Destructoid - 10/10
Si de nombreux progrès ont été réalisés, le jeu garde toujours ce ressenti des premiers Halo. La musique est un des éléments les moins bons du jeu..Forge revient en étant encore plus puissant. Le netcode a bien progressé et l’on peut désormais rejoindre les parties en cours. Les nouveaux modes multi sont excellents. En normal la campagne dure 7-8 mais beaucoup plus en difficulté maximum. « De l’extase pure ».
Gamespot - 9/10
« Une histoire passionnante et un multijoueur intense aident Halo 4 à continuer de régner sur la catégorie des shooters. » Dans les plus : une histoire forte pleine d’émotions, une mécanique de combat incroyable, des environnements attrayants et des personnages charismatiques, une musique exceptionnelle, la grande diversité du multijoueur, le puissant outil de création et de customisation. Dans les points négatifs : les missions Spartan Ops trop fugaces.
G4 - 4,5/5
Continue de la plus belle façon le travail de Bungie. Les nouveaux ennemis et les armes sont extra. Meilleur graphisme de la série ! Le multijoueur est aussi bon qu’on pouvait l’imaginer. Par contre le testeur trouve que 343 n’a pas pris assez de risques et que la musique écorche un peu les thèmes familiers... Et gros point négatif que nous avions déjà ressenti dans la preview, il y a plus de couloirs et moins de grandes aires ouvertes...
IGN - 9,8/10 « Une fois Cortana demanda au Maser Chief ce qu’il arriverait s’il manquait sa cible et avec cette simple ligne de dialogue dans l’histoire d’Halo, Chief répondit avec cette voix cool, calme et confiante, ’ça n’arrivera pas’. Il en va de même pour Halo 4. »