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Tout ce qui a été posté par uman
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Au lieu de dire ca, tu peux aussi cliquer sur mon lien -_-'
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tiens, direct song, c'est Jeremy Soule non? Arf, ca m'a donne envie d'ecouter la BO de guildwars...
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Sinon, le nombre de giga theorique qu'il peut il y avoir dans un systeme 64 bit est 17179869184, comme quoi, on est bien loin de ton 192 ! Proofs ? "1 gigaoctet" = 2^30 octets 64 bit = 2^64 octets disponibles soit 2^(64-30) Gigaoctets disponibles soit 2^34 ! Bref c'est une limite imposee par windows, et non l'architecture. Surtout que le 192gb, ce n'est que sur la version ultimate, les versions home premiums ont une limite de 32 Gb si ma memoire est bonne. Ensuite, c'est cool de dire 192 GB, mais la encore, il faudra une carte mere hors-norme, la plupart gerant un maximum de 16 / 32 GB. Ce qui est cool c'est qu'en faisant du C, on comprend ce que c'est que la memoire et comment tout fonctionne dans l'ordi... (exemple: taille des int = 4 octets = 32 bits = taille des adresses dans un systeme 32 bits)
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Vu que les jeux sont optimise pour les consoles qui ont 0.512 Go de ram (Haha), (et que la CG a elle seule a 1Go de ram pour les textures), je doute que les jeux contribuent fortement a l'usage de cette derniere. C'est surtout quand tu fais des montages videos et que tu precharges le rush de quelques minutes en full HD que tu as besoin de ram, ou encore, quand on logiciel de musique a besoin de pre-charger dans la ram "quelques" sample audio.
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Perso, j'utilise des programmes qui peuvent consommer beaucoup -beaucoup- de ram. l'autre jours, j'ai fait un petit test, sans chercher a pousser mes limites et je suis tombe a 95% La sonnerie de telephone, c'est pas Indiana Jones ? Tu n'en aurais pas l'usage... Grosso modo, c'est l'histoire du mec a qui on a volle le PC, qui avait pas mal de logiciels d'installe, donc un qui permettait de tracer son adresse IP. Deux ans apres le vol, il a vu que son PC avait reapparut, il a donc eu l'adresse pour s'y connecter en SSH, et meme prendre controle de son PC a distance. Il a donc pu jouer des tours au voleur, en prennant tout ses mots de passes, ses emails, ses informations bancaires, etc. avant que la police n'aille reprendre son PC.
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Materiel.net font vraiment de superbe montage, bien propre et bien organise. Ensuite, je leur ai commande des pieces pour monter le PC serveurs dont je te parlais, et ils offres un petit bouquin qui explique comment monter un PC. Grosso modo, ca se resume comme ca: -Fixer sur la carte mere le processeur / RAM / ventirad (a clipser, eventuellement visser si tu prends un ventirad autre que celui fourni par defaut) et brancher le ventirad a la CM. -Mettre la "regle" fournie avec la carte mere a l'arriere du boitier (a clipser). -Fixer les disques durs / disques optiques (avec un tournevis cruciforme). -visser sur le boitier des petites visses qui vont surelever la CM. -Mettre la CM sur ces supports et visser la CM (tournevis cruciforme). -Connecter les petits fils qui viennent du boitier a la CM, (comprendre, bouton marche/arret - reset -- led disque dur/power, cable audio, cable USB, ventillateurs) -Visser l'alim au boitier. -Installer la carte graphique sur le port PCI EXPRESS le plus haut. -Connecter les cables SATA (data : depuis les lecteurs optiques / disque dur vers la carte mere). -Connecter les deux cables d'alim sur la carte mere, puis vers un vers la carte graphique, puis un pour chaque disque dur / lecteur optique. -Appuyer sur POWER pour tester si tout fonctionne. -Si tout fonctionne, fermer le boitier, allumer le PC avec un DVD d'installation de windows (ou autre OS), installer l'OS et profiter. C'est super simple dans l'ensemble, c'est comme monter des legos !
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Hans Zimmer - Crysis 2 OST - SOS new york => http://grooveshark.com/#/s/SOS+New+York/3AGMZC?src=5
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Je n'avais pas joue a minecraft depuis 4 mois, la je retente la nouvelle version. Mon PC a 16 Go de ram 4+To de disque dur de libre. C'est officiel, minecraft, c'est naze. Ou alors, ce serait la faute a Java, mais ca, c'est pas un scoop.
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Mon dernier post remonte a 7 jours, excuse moi .
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Grosso modo, pour une config de PC qui tiens la route pour jouer aux jeux les plus recent, avec quelques concession (pas tout les details a fond, mais deja super correct pour du full HD): Processeur i3 = 2 [email protected] Ghz, c'est deja suffisant pour beaucoup de choses => 105E Ram: 2x2Go => 30E carte graphique: une Radeon HD6870 par exemple => 160E Disque dur 1 To rapide => 80E carte mere => 90E tu prend avec ca un boitier sympa a 60E, une alim de marque a 60E. Ca te fait avec ca a peu pres 585 euros pour la tour seule. Tu peux aussi avoir besoin de ce genre de truc (facultatif, tu peux avoir du matos de recup, ou alors, tu peux simplement t'en passer): - lecteur blu ray (comprenant lecteur / graveur cd / dvd) 50 euros - lecteur / graveur cd / dvd, 30 euros. - licence de windows +/- 100E - ecran 24 pouces full HD en dessous des 200 euros - plus ensemble clavier / souris a 20 euros... - disque dur supplementaire de 2To pour le stockage a 110 euros l'unite. Donc non, un PC que l'on utilise pour le jeu ne coute pas forcement super cher. Concernant le montage, j'ai monte mon premier PC en fevrier, ca m'a pris deux heures, ca a marche du premier coup. Depuis, j'ai du monte 6/7 PC (dont un PC serveur il y a a peine 6 heures), c'est vraiment simple. Au pire, (c'est ce que j'avais fait la premiere fois), tu peux demander a certains sites internet (Materiel.net est la reference) de monter ton PC pour 30 euros. Donc tu choisis tes pieces, et tu ajoutes 30E de plus a la fin pour qu'on te le livre monté.
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Enfin, tu m'excuseras, mais dans la logique de l'histoire: Moi: "je compte eventuellement devenir hebergeur". Toi: "Uman, vous êtes aussi chez OVH? " Donc, non, pour repondre, depuis que j'ai repris les rennes du serveur en aout, on est chez Online, et on a une bonne becane qui peut heberger des services en plus que de sites web (ex: irc, serveur dedie, serveur mumble, etc).
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Tu sais, j'ai pas 53 ans, je pense que tu peux me tutoyer... Sinon, chez OVH, j'heberge des sites que je fais pour d'autre / mes noms de domaine, et un hebergement web pour moi (car le nom de domaine coutait presque plus cher sans). J'ai pris un serveur chez Online pour mes besoins persos, et j'ai fait passer HFr chez eux !
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[Easter Egg] [Nouvelle Alexandrie] La discothèque
uman a répondu au sujet de inzaguiz dans Halo Reach
Te plaint pas, il ecrit plus en orange... ... et puis c'est un superforum quand meme ! -
EDIT MODERATION (nuclear-nunus) : Pour éviter le HS sur ce sujet, j'ai déplacé les messages pour en faire un topic. Parlez ici de vos PC ! Vos configs, vos trucs et astuces (scripts, logiciels, améliorations de performances...), les bons plans pour acheter du matos et bien d'autres choses !
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Petite question, pourquoi es tu autant a fond sur la gymnastique, tu en fait ? Sinon, "Finale" de ODST est pour moi le meilleur theme de la serie.
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Parfois, tu violes (Ohh, attention !) l'EULA, donc c'est limite... Edit, Ahh, c'est vrai, nous sommes en France, je voulais donc parler de CLUF, et non de EULA. Mea culpa.
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Ce qui est marrant, c'est que si tu as achete le jeu, tu peux presque legalement prendre une version pirate qui te permet de jouer a ce dernier.
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Quelques jours plus tard "Ah, il y a une video de Halo 4 en ligne sur youtube !"... Succombera-t'il a la tentation ?
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Je viens de repenser a ce message. La question est tres vague, je ne comprend pas dans quel sens tu utilises "pencher". En le lisant tel quel, je pourrais comprendre "Si tu devais developper un jeu utilisant l'un de ses deux moteurs, le quel utiliserais-tu ?", tout comme "si tu devais acheter Crysis 2 ou BF3, le quel prendrais tu ?". Cependant, je pense que tu ne me posais aucune de ces deux questions, donc je vais imaginer une troisieme "Quel est selon toi le meilleur moteur ?", afin d'y repondre. Malheuresement, je n'ai pas pu tester le moteur CryEngine 3. Sur papier, il a cependant un enorme avantage compare a celui de Frostbyte, (qui le rend aussi plus lourd), c'est de faire des calculs d'eclairages en temps reel, et pas mal d'autre choses... http://www.youtube.com/watch?v=TkDKjQr2ea8&NR=1 Voila !
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les 25 Go sont la pour heberger du contenu sur le FTP (images, musiques, video, script, etc). Les 25 Mo sont la pour heberger le contenu de ta BDD (contenu). C'est plutot rare de voir des sites avec une BDD aussi grosse (25 Mo, c'est deja pas mal !). Pour te donner un ordre de grandeur, le forum de Halo.fr, avec tout ses postes, pese un peu plus 500 Mo (malgre son anciennete et ses 301221 messages). Si je me renseignais, c'est que j'hesite a devenir "hebergeur"...
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Quel est ton site / hebergeur / formule / cout actuel ?
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=> SFR. Renseigne toi sur free (les accords de peering => http://www.dailymotion.com/video/xh24o4 ... f-5-5_tech, a partir de 3 minutes et a 8min 45) et sa politique avant d'accuser Google
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Votre premier jeu et votre première console? (ou PC/MAC)
uman a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Mes yeux saignent. -
Nope. C'est impossible. Pourquoi les jeux sont ils si pourris aujourd'hui ? Avec les consoles, le "hardware" est super limite. ce qui empeche d'avoir un "moteur de jeu" performant, je m'explique. Grosso modo, comment fonctionne un jeu video ? X fois par secondes (un peu moins de 30 fois sur halo), le moteur de jeu va prendre en compte les actions du joueurs (sur quelles touches il appuie) (voir des joueurs, sur internet, et autre, pour le multi), et va executer plein de code dans tout les sens pour mettre a jour "le monde" du jeu video, a savoir, deplacement / action des autres personnages, modification du monde physique, etc. En plus de ca, il y a toute la partie graphique a faire, donc afficher de belles images avec de beaux effets. Mine de rien, ca demande une quantite astronomique de calculs. Sur des PC "recent", il est possible d'avoir un mix de tout ca sans aucun probleme, mais, les consoles actuelles ont un hardware vieux de 5 / 6 ans. ainsi, les studios doivent trouver des astuces pour avoir moins de calculs, ca passe par l'optimisation du moteur (a savoir, eclairage pre-calcule, etc.), et ca passe aussi par une IA moins performante (scripts pre-calcule), mais il y a un moment ou ils doivent decider si le jeu sera beau, avec plein d'objet de partout pour faire des scenes complexes et couteuses en ressources, ou de faire un jeu qui sera moche, simple, et qui aura un gameplay interessant. Dans l'industries actuelle, les gens achetent un jeu car "il est beau" et non pas "car l'IA est bien faite, mais qu'il ressemble a un titre des annees 2000". Il faut soit changer de hardware, soit changer la mentalite de tous les acheteurs potentiels pour essayer de renverser la tendance.
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Votre premier jeu et votre première console? (ou PC/MAC)
uman a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
"PC" (comprendre systeme non microsoft, anterieur a windows 95) -> Prehistorik 2. Et puis il y a le forum arcade pour parler des jeux en general, autant que tu montres l'exemple !