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Halo 2 modding map


hunter766

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Les lois ne sont pas dure, elles protègent la propriété intellectuel et la création personnelle.

La création de mods n'a en elle-même rien d'illégal, regarde dans le monde du pc tout ce que l'on trouve comme modification d'HL², Unreal, Quake etc...

En revanche et contrairement au PC, la xbox n'est pas une plateforme dite "ouverte" au developpement dans le sens où creer un jeu xbox necessite la plateforme de developpement ad hoc fournie par Microsoft.

Pour réaliser et/ou installer des mods sur Halo2 (entre autre) tu as donc besoin d'une xbox modifiée que ce soit au niveau du hardware (puce) ou au niveau du software (programme introduit de force dans le disque dur).

Or dans les deux cas tu te met en position d'infraction vis à vis de la loi française (ou celle de ton pays, pour peu que tu n'habite pas une province desertique de somalie). D'où le theme délicat du modding sur Hfr.

Il existe cependant une troisieme possibilité qui se nomme l'action replay, qui devient legal certe, mais qui est cher et largement plus limité face à un bon vieux hacking des familles.

Mais dans l'absolu je ne pense pas que parler modding ici soit contre le reglement du forum, on va dire que tout le monde ici a une action replay :wink:

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