chouette.
  6. En fait le multi est complètement séparé du solo, un peu à la splinter Cell il a été developpé à Annecy alors que l'équipe en charge du solo est à Montréal. Du coup il ne s'agit pas de coop mais bien d'un gros deathmatch avec des variantes. Il existe des modes multi en équipe où il faut se la jouer coop, mais ça n'intervient pas dans l'histoire.
  7. Sans surprise c'est du très bon : la campagne solo est un régal pour quiconque a apprécié le 2, on retrouve avec plaisir Ezio Auditore avec une aventure plus fine dans son approche, moins répétitive avec tout un tas de quêtes secondaires sympa, plus cohérente au niveau de la progression. Visuellement c'est de haute volée avec une nette amélioration des animations faciale et de la gestion des éclairages. Desmond prend un peu d'importance et on peut désormais quitter l'animus à tout moment. Il est aussi possible de se refaire les missions et chercher le challenge de la synchronisation à 100%. En terme de durée de vie ça a l'air plus que raisonnable avec une aventure d'une douzaine d'heures et à peu près autant en quêtes annexes et autres défis. Le multi, comme beaucoup de modes multi, dépend essentiellement des participants. Tout l'équilibre est basé sur le bon vouloir des joueurs à se tenir en place et à jouer le jeu de se fondre dans la masse. On croise effectivement pas mal de gros bourrins qui n'ont clairement pas compris comment doit se jouer Brotherhood et qui se contentent de courir comme des fous en tuant tout ce qui bouge, ce qui a le don d'agacer puisque l'on perd son contrat et également de faire trainer les parties puisqu'ils ne gagnent qu'un sixème des points qu'il est possible de faire. Mais lorsque l'on tombe sur six inconnus un peu moins cons que la moyenne, le jeu devient un must de finesse, de coups de fourbe et de stress incroyable. En fait le jeu fait beaucoup penser au multi de Splinter Cell : c'est pas évident de tomber sur une bonne partie, mais quand ça arrive (ou quand on motive des amis), c'est vraiment le pied!
  8. Hop hop hop, C'est demain dans les bacs, qui pour se laisser tenter?
  9. Mais bien sûr qu'il se joue en LAN, c'est vraiment le cadeau de noël parfait!
  10. Bloody Good TIme à 5€. Meilleur deal du Xbla en ce moment!
  11. Ouais l'histoire en elle même laisse un goût bizarre, les persos de la Noble team sont carrément pas exploités, on en sait pas vraiment plus sur le chef et kat, les autres on les oublie tout simplement. Mais je parlais même en tant que durée et plaisir de jeu : à aucun moment il n'y vraiment de wow-factor où tu te dis que ce petit passage, ou cette mission particulière tu vas t'en souvenir pendant des années. Pas de AotCR, pas de Cartographe silencieux... Même la mission qui repompe plus ou moins Truth and Reconciliation ne semble jamais arriver à l'intensité de celle d'Halo 1. Et puis bon, ça se torche quand même en 5 petites heures en légendaire en coop, pour moi c'est assez loin des standards des jeux d'actions actuels. Ça fait un peu bizarre de dire ça mais GoW 2 et Modern Warfare 2 ont des campagnes qui prennent plus au tripes avec des séquences beaucoup plus marquantes. Reste un firefreight rigolo mais qui finalement n'est qu'un lâché de bots sur une petite map et un multi composé de 9 maps (dont un remake d'Halo 2) plus une poignée de remakes moches fait sous la forge. Je trouve le jeu un peu léger et je ne doute pas qu'on va bouffer du map pack à gogo...
  12. Dites voir les ptits potes, j'ai sans doute encore rien suivi au film, mais Reach il est pas genre méga super léger en campagne?
  13. Meuh non c'est pas violent Halo, en revanche évite les messieurs sur le Xbox Live qui veulent offrir des bonbons aux petits garçons
  14. Que dans le premier JEU DANS LEQUEL IL ÉTAIT JOUABLE QUI SE NOMMAIT ASSASSIN'S CREED II. C'était bien sûr implicite...
  15. Ha, je parlais surtout du trailer qui me motive bien à acheter (hum) le jeu, après si des gens ici jouent à la PS3, ils ont en effet intérêt à le précommander sur cette machine pour avoir accès à la beta du 4 octobre. Ezio a vraiment plus de classe que dans le premier, ça change un peu des cyborgs à gros casques...
  16. Aller, aller, On oublie 5min cette saloperie d'Halo Reach et on regarde le nouveau trailer du vrai jeu de la rentrée. Ça vous donne pas envie de poser votre précommande toussa?
  17. Tu veux dire plus que la barbe du Hunter ou les coudes du Gomo? Bah plus que les animation ce qui me désespère c'est de voir à quel point tous les réals de machinima wow se sentent obligés d'utiliser les émotes absolument tout le temps. Chaque réplique est ponctuée d'un geste précalc dégueulasse qui dans trois quart des cas n'est pas du tout en rapport avec le doublage. C'est l'équivalent du Head Banging dans Halo: ça parait toujours cool sur le moment mais dans les faits c'est super reloud. Bah pour une fois il a fait un effort avec une petite partie "vrai machinima" avec un semblant d'histoire (pas forcément oufissime mais qui fait bien le boulot) et pas seulement de l'habillage pour son rap. Ce qui est assez ironique c'est que c'est sans doute la meilleur vidéo qu'il ait sortie jusque là et en même temps l'année où il ne devrait pas gagner (donner le prix trois années de suites dont une année le doublé MMO-Grand Prix c'est juste une grosse fermeture d'esprit du Jury). Justement je lui trouve exactement le même défaut qu'à Keep it Virtual de la promo Infosup de l'année dernière : une réal très fine pour un message très lourd. Oui la publicité fait vendre des trucs, et même des trucs dont on a pas forcément besoin, SAY FOU NAN? Surtout qu'il n'y a pas de réelle réflexion ou dénonciation derrière, juste un constat en musique et finalement ça brasse plus de l'air qu'autre chose. Pour ma part j'ai bien aimé Mastorm, ça a quelques limites de réal par moments mais c'est super original et bien allumé. On retrouve rien de l'univers de WoW donc forcément ça me plait beaucoup. Reste que les voix modifiées ça le fait pas du tout. Panda nous a aussi sorti un super film avec La Crise où les blagues sont pour une fois en France vraiment drôle et bien mesurées. L'écriture est vraiment très bonne et mériterait une réal un peu plus quali. Panda, lui, en tout cas mérite de gagner. A noter qu'Ookami a fait un truc très bizarre et donc très casse-gueule avec la mise en musique et en images d'un Poème. A voir si le jury se laissera tenter. Y a peut être moins de vidéos que l'année dernière mais y a une bonne variété dans les idées et les réals, c'est plutôt appréciable.
  18. Neuf dont cinq MMO, ils sont sur la page dailymo du festival. Côté réal on retrouve un peu les mêmes que chaque année : Rodion, Panda, Daglewood, Shiba Ookami, des mecs d'infosup, moins deusinmachinima qui s'est fait jeté du concours sous prétexte qu'il utilise iClone (alors que MovieStornm est accepté!) plus Red Link et Cosmos http://www.youtube.com/watch?v=paPCQ3VWnM4.
  19. Pour peu que tu ne sois pas allergique aux Beat'em all, au look retro et au chiptune c'est de l'or en barre! Les graphismes sont délicieusement old school, le challenge est bien là et l'esprit de la BD est plutôt bien respecté avec des additions sympa de l'univers de Paul Robertson! Seul ça te tiendra peut être pas éveillé toute la nuit mais à plusieurs c'est vraiment énorme. Ca a bien occupé les nuits TGO en tout cas. Et puis pour 5€ de moins que limbo et 3 fois la durée de vie, je pense que c'est l'un des meilleurs rapports qu'on peut trouver sur le XBLA en ce moment (enfin jusqu'à Bloody Good Time, cela va de soi...). Sinon oui, je serais au FJV, même si ça va sans doute me lourder de regarder Rodion gagner une troisième téloche
  20. Pas assez d'audience sans aucun doute, ils ont préféré un petit documentaire allemand sur la crevette mante. Sinon Hawx 2 est sorti avec un multi et une coop très sympa, qui va se le prendre?
  21. Aller les mecs, on se déchaine sur le jeu flash Hawx 2 ! Moi j'ai fait 113 340 et vous?
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