Rares sont les sites d’actualité vidéoludique qui font bien leur travail ces derniers temps. D’autres sont au contraire très passionnés et apportent un véritable travail de recherche et d’analyse. C’est d’ailleurs le cas d’IGN. Nos confrères ont ainsi totalement analysé la vidéo de présentation de Halo 4 afin de ne laisser s’échapper aucun détail. C’est évidemment en anglais mais vu que nous sommes sympas sur Halo.fr, on vous fait un petit récapitulatif avec quelques détails amusants trouvés par notre équipe en bonus. Elle est pas belle la vie ?
En premier lieu, IGN s’attarde sur les effets de lumière qui ont l’air tout simplement somptueux. L’armure du Master Chief étincelle de mille feux et les environnements comme la map multijoueur Wrap Around sont resplendissants. Le moteur graphique apparait ainsi comme très poussé au niveau des détails, ce qui faisait cruellement défaut aux précédents volets de la saga.
Ensuite, à 2:09 de la vidéo Youtube (01:26 du clip de présentation), on peut apercevoir quelqu’un dessiner sur une tablette tactile. Pas très impressionnant même si le fait d’être gaucher est assez peu commun pour être souligné. Mais le plus important n’est pas ça, mais plutôt le gobelet à gauche. Vous le voyez ? Une magnifique tasse Microsoft pour boire son thé avec classe !
Pour en revenir à une analyse plus centrée sur Halo, on peut voir un acteur sauter par dessus un mur durant une séance de motion capture, ce qui insinue que le Master Chief aura une attitude beaucoup plus active qu’auparavant. C’est d’ailleurs confirmé par la séquence suivante qui le montre en train d’ouvrir une porte à la force de ses bras puis d’escalader une structure. Il est bon d’ailleurs de noter que les cinématiques en vue à la première personne sont assez rares. Bien entendu, elles sont très présentes dans Halo 3 : ODST et Halo : Reach mais jamais pour Spartan-117. Cela montre bien le souhait émis par 343 Industries de voir le joueur s’identifier à Master Chief. Et si ce ne sont pas des cinématiques, alors on pourrait voir l’apparition de QTE. Vous savez, les séquences mi-acteur mi-spectateur où il faut déclencher des événements en mitraillant certains boutons affichés à l’écran ? On peut le dire, c’est assez hors-du-commun pour la saga et il est à confirmer si cette nouvelle option plaira aux fans…
Vient alors la fameuse comparaison entre Halo 3 et Halo 4. Il est possible de voir tous les changements de l’armure et surtout l’évolution graphique. On ne va pas se voiler la face, au niveau des détails, Halo 3 était assez pauvre graphiquement. Mais cette erreur pourrait ne pas survenir avec Halo 4 qui a l’air beaucoup plus beau que les autres jeux Halo. Plus lumineux aussi, ce qui est en opposition avec les déclarations de Frankie disant que Halo 4 serait plus dark que ses prédécesseurs.
A 3:48 sur Youtube, on a un aperçu du multijoueur et on voit clairement un spartan rouge qui apparait dans le dos d’un bleu. Vous vous souvenez quand dans les autres Halo en ligne vous ragiez contre les réapparitions foireuses ? Et bien il se pourrait que cela soit encore le cas durant quelques années. Rien de plus agaçant que de se prendre un respawn-kill ou que l’équipe adverse réapparaisse dans son dos…
L’analyse du HUD montre quant à elle que la barre de santé a disparu (Hallelujah !) et que le BR55 fait évidemment son grand retour. On voit aussi trois emplacements pour les grenades. Les frags, les plasma et soit les brutes à piquants, soit les incendiaires, seul l’avenir nous le dira, mais il est du coup probable qu’une des deux ait disparue. Ce que n’a pas remarqué IGN ce sont les médailles headshot et assistance qui donnent des points à 8:29, illustrant un nouveau mode dont a déjà parlé Frank O’Connor.
C’est ainsi que ce termine cette analyse qui met en avant de nombreux détails mais qui a sûrement loupé une petite chose ou deux. Avez-vous remarqué quelque chose d’autre ? Faites-le nous savoir et n’hésitez pas à nous faire part de vos impressions !
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Et c’est qui qui a trouver la vidéo ^^
J’adore le HUD ^^
[quote Tepec Harkness]Je fais remarquer par rapport aux médailles que l’on voit : vu que la première est une assistance, la seconde ne [u]peut pas[/u] être un headshot ; on peut ajouter à cette déduction qu’il serait vraiment stupide de donner autant de points pour une assistance que pour un headshot. Enfin, dernier élément qui permet d’arriver à cette déduction : on ne voit pas d’inscription « Headshot! » sur l’écran, alors que tous les journalistes confirment l’existence de cette nouvelle horreur. On note également la présence du Jetpack sur un HUD à je ne sais plus quel moment exactement … Par… Lire la suite »
« A 3:48 sur Youtube, on a un aperçu du multijoueur et on voit clairement un spartan rouge qui apparait dans le dos d’un bleu. Vous vous souvenez quand dans les autres Halo en ligne vous ragiez contre les réapparitions foireuses ? Et bien il se pourrait que cela soit encore le cas durant quelques années. Rien de plus agaçant que de se prendre un respawn-kill ou que l’équipe adverse réapparaisse dans son dos… » Euh pas du tout… Le mec ne respawn pas on voit très bien que c’est une animation et que le joueur était déjà en train de courir… Lire la suite »
[quote CypresSAM03]Et c’est qui qui a trouver la vidéo ^^
J’adore le HUD ^^[/quote]
Je ne vais que sur IGN et quelques autres sites anglophones pour me renseigner sur les jeux vidéo donc je l’ai vu rapidement mais c’est vrai que tu l’as proposé. Donc merci à toi 😉
[quote spartounet][quote CypresSAM03]Et c’est qui qui a trouver la vidéo ^^
J’adore le HUD ^^[/quote]
Je ne vais que sur IGN et quelques autres sites anglophones pour me renseigner sur les jeux vidéo donc je l’ai vu rapidement mais c’est vrai que tu l’as proposé. Donc merci à toi ;)[/quote]
Il y a pas de quoi, beau boulot de IGN en tout cas ^^
J’adore le fait que les explosion ont toujours un impact sur les corps, avec une image d’un spartan qui vole ^^
[quote odst lethal 125]Le mec ne respawn pas on voit très bien que c’est une animation et que le joueur était déjà en train de courir donc avait respawn depuis un certain temps ! Donc faut pas cracher avant d’avoir vu la réalité des choses, si le gars est derrière ici c’est qu’il a probablement simplement contourné.On pourra TOUJOURS se faire prendre par derrière il suffit de connaître la carte pour pouvoir prendre l’équipe adverse à revers. C’est assez moyen de cracher sur les spawns de Halo 4 de la sorte alors qu’on a encore rien vu à ce sujet… Lire la suite »
Ah autant pour moi alors mais tu avais l’air de clairement l’affirmer c’est pour ça !
C’est clair qu’ils sont à chier parfois, encore dans Reach d’ailleurs.
j’ai aussi découvert que la nouvelle pièce de l’armure des spartan ce situant dans le dos feras surement partie intégrante du gameplay 😉
voir ce screen pris du making of : http://s4.noelshack.com/upload/18896623258689_sans_titre.png
Moi je vais plutôt vous parler de la première bande annonce de Halo 4 celle ou John se réveille. Personne n’a remarqué que près des tube de cruogénisation il y a plein de neige???
Cemà voudrait dire qu’à ce moment là, ils sont déjà dans le monde bouclier pour avoir de l’eau et de la neige. Mais surtout, on sait déjà que le premier niveau sera dans la neige!!!!!!
Il faudrait vous mettre dans le crâne qu’il n’est pas confirmé qu’on sera dans un monde bouclier !
[quote Spartounet]Et si ce ne sont pas des cinématiques, alors on pourrait voir l’apparition de QTE. Vous savez, les séquences mi-acteur mi-spectateur où il faut déclencher des événements en mitraillant certains boutons affichés à l’écran ? On peut le dire, c’est assez hors-du-commun pour la saga et il est à confirmer si cette nouvelle option plaira aux fans…[/quote]
Ce n’est pas nouveau à 100%. Rappelle toi de la vidéo de Reach au moment d’entrer dans le Pillar of Automn : Quand on tourne le joystick, on peut entrapercevoir John ;).
[quote guiguiggtre]Moi je vais plutôt vous parler de la première bande annonce de Halo 4 celle ou John se réveille. Personne n’a remarqué que près des tube de cruogénisation il y a plein de neige???
Cemà voudrait dire qu’à ce moment là, ils sont déjà dans le monde bouclier pour avoir de l’eau et de la neige. Mais surtout, on sait déjà que le premier niveau sera dans la neige!!!!!![/quote]
ils sont pas dans le monde bouclier et c’est pas de la neige…
c’est des cendres.
[quote uns aken die]j’ai aussi découvert que la nouvelle pièce de l’armure des spartan ce situant dans le dos feras surement partie intégrante du gameplay 😉
voir ce screen pris du making of : http://s4.noelshack.com/upload/18896623258689_sans_titre.png%5B/quote%5D
ta trouver ça où 😮
[quote guiguiggtre]Moi je vais plutôt vous parler de la première bande annonce de Halo 4 celle ou John se réveille. Personne n’a remarqué que près des tube de cruogénisation il y a plein de neige???
Cemà voudrait dire qu’à ce moment là, ils sont déjà dans le monde bouclier pour avoir de l’eau et de la neige. Mais surtout, on sait déjà que le premier niveau sera dans la neige!!!!!![/quote]
faut pas oublié que dans l’espace il fait très froid donc toute l’eau qu’il y avait dans le vaisseau a gelé avec le temps
[quote CesarBoss][quote uns aken die]j’ai aussi découvert que la nouvelle pièce de l’armure des spartan ce situant dans le dos feras surement partie intégrante du gameplay 😉
voir ce screen pris du making of : http://s4.noelshack.com/upload/18896623258689_sans_titre.png%5B/quote%5D
ta trouver ça où :o[/quote]
Bah dans la video de presentation ! regarde la a nouveau je sais plus ou ce situe la séquence ou on aperçois ce HUD plus complet exactement.. 😉