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uman

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Tout ce qui a été posté par uman

  1. Woah, c'est rouge ? J'ai cru que c'etais en orange... je crois qu'il est temps que je calibre mes ecrans...
  2. Toutes les cartes sont limites en retrait et en achat sur internet. Ensuite, c'est fait principalement pour des raisons de securites. Par exemple, avec ma visa classique, ca doit etre un max de 500E dans les distribs et 2000E en boutique / en ligne sur les 30 derniers jours. Passe cette limite, on peut toujours faire des cheques / virements / aller retirer directement au guichet de sa banque / demander au banquier d'etendre provisoirement sa limite.
  3. Et cette pierre blanche sera porte par un tigre noir ! =>
  4. Woah, on parle de Halo dans le bar de Red devil ! C'est rare !
  5. uman

    Ce que vous écoutez???

    We can make the world stop ~ The glitch mob. Via grooveshark ou http://www.youtube.com/watch?v=GUEZCxBcM78.
  6. Pour le fun, je dirais que non. A d'autre fins, il y a des dizaines de bots qui essayent de bruteforcer l'acces SSH au serveur en tant que ROOT (vu qu'il est desactive, ils vont avoir du mal). Il y a egalement des bots qui testent des failles joomla (ou qui ont acces aux comptes emails de certains membres qui ont des acces FTP) pour introduire des pages php dans l'arbo du site, et qui ont des robots qui lancent les scripts tous les deux mois pour "remettre leur attaque en place". Le truc con, par contre, c'est que j'ai vire tout ses scripts la, et qu'ils essayent quand meme de les lancer.
  7. De quel genre d'attaques parles tu ?
  8. Tiens, je suis en train de lire un petit billet sur la securite via le site de GuildWars 2 => https://www.guildwars2.com/en/news/mike ... -security/ . Le redacteur (directeur de la boite) emplois la meme methode que la TGO (rechercher la phrase : :But in recent years, a truly staggering number of game companies and web sites have had their account databases breached").
  9. Un conseil, prend un switch, pas un Hub.
  10. uman

    Ce que vous écoutez???

    Il y a pres d'un an et demi que je suis sur grooveshark. Ce creer un compte est utile, il permet d'avoir un historique des musiques écoutées, ainsi que de pinner ses musiques. Pour ce qui est de html5.grooveshark.com, cette version fonctionne depuis au moins 4 mois, et fonctionnera jusqu'a la mort de grooveshark (si mort il y a).
  11. Je parie que meme si je te donnais les logs apache sur un tapis rouges, tu ne saurais pas t'en servir. Pour etre franc, c'est impossible d'avoir les adresses exactes avec les adresses IP sans demander aux operateurs, qui protegent leurs clients (sauf quand c'est la police qui demande).
  12. Ils ne vendent pas a perte. Chez Amazon, tu es debite au moment de l'expedition, tu seras facture au MAXIMUM du montant lors de ta commande. Si le prix du produit fluctue avant sa disponibilite, tu beneficiras du tarif le plus bas entre la periode de la commande et la periode de la livraison. Ca m'est arrive plusieurs fois, je crois que soit ils debitent moins, soit ils te refont un virement apres pour te redonner la difference. Et ils ont tout les droits, c'est meme marque dans les CGV que le client doit lire avant de s'inscrire / passer sa commande.
  13. Justement, vu que je n'ai vu qu'une partie du code, je ne peux juger que la dessus. Il y a une assez grande difference entre developpeur et game designer, si tu veux te concentrer sur le game design, mon commentaire ne s'adresse pas a toi. Enfin, il s'agit juste d'une mise en garde. Tu peux soit ignorer mon commentaires et continuer comme tu fais les choses maintenant (et ca peut soit tres bien marcher, soit etre catastrophique), ou bien faire les choses un peu plus proprement et dans l'ordre (et il y a beaucoup plus de chance que ca fonctionne). Concernant le message que tu m'as envoye par MP, je t'ai repondu, mais j'avoue ne pas comprendre ton comportement.
  14. OMG WHY... Je viens d'ecrire un super long texte, et ma connection avec les serveurs de Online a plante... je vais donc resumer grosso modo mes idees. J'espere que tu developpes pour tester le language PHP ou pour debuter dans la prog (si c'est le cas, pas besoin de lire le commentaire qui suit), et non pas pour produire le prochain super jeux qui roxxx. Car d'apres ton code, tu fais tout toi meme au lieu d'utiliser un Framework, ce qui augmente: -Le temps de dev -Le nombre de ligne de code illisible -Le temps de generation des pages Ensuite, dans ton code, tu utilises une batterie de if / else if, ce qui est particulierement HORRIBLE. => Genericite du code, 0/20 => Temps de maj / patch => super long => Lisibilite du code => Nulle Enfin, tu n'as pas l'air de faire d'objet, ce qui est regretable pour un jeu ou les classes se dessinent super facilement. Bref, tu es en train de reproduire la meme erreur (en pire) que HB. Le code de HB etait propre a la base, et utilisait un moteur (smarty) de template pour accelerer, mais bonne chance pour trouver un serveur web pouvant faire tourner autant de requettes a la seconde si tu veux un super jeu. Pour info, l'equipe de HB developpe son nouveau moteur en CPP et ce dernier integrera un serveur web pour gerer des requettes AJAX qui consitueront les pages des clients. Cette methode pars vers un modele avec tres tres tres peu de ligne de php, pour esperer justement maintenir la charge eventuelle. Grosso modo. lorsque tu auras fini ton projet et que des gens commenceront a aller dessus, au bout de 100 jours connectes simultanements, le jeu sera injouable et tu n'auras plus qu'a le fermer pour revoir entierement ton code. Enfin bref, bonne chance !
  15. Enfin bon, d'apres ce que j'ai vu, le jeu sortira dans plus d'un an, ils ont le temps d'ameliorer leurs moteurs.
  16. Oui, cependant, il y a deux choses qui rentrent en compte. -Le calcul des combats, des deplacements, etc. => tout repose sur le CPU ==> rien a voir avec la beaute du jeu ou l'aspect graphique. -L'affichage des combats (actions des joueurs, etc) ne concerne que l'endroit ou se situe la camera, donc ne doit pas prendre beaucoup de ressource, surtout vu l'aspect final du jeu.
  17. Je ne connais pas du tout cette franchise, cependant, si l'image est une image du prochain jeu, vu ces graphismes, soit il est SUPER MAL optimise, soit n'importe quelle machine millieu de gamme vendu il y a un an peut le faire tourner sans probleme.
  18. Disons que pour le studio, le jeu est deja largement rentabilise.
  19. Ok, pour guildwars2, c'est un sujet qui me tient beaucoup a coeur, donc je ne suis peut etre pas super objectif. Cependant, d'un point de vue personnel, je suis totalement plonge dans l'univers de ce jeu et je suis content de voir qu'Arenanet a tenu ces promesses. Meme si ce jeu etait le plus gros echec commercial de la decenie, mon avis personel resterait le meme. Pour ce qui est de l'arret de la vente en ligne et le non reapprovisionnement des stocks, ils ont eu un millions de preachat et 400 000 jours simultanees AVANT la sortie officielle du jeu (pendant le weekend d'ouverture), et le bruit que ca a fait a engrange de plus belle les ventes. Vu que l'infrastructure originale ne suffisait pas a contenir l'afflux constant de joueurs, ils ont bloques les ventes pour ne pas ruiner l'experience de jeu de ceux qui l'avait deja achete, en attendant d'ameliorer leurs datacenters.
  20. Woah, je reviens sur le fofo apres 5 jours sur GW2, et le premier poste que je vois "faudrait que tu demandes a Uman". Tout de suite, j'ai peur, encore un probleme technique ? Que nenni ! Un test de GW ! Bref, ce jeu, est MONSTRUEUX. Je me contente de peu, en general, mais j'adore mon experience entierement, je prend beaucoup de fun, meme si je 'rush' le jeu pour le finir avant ma rentree. La musique est cool, l'histoire personnelle (celle que j'ai choisie, en tous cas) est passionnante et superbe... le cote "MMO" est bien la (45+ joueurs) venant de nulle part pour battre un boss qui apparait ponctuellement... J'attend ce jeu depuis avant mon inscription sur HFr, donc mon anticipation a eu le temps de murir au cours des annees, mais au final, je ne regrette pas une seule seconde mon achat.
  21. Yep ! Je crois d'ailleurs que le MSDNAA a ete renomme DreamSpark Premium...
  22. Mmmm je me tate a installer la version finale Windows 8...
  23. Ca se passe a Honk Kong, autrefois colonie anglaise, appartenant maintenant a la Chine (pas au japon !)
  24. A partir de samedi, 9H du mat (voir un peu avant...)... GuildWars 2 of course !
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