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[360] Paintball v1.0


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Mon gamertag : ODST Black 171

Me remémorant le mode Paintball de Halo 3, j'ai voulu recréer ce mode sur Halo Reach puis adapter une map à ce mode de jeu fun et compétitif pourtant méconnu.

Je vous expose, en quelques lignes, les règles de ce mode :

Paintball Slayer :

  • Slayer Red vs Blue
  • Pas de bouclier, 90% de vie
  • Armes de départ : Pistolet à plasma sans grenade
  • Armes sur la map : Armes à plasma
  • Paquetage :Sprint illimité
  • Radar : Désactivé
  • Gadgets : Power-Up = Camouflage efficace + Radar activé (30 secondes)

Paintball SpeedFlag :

  • Idem que Paintball Slayer
  • Type de partie : Deux drapeaux, un dans chaque base
  • Récupération du drapeau : Instantanée au touché, 15 secondes au sol
  • Utilisation du spint avec le drapeau : Activé
  • Utilisation de l'arme avec le drapeau : Désactivé

Voici maintenant un aperçu de la map Paintball v1.0 (en phase de test) :

Vue générale / Armes

maparmes.jpg

Vue base bleue

reach22639094full.jpg

Vue base rouge

reach22639106full.jpg

Vue Arche Middle

reach22639186full.jpg

Vue Power-Up / Ascenseur / Grenades plasma / Lance Plasma / Passerelle (côté terre)

reach22639139full.jpg

Vue passages latéraux (côté mer)

reach22639160full.jpg

La Map subit quelques changement en Paintball Speedflag :

  • Incorporation de deux portes abris aux entrées frontales des bases

Portes abris en mode Paintball Speedflag

reach22639181full.jpg

reach22639188full.jpg

Voici maintenant quelques images en action :

reach22639188full.jpg

reach22639135full.jpg

reach22639137full.jpg

reach22639161full.jpg

reach22639141full.jpg

reach22639216full.jpg

Vu la symétrie parfaite et, de ce fait, la compétitivité de la map, j'ai également créé une variante pour un Classic Slayer et Classic CTF.

Je vais mettre les modes et maps associées dans mon partage de fichier, je viendrai mettre les liens dans la soirée.

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