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XFLOX

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Tout ce qui a été posté par XFLOX

  1. Mais les brutes ca fait longtemps qu'elles sont avec les Covenants et qu'elle participent au devellopemment technologique des covenant. Seulement dans Halo CE. On ne les voit pas, car il n'y avait aucune Brutes dans le Truth and Reconciliation... Juste des Elites. Les Brutes étaient la pour faire le sale boulot. Les Elites... Bin comme leur nom l'indique, c'est l'elite Covenants, chargé des saintes mission de purification. Surtout pour attérir sur un Halo. C'est Cortana qui les suit dans le sous espace, pour arriver avec le Pillar sur Halo. On les voit dans Halo 2, parce qu'on est plus impliqué dans la civilisation Covenant, et que sur Grande Bonté il y y a toute les espèces. Depuis les début Tartarus voulais que les Brute soit l'élite des prophète et non plus les Sanghelli. A la fin du 2 il obtien ce qu'il veut. Bon etc vous connaissez l'histoire. C'est pour ca que les voir 20ans avant n'est pas une abération. Par contre je revient sur les principes de jeu. Toujours ce problème d'équilibrage. Sauf que maintenant, avec les semaines d'entrainement, on se rend compte que les héros covenant sont cheater avec leur pouvoir. un Rush a l'arbiter et c'est finit, contre un joueur qui sait joué. Bref vraiment relou. Les stratégie que l'on peut mettre en place sont toujours bancale quoiqu'il arrive. Ca m'enerve !
  2. Parce que c'etait la continuité des post en spoil
  3. XFLOX

    Visage de Masterchief

    On peut pas dire que la remarque soit très classe de la part d'un modérateur...
  4. Oauis bien déséquilibré même. C4est pourtant pas compliqué, de faire un STR simplet comme Halo Wars. Ont par sur le principe de tout STR qui se respecte, le Pierre/feuille/ciseau. Chaque camp a ses unités avec des effets visuels et des noms différents. Mais on doit retrouver le pendant de l'autre côté. Dans HW c'est inexistant ! Le Scarab Covenants... Va chercher l'équivalent UNSC... Unité volante Faucon... Le prophète du Regret et l'Arbiter qui débute avec un gosht armé, alors que tout les autre commandant débute avec rien.... Les Locustes sont mobile et rapide, alors que les Cobra doivent etre ancrés pour etre plus efficace... C'est plein de petit truc comme ca dans Halo Wars. Alors qu'il aurait était plus simple de créer quelque chose d'équilibré, y a pas l'equivalent des wolverine par exemple chez les Covenants... Halors que dans Halo 3 des chars antiaerien Covenant on en voit plein. Ils auraient pu le reprendre... Enfin bon bref, je m'amuse bien dessus.
  5. Ouais les floods... Ca ne m'étonne pas vraiment d'en voir ailleur surtout sur une planetes avec plein de vaisseau forunners. Pour le dialogue entre le Docteur Anders... Ouais c'est un peu bizarre. Mais bon au moins ca permet une interaction entre les personnages. C'est pas choquant choquant.
  6. Bah tiens, justement, je me demandais si dans Halo 3 cette technique était toujours applicable ? Parce que dans Halo 2, Tout les soir j'y avais droit a ces joueurs qui quittaient juste avant la fin, ou qui se laissaient perdre. La technique était bien connue pour prendre du lvl facilement. Je pensais que sur Halo 3 Bungie avait réussi a contrer ca, étant donné que je ne voit que très rarement des deconnexions avant la fin des parties.
  7. Personnellement ZE best moment que j'ai eu sur toute la trilogie, c'est dans HAlo 3, lors de ma première partie. Le moment ou on doit exploser le premier Scarab sur la plage. J'avais effectué un saut en mangouste depuis les passerelles... hallucinant ! pour attérir sur le Scarab ! et le déglinguer ! J'étais le Rémis Julienne d'Halo ce soir là. Je luttais pour le mettre a terre ce foutu Scarab. J'ai pris du recul par rapport au champ de bataille (laissant les marines rocketter le Scarab) et au guidon de ma mangouste j'ai pris le temps d'étudier le décors. Avant de faire le grand saut. Je ne savais pas si ça aller marcher... Et quand j'ai vu que j'allais réussir j'étais fou ! Tous ça, en une fois. Ce qui rend le moment encore plus fort, que lorsque qu'on s'y reprend plusieurs fois !
  8. Lol, oui voila, merci de me corriger Deak ^^' Je joue aussi pour le fun. Je fais d'ailleurs beaucoup de partie perso. Mais c'est vrai que lorsque je vais en sociale, ou en classé, je regarde l'XP des joueurs histoire de voir le niveau. L'insigne a coté de leur nom ne veut pas toujours dire grand chose aujourd'hui. Ex : Je vois un mec avec une étoile je regarde sont XP : 950. Ensuite je regarde le nombre de partie sociale (mettons 400) et classées (700). Je me dis que ce mec et plus d'une fois sur deux en positif... Donc attention à lui. Par contre je vois un general... Tout de suite je vais voir c'est stats (pour voir ce que je vais manger ^^' ) Si je vois un mec avec un cumul de partie joué de 5000 et + et que je vois 1900point d'XP. Je ne ferais pas gaffe a lui dans la partie, c'est un mauvais il finit moins d'une partie sur 2 en positifs. Des fois je vois des soldats avec 50 parties jouées avec 50 d'XP... Ceux là, je flippe. J'me dis que le mec, il a du niveau. J4ai un niveau moyen sur Halo, je fais un peu plus d'une parties sur deux en positif, mais je suis pas super fort. Alors j'essai de repèrer les joueurs qui on m'on niveau ou ceux qui seront daubé ^^ Moins de 50% des parties finit en Positif, c'est que le joueur et pas très bon fraggeur (^^'), au dessus de 50% c'est un bon joueurs a surveiller, Et a 75% et + La c'est pas la peine.. On commence à être dans du niveau de compète !
  9. J'en croise très souvent. Pour moi ce sont des tcheaters, qui on eu une remise a zéro de leur points d'XP. Je vois que ça.
  10. XFLOX

    Film de halo

    Y a pas grand chose à répondre faut dire. On en sait pas des masse sur le film on sait que c'est un certain Nail Blompkamp qui va réaliser le film (un mec qui a fait les pub citroen avec les voitures-robot) Que Peter Jackson serait producteur executif. Bon est encore la je te cite des noms, mais il ne sont pas seul sur le coup... Voilà on sais même pas les acteurs joueront dans le film. On sait pas vraiment quand il sort. Bon par contre c'est sur, il va y en avoir un. Maintenant les vidéo que tu as vue, sont celle de la promo pour Halo3 et l'annonce du film. Ce ne sont pas des image du film, ni des bande annonce... Même si y a des montages sur Youtubube qui te donne l'impression que c'est un teaser ou une bande annonce que tu regardes.
  11. Sérieux ?! wiseman il a quand meme fait les deux premier Underworld et le dernier Die Hard... Ca va franchement, c'est pas un mauvais. Et j'viens de me renseigner sur lui, chose que je ne savais pas il a travailler sur les effet speciau de godzilla, Independance Day, Men In Black, Stargate... Non y a moyen que l'adaptation de Gear of Wars, ne soit pas si mauvais que ça Bon aller je continue : - Les stats ultra complètes de toutes nos parties multijoueurs sur le site bungie, depuis Halo 2 !
  12. Oh il sortent déja un Film Et les figurines de Gear of War claque pas mal, non plus @ Delta : Ca doit s'appeler le lag ce que tu as eu sur tes parties ^^
  13. On va bien s'entendre Artheval lol En 2007, il semble que tu pouvait developper tes bases comme tu voulais, cad placé tes batiment comme où tu veux comme un AoE (tiens comme par hazard ^^)... ou au moins comme un Warcraft. Il ont préféré le systeme de slot... un peu moyen a mon gout aussi. Et puis qui plus est, la minimap indique TOUS les emplacements des autres bases, y compris le répère couleur de la base ennemi. En gros tu cherche pas l'ennemi tu Rush direct ! Pour les couleurs, encore une fois l'option activable/desactivable, pour mettre des couleurs fluo était LA solution au joueur qui non pas encore fais le pas de la HD. L'option a était laissé, malgrès les couleurs qui pete deja bien les yeux ! Ca veut dire que si t'es mazo, tu peux rendre le jeu encore plus lait en mode campagne ! Et puis, dans ce type de jeu, et Halo Wars n'y coupe pas, il est coutume d'avoir un cercle de couleur sous l'unité selectionné. Bon la il est bien gros, meme sur un televiseur cathodique... On voit ce que l'on controle... 'fin bon
  14. Artheval n'a pas forcément tord en remettant certaine choses à leur place. Par contre je trouve Halo, dans sa globalité, vraiment agréable a regarder. C'est pas une tuerie technologique, c'est tout aliasé... mais bizarement... Quand je le regarde, c'est "beau"... C'est propre ^^ Maintenant c'est vrai que la difficulté... Ca casse pas trois pattes à un canard non plus, faut pas exagérer. C'est bien dur en Légendaire, mais ca reste Laaaaaargement faisable. C'est juste que le mode Légendaire, apporte 100% de l'IA du jeu, et ce serait dommage de s'en priver Bon par contre pour HaloWars... Comme pour Halo, c'est pensé pour une console, et très honnêtement ça n'arrivent pas au genoux des meilleurs STR ou FPS PC... Mais voilà, autant le dernier Alerte Rouge sur console, c'est injouable, autant Halo Wars, c'est parfaitement jouable. Alors c'est carrément bourrin... mais c'est très jouable... Et il impose un minimum d'orgagnisation ^^ Non vraiment Il n'a pas tord de dire, qu'il faille dire tout et n'importe quoi, pour aduler son jeu adorer ^^ Moi en tant que fan boy bien drogué... Je vois les nombreuses faille du jeu. Alors pourquoi pas vous ?
  15. Justement parce que Halo est jeune, et qu'il se developpe comme StarWars, alors évidement il en ai pas encore au niveau de StarWars. Mais je lui souhaite à notre Halo dans 30 ans d'avoir autant de déclinaisons que StarWars. Mais la en 8 ans, on a déjà eu, BD, Livre, Jeu de figurine, Figurine, Statuette, projet de film, jeux video... Mais si l'argument vous plait pas, ne le métez pas dans la liste hein, je le prendrais pas mal
  16. - Pour Martin O'Donell et son OST géniale !
  17. Ah mais je ne dis pas qu'ils sont faible... Je veux bien croire que tu gagne avec, pour peux que tu es un excellent niveau sur un RTS et tu t'en sort mieux que n'importe quel novice qui jouerais avec l'UNSC. En 2vs2 et 3vs3, j'ai un pote aussi qui prend les Covenants. Et effectivement on perd rarement aussi. Mais en 1vs1...
  18. XFLOX

    Halo 4

    Yo Ding ! Tu as joué à Halo 3 en Légendaire ? Je peux t'assurer que les Brutes, sont des vraies brutes, rien que pour leur coller une grenade il faut en lancer 3 ou 4 tellement ils esquivent avec vivacités. Tir de fusil, ils slaloment entre les balles pour venir au corps à corps te coller des coups de crosse de poing, ou de marteau... ils envoient les Grunts se faire dégomer sans vergogne... D'ailleur par rapport au Elites, les grunts on moins de "pitié" pour leur supérieur Brute, "Le chef est mort" on l'entend beaucoup moins dans le 3. Le Brutes possèdent des véhicules bourrins et déstructeur. Leurs armes : Spikers, lance grenade, marteau... Si c'est pas effrayant et massif comme armement, et provoquant des dommages colatéraux... Je te laisse faire la comparaisons avec les Elites qui, plus nobles possèdaient : fusil a plasma, carabine, ou épée... Tout en noblesse est en précision ces Elites. Non Franchement revois l'attitude des Brutes en Jeux tu va te rendre compte, à mon avis qu'ils sont bien tribal violent, agressif, et inquiétant.
  19. - Des éditons limités avec des packages de qualité - Un univers qui se dévellope comme star wars - Une empreinte graphique qui lui est propre
  20. et bien accorche toi pour ceux du live. Il se débloquent pas en 5minutes ! Bon sinon, quelques nouvelles impressions après avoir bien joué en Live. Les Commandants de l'UNSC (que se soit Cutter, Forge ou Anders) sont beaucoup trop fort en comparaison au Covenants. Les Covenants démarrent à zéro au niveau technologie, et non aucun bonus tout au long de la partie, seul les pouvoirs du commandant diffèrent. Et on prend le pouvoirs qui nous interesse le plus, sachant qu'ils se valent en terme de puissance. Quand on joues Convenants vs Covenants tout va bien la partie est équilibrée. Mais lorsque l'on joue Covenants vs UNSC. Le Commandant UNSC débute avec des avantages en production ou en cout de production beaucoup trop important par rapport à un commandant Covenant. Un petit rush sur un joueur Covenant et la partie est vite expédiée. Ce qui fait qu'on se retrouve uniquement a jouer de l'UNSC pour avoir sa chance. J'èspère qu'un patch visant à amélioré cet énorme déséquilibre entre les deux camps sera rapidement mis en place. Ca éviterais de retrouver uniquement des escarmouches d'UNSC vs UNSC. Parce que a moins de jouer contre un ami en partie pricé et de faire une partie Cov vs Cov... Les extraterrestre sont juste impossible à jouer ! PS : Et un patch texture aussi, pour retrouver celle de la vidéo de présentation du gameplay, qu'on a eu en 2007 ^^'
  21. XFLOX

    Visage de Masterchief

    Chacun son rythme.
  22. Il y a déjà plein de vidéo sur YouTube, pour trouver les boites noire et les Crânes. Ainsi que les succès secret de chaque missions. Tu fais la recherche sur Youtube : "Halo Wars" avec "Achievements", "Skulls" et "Black Box" Tu auras les soluces
  23. Hello, Je ne pense pas qu'il faudra attendre ce type d'erreur, ou d'achat compulsif des fans. Pour que Microsoft (et les autres) sortent des jeux "pourris" basé sur un univers connu. Halo est une poule aux oeufs d'or. Et Comme tu dis Halo Wars n'est pas mauvais. Même si franchement le choix des couleurs des unités peut laisser sérieusement à désirer... Je me répète, mais les premières texture présenté en 2007 était bien mieux. La Ensemble Studio à légèrement saboté son jeu graphiquement avec son revirement graphique, aussi flashy qu'un Theme Park. Mais ca c'est a mon avis plus dut, a des problèmes de licenciement en cours du développement et à une petite vengeance des développeurs. Je suis complètement Fanboy d'Halo (je l'avoue) et même si je n'avais pas suivit la progression du développement du jeu, je l'aurais acheté rien que parce qu'il était estampillé Halo, et que le package avec une belle gueule. J'aurais découvert le contenu chez moi, j'aurais été surpris mais j'aurais aprécier quand meme. Surtout si j'avais vu sur les forums, les gens n'arrêtant pas de dire qu'ils avaient hate qu'il sorte ! Ca fait partie du hype, la communauté des fans d'Halo le fera monté quelque soit le jeu qui sortira sous ce nom
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