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Du changement dans les Playlists

Jeremiah, employé de Bungie a annoncé sur les forums de Bungie.net que des changements dans les listes de jeux et les types de jeux allaient survenir prochainement, sans en préciser la date. Il nous a aussi délivré une liste « exhaustive » de ces changements:

 

 FFA Arena

Nous allons ajouter une catégorie FFA Arena, utilisant les mêmes cartes que la playlist Team Arena. Le gametype initial incluera les paramètres suivants:
*  DMR/AR/1 Frag/Sprint
* Radar fonctionnel.
* Pas d’armes lourdes sur la carte

 

Playlists de la Communauté

Nous allons commencer à faire tourner des playlists avec 100% de cartes de la communauté. La première sera le 4vs4 assassin. Une playlist Grifball apparaitra dans un futur proche, ainsi que des mises à jour pour la playlist MLG (bug du respawn des armes réparé).


Team Objective

Cette playlist met en jeu une grande quantité de combinaisons de cartes et de modes de jeu, nous allons donc mettre en place un vote pour faire la sélection du meilleur. Comme ça vous pourrez jouer plus souvent à ce que vous aimez.


Big Team Battle

les parties de Big Team Slayer sont un peu courtes, nous allons donc passer à 100 frags pour finir la partie. Snipers et Elite Slayer resteront à 75 pour le moment, le temps que l’on évalue toutes les durées de jeux à prendre en compte.


Firefight Grab Bags

Lars a préparé plein de nouvelles choses pour le Firefight, vous verrez ça en janvier!


The Cage

La carte The Cage aura le droit à une révision, nous travaillons dessus, il risque d’y avoir quelques changements majeurs, qui pourrons modifier significativement la façon de jouer, nous sommes sur le point de tout finaliser, on la mettra en ligne aussitôt que possible.

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volt

J’ai hate de voir la « The cage » remodifié ^^

xF2Kx CrAcK6TeM

Je ne dirais pas que se sont des maniaques !!
Mais qu’ils s’occupent très bien de leurs playlists !! Qu’ils y font attention !!

N64ever

Ah, j’attends de voir les maps de la communauté, elles peuvent pas être pire que celles de bases, donc ça peut être interressant !Et puis le BTB à 100 frags, il était temps, même si je suis pas un fan de ce mode, quand j’en fait, je trouve ça beaucoup trop court, c’est clair !Par contre, il ferait mieux d’enlever le BTB sniper, je vois pas l’intérêt, ça campe dans tous les recoins, une vraie plaie !Et puis, je vois mal comment il vont remodeler The Cage, sans la dénaturé !Enfin, je l’aime pas, donc, ça ne peut pas être… Lire la suite »

Spiggy47

[quote N64ever]Ah, j’attends de voir les maps de la communauté, elles peuvent pas être pire que celles de bases, donc ça peut être interressant !
;)[/quote]
Il y en a d’excellentes, c’est même allucinant!

boss873

[quote Spartann S10]-Une playlist Grifball apparaitra dans un futur proche.

-Les parties de Big Team Slayer sont un peu courtes, nous allons donc passer à 100 frags pour finir la partie.

Sa c’est bien =D[/quote]

Que dire de plus ? + 1 000 000 a toi 🙂
je sent que les jeux de noel vont passer a la trappe une fois cette MAJ fonctionnelle :sigh:

crazy killer

The Cage modifié, je suis impatient de voir ça 🙂
Et pour les playlist de la communauté, elles ne seront accessible qu’avec le noble map pack ou on pourra y jouer même sans le posséder?

LEST57

Il faut déjà que Halo reach passe devant MW2 pour passer devant BO. Donc Halo reach a un sacrée bout de chemin à faire pour avoire la premiere place, et c’est pas gagné. Mais bon… pour le DLC ils auré du prendre exemple sur ubisoft (DLC gratuit sur AC Brotherhood)

christowd

[quote crazy killer]The Cage modifié, je suis impatient de voir ça 🙂Et pour les playlist de la communauté, elles ne seront accessible qu’avec le noble map pack ou on pourra y jouer même sans le posséder?[/quote] Il n’y a aucun rapport entre le noble map pack et les cartes de la communauté 😉 Donc tu pourras y jouer sans aucun soucis. Sauf si certains ont fait des variantes sur Tempest. Mais ça m’étonnerai vu le timing de sortie du noble map pack et le concours forgetacular … Très bonne MAJ des playlists. j’espère qu’on aura une ou deux bonnes surprises… Lire la suite »

christowd

Par contre pour le Team Objectif, j’avais plutôt compris qu’ils allaient utiliser les « voting data » qu’ils ont déjà récolté avec nos votes en ligne pour nous proposer uniquement ceux qu’on choisi le plus. Et/ou du moins réduire considérablement les maps/gametypes …

Imrane-117

[quote LEST57]Il faut déjà que Halo reach passe devant MW2 pour passer devant BO. Donc Halo reach a un sacrée bout de chemin à faire pour avoire la premiere place, et c’est pas gagné. Mais bon… pour le DLC ils auré du prendre exemple sur ubisoft (DLC gratuit sur AC Brotherhood)[/quote] En même temps je vois mal comment comparer les cas AC Brotherhood et Halo Reach. Sur AC il y a 2 modes de jeu (+ 2 à débloquer au fil des niveaux), et la plupart des maps sont issues du mode histoire de AC2). C’est donc à un Multijoueur… Lire la suite »