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Observation video gamplay Firefight .


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Moi se que j'ai pas trop aimé dans la vidéo test s'est qu'on peut voir qu'il y'a presque pas de différence entre le spartan et l'odst... Je m'explique : l'ODST cour aussi vite qu'un spartan, il a la même précision avec les armes et il est aussi fort (genre il peu arraché les tourelles comme les spartans)... J'ai trouvé sa un peu abusé et j'aurais bien aimé plus de différences :?

Faux, il ne court pas aussi vite. Tu as cette impression, tout comme tu as l'impression de sauter aussi haut que le spartan, mais en fait non, car tu es bien plus petit...

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Bah c'est le fait d'avoir repris la "barre de vie", dans Halo 2 et 3 il y en avait plus. Et là ou se rapprochait le plus d'un marines c'était quand on avait plus de bouclier à énergie.. Et faut avouer que on meure plus rapidement en étant un spartan sans bouclier qu'en étant un ODST avec barre de vie. :lol:

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Sinon pour changer de débat, j'ai remarqué un truc en mattant cette video (et jcrois DarkSoul en a un peu parlé), c'est genre si on pourra avoir différents style de "classes" dans le mode Firefight : Sniper, Armes lourdes, Granadier, Fusillier, Médecin etc...

Pasqu'on remarque bien que les personnages ont différents styles d'équipements (casque, pack dorsale, plastron etc...) Je dis pas que ces classes influeront sur les compétences, mais comme dans H3 on aura peut être des pièces d'armures qui auront une histoire ou elles seront prédestinées à différents style de soldats.

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Oui, ça c'est certain. Reste à savoir comme tu l'as soulevé si cela influera sur nos compétences (bien qu'honnètement je ne le pense pas, Halo est avant tout un FPS).

invincible pardon

Oui enfin quand même :

- Un humain standard avec un pauvre plastron qui fait gilet par balle. (pas très utile contre le plasma)

- Un Soldat super entrainé, et hormonalement modifié pour en faire un véritable sur-homme, -qui à 16 ans tabasse facilement 3 ODST- , équipé de la meilleur armure qu'ai jamais mise au point l'armée et l'ingénierie humaine (possédant en autre plus d'un cm de blindage, un gel de répartition de chaleur, et un système de dissipation d'énergie...) qui est en plus orienté vers la combat contre le plasma...

Bon, excuse moi mais il n'y a pas photo.

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Oui, ça c'est certain. Reste à savoir comme tu l'as soulevé si cela influera sur nos compétences (bien qu'honnètement je ne le pense pas, Halo est avant tout un FPS).

Oui enfin quand même :

- Un humain standard avec un pauvre plastron qui fait gilet par balle. (pas très utile contre le plasma)

- Un Soldat super entrainé, et hormonalement modifié pour en faire un véritable sur-homme, -qui à 16 ans tabasse facilement 3 ODST- , équipé de la meilleur armure qu'ai jamais mise au point l'armée et l'ingénierie humaine (possédant en autre plus d'un cm de blindage, un gel de répartition de chaleur, et un système de dissipation d'énergie...) qui est en plus orienté vers la combat contre le plasma...

Bon, excuse moi mais il n'y a pas photo.

pour ce qui est des "classe" Call of Duty le fait bien et c'est un FPS avec ses choix d'armes et d'atouts

Après ce qui me gène c'est qu'on a beau dire qu'un Spartan est un "tank" ambulant, en légendaire il suffit de 3 tir de plasma pour lui enlever son bouclier alors logiquement un simple ODST ne tiendrait tout simplement à un seul tir en légendaire ce qui ne peut pas être le cas dans le jeu sinon c'est tout simplement impossible (le plasma est un tir surchauffé qui est capable de bruler un Spartan malgré son armure et son gel régulateur s'il s'en prend trop alors un simple gilet par balle devrait fondre directement au premier tir)

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pour ce qui est des "classe" Call of Duty le fait bien et c'est un FPS avec ses choix d'armes et d'atouts

Après ce qui me gène c'est qu'on a beau dire qu'un Spartan est un "tank" ambulant, en légendaire il suffit de 3 tir de plasma pour lui enlever son bouclier alors logiquement un simple ODST ne tiendrait tout simplement à un seul tir en légendaire ce qui ne peut pas être le cas dans le jeu sinon c'est tout simplement impossible (le plasma est un tir surchauffé qui est capable de bruler un Spartan malgré son armure et son gel régulateur s'il s'en prend trop alors un simple gilet par balle devrait fondre directement au premier tir)

Bah si tu joues à COD4 tu dois savoir qu'au dernier niveau de difficulté il suffit souvent d'1 voir 2 tirs pour mourrir. Ok c'est d'une difficulté excessive, ok ça peut rendre fou, mais en même temps c'est réaliste.

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ben je trouve pas cela si mal que le jeu soit extremement difficile,enfin je l'espère :?

Je me rappel bien dans H1 le niveau de difficulté est bien plus élevé que celui de H3 qui meme en légendaire (sans cranes) est vraiment pas dur à terminer :roll: alors que ODST soit corsé je m'en réjouis d'avance :enaccord:

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Bah si tu joues à COD4 tu dois savoir qu'au dernier niveau de difficulté il suffit souvent d'1 voir 2 tirs pour mourrir. Ok c'est d'une difficulté excessive, ok ça peut rendre fou, mais en même temps c'est réaliste.

je l'ai fini en vétéran (à part la dernière mission dans l'avion) et ça m'a pris une aprèm et début de soirée à finir mais dans COD 4 il suffit de se cacher pour récupérer de la vie alors que si j'ai bien compris dans ODST on a une armure et une barre de vie derrière façon Halo CE

et Halo CE en légendaire n'est pas dur à finir il suffit d'avoir un pistolet à plasma et un magnum (bon quand il n'y a plus de munition de magnum là j'en chie mais bon), ce que je veux dire c'est imagine ta résistance dans Halo CE en légendaire et imagine toi alors en simple humain sans super armure tu comprendra tout de suite

je dit pas que c'est mal au contraire (je fini Halo 3 en légendaire avec 2-3 cranes en une aprèm) car ça prolongera beaucoup la durée de vie du jeu en lui même (ce qui fait défaut aux 3 Halo si on ne joue pas en réseau) mais ce que j'espère c'est que ça fera justement réaliste et qu'on ne sera pas un super soldat car quand je vois la vidéo où on voit l'ODST se prendre un tir de lance grenade en pleine tronche plus quelques tirs de pistolets à plasma je me pose des questions (ce n'est pas en légendaire me direz vous mais je compte sur bungie pour ne pas transformer notre ODST en nouveau spartan car il n'a ni l'armure nécessaire ni le corps derrière car il n'a pas subit d'augmentation)

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je l'ai fini en vétéran (à part la dernière mission dans l'avion) et ça m'a pris une aprèm et début de soirée à finir mais dans COD 4 il suffit de se cacher pour récupérer de la vie alors que si j'ai bien compris dans ODST on a une armure et une barre de vie derrière façon Halo CE

et Halo CE en légendaire n'est pas dur à finir il suffit d'avoir un pistolet à plasma et un magnum (bon quand il n'y a plus de munition de magnum là j'en chie mais bon), ce que je veux dire c'est imagine ta résistance dans Halo CE en légendaire et imagine toi alors en simple humain sans super armure tu comprendra tout de suite

je dit pas que c'est mal au contraire (je fini Halo 3 en légendaire avec 2-3 cranes en une aprèm) car ça prolongera beaucoup la durée de vie du jeu en lui même (ce qui fait défaut aux 3 Halo si on ne joue pas en réseau) mais ce que j'espère c'est que ça fera justement réaliste et qu'on ne sera pas un super soldat car quand je vois la vidéo où on voit l'ODST se prendre un tir de lance grenade en pleine tronche plus quelques tirs de pistolets à plasma je me pose des questions (ce n'est pas en légendaire me direz vous mais je compte sur bungie pour ne pas transformer notre ODST en nouveau spartan car il n'a ni l'armure nécessaire ni le corps derrière car il n'a pas subit d'augmentation)

Oui mais si tu remarques les Marines PNJ dans Halo 3 il leur arrive (en Facile, Normal) de se prendre un tir de lance patate, de pistolets à plasma etc... et d'y survivre. Donc je pense que les niveaux de difficultés permettront bien à tous les types de joueurs de faire de bonnes parties. Perso je pense que je jouerai en Légendaire + quelques crânes activés comme dans Halo 3 quoi.

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Oui mais si tu remarques les Marines PNJ dans Halo 3 il leur arrive (en Facile, Normal) de se prendre un tir de lance patate, de pistolets à plasma etc... et d'y survivre. Donc je pense que les niveaux de difficultés permettront bien à tous les types de joueurs de faire de bonnes parties. Perso je pense que je jouerai en Légendaire + quelques crânes activés comme dans Halo 3 quoi.

je dis pas le contraire, ce que je dis juste c'est que j'espère que ça sera réaliste car malgré tout je vois mal un simple humain résister autant, après en facil et normal il faut bien qu'on résiste un peu sinon ça limitera le nombre de joueurs mais à partir du héroïque j'espère qu'on se sentira véritablement humain, je demande rien de plus

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je dis pas le contraire, ce que je dis juste c'est que j'espère que ça sera réaliste car malgré tout je vois mal un simple humain résister autant, après en facil et normal il faut bien qu'on résiste un peu sinon ça limitera le nombre de joueurs mais à partir du héroïque j'espère qu'on se sentira véritablement humain, je demande rien de plus

Franchement je pense que ça sera le cas, comme dans H3 c'est à partir de Héroique qu'on sent que le jeu devient intéressant.

Juste un petit HS tu serai pas fan de Warhammer 40k ? Pasqu'un personnage s'appel Tank Red.

EDIT (jrépond là pour éviter de prolonger le HS), en faite je pensais à un Dreadnought des Black Templars dans les comics.

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je suis fan de 40k oui mais tancred c'est le nom de deux personnages dans les livres de la bibliothèque interdite (un des deux dans celui sur les chevalier gris) et mon gamertag c'est fst S4nguinius (primarque des blood angels)

EDIT: j'ai pas encore lu les comics, je suis sur les gros pavés écrit minuscule de la bibliothèque interdite en attendant de lire l'hérésie d'Horus

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