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enkhyl

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Tout ce qui a été posté par enkhyl

  1. Pardon pour le dpuble-post, mais je fais un up, fake ou pas fake? Vraisemblablement, cela devrait y ressembler: http://halo.xbox.com/en-us/games/haloreach#video_1
  2. Et non pas Unggoys les bons tuyaux
  3. Ça y est, j'ai terminé le jeu en héroïque, je vais attaquer le Légendaire et la quête des succès. Constat global et personnel concernant ODST: Les plus: Une excellente scénarisation Les flash-back bien intégrés L'IA toujours bonne La présence de nouvelles armes/spécificités et le retour d'anciennes La "réhabilitation" des ingénieurs Le côté exploration lorsque l'on incarne le Bleu L'alternance phase d'exploration, phases d'actions. Le FireFight La campagne solo dans sa globalité pour moi supérieure à celles des deux précédents Halo. Les moins La campagne donc, quand même trop courte (mais intense) La réalisation bien que propre, qui a vieillit Toujours pas de Spirit (et oui, je suis un fan de vaisseau de largage de Halo CE)
  4. Pas de chance, chez moi, j'ai essayé de jouer le vice en leur disant, "vous ne l'auriez pas reçu par hasard?" en voyant vos posts... Et ben non, ils s'acharnent en me disant que la sortie, c'est le 22
  5. Peut-être Pannini Comics? Mais je n'y crois pas trop
  6. ^^ D'ailleurs, le site de Fleuve noir de référence même pas les livres dans ses différentes collections
  7. Et là, c'est le drame
  8. Tu as des chiffres exactes sur le nombre d'armures ou la capacité à créer en série des Covenants qui sont technologiquement plus avancé que des humains capable de produire des dizaines (voir des centaines) d'armures en peu de temps? Impossible, non je n'irais pas jusque-là, c'est en tout cas selon moi l'explication la plus plausible De plus rien ne dit qu'il y ai eu tant d'Arbiter, les conflits internes à l'Alliance doivent sans doute être nombreux mais pas au point de ne pas pouvoir créer suffisamment d'armures non?
  9. Pour les armures des Arbiters, je pense que vous vous cassez la tête pour rien, une simple théorie peut expliquer le fait que l'armure soit ancienne (comme indiquée dans Halo 2) mais pas unique (comme jamais affirmé dans aucun des jeux): Lorsque les humains ont crée les armures Mjolnir, ils n'en ont pas fait qu'une, mais plusieurs, et pas simplement au nombre de Spartan, mais encore bien d'avantage pour les pièces de rechange ou autre. De plus, la technologie des premières armures Mjolnir est moins avancée que celles disponibles dans Halo 3 par exemple, les Spartans de Halo-Wars possèdent une protection corporelle logiquement inférieure car plus ancienne que celle du Master-Chief de Halo 3. Dans le même ordre d'idée, on peut supposer que la création de l'armure de l'Arbiter s'est faite il ya très longtemps et qu'elle fut crée en nombre conséquent du fait des missions périlleuses des Arbiters, et de la possibilité que ceux-ci pouvaient échouer et donc ne pas revenir engendrant la perte de l'armure. De fait, ceci expliquerait à la fois pourquoi il y a d'autres armures à la technologie plus ancienne que celles des Élites classiques.
  10. ^^ J'ai rarement vu des cinématiques d'une telle qualité, ça me donne limite envie de voir un film en image de synthèse plutôt qu'une hypothétique productions avec des acteurs...
  11. Démo torchée, mes impressions: Commençons par le commencement, le menu principal s'inspire de celui de Halo 3 ou Halo 2 et nous immerge rapidement dans l'ambiance, notamment grâce au thème musical classique de la franchise réarrangé pour l'occasion, tout en repassant la vidéo de la toute première bande annonce en fond d'écran, superbe, la filiation avec la trilogie originale est belle est bien présente. Une fois le bouton Start enfoncé, plusieurs choix s'offrent à nous: -Campagne -Escarmouche -Didacticiel -Multijoueur -Option -Sortir En dessous ce menu, une bande déroulante vous donne tout un tas de conseil concernant le jeu, de la capacité des unités, au choix du positionnement de celles-ci, etc... Reparlons des options, la dernière vous fait quitter la démo, rien à ajouter donc, la précédente paramètre les commandes, les menu audio et vidéo, le niveau de difficulté du jeu, du très classique. Le mode multi permet à des joueurs de s'affronter en ligne, en un contre un, deux contre deux, et même trois contre trois, il est toutefois inactif sur la démo. Le didacticiel comme son nom l'indique permet de se familiariser avec les commande du jeu, deux sont disponibles, le Basique qui vous apprend les commandes de base, puis l'avancé qui s'occupe de vous enseigner les options plus poussés du titre. Le mode Escarmouche est un mode multi joueurs qui permet de combattre sur des cartes à 1 contre 1 jusqu'à 3 contre 3 contre l'IA, on y découvre le nom des autres cartes non-disponibles ici qui sont au nombre de 14, chacune d'entre-elles étant semble-t-il dimensionnés pour le 1VS1, 2VS2, etc... Enfin le mode qui nous intéresse le plus, la Campagne propose soit d'en entamer une nouvelle, soit de passer là encore par le didacticiel, de régler la difficulté ou enfin de sélectionner les missions terminés. Le jeu se lance sur une cinématique narrant les événements contemporains au jeu et se déroulant 20 avant ceux de Halo CE, cette cinématique est simplement énorme, comme toutes celles qui égrainerons la démo, que ce soit d'un point de vu narratif ou technique, c'est du grand spectacle. Puisque nous parlons de technique, sachez que le jeu est vraiment très beau, les décors superbement détaillés, des textures du sols, à celles organiques des unités Covenantes ou métalliques des Humains, la modélisation des véhicules et protagonistes n'est pas en reste, du beau travail. Les effets spéciaux sont également superbement réalisés, comme ceux liés au climats par exemple. La bande son est adaptée à l'ambiance du jeu, tout comme les effets sonores qui ne sont ni plus ni moins que ceux de la trilogie précédente. Le gameplay est simple et intuitif, même pour un non initié comme moi aux RTS c'est un véritable plaisir que de jouer au jeu, j'avais un peu peur à ce niveau de m'emmêler dans mon pad, mais non, c'est parfait! Voilà, j'espère avoir été clair dans ma description, j'achèterais le jeu, c'est une certitude!!!
  12. Je n'ai pas ce genre de problèmes, par contre, elle a tendance à mal digérer les chocs, et est toute cabossée...
  13. enkhyl

    Ce que vous écoutez???

    Un live des Smashing-Pumpkins de 2000, celui de Munich
  14. enkhyl

    Bobox 360

    Pour info, selon les dernières rumeurs concernant le nom de notre futur console favorite, cette dernière s'appelerait x-box H.D. pour Hight Definition Et moi X-BOX H.D. ça me va
  15. enkhyl

    Ce que vous écoutez???

    Bonsoir, en ce moment meme, j'écoute laB.O. de halo en écrivant ce message, mais sinon depuis plus de 10 ans, j'écoute et réecoute les Smashing pumpkins J'adore ce groupe... snif, ils n'existent plus...
  16. enkhyl

    Ps2 ou GC

    pour ma part je prefere pas rentrer dans le debat killzone,qui va virer sur sony,et ma vieille ame de segamaniaque va se reveiller... procure toi une dreamcast si tu as la xbox et que tu veux voir autre chose,sinon attend les consoles nouvelles generations,c'est mon conseil.
  17. enkhyl

    Ps2 ou GC

    ps2 ou gamecube? alors moi si tu as dejà la xbox,je te conseille plutot une dreamcast... pas beaucoup moins puissante qu'une ps2,beaucoup moins chere,des jeux fantastiques,dont certains ne sont pas du tout a la ramasse graphiquement,et puis les possibilités de bidouilles sont enormes et simples a effectués(mp3,dvix,etc...) prend une dream,decouvre ce que je trouve etre une bonne synthese du jeu old-scool et next-gen
  18. enkhyl

    Votre âge !

    pfuittt... j'ai pas lu toutes les pages,mais a 27 ans,j'ai l'impression d'etre un vieux. Mais bon j'aurai au moins eu la satisfaction de connaitre toutes les generations de consoles,ah la magadrive en90,une revolution à l'epoque; snif jsuis vieux
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