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Des nouvelles de Halo Wars

Halo Wars, le jeu de stratégie en temps réels développé par les créateurs de Age of Empires, n’avait pas donné de nouvelles depuis bien longtemps. Graeme Devine, le lead designer de Halo Wars, a récemment répondu aux questions de Gametap. Voici un petit résumé des quelques infos égrenées par le monsieur.

Bungie et Ensemble Studio travaillent toujours main dans la main, surtout concernant l’histoire. Ensemble Studio veut raconter sa propre histoire, celle de la guerre entre les Humains et les Covenants, mais d’un point de vue différent, en remontant aux prémices de la guerre. Pour eux, c’est très important que l’histoire soit cohérente avec la série Halo. Ils montrent régulièrement leur travail à Bungie pour avoir des retours.

Mais en dehors de l’histoire, Ensemble Studio est bien évidemment complètement libre et ils s’attachent beaucoup au gameplay. Ils ont commencé à travailler sur les principes du jeu six mois avant d’en parler à qui que ce soit. Puis ils ont montré le projet à Microsoft qui l’a montré à Bungie. C’est ainsi que cela a commencé.

Le studio espère vraiment améliorer le genre de la stratégie en temps réel avec Halo Wars, notamment en améliorant les contrôles, et il porte une attention particulière à la gestion des ressources pour quelles soient bien équilibrées.

Pour attirer les joueurs de FPS qui jouent à Halo, Graeme Devine souligne le fait qu’ils n’ont pas simplement ajouté un warthog dans le jeu en disant « regardez, c’est du Halo », mais que le jeu possède vraiment la magie et l’univers de Halo. Ils se disent fans de la série.

Enfin, aucune date précise n’a été annoncée pour le moment, mais l’on sait que ce sera certainement un des plus gros jeux de l’année 2008 sur Xbox 360.

Pour terminer, voici quatre screenshots du jeu, qui s’annonce pour le moins épique :




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