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Leosoras

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Tout ce qui a été posté par Leosoras

  1. Leosoras

    La voix de Cortana ?

    Je te le déconseille de prendre contact. Il est fort probable qu'il y a des contrat qui doivent apparaître une confidentialité des rapports. Et de plus, il est très difficile de prendre contact avec les services marketing de grosses boites ! Ils vont faire patienter les appels pour rien, et dire qu'il impossible de contacter des services. C'est grosses boites font tout pour qu'on consomme et qu'on se taise ! Obsolescence Programmé !
  2. Leosoras

    La voix de Cortana ?

    En tant qu'archiviste (Administrateur Wiki-Contributeur), c'est une tâche... Je suis sur un projet qui concerne plus ou moins le sujet de ce topique. Je pourrais pas donner de précisions avant minimum 2 semaines, c'est une tâche assez ardu pour trouver un lien direct et officiel pour connaitre ce genre de chose assez délicat...
  3. Il y a du nouveau pour la prochaine xbox ... : http://www.jeuxactu.com/xbox-720-tout-sur-la-console-81374.htm
  4. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    J'ai vu des personnes dirent (sur la différence du logo orangé qui apparaît sur les trailers d'Halo 4 qui ressemble à celui Didacte) que le logo orangé est celui du Didacte-Novelastre par rapport au logo bleu (originel) du Didacte (1° vie) qui apparaît dans les terminaux. Sur cela, je voudrais faire un Rappel aux personnes qui ont lu Halo Cryptum : Halo Cryptum se passe avant l'histoire qui est dans les terminaux de Halo 3. Donc, c'est Didacte-Novelastre qui est cité dans les terminaux d'Halo 3...
  5. On dirait plutôt "officieusement".
  6. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    Cette fois-ci, les choses semblent plus claires pour l'apparition d'un ARG, et directement liées au prochain titre de la saga. Et tout ceci commence sur le site de l'ESPN grâce aux publicités diffusées, et comme par hasard vous dirait l'autre, celles associées au dernier bébé de 343 Industries, notamment après un match de basket-balldes Miami Heat. Une bannière publicitaire pour Halo 4 est apparue, comprenant la vidéo diffusée suite au match France contre Angleterre il y a de ça quelques jours. Quand un visiteur pressait le bouton "Jouer" de la vidéo, cette dernière se lançait, accompagnée de quelques interférence sur le site de l'annonceur. Des interférences qui ne semblent pas anodines, puisqu'elles n'apparaissaient qu'au lancement de la publicité. De même, ces dernières étaient de couleur orange, tout comme le thème visuel de l'Ancien Mal. Rien de plus pour le moment, mais si vous n'avez pas eu l'occasion d'observer cela, une vidéo est disponible. YouTube) Screen d'une image très brève ... http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/457889_4107907505757_1218642061_o.jpg Louis Wu a essayé de retranscrire tout les textes saturé qui apparaît...
  7. Pour ce qui est des compositions de Marty et Michael sur la licence Halo, ils ont pris comme genres de manière concrète (des liens des articles wikipédia sont intégré): L'ambient (sous-genre d'electro) Musique planante Trip Hop Le chant grégorien Rock progressif Musique Classique Jazz Space Rock Il m'est difficile de cerner les autres genres qui sont employé dans leurs compositions. Le genre musical de Stephen Rippy dans Halo Wars : Musique Classique Post Rock Ambient Passons à la tournure de Neil Davidge, prenons de là ou je m'étais arrêter dans mon premier message: http://www.youtube.com/watch?v=WnCu4cpDB-w&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=AR0c-QPPzes&hd=1 http://www.youtube.com/watch?v=PfnzOMnZQas http://www.youtube.com/watch?v=-CF-cJLnY0s&hd=1 http://www.halodestiny.net/downloads/ha ... ration.mp3 http://www.halodestiny.net/news-1909-pl ... sique.html http://www.youtube.com/watch?v=kOzoPN3dgZo&hd=1 Les genres (adopté par Neil Davidge) qu'on peut entendre dans les liens précédents : Dark Ambient Ambient Le chant bulgarien par le London Bulgarian Choir Dubstep J'ai ouvert ce sujet pas que pour la composition musical, mais aussi parler du grand changement de ton de l'onirisme que dégage l'univers qu'Halo (depuis ses débuts à travers musiques, récits, visuel et narration visuel) sur la nouvelle trilogie...
  8. Il était pas indiqué dans le livre Halo Cryptum que quand un forerunner prend colère, son armure vire à rouge-orange ????
  9. Au vu des dernières modifications du wiki, je voudrais débattre sur le sujet des Spartan IV. Dans le recrutement du projet Spartan IV, il y a eu des propositions aux Spartans de 3° génération. Ceux qui sont intégrés, je pense qu'il sont considérer comme appartenant à la nouvelle génération. Parce que il faut pas oublié qu'une nouvelle génération peut être : > Soit de catégorie biologique : les sociologues considère une génération se repartit sur une quinzaine d'années. > Soit de catégorie culturel : changement/dérive/mouvement culturel en prenant l'exemple du milieu artistique/mentalité où l'on voit soit apparaître de nouvelles personnalités ou soit des personnalités connus qui adopte le mouvement en question. Je voudrais connaitre l'avis de la communauté, si on doit considérer les Spartans III dans le projet S-IV comme Spartan de quatrième génération ou soit les considérer tel dans leur type générationnel originel. Cela permettra d'éviter des confusions dans les donnés archivé sur le wiki.
  10. Un truc que j'ai pensé aujourd'hui... Je pense pas que Microsoft à choisi au hasard le "343" de Guilty Spark pour l'entreprise 343i. Souvent pour une société mère, pour crée une division choisi un titre complémentaire à elle-même. MGS = Microsoft Game Studio Ou plutôt: MGS = Monitor Guilty Spark 343i
  11. Euh... Quelqu'un à accès à Halodestiny.net ??? Parce que moi, je vois rien du tout, j'ai essayé avec différents navigateur par plusieurs pc chez moi....
  12. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    Pour ce qui du développement musical, j'ai fait un sujet sur cela: Composition musical et recherche artistique. J'espère au moins retrouvé à certains moments le thème original, pour faire sensation de déjà vu... Pour l'instant je m'y accroche pas trop au musiques entendu dans les trailers (sauf "The Awakening" [Trailer E3] et celle du trailer des Concepts Art), même si elles sont pas mal.
  13. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    C'est calme... trop calme même ! Sa sent pas bon... Halo actu prépare quelque chose apparemment... Sa fait très bizarre ! Et j'ai l'impression que le forum tourne lentement comme le wiki-halo ces deux derniers jours... Et vous qu'en pensez-vous de cette ambiance ??? PS: Je parle dans ce topique parce que c'est en lien fort avec l'actu d'Halo 4.
  14. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    Un passage dans la vidoc "making of", me perturbe un peu, celle-ci: Dans la vidéo, on voit une actrice qui fait joué son visage sur un appareil de "Motion Capture". Est-ce un personnage humain (féminin) qui vas apparaître dans la campagne ou c'est un aperçu de la nouvelle version du visage de Cortana ???????????
  15. Leosoras

    [Officiel] Halo 4

    Attention au HS et aux posts inutiles... !
  16. Pour introduire ce topique, j'explique comment est structuré mon paragraphe: Je commence par un petit historique sur les employés direct de 343i (ceux qui ne sont pas ancien de Bungie) suivit de mon explication et de mon analyse sur la tournure de recherche artistique entrepris récemment, je terminerais mon paragraphe sur ce que je pense sur la prochaine composition musical. Ma conclusion se porte sur l'impression que j'ai de 343i. Sur cela, je lance le débat sur la composition musical de cette nouvelle trilogie ainsi que les thèmes abordé qu'on pourra voir. On pourra analyser et un peu anticipé sur le développement de notre cher univers préféré. Commençons par un peu d'histoire: Le 9 décembre 2009, Sotaro Tojima rejoint 343i (Lien), il lui est attribué le titre de directeur audio. Il avait composé les bandes sonores de Metal Gears Solid 4 et de Castlevania: Circle of the Moon (2 et 3). Le 1 août 2011, on nous révèle le C.V. de trois employés de 343i. (Lien) Des ressources vidéos (qui sont assez maigres) : Pour ce qui est de la recherche artistique en général: D’après le peu d'information divulgué par Francky O'Connor sur Halo 4, on sait que le procédé artistique (gameplay, visuel[graphisme], audiovisuel[cinématique], littéraire[scénario] et musical) sera un retour au source et que l'histoire sera encore plus concentré sur la relation de Cortana et de John-117. Je suis de plus en plus intéressé par la tournure artistique que prend 343i pour le travail déjà accompli et visible et pour les lots d'informations qui sont délivré d'une manière si particulière. Dans le texte qui suit, je vais faire des allusions très discrète et allégé au derniers romans paru , il se peut que je paraisse trop floue à autrui: La nouvelle tournure scénaristique que prend l'univers de Halo se joue sur une certaine manière de faire une recherche artistique: la répétition altéré. Ce procédé fait beaucoup plus joué la psychologie de l'univers (atmosphère/symbiose). 343i joue des thèmes psychologique qui sont déjà très prédominant dès le début de cette création (malgré que sa soit involontaire de la part de Bungie au départ mais qui a été développé par la suite): -l'impression de déjà vu (des effets inconnu qui apportent un sens de familiarité), -la découverte de chose totalement inconnu qui fait un basculement sur ce qui fait remettre en cause la prise de conscience de sa propre identité (qu'elles sont vraiment mes origines ?, ai-je oublié un profond et lointain passé, quelque chose envahi/parasite mon existence ou je me pose trop de question ?, qui m'as précédé et qui me succédera au sein de l'univers ?, quel est vraiment ma destinée ?,...etc) -se battre continuellement et répétivement (en boucle-l'anneau peut se montrer comme un symbole à cela) sans un but très défini et concret qui peut faire perdre mes choix de parti idéologique et de ma propre identité. Les sujets du 1° et du 3° tiret, on les retrouve très rapidement dans les deux trailers. Scénaristiquement, on retrouve: -Le super-soldat qui se réveille rapidement d'un sommeil cryogénique; -Il se trouve dans un vaisseau qui se fait lourdement endommagé; -Rapprochement d'une structure immense à forme disquaire. Le fait que la nouvelle structure disquaire ne soit pas plus ouvert qu'un Halo mais beaucoup plus fermé sur soi-même, on pourrait voir 117 se remettre en question sur son identité de "soldat". Pour ce qui est de la composition musical : Sur le plan musical, Martin O'Donnell (avec Michael Salvatori) a réussi consciencieusement à transparaître des liaisons entre ses compositions d'un opus(album) à un autre, tout en adoptant des tons(aspect/facette/point de vue) différents, où là je prend l'exemple parfait d'Halo ODST: Il s'est éloigné des chœurs grégoriens, pour les remplacés par des saxophones et d'autres instruments à vent, pour transparaître une atmosphère au ton que je défini par le terme "jazz-urbain" avec des effets de noirceurs et de noblesse (digne d'un polar S-F ). Je viens au travail de Stephen Rippy qui a travaillé sur la tendance rock de l'univers musical avec des tintements de fraîcheur avec des sons électro. Pour moi, il n'y a pas de doute que Sotaro soit le musicien de cette nouvelle trilogie. Dans les deux trailers d'Halo 4 on entend un tout nouveau ton de composition qui s'accorde et respecte l'esprit général de l'univers musical. C'est un style que moi je défini par un "esprit glauque et un peu renfermé sur soi-même". Cela ressemble au style de la bande sonore de "Requiem for a dream". Lien: 1, 2, 3, 4 et 5 Conclusion : Je suis assez confiant sur ce qu'apporte sur le renouveau de 343i sur Halo. A vous de porter votre ressenti de ce qu'on à déjà et débattre sur ce qu'on pourra avoir...
  17. Leosoras

    La voix de Cortana ?

    Dans la version original de tout les jeux, c'est à chaque fois Jen Taylor. Mais il faut voir si c'est toujours la même actrice qui double...
  18. Il me semble que tu as déjà participé dans un sujet au même thème: Halo tellement culte que .... ou... C'est possible qu'un administrateur puisse fusionner les deux sujets et que le titre soit celui du topique de tigrenoir, vu qu'il est plus explicite ????
  19. euh... waw en 2 ans on a pas encore le 117° conseil ???? On est pas des Spartans ??? Je propose: -Une psychologie (concernant le récit de l'univers) bien recherché qui donne un côté réaliste -L'impact culturel de la licence Halo, des cinéastes qui font référence (ex:Steven Spielberg), d'autres développeurs de jeux en font aussi référence (exemple:EVE Online, Dead or Alive 4, Forza, Duke Nukem Forever,...etc) -il y a une suite logique scientifique (bien recherché) malgré que c'est un fiction d'anticipation -Tout les OST composé par Martin O'Donnel, Michael Salvatori et Stephen Rippy qui sont récompensé par des prix très prestigieux.
  20. Pour la présence de Spartan-III sur Reach, je serais d'accord, à condition que la Noble Team soit fait que de ceux de la génération Gamma, qu'il ne rencontre pas Halsey et j'accepte bien sûr la présence de Jorge. Mes propres idées concernant la mise en scène des fameux 35 spartans diplômés : ->Pour pas trop associer les acteurs(leurs images) jouant les spartans tout en gardant un ton réaliste: ---->Dans le cadre où il ne porteront pas leur combinaisons ou quand le casque est enlevé: Quand il se font appelé, le cadre désignant facilement le visage ne se jouera pas, mais une silhouette (contre-jour, ombre, reflet déformé,...) peut-être vu, ou on peut voir le visage de la personne appelant. Juste après que les mots sont dit, il y a un silence qui s'impose, puis là on peut voir le visage du spartan appelé. Et oui, les spartans pèsent leur mots et sont peu bavard. ---->La transitions du visage nu au casque : On verra jamais un visage de spartan se couvrir du casque de face. On peut le voir dans un cadre montrant de dos, de profil sans trop distingué les traits de l'acteur. ->Sa sera aux acteurs, lors de leur cérémonie de remise de diplome (de leur formation), de créer comme expression(regard) sur leur visage, en voyant leur camarades de formation amputé ou mort, l'expression légère d'un gamin effrayé pour montrer que malgré leur apparence(physique) avancé(jeune adulte robuste), ils ont à peine 13/14 ans ! ->Sa sera aux acteurs, vêtu complètement de leur combinaison, de transcrire les émotions dans leur gestuel de façon réaliste. Et oui, malgré que depuis leur enfance ils ont été très endoctriné à maîtriser leur émotions et sentiments, leur gestuel peut être à la fois très abstraite et à la fois trahir leur ressenti inconscient. ->Concernant leur modifications génétiques... D'après les livres cela est fait le 9 mars 2525 ! Pour moi: Quoi en une seule journée ???? Bien qu'il sont très grand à leur âge de façon naturel(sans modifications), il prennent encore plusieurs centimètres (de 10 à 20 cm). Nan, nan, nan et nan pas sa !! A pour moi, les modifications commence déjà dès la deuxième année, des modifications légères, des pré-modifications, des drogues spéciaux intégré dans leur alimentation sans avoir d'effets secondaire. Après avoir 7 ans de formation, les vrais modifications doivent être répartit en minimum 3 mois minimum mêlé toujours au entraînements physiques. Mais quelles lourdes erreurs de la part des auteurs !! ________________________________________________________________________________________________________________________ Passons à autre chose: Comment voyez-vous les techniques pour donner de bonnes transformations technique (cinéma) des personnages en Super-Soldat ??? Voici un article concernant le film Capitaine America celui qui est à l'origine d'influence des Spartans, sur la transformation technique du personnage: Lien .
  21. Double Easter Egg: Si on écoute bien, on reconnait le thème de Halo, mais un peu déformé !
  22. Est-ce que parmi ceux qui ont participé à cet ARG ont eu un e-mail qui contient 4 images et texte ??? Parce que moi j'en ai eu un....
  23. J'ai Adobe After Effect CS5, le détourage vidéo est plus simple qu'avant. Pour les traînées de Banshee, j'essayerais de les recréer... Si machinéaste peut me faire ceci... Cela doit être simple, non ???
  24. Leosoras

    Serveur Halo PC

    Euh... je comprend pas ! Il faut écrire quoi dans "SERVER ADDRESS" et dans "PASSWORD" ??? Je voix aucun nom !!
  25. Leosoras

    Serveur Halo PC

    Euh... Je suis complètement perdu !! Je vois pas de serveur Hfr !!! Je vois rien ! Y'a-t-il quelque chose de spécifique à faire ???
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