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Tout ce qui a été posté par Tim.Monroe
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[Officiel] Halo 5 : Guardians
Tim.Monroe a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
UN reflet serait ce qui est le plus logique, sauf que c'est un peu moche ^^. Hypothèse tordue : on peux sembler voir possiblement la pyramide plus le cercle du logo de l'ONI (comme sur la poitrine). -
9 ans, est on y est presque ! fFMXtREVcvo Le musique ne plaira pas à tout le monde, mais pour moi c'est le plus beau cadeau qu'ils auraient pus me faire après tant d'attente !
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The First Spartans - doublage
Tim.Monroe a répondu au sujet de vivemaster dans Projets et Recrutement
Je me propose pour le rôle de pilote, je pense que c'est ce qui me conviendrai le mieux ^^ -
C'est pareil pour moi, d'où mon utilisation de l'allégorie du YoYo. Je déteste les jeux à monde ouvert. C'est la mort du level design et de la narration, et payes tes lourdeurs et tes répétitivités. Mais c'est pas ça qui me fait de l'oeil. C'est surtout son propos, et j'ai assez répété ici que de petites choses peuvent me faire revoir intégralement mon jugement initial sur une oeuvre. Et là le thème abordé me chatouille pas mal, largement plus que le thème Gangsta BCBG faussement nihiliste de GTA5 pour le coup. Et peu de chance qu'Ubi fasse un gameplay aussi rigide, mais çà à la limite je m'en balance. Ce qui m'a convaincus en dernier lieu c'est la mise en lumière de certains dans un Chicago virtuel (mise en abîme CHECK!), et tout le délire ultra connecté en dehors du jeu lui même (je rappel que j'ai deux smartphones et un iPad donc je suis un peu le noyau dur hardcore de la cible visée, peu convaincus par SmartGlass et autres companion apps, j'espère que le concept sera enfin utilisé de façon intéressante surtout que c'est l'objectif du principe même du but du jeu). Espérons que la promesse tienne le coup et nous fasse passer la lassitude inhérente aux OpenWorld (je sais Ubisoft et les promesses blablabla...). Jolie mais très mal optimisé (putain ce tearing de gros fou ! et je suis sur One quoi), sympas mais dure (très très simple avant les pistes difficiles puis c'est le RageTalk Mode Engaged), pas cher mais mérite encore une promo (parce qu'on est jamais content de toute façon !). Hey, c'est moi qui l'ai comparé à Bordelands en premier sur ce forum ! Non, mais ils semblent avoir réussi à faire pire que ce que j'imaginais. Pour répondre à ta question, fléau, ce qui me déplaît : - L'absence de thème musical à la hauteur du studio; - Les animations sont toujours aussi naze que depuis que je l'ai vus à Cologne; - Le ragdoll qui est une honte pour un jeu AAA Next-Gen; - Le design des ennemies en mode proto-prométhéen du pauvre; - La réal' de manière global qui casse rien; - Le passage à la 3ème personne lors de l'utilisation de "magie" de l'espace intersidéral extraterrestre du futur; - Le principe de "magie" de l'espace intersidéral extraterrestre du futur qui sera à n'en point douter largement moins bien intégrée que dans Mass Effect; - Surement plein d'autre truc si je m'y intéressais +. Enfin, je lui laisse le bénéfice du doute mal-grès tout, mais je l'attend pas de pieds ferme en tout cas. C'est un cercle très fermé, je doute qu'il y ai sa place.
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La vie est un éternel recommencement. On en parlait dans le bar il y de cela presque deux ans, je pense qu'il est inutile de réitérer l'exploit. Surtout que l'acte d'achat est enfin consommé ! D’ailleurs tout se recoupe : Décision qui mis son temps, heureusement que Ground Zeroes a pointé son nez ^^. Si déjà en 2012 tu ne trouvais aucune exclu à ton gout sur PS3, comment veux tu qu'en 2014 il y en ai sur PS4 ?! En faisant mes petites recherches pour retrouver cette conversation sur ce jeux, je suis tombé par hasard sur un de mes premiers clash avec la TGO, pfiou qu'il s'en passe des choses en 6 ans...
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C'est pas aussi vide que la One, c'est pire. Pour l'instant il y a vraiment rien du tout. Prochainement seulement le portage de The Last of Us peut être intéressant. Mais si tu as la One, acquérir une PS4 á l'heure actuelle ne sert vraiment à rien.
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Comme ce bar ce transforme en bistrot de gamer je vais y aller de ma petite pierre également. Je pèche votre température pour Watch Dogs qui sort à la fin de ce mois. Il me fait du yoyo dans le cœur depuis son annonce. Je viens de regarder une interview sur Noco (le nouveau système de stream de la chaine NoLife) qui répond à pas mal d'interrogations quand au reports et à certaines features obscures, le Day One s'imposera puisque de toute façon je ne suis qu'un faible et qu'il faut bien nourrir ma petite BoBox à 500€ (et que j'en ai ras le bol de BH qui défonce tout mes chronos à Forza5 et Trials Fusion). PS : Destiny pue de plus en plus de l'arrière train.
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Rajoutes y des pédales peut être que tu comprendras mieux...
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Je commande ça, je reçois ça : Trop content de la surprise . J'ai mis du temps à le trouver mais quelle claque ! Encore une fois merci à la TGO pour la découverte. Sinon deux petites babioles : Finitions impeccables, dommage que le livret de règle fasse 15 pages A4 :/. Magnifique Petite vidéo de la bête : qgmIl1W1Uz0 J'ai pris aussi les 4 tomes de "Le Cycle D'Ender", qu'il faut que je me motive à lire entre deux chapitres de la saga GoT. Et puis comme j'aime craquer mon compte plus souvent que de raison et qu'il faut bien s'exiler du milieu geek de temps à autre : 650€ à la place de 769 grâce au système de prime à la casse (ramener un vélo obsolète en échange de 15% de remise). Je sens que le 27.5 pouce va me faire bizarre, mais tout cet équipement me fait baver.
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Fléau pour le coup je t'envie complètement. Faire preuve d'autant d'abnégation pour enfin pouvoir comprendre 25 ans de private joke kojimaesque, faut en avoir dans le pantalon.
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Prometheus était surtout une erreur de ciblage du publique par sa création même. C'était impossible de nous (fandoy) faire miroiter un Alien Bis tout en essayant de faire une frise philosophique (et qui se regarde toute seul) sur l'origine de la vie... et puis il y a Tu dis ne pas parler de Cartel, mais moi je vais le faire un peu ! Et là... Le film a été très mal vendu (comme souvent) et on est peut être pas habituer a voir ce genre de cinéaste passer autan du coq à l’âne, je pense que la parenté est plus à confier à son auteur, mais il est clair que cela ne mérite pas d'être à peine murmuré avec dédain. Ce n'est pas le film que l'on peut jeter au pugilat sans y réfléchir un minimum. Il se digère, prend son temps, lutte contre nos stéréotypes de schéma narratif. Il n'y a pas de début, ni de fin. Il nous invite dans un milieu que l'on ne connait pas en arrivant, et que l'on ne connait pas mieux en sortant. En tant que spectateur extérieur (pléonasme assumé), il nous ronge de froideur. Mais ce n'était pas déjà un peu le cas avec La Route ? Et BORDEL qu'est-ce que c'est bien fait ! La photographie, le rythme, le jeu d'acteur (tous conscient de leur sort), et ses DIALOGUES ! Scott contrôle de A à Z et avec brio (comme à la grande époque, Blade Runner si tu m'entends) la moindre étincelle d'émotion que transmet le médium. Le film mérite d'être vu rien que pour la scène chez le joaillier. Elle résume tout le propos, de façon explicite (le but de Fassbender) et implicite (la définition du diamant) et ensuite parce que les DIAMANTS quoi ! Je t'invite vraiment à replonger avec un regard plus aiguisé, je suis persuadé que tu a des choses à dire et je serai ravis des les lire.
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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Tim.Monroe a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Non pas du tout, c'est beaucoup plus un problème de variété intrinsèque. On pourrait avoir tout les modes possibles, ça ne changerai rien au problème du manque de contenu et de carotte au bout du tunnel. Alors, bien sur, prit individuellement TF s’en-sort avec les honneurs parce que les sensations de jeu sont parfaites, sauf que nous somme en 2014 et que du chemin a été fait dans le domaine. On ne peut décemment pas nous fournir uniquement du gameplay à l'heure d'aujourd'hui, et je ne parle pas de campagne, mais bien de simples miettes de pain à grignoter petit à petit. Là nous avons un plat de spaghetti une fois à la bolognaise, une fois à la carbonara, certes très bien exécutés, avec des assiettes peut être pas des plus belles, mais ayant le mérite d'être très propres et régulières mais jamais de petit flacon d'épice nous permettant d’assaisonner à notre convenance, et avoir du gruyère ou de parmesan, j'en parle même pas... Je n'aime pas ce genre d'argument en général, mais le jeu est vendu comme un produit fini et au prix fort (comparaison dans des sphères similaires, alors qu'un jeu ouvertement à prix réduit se la joue plus discret), et non pas 40€ comme dit plus haut (ce qui aurait pus jouer en sa faveur pour le coup). Depuis mon dernier message, ont été annoncés quelques remaniements d'équilibrage et l'apparition de partie privé, peut être que d'autres horizons s'ouvrent avant même d'avoir besoin d'attendre un second opus après tout. Et pour que les choses soit claires, j'adore ce jeu ! Je suis complètement conquis pas son gameplay et il m'est bien compliqué de retourner sur tout autre FPS après avoir goutté au jetpack et aux Titans tout bonnement jouissifs, mais il faut aussi savoir garder les pieds sur terre. -
Je trouve ça complètement insensé de prendre une CG à 460€ alors que dans 6 mois elle sera déjà obsolète, tout en achetant un boitier (que tu gardes toute ta vie) à 70€... Tu nivelles toute ta config' par le bas en visant toujours le moins cher et tu craques littéralement ton porte feuille sur le plus versatile des composants. La 770 que tu avais choisi au départ était largement suffisante pour tout faire tourner à fond, sans parler de ses 4go de DDR5 contre 3 et de son seuil de rentabilité en SLI. Mais soit, tu as sans doute déjà renvoyé ton matos, alors maintenant c'est sur tu ne sera pas freiné par ta CG avant longtemps... enfin plus longtemps que par ton processeur i5 et uniquement 8go de ram. Dans tout les cas, ne viens pas pleurer dans quelques mois quant ton modèle aura chuté de 30% voir plus au niveau du prix...
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C'est beau ! On vas s'amuser à monter ça tu vas voir
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Ouai, mais c'est bof niveau image ^^.
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Non mais la régis pub en ce moment pète quelques câbles, ça vas rentrer dans l'ordre.
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Tu sais que les pubs sont ciblées par rapport à tes cookies ? Et Detok, les pubs sont notre gagne pain, donc c'est à éviter...
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(Retro-Gaming FR) Le Joueur du Grenier
Tim.Monroe a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
En même temps si tu connaissais pas le pathfinding, tu mérite ce que tu regarde. Donc arrête de te poser de question, le JDG est fait pour toi. Moi à ce moment j'avais plus l’impression d'être pris pour un con, surtout avec sa magnifique illustration paint. -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
Tim.Monroe a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Je suis le premier à dire que c'est une absurdité de critiquer TitanFall pour sa campagne, je suis même déçus qu'il y en ai une, ils auraient du assumer le full multi jusqu'au bout. Par contre le vrai cœur du problème c'est le manque de contenu évident dans la noyau du jeu. Autant on peux très bien acheter son CoD annuel sans être flouté même si c'est que pour y jouer en multi, autant dans TitanFall, gameplay mis de coté, il manque vraiment beaucoup de chose dont l'absence est aberrante. Aucune personnalisation de skin pilote ou titan, très peu d'armes ou d'accessoires pour celles-ci, aucun système d'emblème ou de team, pas de partie perso, aucun mode forge, et la liste est encore longue de chose que d'autre jeux proposent ou qui auraient été facilement implémenté. CoD Ghost quant à lui possède peut être un gameplay vieillissant, mais à coté il y une campagne souvent spectaculaire, un multi exhaustif et un mode horde qui ne mange pas de pain. Donc OUI, TF a véritablement un gameplay révolutionnaire, mais c'est extrêmement décevant de ne pas pouvoir profiter de son plein potentiel à cause d'un manque de rejouabilité. Il faut se l'avouer, on tourne vite en rond, et l'abus de défi à réaliser pour monter ses prestiges n'est pas des plus motivant. En conclusion, TF est tout à fait acceptable en l'état, mais la promesse initiale n'est pas remplie à 100%, je pense qu'une suite avec une alchimie éprouvée entre gameplay et contenu nous mettra tous d'accord. Pour en revenir au débat, le parallèle avec Destiny n'est pas ce qu'il y a de plus pertinent. D'un coté on un jeu qui se base uniquement sur le multijoueur "compétitif" et de l'autre un titre qui prend le contre pied de se focaliser sur une campagne coopérative de masse. Et de ce que j'en ai vus jusqu'à présent, ce n'est rien de plus que Halo (avec une visé Ironsight) mélangé à Borderlands (le second degré en moins), graphiquement potable mais avec un ragdoll et des animations aux fraises. Mais lui au moins possède un système de personnalisation au point -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
Tim.Monroe a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Exploder, tu sera gentil d'éviter ce genre de langage à l'avenir. Il ne semble pas que vous ayez élevé les cochons ensemble. Si tu ne souhaite pas que l'on te reproche de ne pas développer ton avis, ce n'est pas insulter les autres qui te dédouanera de le faire, bien au contraire. Je ne suis pas forcément super emballé par Destiny, mais tu ne peux pas sortir de façon si péremptoire que TitanFall est un pétard mouillé, ou alors tu développe ce que tu reproche à ces deux titres. -
De google ou n'importe ou sur internet, c'est grilled aujourd’hui. Prend t'es propres screens, au pire si tu n'as pas le film, fait avec la bande annonce. Check, à toi l'honneur.
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Je suis quant même pas si stupide. Continue de chercher. Évite de prendre des images de google s'tout, prend plutôt tes propres screens.
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J'ai triché, donc ça compte pas mais Spoiler sur "{TEXT1}": The_Texas_Chainsaw_Massacre_3 plus dure, ou pas ?
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Je suis obligé de plusoiyer, mais je me suis déjà assez répandus ici même sur ce jeu. Plus qu'à attendre le retour de fléau, en espérant qu'il ne laisse pas la galette traîner trop longtemps sur son étagère. 6/8h de campagne ça devrait aller.
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Ça tu l'as avec quasiment tout les boité à partir du moment qu'ils ont l'option passthrough.