Ne nous emballons pas. L’originalité de cette news vient du fait que jamais ce genre de comparaison n’avait été faite auparavant par des professionnels. Elle date des derniers jours de Juin mais n’est pas parvenue à échapper plus longtemps aux yeux de lynx de Halo.fr.
Nouvelle preuve de l’intrusion du jeu vidéo dans nos vies, le très sérieux cabinet d’architecture anglais The Architect’s Journal vient de réaliser un TOP 10 des jeux qui, à ses yeux, bénéficient de la meilleure architecture. Bien évidemment tout ceci est diaboliquement subjectif, et certains résultats risquent de vous surprendre (vous décevoir ?) un peu. Reste qu’il est toujours instructif de découvrir le regard de professionnels d’un autre secteur sur un univers qui nous est familier…
- Le monde d’Azeroth dans World of Warcraft
- Sim City
- Liberty City dans GTA IV
- Halo et Halo 2
- Le Scumm Bar dans The Secret of Monkey Island
- La Maison dans Jet Set Willy
- Architecture Island dans Second Life
- Tetris
- Le Château de Wolfenstein dans Return to Castle Wolfenstein
- Marioland
Pour mieux comprendre les raisons du classement, encore une fois totalement subjectif et le choix de professionnels de l’architecture, nous vous invitons à aller lire les diverses explications (en anglais décidément). Le but de l’exercice n’étant pas de se limiter à la beauté formelle des lieux, mais d’en extraire la vision, les lignes, et ce qui s’en dégageaient. Un exercice instructif.
D’ailleurs, cela nous intéresserait de savoir quel serait votre top des plus belles architectures. A titre personnel, les mondes inventés comme Vagrant Story – qui date un peu je vous l’accorde – les Final Fantasy, Gear of War, et mon choix de cœur: Halo … sont mes préférés.
Point de vue des architectes sur Halo
« l’utilisation répandue de structures de grès et cela de manière homogène, en fait une conception d’un environnement qui est comparable avec les villes de station thermale de Harrogate ou Bath. Le matériau indigène est omniprésent – qu’il soit brut en milieu rural (pour encourager la croissance des mousses et du lichens) ou lisse pour les environnements urbains . Il donne un sentiment de grandeur aux bâtiments et constructions locales. L’urbanisme de beaucoup de centres urbains de Halo et des bâtiments, est à l’origine conçu pour améliorer la sociabilité, mais ont depuis été dévastés par la guerre ethnique entre les humains et les Covenants ».
Vous l’aurez compris il ne s’agit pas là, de personnes addict à ces merveilleux jeux de l’univers halo. Par conséquent nos manettes et le fun qui les font vibrer ne sont d’aucune mesure avec les tables de dessin industriel ou les logiciels d’architecture qu’ils utilisent. Retenons simplement que Halo interpelle dans les domaines les plus inattendus.
Poster en tant qu'invité
Un patch vient d'être déployé pour résoudre le soucis de connexion aux commentaires. Si vous venez de vous connecter, une actualisation de la page peut être nécessaire. Si le problème persiste n'hésitez pas à nous le signaler.
Poster en tant qu'invité
Tetris n’est pas 1er ???!!! Non c’est pas possible ! Avec ses somptueux graphismes; de la vraie 3D vous dis-je !!!
Non je déconne, de la merde oui…
Bande de noobzors, vous ne comprendrez jamais rien à l’architecture et à l’amour de la triple dimension…
J’ai toujours adorer l’architecture Covenant. C’est mieux que celle des humains.
Moi ces le contraire depuis la vidéo de halo 2 de le3 2003 je crois ou on voix 117 se promener dans la nouvel monbasa avec les grattes ciel immenses le gros canon covenant qui fait péter l’immeuble c’était énorme sauf que dans le jeux il était pas la ces scène 🙁
Je parle ici d’amour prononcé pour l’architecture et le structures environnementales.
Combien de fois ais-je apprécié découvrir les différents couloirs et entrées d’une maison, ou encore associé mentalement deux endroits de par des similitudes que seul moi peux percevoir, ou enfin joui des émotions que chaque place que j’ai visité m’a fournis…
Peu de gens s’émerveillent de choses aussi simples, peu de gens sont sensibles à la simple existence de certaines choses… C’est bien dommage
moué enfin c’est des pro ils doivent savoir se qu’ils font mais bon je trouve se classement bizard car tetris est cool comme jeu mais a par le tout premier avec les chateaux russe il y a rien comme architectures mais j’aurais preferer voir les batiments Forerunners 1er
Tetris c’est de la merde mais incroyable ! 😡
les architectes c’est des mer*es ils servent à rien!
[quote MaSt3rM3che]les architectes c’est des mer*es ils servent à rien![/quote]
Eh bien, dit au revoir à la Tour Effeil !!
Dit pas n’importe quoi, réfléchis un peu 😮
abusée les messages sérieux
Connaissant MasterMeche, je pense que c’était ironique ^^.
mouais, coté classement, j’aurais mit l’architecture forruner d’halo 3 ( surtout le batiment ou vérité a tenté d’activer les anneaux) et les batiments et structures forruners d’halo wars ( qui sont vraiment magnifiques, je trouve)
Ou « Comment se faire mousser »..
Tetris n’est pas de la merde, ni SimCity d’ailleurs… Mais de la à dire que c’est d’excellentes architectures, c’est disons hum … plus que subjecif.
Tetris je vois pas ou c’est qu’ils vont chercher leur architecture parsque c’est que des cubes qui tombes vraiment… Moi je pense que les architectes devraient rester dans leur dommaine et pas faire classement bidon sans si connaitre. Marioland pareille et pour second life aussi ils abusent.
Tetris? Architecture? 😀 Autant dire que le classement est bien pourri. Bah visiblement ils ont de plus jouer qu’à de « gros hits » les architectes. GTA IV est bien mieux architecturé que Vice City. Assassin’s Creed était aussi très réussit, du moins en ce qui concerne les villes qui étaient superbe.
Encre un classement débile fait par des gus qui veulent se rendre intéressant…
Houla j’ai confondu liberty city avec vice city… pas bien réveillé moi -_-
Gears of war n’est même pas dans le classement :s le classement est étrange… Et halo 3 les architectures foreuners sont manifiques…
[quote Spartan Nico][quote MaSt3rM3che]les architectes c’est des mer*es ils servent à rien![/quote]
Eh bien, dit au revoir à la Tour Effeil !!
Dit pas n’importe quoi, réfléchis un peu :eek:[/quote]
La Tour Eiffel n’a réellement d’importance que pour les personnes se remplissant les poches grâce aux touristes. Enfin perso, je m’en fou de la Tour Eiffel.
Sinon, ce classement est assez… Inattendu. Au delà de l’étrange même. Mais bon, c’est la crise économique, le secteur du bâtiment est touché, il faut bien que les architectes fassent quelque chose. 🙂
La T.E n’est qu’un des centaines d’exemples. Sans les architectes, qui sont aussi, d’un côté des ingénieurs, nous ne serons pas dans des maisons potables. Sans eux, on serait dans des barraques rudimentaires.
Ouai ben qu’ils restent à faire des maison au lieu de se mélée de chose auxquelle ils ne s’y connaissent pas.
En même temps mettre wow en top 1 est tout à fait normal… Ya pas photo nimporte qui ayant jouer asser longtemps à wow le classerai en top 1 😉
Oaui mais ensuite les jeu comme mario, tetris… C’est un peut n’importe quoi