Cette semaine, une Bungie Weekly Update dans le même style que la dernière, courte, et avec un passage bien mystérieux qui fait penser aux Terminaux de Halo 3. Peut-être une nouvelle énigme de Bungie ? Le reste parle du tournoi MLG, de la playlist Head to Head et des propositions pour le nouveau blog de Bungie. Traduction intégrale par Halo.Fr, bonne lecture !
Bungie Weekly Update: 6/6/08
Posté par lukems le 6/6/2008 à 18h16 PDT, traduction par Jino
« Le monde est un niveau…
MLG San Diego – le second tournoi de la saison 2008 – approche et les opportunités de participer se réduisent (la date limite d’inscription est le 9 juin). Le tournoi se déroulera du 13 au 15 juin à l’hôtel Town and Country Resort. Les séries d’ouverture se dérouleront le vendredi soir et le championnat le dimanche soir (vérifiez le calendrier ici).
Shishka et moi allons faire le voyage à San Diego pour le week-end avec une jolie surprise pour les participants. Si vous vivez autour de San Diego/SoCal, venez. Lorsque j’étais allé au précédent tournoi MLG, nous avions fait un petit tournoi sur Blackout – peut-être que vous allez nous retrouver avec nos manettes dans les mains et notre égo à terre, encore une fois.
…chacun un joueur »
Le Head to Head est de retour dans le Matchmaking cette semaine et il y a eut quelques bavardages sur le fait que les joueurs avaient du mal à trouver des matchs dans la playlist. A première vue, cela semble étrange, parce qu’il y a seulement deux joueurs et la correspondance devrait être rapide, mais nous avons activé une vérification de l’hôte pour être sûr que les deux comptes sont capables d’héberger la partie. Maintenant, quelle sorte de connexion serait incapable d’héberger une partie ? Beaucoup de connexions internet sont assez stables pour héberger une partie 1 vs 1, presque toutes les connexions DSL ou Cable devrait être bonne dans cette situation, mais les gens ont encore des problèmes. En supposant que votre NAT est ouvert, vous devriez trouver des matchs très facilement dans une playlist comme Head to Head – à moins qu’il n’y ait une autre chicanerie qui vous empêche d’accueillir la partie.
Etrange ?
En fait, pas vraiment.
Shishka a exposé les raisons pour lesquelles les gens ont des problèmes ici et là. Jetez-y un coup d’œil.
Rank and Fair
Essayant de sauver le Big Team Battle classé – une playlist Double EXP pour le mois de juin – j’ai fait quelques parties cette semaine. Le temps pour trouver des matchs était plus rapide qu’il ne l’était durant les derniers mois, (les paramètres de notre liste de recherche étaient pour des niveaux entre 11 et 27) et nous avons joué en quelques minutes pour chaque partie. C’est bien loin de l’expérience frustrante des derniers mois. Nous espérons que les gens retourneront une nouvelle fois en RBTB ce mois-ci.
Shishka s’occupe des chiffres du jour et nous regardons les comptes des joueurs et les parties jouées chaque matin quand nous arrivons au travail. De ses propres mots, il dit : « C’est trop tôt pour le dire, mais je me sens étrangement optimiste sur la croissance du nombre de parties. Mon espoir est que le bouche à oreille aidera et que le RBTB continue d’être de plus en plus joué ce mois-ci ».
Vous avez peut-être noté que nous annoncé que le mois Double EXP pour le RBTB est notre Message du Jour dans le jeu (appuyez sur Start) – cet outil a été mis en ligne cette semaine, et nous le mettrons à jour si nécessaire.
Proposer un article au Blog
Avec l’arrivée du Bungie Blog, qui est devenu une source principale d’information dans la réadaptation de Bungie.net (les Weekly Update et quelques autres fonctionnalités resteront, ne vous inquiétez pas), j’ai pensé qu’il serait utile de donner un petit guide pour les gens qui veulent soumettre des news.
1. Utilisez l’outil de Proposition, ne m’envoyez pas un MP avec votre news.
2. Ecrivez votre proposition en anglais, éditez-la et assurez-vous que ce soit bien comme vous la voulez.
Après avec réussi ces étapes, vos propositions seront soit publiées en page d’accueil, soit banni de la terre.
Voici des exemples de ce qu’il ne faut pas faire :
Si vous avez oublié de lire le blog cette semaine, rendez-vous ici.
Bungie Day
Depuis que juin a juste commencé, il semble un peu prématuré de parler de juillet – donc nous ne le feront pas.
7/7 approche.
Les tableaux blancs sont recouverts de plans.
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LOG: DEMANDE A PROXIMITE DES INSTALLATIONS
LF.Xx.3273 recherche et maintient des installations [sites alpha, beta, gamma, epsilon, zeta, et kappa] ont tous répondu [systèmes normaux] dans les contraintes espérées. Cela tendrait à signifier que la défaillance était purement de nature mécanique ; peut-être un défaut de fabrication. Tant qu’aucun [agent extérieur] a accédé [site delta] dans les dernières [874068942 heures, 4 minutes, 46 secondes]-[autorisation d’une marge d’erreur de 61360 heures, 54, minutes, 2 secondes]-sabotage semble peu probable.
LOG : DEMANDE SANS REPONSE
LF.Xx.3273 recherche et maintient des installations; [site Delta] est actuellement détenu à [.01 atm] / [184K]. Le local de maintenance et le centre de sécurité ont échoué pour répondre dans les contraintes espérées. [Hausse de la demande de sécurité et maintenance] au [quadrant de surveillance].
LOG : DEMANDE SANS REPONSE
LF.Xx.3273 recherche et maintient des installations ; [site Delta] est actuellement détenu à [1 atm] / [278K] tandis que les indicateurs atmosphériques montrent des signes de détresse. [Quadrant de surveillance] a échoué pour répondre dans les contraintes espérées. [Hausse de la demande de sécurité et maintenance partout] au 2401 [PENITENT TANGENT].
LOG: ACCES NON AUTORISE AUX INSTALLATIONS
LF.Xx.3273 recherche et maintient des installations ; [site Delta] urgence [glissement des flux spatiaux] conduits de transport ont été utilisés par des tiers non autorisés.
LOG : PLAINTE DEPOSEE A L’INSTALLATION 00
2401 [PENITENT TANGENT], monitor de l’installation 05 a été laxiste dans les domaines de la maintenance et la sécurité. Les demandes d’aide dans lesdites zones sont restées sans réponse par les deux systèmes 2401 et [subordonné] bien au-delà des contraintes espérées.
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