The L2 Posté(e) 14 février 2009 Signaler Share Posté(e) 14 février 2009 Il y a de cela quasiment deux semaines, nous découvrions les cartes t6, prémisses de ce que les règles v6 pouvaient être. Beaucoup s’étaient alors plaint d’avoir à jouer Cold Storage ainsi que Blackout, ce ne sera pas le cas. Pas non plus de retour d’Isolation. Voici en détail les changements que vous retrouverez dans les règles v6 : Les cartes et leurs changements : The Pit : - 2 rebords créés à l’intérieur de la sword pour regarder par les ouvertures. - caisse ajoutée au s1 de la base bleu - indicateurs de la couleur des bases ajoutés au dessus de chacune d’elles - le rocket tombe de plus haut ce qui rend le décalage de son spawn plus difficile - modifications pour empêcher les joueurs de monter au dessus des bases Construct : - overshield ajouté au spawn du missile pod dans la carte par défaut. Il apparait pour la première fois à 2 minutes après le début de la partie pour ne pas favoriser le spawn de l’une ou l’autre des équipes. - le rocket tombe de plus haut ce qui rend le décalage de son spawn plus difficile Narrows : - problème lié aux quelques points de réapparitions qui étaient bloqués par la géométrie de la carte résolu - problème qui empêchait les grenades de réapparaître quand il y en avait trop sur la carte résolu : maintenant elles réapparaîtront toutes les trente secondes sans exception - le rocket tombe de plus haut ce qui rend le décalage de son spawn plus difficile Guardian : mauler en spawn sur-élevé toutes les 150 secondes. Onslaught : ajustement de la barrière top B. Lockdown : - créée par Nexn et Kronic Smoke - pas de power-up ou de power weapon - 1 carabine - 4 grenades plasma Amplified : pas de changement. Au niveau des modes, peu de changements. Tout d’abord, aucune des options générales (telle que la vitesse de rechargement du bouclier) n’a été modifiée. Le mode Roi de la colline (KOTH) sur The Pit a été retiré et la ball sur Lockdown a été ajoutée. Sources : Halorigine.com Lien vers le commentaire
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