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BlueHunter

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Tout ce qui a été posté par BlueHunter

  1. Celle de lordzmaster (la pinnacle video transfert) marche en 60hz nan?
  2. Désolé, c'était vraiment trop tentant... Mais j'ai pas bien compris, l'idée c'est de faire des projets communs ou juste un think tank de gens qui font chacun leur truc dans leur coin?
  3. BlueHunter

    Le trombinoscope

    A tout ceux qui postent des photos de leurs copines : Tits or GTFO Fallait que ce soit dit.
  4. Vous reprendrez bien une petite part de connerie gouvernementale ?
  5. Erf, si le tournage est l'étape la plus difficile c'est que : - le script souffre de grosses carences - le réalisateur n'a pas su s'entourer des bonnes personnes - les scènes prévues ont surestimé la capacité des gens à la tourner Fin je veux dire que si un boulot correct a été fait en amont, le tournage doit vraiment se passer comme sur des roulettes. Puis le vrai casse tête arrive au moment de la post prod. Tout dépend du cropping que tu fous en post prod en fait. Heu, pourquoi? Si c'est nécessaire, les voix retouchées à bloc à effet demande de rançon c'est vraiment, vraiment affreux. Ah sinon j'ai pas compris pourquoi la liste de machinimas commence par quelque chose qui, de toute évidence, n'en est pas un.
  6. Non, bien sûr, chacun doit faire comme il l'entend, en machinima comme dans tout domaine un tant soit peu personnel (voire artistique, m'enfin...) il n'y a pas de lois ou de règles impossible à dévier. Reste que je déplore la démarche très en vogue qui consiste à se servir du machinima uniquement comme d'un moyen de raconter une histoire, et de se servir des dialogues comme unique vecteur de narration. Que l'on fasse quelque chose de sérieux, humoristique, philosophique ou ras de paquerette la problématique reste la même : le support vidéo offre des tas de manières de développer son script. On peut rechercher l'épure totale laissant le spectateur se diriger grâce à ses sens plus qu'à son ouïe (2001 l'odyssée de l'espace contient plus de 88 minutes de film sans dialogue) On peut rechercher à faire du langage, une matière malléable utilisable à volonté pour donner du corps au film (Pulp Fiction en est sans doute un bon exemple) Mais on ne peut pas s'asseoir sur toutes les informations qu'apportent les environnements visuel et audio. Faute de quoi on fait comme Jack-115 et on écrit de bonnes fanstories au lieu de médiocres machinimas.
  7. Quelle outrecuidance! Ah ces jeunes, aucun respect des traditions! Mais le papayou c'est comme les kiwis, un de trop avant le lit et excité toute la nuit!
  8. t'aurais pu soigner tes travelings, tâcheron va! Papayou à cette heure-ci c'est indécent!
  9. Gros bisous Gomo. Mazeltov pour cette 22e année Oublie pas : le colis est dans le garage.
  10. BlueHunter

    TOPIC VIDE ;)

    Tu l'a jamais vu vouloir aller voir The Dark Knight...
  11. Comment on peut bouffer des chips au vinaigre en étant français ? C'est une véritable atteinte au bon gout! En plus de donner des nausées, c'est le meilleur moyen de faire fuir les nanas. Doivent en avoir dans les navettes spatiales... Hey, les chips au vinaigre : un bon sujet pour un prochain épisode des webcamés?
  12. Ouais sauf que la carte d'electeur n'est pas indispensable. Pour voter, une pièce d'identité (carte, passeport, permis...) suffit. Bon à savoir pour la prochaine fois
  13. Humm y a quelques outils sympas, mais la gueule générale du jeu va limiter les films à des trucs comme on en voit sous les sims ou The movies... Pas de grosses scènes en perspective, et pas de lip sync non plus...
  14. Pour 150$ de tshirt Penny Arcade
  15. Si les gens sont trop cons pour comprendre tout ce que je sous-tend avec mes raccourcis alors qu'ils restent dans leur crasse! Je ne viens pas sur Hfr pour faire des dissertes de socio que de toute façon 90% des membres ne comprendraient pas. Les gens malins comprennent ce que j'essaye de dire et d'habitude tu en fais partie. Fin bref quoi qu'il en soit l'essentiel était de faire passer mon avis sur ce jeu qui ne peux de toute évidence toucher qu'un public d'aficionados. Je sais bien que t'es un membres comme les autres, mais tu es avant tout l'admin et commencer un post par une phrase aussi agressive que ben je trouve que c'est pas particulièrement montrer le bon exemple. Mais t'inquiète pas, pour moi tu ne seras jamais un membre comme les autres, tu es bien plus que ça ma poule.
  16. Bon, je voulais rester sur le ton de l'humour et pas rentrer dans des comparaisons stupides entre deux jeux différents, mais visiblementa violent conclusion is what everybody wants. Exact : plus d'écran de chargement à proprement parler, et pour cause on se tape l'apparition des textures les unes après les autres pendant les deux premières minutes de chaque partie, j'appelle pas ça une amélioration transcendante... Alors là de deux choses l'une : soit on a pas joué au même jeu, soit on a pas la même définition du mot linéaire. A aucun moment dans Halo 2 on est libre de choisir son chemin ou sa manière de passer un moment délicat. Le principe même de la série est d'assister le joueur d'un point A à un point B (points qui ne sont reliés que par un immense couloir). Plus dirigiste, tu meurs. A la rigueur Halo était moins linéaire puisque l'on pouvait même se permettre le luxe de choisir l'ordre des bases à visiter dans la deuxième mission (wouaouw!) Je crois pas que l'on puisse vraiment jauger de la qualité d'un jeu au nombre d'easter eggs, j'aurais préféré qu'ils zappent les easter eggs pour passer un coup de polish sur les textures, pour fournir des missions un peu sympa, pour équilibrer le gameplay en multi, pour faire une coop à 4 ou un mode personalisation des modes plus poussé. N'importe quoi en fait aurait été salutaire je pense. Bah personne a remis en cause les graphismes d'Halo 3, je suis le premier à le trouver joli à chaque fois que je le reprends... Révolution en multi je vois pas trop en quoi. Le système d'optimatch date d'Halo 2, le reste se fait (en mieux) depuis longtemps sur PC. Pour les fans arts, le mode caméra est bien sympa, mais une fois encore la freecam c'est une jolie nouveauté console mais ça a toujours existé sur pc. Ouais, mais encore une fois l'intérêt n'est pas proportionnel au nombre de polygones. Je me fais encore du tetris avec plaisir et devine quoi: y a pas de pixel shader! D'autant que dans le cas présent Halo vieillit plutôt bien je trouve. Bah tu as vu toutes les maps mais pas tout le jeu : les maps sont modifiées, faites à l'envers, les ennemis ne sont pas les mêmes, l'ambiance, les armes, les véhicules dispos non plus. On ne joue pas de la même manière et c'est le point essentiel. Mais soit dit en passant je préfère me retaper plusieurs fois la même map cool que de m'enchainer cinq missions soporifiques dans un vaisseau humain au magnifique level design à base de caisses (!) ou dans un cul moche d'halo 3. Ouais mais là tu remets en cause le principe même d'une lan! On peut aussi dire qu'une partie en optimatch termine inlassablement dans un mode de merde, sur une map de merde avec des gosses qui te gueulent dans les oreilles ou des anglais qui t'insultent copieusement. Au final on termine sur ses maps persos en partie perso avec ses amis persos, ho bah comme sur Halo en fait. Là c'est pareil tu ne peux pas reprocher au jeu d'avoir des missions longues et immersives (d'autant que tu peux sauvegarder à chaque point de contrôle xD). Pour finir je dirais qu'Halo 3 est le jeu le plus joué en ligne parce que le plus populaire de la console, parce que le plus markété. C'est aussi l'un des seuls qui permet de jouer à un nombre important et de jouer avec du fun immédiat. C'est moins exigeant qu'un COD ou qu'un Vegas, moins posé qu'un GoW. Fin Halo 3 est très cool je ne vais pas me forcer à le dénigrer, mais il n'a pas toute l'aura et toutes les petits détails (que tu peux ne pas aimer) qui en faisait toute sa force et son ambiance
  17. Excuses moi de dissuader les gens d'acheter 30€ une adaptation au rabais d'un jeu sorti il y a 15 ans. Rien ni dans la pseudo mise à jour graphique ni dans l'infame gestion des caméras ne vaut ce prix là sur 360 quand on connait les tresors du xbla. Donc oui Anniversary n'est pour moi qu'un emulateur de luxe codé à la va-vite. je ne vois pas en quoi c'est uneconnerie que de donner mon avis monsieur l'administrateur forum, d'autant que j'ai specifié grossomodo, m'enfin la finesse et l'implicite ici...
  18. Tu fais ta fiotte là Darksoul.
  19. T'as bien résumé la situation : Combat Evolved forever!
  20. BlueHunter

    Le trombinoscope

    Parce que t'es trop sex avec ta petite chemise ouverte, mais yayap préfère les mineurs...
  21. Bah nan c'est pas qu'il y a Microsoft derrière. C'est qu'il y a des millions de fanboys prêts à acheter n'importe quoi tant qu'il y a Halo écrit dessus...
  22. Attendez, on se comprends pas, je trouve juste que pour une vidéo de présentation "officielle" et donc choisie par les marketeux de chez Bungie et Microsoft comme représentative du soft, ça donne pas autant envie que de nombreux autres jeux. Même sur Natal les gens ont l'air plus actifs. Après peut être que le jeu sera super bien, mais d'un point de vue marketing, ils se sont bien plantés...
  23. Bah j'ai pas dit que je voulais absolument des grosses explosions, mais pour moi Halo c'est autre chose que deux brutes et trois grunts qui se battent en duel dans un couloir immonde. Merde souvenez-vous de l'intro d'Halo : à peine sorti du tube on courrait entre les balles, les marines mourraient dans d'atroces souffrances, les élites criaient du "wort wort" la bave aux lèvres, les grunts s'enfuyaient en chialant, les portes étaient défoncées à coup de paluche, les conduites de gaz explosaient sous les boules de plasma des hunters pendant qu'aux fenêtres les nacelles de sureté se détachaient. Puis Keyes, très digne nous offrait le personnage principal et la meilleure arme du jeu sans même qu'on ne le comprenne! Et http://www.youtube.com/watch?v=ax1nvd8DF1QUne plongée dans l'enfer de la guerre urbaine dans un New Mombasa gigantesque et crépusculaire, close combat à tous les étages, pnj interactifs, blessés, humains quoi! Puis la warthog qui arrive en renfort écrasant un petit bataillon de jackals à la volée avant de refaire la chevauchée sauvage sous les tirs de shadows et les pluies de brutes déchainés! Le tout terminé en apothéose par une magistrale scène cinématique présentant tout l'intérêt du couple improbable cortana/MC Merde côté mise en scène c'était autre chose que deux marines casqués qui se lancent des blagues à deux balles en posant des charges sur les piliers moches d'un pont qui ne l'est pas moins! Franchement les mecs, qui peux dire que les petites vidéos de Odst ont autant la classe que le trailer d'Halo à E3 2000
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