Après avoir eu droit à la présentation de Damnation via IGN, voici que Xbox-mag nous dévoile une jolie présentation en détail de la mythique Battle Creek, refaite pour l’occasion de Halo: CE Anniversary !
Remasterisation du premier jeu pour Xbox 360, Halo : Combat Evolved Anniversary est le premier jeu 3D permettant de changer en temps réel entre graphismes classiques et remasterisés.
Un patch vient d'être déployé pour résoudre le soucis de connexion aux commentaires. Si vous venez de vous connecter, une actualisation de la page peut être nécessaire. Si le problème persiste n'hésitez pas à nous le signaler.
C’était quand même une sacrée petite map ! A présent, elle semble très légèrement agrandie par certains ajouts. Ça va être sacrément dynamique en Rumble, T.S. et Objo’ ! Après, une chose… Où est l’Installation 04 ? Si j’ai bien vu, on ne voit pas l’anneau dans les cieux… Ça serait vraiment dommage ! 😐
CypresSAM03
Invité
2025 années il y a
Il y a rien a dire, elle est vraiment bien foutue, sa me rapelle tant de souvenirs ^^
Hino-117
Invité
2025 années il y a
vivement !
phoenixlechat
Invité
2025 années il y a
Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i]
crazy killer
Invité
2025 années il y a
Pfff….. autant Damanation je trouvais bien (et encore, un très bon « bien »), autant là… c’est tout simplement magnifique et on retrouve vraiment le charme de la map déjà présent dans CE.
Moi je dis bravo, là j’ai été agréablement surpris 🙂
sat74
Invité
2025 années il y a
+10000 phoenix je suis sûre a 200% que ces Messieurs de 343 vont faire un excellent travail!juste un mot VIVEMENT!!!!
117vsCovenants
Invité
2025 années il y a
[quote phoenixlechat]Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i][/quote] Non et non, il y aura bien un nouveau moteur pour CEA, 343 l’a confirmé. Le jeu tournera avec 3 moteurs : celui de Reach (Multi) et les 2 de la campagne (le moteur graphique de Halo CE et celui en HD)
Dikiti
Invité
2025 années il y a
Je profite de cette article pour poser une question en rapport avec les cartes inédites incluses dans le jeu. Est-ce qu’il y aura une carte jouable en mode Invasion ?! Il y en a une pour le mode BDF donc je me posais la question .. Merci !
gerard_le
Invité
2025 années il y a
elle est magnifique par contre, ils ont enlevé les téléporteurs pour mettre des lifts ça enlève un peu de son authenticité à moins qu’elle soit différente en mode classique.
BruteAdada
Invité
2025 années il y a
[quote phoenixlechat]Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i][/quote]
Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose…
jojohn117
Invité
2025 années il y a
Halo CEA utilise deux moteur celui de reach pour le multi et un tous beau tous neuf pur le solo.
BruteAdada le plus dur dans le jeux vidéo (ou cinéma) c’est de faire un remake qui tiens la route.
117vsCovenants
Invité
2025 années il y a
[quote jojohn117]Halo CEA utilise deux moteur celui de reach pour le multi et un tous beau tous neuf pur le solo. BruteAdada le plus dur dans le jeux vidéo (ou cinéma) c’est de faire un remake qui tiens la route.[/quote] 3 moteurs !!!Comme tu l’as dit celui de Reach (multi) et un nouveau (campagne) mais je rappelle qu’il y a une fonction BACK qui permet de changer de moteur en cours de campagne pour revenir à l’original.Soit 3 moteurs! ____________________ [quote Dikiti]Je profite de cette article pour poser une question en rapport avec les cartes inédites incluses dans le jeu.Est-ce… Lire la suite »
sat74
Invité
2025 années il y a
Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose…[/quote]
Rabat joie! 😆 faisons leurs confiance mes amis! Je pense qu il va y avoir quelques nouveaux succes sur ces maps, ils seront pour reach ou CEA ??
117vsCovenants
Invité
2025 années il y a
[quote sat74]Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose… Rabat joie! 😆 faisons leurs confiance mes amis!Je pense qu il va y avoir quelques nouveaux succes sur ces maps, ils seront pour reach ou CEA ??[/quote][/quote]S’il y en a ce sera pour Reach puisque les maps seront plus tard disponibles en contenu additionnel payant pour Reach, pour ceux qui n’ont pas acheté le jeu. D’ailleurs ceux qui l’achèteront recevront un code pour télécharger pour Reach,… Lire la suite »
zaraye
Invité
2025 années il y a
Ah !! Beaver Creek, souvenir de H2 (et non pas Battle Creek d’ailleurs ), je me demande ce que cela va donner avec un gameplay un peu différent et des games avec la nouvelle race de joueurs. Cela va être différent je pense comme expérience…
BruteAdada
Invité
2025 années il y a
Je suis très content de ce que 343 apporte à la licence pour le moment, le dernier pack de map pour reach m’a satisfait au plus au point.
Je reste cependant sur mes gardes pour ne pas être déçus même si je suis d’accord avec vous, ils partent plutôt bien =)
La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.
117vsCovenants
Invité
2025 années il y a
[quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote] Je le dis et je le répète il y aura bien trois moteurs :[quote] »Now Gamer : Halo 4 et Halo : Combat Evolved Anniversary ont été révélés à l’E3 : ce dernier tournera à l’aide de trois moteurs différents, dont le codage originel ainsi que la… Lire la suite »
Raptor
Invité
2025 années il y a
[quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote] Moteur physique, et pas graphique, qu’on soit bien d’accord.
117vsCovenants
Invité
2025 années il y a
[quote Raptor][quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote] Moteur physique, et pas graphique, qu’on soit bien d’accord.[/quote]
Poster en tant qu'invité
Un patch vient d'être déployé pour résoudre le soucis de connexion aux commentaires. Si vous venez de vous connecter, une actualisation de la page peut être nécessaire. Si le problème persiste n'hésitez pas à nous le signaler.
Poster en tant qu'invité
C’était quand même une sacrée petite map ! A présent, elle semble très légèrement agrandie par certains ajouts. Ça va être sacrément dynamique en Rumble, T.S. et Objo’ ! Après, une chose… Où est l’Installation 04 ? Si j’ai bien vu, on ne voit pas l’anneau dans les cieux… Ça serait vraiment dommage ! 😐
Il y a rien a dire, elle est vraiment bien foutue, sa me rapelle tant de souvenirs ^^
vivement !
Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i]
Pfff….. autant Damanation je trouvais bien (et encore, un très bon « bien »), autant là… c’est tout simplement magnifique et on retrouve vraiment le charme de la map déjà présent dans CE.
Moi je dis bravo, là j’ai été agréablement surpris 🙂
+10000 phoenix je suis sûre a 200% que ces Messieurs de 343 vont faire un excellent travail!juste un mot VIVEMENT!!!!
[quote phoenixlechat]Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i][/quote]
Non et non, il y aura bien un nouveau moteur pour CEA, 343 l’a confirmé.
Le jeu tournera avec 3 moteurs : celui de Reach (Multi) et les 2 de la campagne (le moteur graphique de Halo CE et celui en HD)
Je profite de cette article pour poser une question en rapport avec les cartes inédites incluses dans le jeu.
Est-ce qu’il y aura une carte jouable en mode Invasion ?! Il y en a une pour le mode BDF donc je me posais la question .. Merci !
elle est magnifique par contre, ils ont enlevé les téléporteurs pour mettre des lifts ça enlève un peu de son authenticité à moins qu’elle soit différente en mode classique.
[quote phoenixlechat]Alors ? Y en a encore qui doutent de la qualité du travail de 343 ? Je vous dis que Halo 4 va déchirer grave. Et encore d’ici là… ^^
[EDIT] [i]pardon pour avoir enlevé vos coms. je me trompais en effet quand j’annonçais un nouveau moteur pour Halo CEA[/i][/quote]
Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose…
Halo CEA utilise deux moteur celui de reach pour le multi et un tous beau tous neuf pur le solo.
BruteAdada le plus dur dans le jeux vidéo (ou cinéma) c’est de faire un remake qui tiens la route.
[quote jojohn117]Halo CEA utilise deux moteur celui de reach pour le multi et un tous beau tous neuf pur le solo. BruteAdada le plus dur dans le jeux vidéo (ou cinéma) c’est de faire un remake qui tiens la route.[/quote] 3 moteurs !!!Comme tu l’as dit celui de Reach (multi) et un nouveau (campagne) mais je rappelle qu’il y a une fonction BACK qui permet de changer de moteur en cours de campagne pour revenir à l’original.Soit 3 moteurs! ____________________ [quote Dikiti]Je profite de cette article pour poser une question en rapport avec les cartes inédites incluses dans le jeu.Est-ce… Lire la suite »
Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose…[/quote]
Rabat joie! 😆
faisons leurs confiance mes amis!
Je pense qu il va y avoir quelques nouveaux succes sur ces maps, ils seront pour reach ou CEA ??
[quote sat74]Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué… Il s’agit après tout que d’un remake (rien de bien compliqué) attendons de voir LEUR création,qui je pense sera tout autre chose… Rabat joie! 😆 faisons leurs confiance mes amis!Je pense qu il va y avoir quelques nouveaux succes sur ces maps, ils seront pour reach ou CEA ??[/quote][/quote]S’il y en a ce sera pour Reach puisque les maps seront plus tard disponibles en contenu additionnel payant pour Reach, pour ceux qui n’ont pas acheté le jeu. D’ailleurs ceux qui l’achèteront recevront un code pour télécharger pour Reach,… Lire la suite »
Ah !! Beaver Creek, souvenir de H2 (et non pas Battle Creek d’ailleurs ), je me demande ce que cela va donner avec un gameplay un peu différent et des games avec la nouvelle race de joueurs. Cela va être différent je pense comme expérience…
Je suis très content de ce que 343 apporte à la licence pour le moment, le dernier pack de map pour reach m’a satisfait au plus au point.
Je reste cependant sur mes gardes pour ne pas être déçus même si je suis d’accord avec vous, ils partent plutôt bien =)
Une phase de gameplay sur battle creek: http://www.youtube.com/watch?v=va8dMCZAv7U&feature=player_embedded
La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.
[quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote] Je le dis et je le répète il y aura bien trois moteurs :[quote] »Now Gamer : Halo 4 et Halo : Combat Evolved Anniversary ont été révélés à l’E3 : ce dernier tournera à l’aide de trois moteurs différents, dont le codage originel ainsi que la… Lire la suite »
[quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote]
Moteur physique, et pas graphique, qu’on soit bien d’accord.
[quote Raptor][quote Bedcedric]La campagne solo d’Halo CEA utilise le moteur de Reach en plus du moteur CE, la serie Halo a toujours utilisé le meme moteur depuis Halo 2. Ce moteur (Havok) est aussi utilisé pour des jeux comme Assassin’s creed ou encore Killzone 2. Meme le fameux moteur Source est issue du moteur Havok.[/quote]
Moteur physique, et pas graphique, qu’on soit bien d’accord.[/quote]
2 physiques, 3 graphiques et on est d’accord.