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Tout ce qui a été posté par BlueHunter
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Ho renaissance, je pensais pas en rentendre parler! C'était au top techniquement mais qu'est-ce que je me suis fais chier! Tous les persos sont caricaturaux au possible, l'intrigue est faussement complexe et les doubleurs sont en roue libre... Dommage ça partait d'un bon sentiment.
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Arf, pas forcément les grosses boites peuvent aussi jouer le coup du : c'est nouveau, c'est phénoménal pour faire le buzz. Ubi sort son Michael Jackson sur Kinect avec quelques grosses features alors qu'ils auraient pu exploiter la licence avec un truc tout mou en Just Dance like sur les trois consoles. Faut juste que les équipes de devs aient des idées sympas.
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J'ai pu tester un peu la bête aujourd'hui: ça marche beaucoup mieux que ce que j'avais en tête. J'ai essayé motion sport et fighters uncaged, ça répond assez bien, le lag est beaucoup moins important/génant qu'on veut bien nous le faire croire, ça devient très fun très vite, surtout à plusieurs. Les contrôles dans les menus ressemblent peu ou prou à de la wiimote en bien plus précis puisqu'il n'est plus besoin de viser au préalable l'écran avant de voir son curseur. Là on tend juste le bras et c'est très réactif (des deux mains). Un petit côté minority report assez plaisant, je pense que le système a un énorme potentiel, reste à voir si quelqu'un peut faire un jeu un peu prenant dessus.
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J'en ai pas eu et je vous emmerde. (oui comme l'année dernière en fait)
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Bah si. Je serais bien tenté d'expliquer pourquoi, mais il est tard. Une prochaine fois sans doute.
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Bah toutes les grosses sorties ciné se font en été.
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Parait que Limbo est très court. Scott par contre a un max de niveaux différents!
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Attendez-donc 15 jours et prenez-vous Scott Pilgrim vs. The World, the Official Game of the Movie and the Comic. -De l'action intense jusqu'à quatre joueurs! -Un pixel art à l'ancienne! -Une bo réalisée par Anamanaguchi! -Des chiens que l'on peut frapper! -De l'humour à tous les niveaux! -3 niveaux de difficulté! -Plusieurs modes de jeux! Je serais vous, j'hésiterais pas...
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Tu nous avais pas déjà fait le coup pour le bac ?
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Aujourd'hui, je viens de passer 4h à monter une lan 360 avec 12 consoles et autant de télés avant de me rendre compte que le jeu ne contient qu'un mode multi à 8. VDM.
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Oddworld 1&2 pour me refaire une culture.
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Le film de l'été, heu de la rentrée!
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Yep on enchaine?
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[Aide] On a tout, sauf le plus important!
BlueHunter a répondu au sujet de Reconnois dans Aide Créations
Parce que c'est la partie aide et support et qu'il demande de l'aide. Pour ce genre de messages persos y a la messagerie privée, sers-t-en. -
Pas sûr de saisir la relation là, m'enfin... Y a pas de chiffre officiel sur le lag, j'imagine que ça dépend de pas mal de trucs comme l'optimisation du jeu et les conditions environnementales d'utilisation du bordel. Factornews parlait de quelque chose comme 300 millisecondes lors de leur essai d'un prototype en avril dernier. Les gens de Microsoft ont promis que ce serait moins sur la version finale, mais aux dernières apparences à la TV américaine, Kotaku relevait pas mal de lag et se montrait assez pessimiste sur la jouabilité finale de la chose. Dans tous les cas c'est pas pire qu'une wiimote ou un jeu en ligne sur un serveur chargé...
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Le 4 Novembre et $150 aux Etats Unis, sans doute un tout petit peu après et peut être un tout petit peu moins en Europe. C'est censé marcher sur toutes les consoles, d'autant que la slim n'est pas supposée être plus puissante. On connait les 15 jeux du lancement : Kinect Adventures (Microsoft Game Studios) Kinectimals (Frontier Studio/Microsoft Game Studios) Kinect Joy Ride (Big Park/Microsoft Game Studios) Kinect Sports (Rare/Microsoft Game Studios) Dance Central (MTV Games) Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft) EA Sports Active 2 (EA) Deca Sports Freedom (Hudson) Dance Masters (Konami) Adrenalin Misfits (Konami) Zumba Fitness (Majesco) Sonic Free Riders (Sega) The Biggest Loser: Ultimate Workout (THQ) Motion Sports (Ubisoft) Game Party: In Motion (Warner Bros.) Ouais Child of Eden est pas dedans. On sait aussi que pour le moment ça lag pas mal et y a pas de reconnaissance des gens assis pour les jeux. Pourtant elle était pipeautée à l'extrême. Non mais de quoi faire un reportage au JT de TF1 en fin d'année.
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Epic Fail ! Sinon Uman avec ce que tu nous as fait chier sur ton passage au texas et les films/jeux/séries en VO, t'as intérêt à avoir une bonne note en Anglais!
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Bah en général c'est plus une affaire de coefs et de pragmatisme que de réelle convictions. Quand la philo ou la lv2 ce sont des coefs 1 ou 2 et que derrière t'as des matières de brutes en coef 9, bah tu fais des priorités, pas forcément parce que la philo say nul \o/* Bah au bac, et a fortiori autres que L, les correcteurs ne cherchent pas seulement à voir si le candidat a une une réflexion de dingue, ils veulent voir s'il est tout simplement capable de construire une copie argumenté équilibrée et qui a un peu de sens. Le plan thèse-antithèse-synthèse en mode on pourrait penser ça, mais d'un autre côté c'est pas entièrement vrai parce que, donc on peut voir émerger un troisième compromis, c'est ce qu'il y a de moins risqué. Tu montres que t'es capable de mettre des choses (et notamment des idées reçues) en perspective. Que ce soit une aberration pour toi master philow je veux bien le comprendre mais au bac on en demande pas bien plus...
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Wow, en quatre heures, avec trois parties + intro + conclu ? Quelle que soit la qualité du contenu ça me parait léger, boarf au moins ça t'aura éviter de dire trop de conneries ahah! Sinon bah le plan oui non peut être ça me semble ce qu'il y a de moins risqué au bac, même si j'avoue que je vois pas trop comment s'affranchir totalement de règles dans un art. Tu peux les contourner, les modifier, les adapter, mais jamais complètement t'en passer. Arf, j'imagine qu'il faudrait déjà traiter de ce que sont les règles en elles mêmes. Et puis d'abord c'est quoi l'art ? T'as parlé des jeux vidéo j'espère ?
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Bah on va se faire blairer comme d'hab... Y a du gros en face de nous je suis pas sûr qu'on puisse faire quoi que ce soit... M'enfin c'est pour la frime!
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Activision a beaucoup trop d'argent. Comment ça c'est pas nouveau ?
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De l'innovation chez Microsoft ? MERILESTFOU! Mec, ça fait des années qu'ils n'ont qu'un credo : rentabiliser les licences qu'ils ont markété à grand coups de millions de dollars. En même temps qui peut les blâmer ? Les dernières fois que MS a lancé des nouveautés ils se sont pris des grands râteaux de la part de fanboys qui réclamaient du Halo à corps et à cri. ->Crimson skies, mechassault, Too human, Kameo, Amped, Midtown Madness, quantum redshift, Banjo Kazooie, lost odyssey, blue dragon, N3, Shadowrun... Aucun d'entre eux n'a dépassé le million de jeux vendus. Ils étaient pas forcément géniaux, mais ils avaient tous un peu de nouveauté voire d'innovation. Le public leur laisse aucune chance. A côté de ça une suite de gow ça se vend à 6 millions d'exemplaires, ça coute pas grand chose à produire et ça fait bicher les fans et enrager les joueurs PS3. Pourquoi prendre des risques ? Si tu veux autre chose que du fitness ou du FPS sans âme va voir chez les plus petits studios à commencer par Child of Eden ou Rayman Origins de chez Ubi... Pourquoi tu veux du firefreight ? Y a de la grosse coop qui tache à 4, y a un vrai multijoueur. Le firefreight c'est le codage à l'arrache d'un substitut de coop, y a pas de quoi s'emballer outre mesure si ? Y a un an c'était un concept, aujourd'hui ça marche. Mais faut pas jouer les blasés comme ça hein, ça va seulement commencer à être utilisé par les devs... Tout à fait, le moteur de la Xbox ça a toujours été Halo. Le reste c'est de l'amuse gueule pour patienter entre deux aventures du Monsieur tout vert. Le simple fait que l'on en discute sur un forum nommé halo.fr est assez révélateur... Aujourd'hui Microsoft la joue relativement honnête en n'enrobant pas son jeu fétiche d'une dizaine de jeux lambda dont on aurait rien à cirer et tout le monde crie au scandale ? Quelle mauvaise foi ! Le fait est que la 360 a déjà son statut de console de gamers. Microsoft n'a plus besoin de prouver quoi que ce soit à qui que ce soit, les éditeurs sortiront toujours leurs jeux de gamers pour ce support contrairement à la wii. Le vrai problème de la console aujourd'hui c'est qu'il se vend 3 wii pour une xbox. Conséquence logique de la politique de Microsoft : on vise la cible de Nintendo et on les appâte précisément avec les mêmes recettes que Nintendo, d'où les caméras à la con, d'où les jeux pour les gosses, d'où les gens propres sur eux. Ça ne veut pas dire que les prochains jeux orientés gamers ne feront plus leur chemin sur 360.
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Vous vouliez quoi? Cliffy B qui se masturbe sur GoW? Letho qui s'astique sur Reach? Molyneux qui vous la raconte sur Fable? Le tout pendant deux heures? Ils ont une putain de nouveauté, autant la vendre. Après zêtes pas la cibles mes braves gens...
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C'est joli ça.