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4v4 EHF : Phase de poule


SigmA

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Question conne peut-être.

Mais peut-on faire les 5 manches même si le score est de 3-0 ou 3-1?

Réfléchir avant de posté, c'est possible !

Si tu réfléchis 2 secondes, si il y à 3-0 tu met les liens bungie jusque la et tu peux continué avec eux rien ne t'en empêche si les 2 T4 sont OK et tu n'as même pas besoin de le dire ... MAGIQUE !

Simple déduction Watson .

Ps : La poule C est trop facile, des vrais adversaires c'est possible ? :P

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Il me manque la confirmation de la participation des :

- LGR Beta

- Ekimoze

- Weed Lord

Vous avez jusqu'à la fin de semaine pour confirmer votre participation, dans le cas contraire vous serez remplacer par une équipe en liste d'attente.

Dans les équipes confirmées, il me manque les contacts des :

- MLG4Noob

- Master Gaming

- Born To Reach

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CONSIGNES

1. La phase de poules s’étend du 2 Janvier au 23 Janvier. L’organisation des matchs dépend uniquement des équipes concernées. C’est aux capitaines/contacts d’équipe de s‘arranger entre eux, indépendamment d’EHF. Il est tout à fait autorisé d'effectuer ses 5 matchs d'un coup le 2 Janvier ou le 23.

2. On procèdera à un «host check» avant la partie. Pour ce faire -et éviter tout confit ou incertitude à ce sujet-, il est nécessaire de télécharger l’advanced host check ainsi que la carte appropriée. Le joueur « host » est le seul pouvant atteindre 101 points.

3. Afin d'éviter toute plainte concernant l'échauffement, on imposera un FFA de cinq minutes avant la partie, SAUF dans le cas où les deux équipes préfèrent s'en passer.

4. Le match se termine lorsque l’une des deux équipes a gagné trois manches.

5. En cas de déconnexion d'un joueur ou d'un changement de host (respawn imprévu de toutes les armes), la manche sera recommencée. Pour ne léser personne, les scores recommenceront là où ils se sont arrêtés. Exemple: CTF Countdown. A mène 3 flags à 1 face à B. Si la manche est refaite, le match se termine si A marque 2 flags ou si B en marque 4 avant.

6. A l'issue du match, n'hésitez pas à cliper les séquences que vous trouvez dignes d’intérêt (on ne demande pas nécessairement des belles médailles). Nous constituerons un top 10 ou 20 après le tournoi. Chargez le clip dans votre partage. Un topic sera créé exclusivement pour recueillir vos clips.

7. Un rapport de match se fera de la façon suivante:

Equipe A: "nombre_manches_gagnées"

Equipe B: "nombre_manches_gagnées"

- Liens Bungie.net de chaque manche :

- GT du joueur « host » :

- Commentaires:

Les matchs dont le rapport est incomplet ou inexistant ne peuvent être validés.

______

Intègre ça dans ton premier post, Sigma. On éditera si besoin.

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Je n'ai aucune nouvelle des équipes suivantes :

- LGR Beta

- Ekimoze

Si certains d'entre vous connaissent des joueurs composant ces équipes, merci de leur dire de passer sur EHF sinon ils seront remplacés.

Il me manque de même des contacts :

- Weed Lordz

- Master Gaming

- BTR

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Contact Pure : Sh x bastoz et Pure Nightmxre

2. On procèdera à un «host check» avant la partie. Pour ce faire -et éviter tout confit ou incertitude à ce sujet-, il est nécessaire de télécharger l’advanced host check ainsi que la carte appropriée. Le joueur « host » est le seul pouvant atteindre 101 points

Pardon mais ça sert vraiment a rien a part donner une raison de rager a celui qui n'a pas l'host

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Ce n'est pas essentiel mais ça donne une indication sur les conditions du match. Quand il y a un PSG-OM, c'est toujours bien de savoir s'il se passe au Parc des Princes ou au Vélodrome.

Qu'il y ait host check ou pas, celui qui n'a pas le host est bien au courant et a tout autant de raisons de rager, non ?

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Le host check permet de savoir qui a la meilleur connexion, donc celui qui héberge la partie pour essayer(si ça marche)d'apporter une connexion optimal pour tout le monde?

Dites moi parce-que j'ai jamais vraiment eu a utiliser ce mode.

J'ai du le faire une ou deux fois depuis le début de Reach.

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