On retrouve sur Kotaku, un petit vidéo de ce qu’il disent être Halo sur la GameBoy Advance de Nintendo. Voici donc cette même vidéo :
Remarquez d’abord que la vidéo est d’une qualité HORRIBLE et ce même si c’est une capture d’un émulateur directement sur l’ordinateur (et non pas avec un téléphone cellulaire ou autres appareils à qualité douteuse). Il n’y a pas d’excuse possible au fait que la qualité soit si mauvaise.
Ensuite, comme je l’ai dit plus haut, ça tourne sur un émulateur et quand l’auteur charge le fichier « halo_alpha.gba » on peut apercevoir d’autres jeux de GBA tels que Gunstar Super Heroes et Castlevania: Circle of the Moon qui sont deux jeux qui représenteraient très bien comment un jeu Halo se jouerait sur la plate-forme ou si on veux des « bases » que l’on aurait pu modifier pour orchestrer cette vidéo.
Le fait que le jeu tourne sous émulation sur un ordinateur n’indique pas vraiment que tout est faux puisqu’il serait vraiment difficile à quelqu’un de se procurer une cartouche debug pour GBA afin de démontrer la chose sur la console elle-même. Le problème vient plutôt du fait qu’il serait assez facile de modifier un jeu de plate-forme et en faire ce que l’on voit dans la vidéo… à condition de s’y connaître un peu.
Passons ensuite au jeu lui-même. Après l’avoir chargé, un titre générique avec « Halo : Advanced Combat » comme titre et montrant une version qui daterait d’un Dimanche (non-précisé) du mois de Juin 2003.
Après quelques secondes (et là on imagine que l’utilisateur à appuyé sur une touche) le jeu se lance et on voit le MC debout au milieu d’un niveau générique… l’utilisateur avance un peu, tire quelques coups, s’avance dans le niveau où il combat quelques Grunts et Élites…
C’est là qu’une sentiment de familiarité me frappe. Il me semble que j’ai déjà vu quelques trucs dans ce jeu, mais ailleurs… HA !
Voici des sprites que j’ai pu trouver en seulement quelques minutes de recherche sur internet. Plus précisément dans ce topic perdu au fin fonds de la toile. Vous pouvez cliquer sur l’image du haut pour voir la série de sprite au complet.
On peut remarquer, entre autres, que le sprite du Warthog ressemble énormément à celui du jeu (étant un des plus gros objets illustré dans le jeu, la comparaison est plus évidente). Remarquez aussi la position du MC quand il s’accroupit pour tirer. C’est trop évident.
À part quelques effets plutôt réussis comme la traînée sur la grenade plasma et l’animation quand le shield se remplit c’est plutôt mauvais comparé à des jeux comme Halo Zero.
Et vous, vous en pensez quoi ?
Mise à jour :
L’auteur annonce lui-même que le tout n’est qu’un jeu crée sous Multimedia Fusion dans l’espace d’une semaine. Il rend aussi sa création disponible en toute légalité puisque le fichier GBA n’est pas une modification d’un jeu commercial, mais plutôt une création originale. Pas si mal après tout pour si peu de temps de développement.
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